基本操作
A:轻斩;B:中斩;C:轻脚;D:中脚
重斩:AB;重脚:CD
// 使用 MD 6键手柄时,默认 X 轻斩,Y 中斩,Z 重斩,A 轻脚,B 中脚,C 重脚。本文仍然使用 MVS 版的键位。
前冲:→→, → 长按;疾退:←←
// MD-CD 版的招式参考街机版,但 MD-CD 版和 MD 版一样没有地震 Earthquake 这个角色。
霸王丸 Haohmaru, 覇王丸

普通投 | ||
---|---|---|
横投げ | 近身 →/← + B/AB/D/CD | - |
必杀技 | ||
奥義 旋風裂斬 | ↓↘→ + A/B/AB | 武 |
奥義 孤月斬 | →↙↓↘ + A/B/AB | 武 |
橘右京 Ukyo Tachibana, 橘 右京

普通投 | ||
---|---|---|
砕震牙 | 近身 →/← + B | 武 |
空殺落天斬 | 近身 →/← + AB | 武 |
つかみ投げ | 近身 →/← + B/AB/D/CD | 无 |
必杀技 | ||
秘剣 ささめゆき | ↓↙← + A/B/AB | 武 |
秘剣 ツバメ返し | 空中 ↙↓↘→ + A/B/AB | 武 |
娜可露露 Nakoruru

普通投 | ||
---|---|---|
空裂投 | 近身 →/← + B | - |
流転胸激刃 | 近身 →/← + AB | 武 |
裂殺爪 | 近身 →/← + AB | 无 |
地天三連脚 | 近身 →/← + D/CD | - |
特殊技 | ||
三角跳び | 空中画面端 → | - |
必杀技 | ||
レラ·ムツベ /風·刃 |
↓↘→ + A/B/AB | 武 |
アンヌ·ムツベ /勝利·刃 |
←↙↓ + A/B/AB | 武 |
アムベ·ヤトロ /火·鳶 |
→↘↓↙← + A/B/AB | - |
Mamahaha に捕まる | ↓↙← + C | - |
┣ カムイ·ムツベ /神·刃 |
┣ 任意攻击键 | - |
┗ ヤトロ·ポック /鳶·下 |
┗ ↓ 方向 + 任意攻击键 | - |
Mamahaha を呼ぶ | 鹰停在刀上时 ↓↙← + C | 无 |
鹰停在刀上时 →↘↓↙← + A/B/AB | 无 |
加尔福特 Galford D.Weiler

普通投 | ||
---|---|---|
Rolling Drop | 近身 →/← + B/AB | - |
Executioner Slash | 近身 →/← + D/CD | 武 |
Leg Throw | 近身 →/← + D/CD | 无 |
Star Dust Drop | 空中近身 ↓ + B/AB/D/CD | - |
特殊技 | ||
三角跳び | 空中画面端 → | - |
必杀技 | ||
Plasma Blade | ↓↘→ + A/B/AB | - |
Rush Dog | ↓↙← + A/B/AB | - |
Machine Gun Dog | ↓↙← + C | - |
Diving Dog | ↓↙← + D | - |
Shadow Copy | →←↙↓↘→ + A/B/C/D | - |
Rear Replica Attack | →↘↓↙← + AC/BC/ABC | - |
Head Replica Attack | 受伤中 AC/BC/ABC | - |
Strike Heads | 近身 →↓↘ + C/D/CD | - |
夏洛特 Charlotte Christine Colde

普通投 | ||
---|---|---|
Lion Lance | 近身 →/← + B/AB/D/CD | - |
必杀技 | ||
Splash Fount | A/B/AB 连打 | 武 |
Power Gradation | ↙↓↘ + A/B/AB | 武 |
服部半藏 Hanzo Hattori, 服部 半蔵

普通投 | ||
---|---|---|
空転投げ | 近身 →/← + B/AB | - |
首投げ斬り | 近身 →/← + D/CD | 武 |
首投げ | 近身 →/← + D/CD | 无 |
空転撃 | 空中近身 ↓ + B/AB/D/CD | - |
特殊技 | ||
三角跳び | 空中画面端 → | - |
必杀技 | ||
烈風手裏剣 | ↓↘→ + A/B/AB | - |
忍法 爆炎龍 | ← 蓄 → + A/B/AB | - |
忍法 影分身 | →←↙↓↘→ + A/B/C/D | - |
忍法 うつせみ天舞 | →↘↓↙← + AC/BC/ABC | - |
忍法 うつせみ地斬 | 受伤中 AC/BC/ABC | - |
モズ落とし | 近身 →↓↘ + C/D/CD | - |
柳生十兵卫 Jubei Yagyu, 柳生 十兵衛

普通投 | ||
---|---|---|
背負い投げ | 近身 →/← + B/AB | - |
風車投げ | 近身 →/← + D/CD | - |
必杀技 | ||
八相発破 | A/B/AB 连打 | 武 |
喝咄 水月刀 | ↓↘→ + A/B/AB | 武 |
二ッ角羅刀 | →↓↘ + A/B/AB | 武 |
王虎 Wan-Fu, 王 虎

普通投 | ||
---|---|---|
頭蓋落砕 | 近身 →/← + B | 武 |
壁打投 | 近身 →/← + B | 无 |
殺連撃 | 近身 →/← + AB | 武 |
頭蓋落砕 | 近身 →/← + AB | 无 |
尾骨撃砕 | 近身 →/← + D | - |
尻潰し | 近身 →/← + CD | - |
特殊技 | ||
蹲行 | ↘/↙ 长按 | - |
必杀技 | ||
気功爆転法 | ↓↙← + A/B/AB | 武 |
気功旋風斬 | →↓↘ + A/B/AB | 武 |
不知火幻庵 Shiranui Gen-An, 不知火 幻庵

普通投 | ||
---|---|---|
幻庵殺爪陣 | 近身 →/← + B/AB | 武 |
ひざ蹴り | 近身 →/← + B/AB | 无 |
ひざ蹴り | 近身 →/← + D/CD | - |
特殊技 | ||
蹲行 | ↘/↙ 长按 | - |
必杀技 | ||
毒吹雪 | ↓↘→ + A/B/AB | - |
肉転突き | →↓↘ + A/B/AB | - |
塔姆塔姆 Tam Tam

普通投 | ||
---|---|---|
Multa Kaputo Inclusio | 近身 →/← + B/D | - |
Multa Unguesu Inclusio | 近身 →/← + AB /CD | 武 |
Multa Kaputo Inclusio | 近身 →/← + AB /CD | 无 |
必杀技 | ||
Mula Gaboora | ↓↘→ + A/B/AB | - |
Ahaooh Gaboora | →↘↓↙← + A/B/AB | - |
Paguna Paguna | ← 蓄 → + A/B/AB //可前后 |
武 |
Paguna Dios | ↓↙← + C/D/CD | - |
千两狂死郎 Kyoshiro Senryo, 千両 狂死郎

普通投 | ||
---|---|---|
槍殺投舞 | 近身 →/← + B/AB | 武 |
髪転投 | 近身 →/← + B/AB | 无 |
髪転投 | 近身 →/← + D | - |
特殊技 | ||
蹲行 | ↘/↙ 长按 | - |
必杀技 | ||
風裂扇 | ↓↙← + A/B/AB | - |
火炎曲舞 | ↙↓↘→ + A/B/AB | - |
回転曲舞 | →↙↓↘ + A/B/AB | 武 |
血煙曲輪 | 空中顶点 ↓ + AB | 武 |
跳尾獅子 | ↓↙← + C/D/CD | 武 |
天草四郎时贞 Amakusa Shiro Tokisada, 天草 四郎 時貞

普通投 | ||
---|---|---|
憑依陰転激 | 近身 →/← + B | - |
特殊技 | ||
三角跳び | 空中画面端 → | - |
嘲笑 | AB | - |
必杀技 | ||
怨獄死霊刃 | ↓↙← + A/B/AB | 武 |
踏み込みワープ | ↓↘→ + A/B/AB | 武 |
汝、暗転入滅せよ! | 「三角跳び」中 A /AB | 武 |
退き込みワープ | ↓↘→ + C/D/CD | 武 |
Dark Thunder | AC 蓄力后放开 | 武 |
系统
前冲:→→, → 长按
疾退:←←
天草 Amakusa 没有前冲也没有疾退,但受到攻击时会随机发动瞬移。
剑剧
3种情况下会随机发生剑剧:
- 每局开始时;
- 双方武器攻击判定相接触时;
- 彼此相向前冲时。
剑剧中 A 键连打数多者“据说”更容易获胜,失败方的武器会掉落。不过也会有双方武器均掉落或均不掉落的状况发生。
武器掉落和破坏
一些技有必须手持武器,或必须空手的限制条件。
武器掉落后,斩攻击改为拳攻击,防御对方普通的斩攻击也会消耗体力。站在自己的武器旁输入 A/B/AB 可拾回武器。
武器都有耐久力,武器攻击判定相接触时会减少,减为0后武器会被破坏,下一局才会补充。
剑剧也会减少武器的耐久力。
真剑白刃取
一方的武器掉落时,双方相向前冲,徒手方大概率会以「真剑白刃取」将对方摔倒。
对手以武器攻击时,徒手方输入 ← + A/B/AB 亦可以发动「真剑白刃取」。
道具
游戏进行中,飞脚会跑过舞台并扔出道具,道具分3种类型:
- 回复型的各种肉可回复一定体力。
- 得点型的各种钱币可增加分数。
- 危险型的炸弹一定时间后会爆炸并伤害到爆炸范围内的角色,爆炸可防御。
眩晕
多次受到攻击就会眩晕,此时可连续输入方向和攻击键提前恢复常态。
怒气槽
画面下侧为怒气槽,受到攻击时,怒气上升。
怒气槽满时进入怒状态,攻击力大幅提升,一段时间后恢复正常。
奖励游戏
对 CPU 战时,在第3/6/12关后会进行奖励游戏,奖励游戏可增加分数。