基本操作

A:攻击;B:跳跃;C:压制

跑:→→ / ←←,跑动中可攻击或跳跃攻击。
抓:近身 对手方向 + A

被抓住时可连打方向和按键试图挣脱。

抓住时:
  • 推:→/← + A
  • 普通投:一般为 A 或 ↓/↑ + A/AB
  • 放开对手:AB
压制(Pin Fall):抓住对手后 ↓ + C,或对手倒地时靠近 C

体力为0也可继续战斗,但即便不为0被压制3秒就会败北。

体力为0时被压制是无法挣脱的,只能等待队友救援。

部分投技也有压制效果,标注为 FALL

放弃(Give Up)

部分投技有在对手体力0时直接取胜的效果,表中标注为 Give Up

萨拉佐夫 "赤い獅子" Aleksey Zalazof 日版以外: Biff Slamkovich

标志性投技
Fall Northern Light Suplex 抓住后 ↓ + A
Tombstone Piledriver 抓住后 ↓ + AB
必杀技
Sonic Fist A 连打

//→/←改变方向

Sunset Splash 抓住后 ↑↗→ + A

柯尔特 "フロリダの荒馬" Lucky Colt 日版以外: Gunloc

标志性投技
Fall Fisherman's Suplex 抓住后 ↓ + A
Fall Power Slam 抓住后 ↓ + AB
必杀技
Sonic Fist A 连打

//→/←改变方向

Sunset Splash 抓住后 ↑↗→ + A

哈格 "市長" Michael "Mike" Haggar

标志性投技
Fall Power Slam 抓住后 ↓ + A
特殊技
- 对手倒地时 空中 ↓ + A
必杀技
Double Lariat AB

//可移动

Screw Piledriver 抓住后 方向1周 + A

斯汀格 "アカプルコの殺人蜂" El Stinger 日版以外: El Stingray

标志性投技
Give Up Sleeper Hold 背后抓住 A
Shoulder Throw 对手奔跑中 近身 A
Somersault Kick 对手靠在边角时 奔跑近身 ↑ + A
特殊技
Back 転 单人战时 ↓↙ / ↑↖ + B
Back Kick 直跳 ↓ + B
必杀技
Screw Diving ↓↘→ + A
Atomic Diver 抓住后 →↓↘ + A

泰坦 "最強最後の巨人" Titan 日版以外: Titanic Tim

标志性投技
Give Up Neck Hanging Tree 抓住后 ↓ + A
Give Up Argentina Backbreaker 背后抓住 ↑ + A
Shoulder Throw 对手奔跑中 近身 A
必杀技
Circle Wave ←↙↓↘→ + A
Titan Breaker 抓住后 ↙↓↑ + A

戈麦斯 "失われた知性" "Missing IQ" Gomes 日版以外: King Rasta Mon

标志性投技
Fall German Suplex 背后抓住 ↓ + A
Shoulder Throw 对手奔跑中 近身 A
Flying Neck Breaker 角柱上或奔跑中 跳跃近身 A
必杀技
Jungle Panic A 连打

//可移动

Hurricane Stamp 抓住后 ↓↑ + A

风丸 "白面の悪魔" Mysterious Budo 日版以外: The Great Oni

标志性投技
Fall German Suplex 背后抓住 ↓ + A
Somersault Kick 对手靠在边角时 奔跑近身 ↑ + A
必杀技
旋風脚 AB
血風刃 抓住后 方向1周 + AB

席普 "迷える羊" Sheep the Royal 日版以外: Alexander the Grater

标志性投技
Fall Thunder Fire Power Bomb 抓住后 ↓ + AB
Give Up Canadian Backbreaker 抓住后 ↑ + A
Bay Dark Rush 对手靠在边角时 奔跑近身 ↑ + A
必杀技
Shotgun Stab A 连打

//→/←改变方向

Tornado Slam 抓住后 ↑→ + A

基马拉 "荒ぶる巨鯨" Kimala the Bouncer 日版以外: Jumbo Flapjack

标志性投技
Give Up Bear Hug 抓住后 A
必杀技
毒霧 ←↙↓↘→ + A
Giant Swing 抓住后 ↑←→ + A

阿斯特罗 "褐色の閃光" Astro 日版以外: The Scorpion

标志性投技
Fall Tiger Driver 抓住后 ↓ + AB
Fall German Suplex 背后抓住 ↓ + A
Front Suplex 对手奔跑时 近身 A
Somersault Kick 对手靠在边角时 奔跑近身 ↑ + A
必杀技
Death Spiral ↓↑ + AB

//可移动

Pyramid Crash 抓住后 ↑↓ + A

系统

跑:→→ / ←←

跑动中 A 攻击,B 跳跃。对手倒地时,跳跃攻击会变为倒地追打。

长按前方向可以一直跑动直到撞到边绳,撞到边绳折返后还可以再输入新的前方向继续跑。

抓投:近身 对手方向 + A

被抓住时可连打方向和按键试图挣脱,而抓投方也应按住要发动的技的方向并连打攻击键争取发动投技。

  • 往右推:抓住对方后 → + A
  • 往左推:抓住对方后 ← + A
  • 普通投:一般为抓住对方后 A 或 ↓/↑ + A/AB
  • 放开:抓住对方后 AB

将对手推向边绳,对手会反弹回来,可抓住时机截击。

在擂台上方或下方推对手,对手会撞向角柱,如果体力较低,可能会靠在角柱上喘息。

全角色普通投一览

// 角色名取前2个字母。

ZaCoHaStTi GoBuShKiAs
A Give Up
↓ + AFallFallFallGive Up
↑ + A Give Up--
↓ + ABFall FallFall
↑ + AB---- -----
背后 A-Give Up
背后 ↓ + A--- FallFall-Fall
背后 ↑ + A-Give Up ---


场地相关
  • 上柱:在擂台角落向柱的方向连按两次方向(比如 ←← 或 ↑↑ 登上左上角柱),上柱后 A/C 挑衅(C 键挑衅增加怒气),B 跳跃。
  • 下柱:上柱后往擂台方向连按两次方向可提前下柱。
  • 边绳:向边绳方向 →→ / ←←,可借力反弹继续跑动。被抓住推向边绳也可借力反弹。
  • 出场:1对1时,在擂台左边时 ←←,右边时 →→,或下沿 ↓↓,可主动下擂台,但需注意滞留在场外裁判会读秒,数到20时还在场外的一方算败北。
  • 回场:场外靠近擂台,向擂台方向连按两次方向。
怒气

持续受到攻击身体变红,下一次攻击攻击力上升。

上柱后 C 键挑衅有同样效果,4次后攻击力提升到最高。

倒地追打
  • 追打:A 或 跳跃 A
  • 抓起:接近对手头部 A
  • 翻身:对手扑倒时近身 C
  • 压制:对手仰卧时近身 C,被压一方需连打方向和按键挣脱,但体力为0时无法挣脱。

倒地一方根据剩余体力决定倒地硬直时间,体力越低倒地硬直时间也会越长。俯卧时 A/B 起身,硬直过后 ↑/↓ 翻滚。

压制(Pin Fall)

体力为0也可继续战斗,但即便不为0被压制3秒就算败北。

体力为0时被压制是无法挣脱的,只能等待队友救援。

共通的指令是抓住对手后 ↓ + C,或对手倒地时近身 C。

部分投技也有压制效果,表中标注为 FALL

放弃(Give Up)

部分投技有在对手体力0时直接取胜的效果,表中标注为 Give Up


单人战(SINGLE MATCH)

单人战的特色是可以离开擂台。站在擂台的左、下和右边,往擂台外连按两次方向即可。

一旦有人离开擂台裁判会开始读数,读到20时仍然在场外的选手会被判负。

有4个角色在单人战中拥有对台下对手的特殊技。

ZaCo StBu
Sliding Kick 对手在擂台外左或右侧时,跑过去 A
Plancha 对手在擂台外左或右侧时,跑过去 B 中 A
对手在擂台外的下方,靠近下边绳 B 中 ↓ + A SP
对手在擂台外,登上角柱 B 中 ↓ + A -

// 杀人蜂 Singer 的 SP 场外飞扑是特殊技「Rope Reversal」

单人战时场外会出现攻击道具,在攻击道具处按 A 拾取,武器均有耐久值。持有武器时 A 攻击,跳跃中 A 投掷。

持有攻击道具时尝试返回擂台会先将武器丢上去。

另外,在擂台下是不能压制的。

组队战("TEAM" BATTLE ROYAL)

组队战是2对2的比赛,如果只有1名玩家,队友会由电脑操控。

1人被压制时,还能活动的另1人可以攻击压制同伴的对手来解救。

一方的两名选手都败北才算战败。如果比赛时间结束双方都还有选手健在,则会以队伍剩余的总体力值来判断胜负。

如果一方只剩1名选手,而对方两名都还在,则仅剩的选手会一直保持身体发红的愤怒状态,直到对方也剩1人。

// MD/SG 版没有组队战模式。