基本操作
LP:轻拳;HP:重拳;LK:轻脚;HK:重脚
// 选择角色后,再选择菜单中的“インスト”可查看出招表。
疾进/疾退:→→ / ←←
受身:被击飞时 →←
晕眩(気絶):被攻击时气绝值上升,气绝槽满时角色会晕眩,可连打方向和按键提前恢复。
灵击(霊撃):灵击会消耗一定灵力。长按 P/K 可积蓄灵力。
超灵击(超霊撃):灵力槽闪烁(体力较低,灵力槽满)时可发动,消耗全部灵力。
发动超灵击会将气绝槽暂时升至最高,但角色不会眩晕。
决胜局,对手体力在30%以下且晕眩时,发动超灵击会有动画演出。
晕眩攻击(気絶攻撃):灵力槽闪烁时 →←→ + HP,对手被击中会立刻晕眩。
变身
特定角色灵力满时可输入指令变身,变身后的出招参考对应角色(飞影 Hiei 出招没有变化)。
变身后灵力会持续减少且不能主动积蓄,因此变身后是不能发动超灵击和晕眩攻击的。灵力清空后角色恢复常态。
浦饭幽助 Yusuke Urameshi, 浦飯 幽助
投技 |
- |
近身 →/← + HP |
连击 |
Combination |
←↙↓↘→ + HP |
灵击 |
霊丸 |
↓↘→ + P |
霊光弾 |
→↓↘ + P |
Shotgun |
← 蓄 → + P |
魔人変身 |
灵力满时 →↘↓↙←↙↓↘→ + HK ~ 魔人幽助 |
超灵击 |
超霊丸 |
→↘↓↙←→ + HP |
桑原和真 Kazuma Kuwabara, 桑原 和真
投技 |
- |
近身 →/← + HP |
连击 |
Combination |
↓↘→ + HK |
灵击 |
霊手裏剣 |
↓↘→ + P |
霊剣 |
↓↙← + P |
巨大霊気棒 |
→↘↓↙← + HP |
超灵击 |
次元刀 |
→↘↓↙←↙↓ + HP |
藏马 Kurama, 蔵馬
投技 |
- |
近身 →/← + HP |
连击 |
Combination |
↓↘→ + HP |
灵击 |
シマネキ草 |
←↙↓↘→ + P |
薔薇棘鞭刃 |
↓↙← + P |
風華円舞陣 |
→↓↘ + P |
妖狐変化 |
灵力满时 ↓↙←↙↓↘→ + HP ~ 妖狐藏马 |
超灵击 |
吸血植物召喚 |
↓ 蓄 ↙←→ + HP |
飞影 Hiei, 飛影
投技 |
- |
近身 →/← + HP |
特殊技 |
- |
空中 ↓ + HP |
连击 |
Combination |
↓↘→ + HP |
灵击 |
邪王炎殺煉獄焦 |
P 连打 |
邪王炎殺剣 |
↓↙← + P |
残像 |
←↓↙ + HP/HK |
黒龍波を喰ら |
灵力满时 ↓↘→↘↓↙←↙↓ + HP |
超灵击 |
炎殺黒龍波 |
→↘↓↙←→ + HP/HK |
炎殺黒龍波·双龍 |
体力1/10以下 ←→↘↓↙←→ + HP |
仙水 Shinobu Sensui, 仙水 忍
投技 |
- |
近身 →/← + HP |
连击 |
Combination |
↓↙← + HK |
灵击 |
裂蹴紅球波 |
↓↘→ + K |
猛襲裂蹴脚 |
→↓↘ + K |
裂蹴紫炎弾 |
→↘↓↙← + K |
気鋼闘衣 |
灵力满时 ↓↘→↘↓↙← + HK ~ 气钢斗衣仙水 |
超灵击 |
気硬銃 |
↓↘→←→ + HP |
时雨 Shigure, 時雨
连击 |
Combination |
→↘↓↙← + HP |
必杀技 |
Dash 斬り |
↓↘→ + HP |
Hula Hoop |
↓↙← + HP |
灵击 |
昇円斬 |
→↓↘ + P |
割身斬 |
←↙↓↘→ + K |
超灵击 |
円礫乱舞 |
↓↙←↙↓↘→ + HP |
修罗 Shura, 修羅
投技 |
- |
近身 →/← + HP |
连击 |
Combination |
↓↘→ + HK |
灵击 |
魔円咬 |
←↙↓↘→ + P |
円転斬 |
→↘↓↙← + K |
魔転爆破 |
↓ 蓄 ↑ + K |
超灵击 |
魔虎咬 |
→←↙↓↘→ + HP |
魔人幽助 Majin Yusuke, 魔人幽助
投技 |
- |
近身 →/← + HP |
连击 |
Combination |
↓↙← + HP |
灵击 |
霊丸 |
↓↘→ + P |
空中霊丸 |
空中 →↗↑ + P |
霊気爆発 |
↓ 蓄 ↑ + P |
超灵击 |
霊光雨弾撃 |
← 蓄 ↙↓↘→ + HP |
妖狐藏马 Yoko Kurama, 妖狐蔵馬
投技 |
- |
近身 →/← + HP |
连击 |
Combination |
←↙↓↘→ + HP |
灵击 |
樹霊爆飛拳 |
↓↘→ + P |
嵐葉円舞陣 |
→↓↘ + P |
樹霊妖斬拳 |
← 蓄 → + P |
超灵击 |
魔樹召喚 |
→↘↓↙←↓ + HK |
气钢斗衣仙水 Armored Sensui, 気鋼闘衣仙水
投技 |
- |
近身 →/← + HP |
连击 |
Combination |
↓↙← + HK |
灵击 |
裂破風陣拳 |
→↓↘ + P |
Double 裂蹴紅球波 |
↓↘→ + K |
裂蹴聖光輪 |
→↘↓↙← + K |
超灵击 |
聖光飛翔断 |
← 蓄 → + HP |
雷禅 Raizen, 雷禅
投技 |
- |
近身 →/← + HP |
连击 |
Combination |
↓↙← + HP |
灵击 |
金剛羅殺撃 |
← 蓄 → + P 连打 |
金剛千手拳 |
↓ 蓄 ↑ + P |
金剛仁王震 |
←↙↓↘ + K |
超灵击 |
金剛風雷壊神撃 |
↓↘→↘↓↙← + HP |
黄泉 Yomi, 黄泉
投技 |
- |
近身 →/← + HP |
连击 |
Combination |
↓↙← + HP |
灵击 |
魔古忌流·裂壊斬 |
↓↘→ + P |
魔古忌流·煉破反衝璧 |
→↘↓↙← + P |
魔古忌流·滅空落拳 |
←↓↙ + P |
超灵击 |
魔古忌流·天魔滅界 |
→←↙↓↘→← + HP |
躯 Mukuro, 躯
投技 |
- |
近身 →/← + HP |
连击 |
Combination |
→↘↓↙← + HP |
灵击 |
Gatling Stomp |
←↙↓↘→ + P |
Machine Gun Knuckle |
↓↙←→ + P |
輝光五指掌 |
← 蓄 → + P |
超灵击 |
輝光跳指掌 |
←→↘↓↙←→ + HP |
耶云 Yakumo, 耶雲
投技 |
- |
近身 →/← + HP |
连击 |
Combination |
↓↙← + HP |
灵击 |
真·冥界波 |
↓↘→ + P |
冥界壊波 |
←↙↓↘→↓ + P |
暗翔冥蹴撃 |
↙ 蓄 ↗ + K |
超灵击 |
冥界激滅神壊破 |
→↘↓↙←→↘↓↙← + HK |
隐藏要素
挑战 BOSS 耶云 Yakumo
以桑原之外的3人进行故事模式(ストーリーモード),不接关通关,耶云就会作为最终BOSS登场。
选择耶云
在标题画面输入:
Y 7回, X 6回, A 5回
成功时会听到耶云的声音,在故事模式之外的模式下可使用耶云。