基本操作
LP:轻拳;MP:中拳;HP:重拳
LK:轻脚;MK:中脚;HK:重脚
疾进/疾退:→→ / ←←; 或 n/← + PP
一些角色可以在疾进中按住 → 来保持前冲(Running)。
一些角色可以在空中前后冲刺。
空中防御:空中 ← 方向
普通投:(近身) LP+LK (空中可)
队伍技(Team Moves)
选择2人或3人组队出战,可交换时,MP+MK / HP+HK 发动 交换技,交换出战角色。
↓↘→ + MP+MK / HP+HK 发动 强制交换技,消耗1条能量,打中对手能强迫其交换角色。
此外,可交换时,同时按下不同强度的 PK 可发动 援护技。
需在3种援护技中选择其一,分别为 P 系、K 系和自定(Custom Action)。选择自定援护技还需进一步输入指令。
超必杀技(Blockbusters)
消耗1条能量发动超必杀技,也有需消耗2、3或全部5条能量的超杀。
菲莉娅 Filia Medici

普通投 | |
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Samson Cuddle | (近身) n/← + LP+LK |
Widow's Peak | 空中 (近身) LP+LK |
特殊技 | |
Air Dash | 空中 →→ / ←←; 或 n/← + PP |
Born With It (Taunt) | LP, MP, →, MK, MK |
必杀技 | |
Ringlet Spike | ↓↘→ + P |
Ringlet Psych | ↓↘→ + K //佯攻 |
Updo | →↓↘ + P |
Hairball | ↓↙← + K |
Airball | 空中 ↓↙← + K |
┗ Airball Dash Cancel | ┗ →→; 或 PP |
固有技 | |
援护技 (P) | Updo (H) |
援护技 (K) | Hairball (H) |
交换技 | Bounce, No Volume (跳 MK) |
强制交换技 | Lash Out |
浮空技 | HP / 蹲 MP |
超必杀技 | |
Fenrir Drive | →↓↘ + PP |
Gregor Samson | ↓↙← + KK (空中可) |
Tricobezoar | Lv.3 ↓↙← + PP |
赛瑞贝拉 Cerebella

普通投 | |
---|---|
Cere-Rana | (近身) n/← + LP+LK |
The Flying Wisegirl | 空中 (近身) LP+LK |
特殊技 | |
Double Jump | 跳跃中 ↑ 方向 |
Titan Knuckle | → + HP |
Unbreakable Elbow | 空中 ↓ + MP |
Glide | 空中 HP 蓄 //2段跳中不可 |
Medici Muscle (Taunt) | LP, MP, ←, LK, HK |
必杀技 | |
Lock n' Load | ↓↘→ + P |
Diamond Deflector | →↓↘ + LP //对飞行道具 |
Devil Horns | →↓↘ + MP |
Cerecopter | →↓↘ + HP |
Tumbling Run | ← 蓄 → + K |
┣ Run Stop | ┣ LP/LK |
┣ Kanchou | ┣ MP/MK 蓄 |
┣ Battle Butt | ┣ HP/HK |
┗ Pummel Horse | ┗ LP+LK |
Diamond Drop | (近身) ↓↘→ + LP+LK |
Merry Go-Rilla | ↓↙← + LP+LK |
Excellebella | →↓↘ + LP+LK |
Grab Bag | 空中 ↓↘→ + LP+LK |
固有技 | |
援护技 (P) | Cerecopter |
援护技 (K) | Lock n' Load (H) |
交换技 | Break-in Elbow |
强制交换技 | Hammer Toss |
浮空技 | 蹲 MK / 蹲 HP |
超必杀技 | |
Diamond Dynamo | ↓↘→ + PP |
Ultimate Showstopper | (近身) 方向1周 + LP+LK |
┗ Devil Horns | ┗ 终段前 →↓↘ + MP |
Diamonds Are Forever | Lv.3 ↓↙← + PP |
孔雀 Peacock (Patricia Watson)

Shadow of Impending Doom
随机掉落有攻击力的物品。
根据蓄力时间分为3个级别,级别越高物品越大,且3级时对手无法蹲防。
完成挑衅「Hi Hi Birdie」,下一发3级物品固定为天雷破(恶魔战士中泪泪的超杀)。
普通投 | |
---|---|
Burlap Beatdown | (近身) n/← + LP+LK |
Big Ball of Violence | 空中 (近身) LP+LK |
特殊技 | |
Air Dash | 空中 →→ 或 PP, → 长按 |
空中 ←← 或 ← + PP | |
Double Jump | 跳跃中 ↑ 方向 |
Hi Hi Birdie (Taunt) | LK, HK, MP, MP, ↑ |
必杀技 | |
Bang! | ↓↘→ + LP |
BANG! | ↓↘→ + MP |
BANG, BANG, BANG! | ↓↘→ + HP, HP, HP |
George's Day Out | ↓↘→ + LK |
Boxcar George | ↓↘→ + MK |
George at the Air Show | ↓↘→ + HK |
Shadow of Impending Doom | ↓↙← + P, 可蓄 |
The Hole Idea | ↓↙← + K |
┗ Fire in the Hole! | ┗ P 蓄 |
Fire in the Hole! | P 按住, ↓↙← + K |
固有技 | |
援护技 (P) | Shadow of Impending Doom (M) |
援护技 (K) | George at the Air Show |
交换技 | Pop Goes the Weasel |
强制交换技 | Who's on Second? |
浮空技 | MK |
超必杀技 | |
Argus Agony | ↓↘→ + PP |
Lonesome Lenny | ↓↘→ + KK |
Good Fellows | Lv.3 LP+LK 击中瞬间, ↓↙← + PP |
帕娜索 Parasoul

Napalm
「Napalm Toss」能投出炽热之泪,蓄力的话,放开键时炽热之泪会停留在当时的位置。「Naplam Shot」碰到对手后也会留下一个炽热之泪。
场上最多同时存在3个炽热之泪,新出现的会让最早的一个消失。
炽热之泪能用以下方式引爆:
- 与特定招式接触(一般为有炽热特效的伞攻击)。
- 「Napalm Trigger」引爆所有炽热之泪。
- 等待固定时长。这种方式爆炸范围较小。
- 炽热之泪爆炸时与其接触的炽热之泪也会被引爆。
如果帕娜索被打,所有炽热之泪直接消失。
普通投 | |
---|---|
Napalm Trap | (近身) n/← + LP+LK |
Canopy Bounce | 空中 (近身) LP+LK |
特殊技 | |
Pistol Whip | → + LP |
Coulé | → + MP |
Lunge | → + HP |
Forbearance | ← + HK |
Spiral Flare | 空中 ← + LK |
Authority | 空中 ↓ + MK |
Bâillement (Taunt) | LP, HP, ←, LK, HK |
必杀技 | |
Napalm Toss | ↓↙← + K, K, K, 每段均可蓄 |
空中 ↓↙← + K, 可蓄 | |
Naplam Shot | ← 蓄 → + P |
Naplam Trigger | ↓ 蓄 ↑ + LK |
Naplam Quake | ↓ 蓄 ↑ + MK |
Naplam Pillar | ↓ 蓄 ↑ + HK |
Egret Call | ← 蓄 → + LK |
Egret Dive | ← 蓄 → + MK |
Egret Charge | ← 蓄 → + HK |
固有技 | |
援护技 (P) | Napalm Pillar |
援护技 (K) | Napalm Shot (L) |
交换技 | Motorpool |
强制交换技 | Banishment |
浮空技 | 蹲 HP |
超必杀技 | |
Silent Scope | ↓↘→ + PP |
Motor Brigade | ↓↘→ + KK |
Inferno Brigade | Lv.3 ↓↙← + PP |
┗ Egret Call | ┗ ← 蓄 → + LK |
幸运猫女 Ms. Fortune (Nadia Fortune)

Headless Mode
发动「Cat Strike」、「Cat Spike」或被强制交换技打中会进入头分离模式。
状态中 HP 变为专用攻击,因此暂不能使用普通的 HP 技。
攻击自己的头,自己不会受到伤害,同时头会具有攻击力。
头部也会受到对手的攻击,伤害降低。但某些时候头和身体可能同时被攻击到,会造成大量伤害。
普通投 | |
---|---|
Apotemnophobia | (近身) n/← + LP+LK |
Cat Ceiling | 空中 (近身) LP+LK |
特殊技 | |
Air Dash | 空中 →→ / ←←; 或 n/← + PP |
Double Jump | 跳跃中 ↑ 方向 |
Nyaaawn (Taunt) | HP, LK, →, LP, LP |
必杀技 | |
Cat Scratch | ↓↘→ + P, P, P //头分离时 不能追加 |
┣ El Gato | ┣ 终段前 K |
┗ Cat Slide | ┗ 终段前 ↓ + K |
Cat Strike / Cat Spike | ↓↙← + P (空中可) ~ 头分离 |
┣ Decap Attack | ┣ 状态中 击中分离的头 |
┣ Headbutt | ┣ 状态中 放开 HP |
┣ Zoom! | ┣ 状态中 →/← + 放开 HP |
┣ OMNOMNOM | ┣ 状态中 ↓↙← + HP |
┣ Feline Allergies | ┣ 状态中 →↓↘ + HP |
┣ Cat Call | ┣ 状态中 ↓↙← + LP/MP, 可蓄 |
┣ El Gato | ┣ 状态中 ↓↙← + K |
┗ Cat Slide | ┗ 状态中 ↓↘→ + K |
Fiber Upper | →↓↘ + K, K |
El Gato | 空中 ↓↙← + K |
固有技 | |
援护技 (P) | Fiber Upper (H) |
援护技 (K) | Wheel of Fortune / Limber Up (站 HK) |
交换技 | Alley Cat Oop |
强制交换技 | Cat-Apult |
浮空技 | 蹲 HP / 头分离状态 HK |
超必杀技 | |
Cat Scratch Fever | ↓↘→ + PP |
Feral Edge | 空中 ↓↙← + KK |
┗ Feline Allergies | ┗ 终段后 →↓↘ + HP ~ 头分离 |
Fifth of Dismember | Lv.3 ↓↙← + PP (空中可) |
潘薇儿 Painwheel (Carol)

Hatred Guard
发动特定攻击时蓄力会有红色闪电的憎恶装甲,攻击动作不会被打断。不仅如此,她还能将承受的一部分伤害返还给对手。
多段的普通攻击会把附加伤害用在第一击上。
储存的伤害不会在攻击挥空或被防住时花费掉。未还清的伤害还会积蓄累积。
普通投 | |
---|---|
Vice Crush / Hatred Piston | (近身) n/← + LP+LK |
Rail Spike / Hatred Piston | 空中 (近身) LP+LK |
特殊技 | |
Hatred Guard | 地面 P / 站 MK / 蹲 HK / 空中 HP 蓄 |
Ratchet Poppy | → 按住, HK 连续4回 |
SMILE (Taunt) | MK, HK, ↓, MP, HP |
必杀技 | |
Flight | ↓↙← + K (空中可), PP 取消 |
Gae Bolga Stinger | ↓↘→ + P, MP/HP 版可蓄 |
┗ Flight | ┗ MP/HP 版中 ↓↙← + K |
Buer Reaper | ↓↘→ + K (空中可) |
┗ Flight | ┗ 击中时 ↓↙← + K |
Pinion Dash | ↓↓ + K //自定援护技限定 |
固有技 | |
援护技 (P) | Pinion Dash (H) |
援护技 (K) | Cruel Lily (蹲 MP) |
交换技 | Rail Spike / Hatred Piston |
强制交换技 | Snapdragon |
浮空技 | MP / HK |
超必杀技 | |
Death Crawl | ↓↘→ + PP |
Buer Thresher | 空中 ↓↘→ + KK |
Hatred Install | Lv.2 ↓↙← + KK |
Buer Overdrive | Lv.3 ↓↙← + PP |
瓦伦汀 Valentine

Vial Hazard
3种注射器药剂都可以叠层增加效果,最高 Lv.3。例如,连续输入3次 ↓↙← + P 即可将针剂升级到最高,药效以最后输入的为准。
注射器击中对手时一样可以叠层,相同药剂增加效果,最高 Lv.3。不同药效则会覆盖。「Countervenom」当身成功药效直接到 Lv.3。药效在瓦伦汀被击中时会提前结束。
- 紫针 为毒伤害,升级增加毒性。
- 绿针 增加受创硬直和防御硬直,升级还会增加持续时间。
- 橙针 增加输入延迟,升级也会增加持续时间。
普通投 | |
---|---|
Anesthesia | (近身) n/← + LP+LK |
Larengectomy | 空中 (近身) LP+LK |
特殊技 | |
Air Dash | 空中 →→ / ←←; 或 n/← + PP |
Double Jump | 跳跃中 ↑ 方向 |
Chocoglycemia (Taunt) | LP, MK, ←, MP, HK //恢复5点体力 |
必杀技 | |
Dead Cross | ↓↘→ + P (空中可) |
Savage Bypass | ↓↘→ + K (空中可) |
Vial Hazard Type A: Damage Over Time | ↓↙← + LP //毒 |
Vial Hazard Type B: Increased Hitstun | ↓↙← + MP //增加硬直 |
Vial Hazard Type C: Input Lag | ↓↙← + HP //操作延迟 |
Flew Shot | 「Vial Hazard」准备后 ↓↘→ + P (空中可) |
Mortuary Drop | ↓↙← + LP+LK |
固有技 | |
援护技 (P) | Kakushi Caliper (蹲 MK) |
援护技 (K) | Anesthesia (普通投) |
交换技 | Cloak and Sever |
强制交换技 | AED Shockwave |
浮空技 | 蹲 HP |
超必杀技 | |
Checkmate Incision | ↓↘→ + PP (空中可) |
EKG Flatliner | ↓↘→ + KK (空中可) |
Acquisitive Prescription | Lv.2 ←↓↙ + KK //当身技 |
Countervenom | Lv.2「Vial Hazard」准备后 ←↓↙ + KK //当身技 |
Dead On Arrival | Lv.3 ↓↙← + PP, P 可蓄 |
Forbidden Procedure: Rebirth Ex Machina | Lv.5 ↓↙← + MP+MK / HP+HK //复活附近队友 |
双形 Double

普通投 | |
---|---|
Godhand | (近身) n/← + LP+LK |
Kitten Blender | 空中 (近身) LP+LK |
特殊技 | |
Double Jump | 跳跃中 ↑ 方向 |
False Intentions (Taunt) | LP, LK, MK, HK, HP, MP |
必杀技 | |
Luger Replica | ↓↘→ + P |
Hornet Bomber | →↓↘ + K |
Flesh Step | ↓↙← + K |
Item Crash | 空中 ↓↙← + K |
Cilia Slide | ← + LK+HK |
固有技 | |
援护技 (P) | Hornet Bomber (M) |
援护技 (K) | Luger Replica (L) |
交换技 | Second Impact |
强制交换技 | Chimeram |
浮空技 | HK |
超必杀技 | |
Bandwagon Rushdown | ↓↘→ + PP, 立即按住 ← 改变方向 |
Beast of Gehenna | ↓↙← + KK |
Catellite Lives | Lv.2 ↓↘→ + KK, P/K |
Nightmare Legion | Lv.3 ↓↙← + PP |
Megalith Array | Lv.5 ↓↓ + KK (空中可) |
┣ Rings | ┣ P |
┣ Minions | ┣ K |
┗ Detonate | ┗ ↓↙← + P/K |
丝瑰丽 Squigly (Sienna Contiello)

Charge Stance
几乎所有地面的必杀技都可以蓄力以充能,充满后放开键能够发动更强的招式。
有两种充能姿势,分别是 P 系的龙息 Dragon's Breath 和 K 系的蛇尾 Serpent's Tail,同时只能持有一次龙息充能和一次蛇尾充能。
充能姿势中丝瑰丽只能前后移动,不过速度很快。
充能姿势中按下其他按钮会立即取消蓄力并保留当前的充能水平。
普通投 | |
---|---|
Pass Away | (近身) n/← + LP+LK |
Drake Fang | 空中 (近身) LP+LK |
特殊技 | |
Double Jump | 跳跃中 ↑ 方向 |
Ashes to Ashes | → + HP |
Snake Charmer (Taunt) | LP, LP, →, LK, HP |
必杀技 | |
Liver Mortis | ↓↘→ + LP |
Liver Mortis Seria | ↓↘→ + LP 蓄满放开 |
蓄满龙息 ↓↘→ + LP | |
Center Stage | ↓↘→ + MP |
Center Stage Seria | ↓↘→ + MP 蓄满放开 |
蓄满龙息 ↓↘→ + MP | |
Drag'n' Bite | ↓↘→ + HP |
Drag'n' Bite Seria | ↓↘→ + HP 蓄满放开 |
蓄满龙息 ↓↘→ + HP | |
Draugen Punch | →↓↘ + P |
Draugen Punch Seria | →↓↘ + LP/MP 蓄满放开 |
蓄满龙息 →↓↘ + P | |
Dragon's Breath | ↓↘→ + P 蓄; 或 →↓↘ + LP/MP 蓄 |
┣ Movement | ┣ 蓄力中 →/← |
┣ Cancel | ┣ 蓄力中 P/K |
┣ Seira Attack | ┣ 蓄满 放开蓄力的键 |
┗ Seira Cancel | ┗ 蓄满 普通技击中时 PP |
Arpeggio | ↓↘→ + LK |
Arpeggio Seria | ↓↘→ + LK 蓄满放开 |
蓄满蛇尾 ↓↘→ + LK | |
The Silver Chord | ↓↘→ + MK |
The Silver Chord Seria | ↓↘→ + MK 蓄满放开 |
蓄满蛇尾 ↓↘→ + MK | |
Tremolo | ↓↘→ + HK |
Tremolo Seria | ↓↘→ + HK 蓄满放开 |
蓄满蛇尾 ↓↘→ + HK | |
Serpent's Tail | ↓↘→ + K 蓄 |
┣ Movement | ┣ 蓄力中 →/← |
┣ Cancel | ┣ 蓄力中 P/K |
┣ Seira Attack | ┣ 蓄满 放开蓄力的键 |
┗ Seira Cancel | ┗ 蓄满 普通技击中时 KK |
Fallen Woman | 空中 ↓↘→ + K |
固有技 | |
援护技 (P) | Cremation (蹲 HP) |
援护技 (K) | Center Stage |
交换技 | Rise From Your Grave |
强制交换技 | Basso Buffo |
浮空技 | HK |
超必杀技 | |
Squigly Battle Opera | ↓↙← + KK |
Daisy Pusher | ↓↙← + LP+LK |
Inferno of Leviathan | Lv.3 ↓↙← + PP |
Rage of the Dragon | Lv.5 龙息和蛇尾蓄满 「Snake Charmer」后 LK, LK, →, LP, HK |
大乐队 Big Band (Ben Birdland)

Sound Stun
大乐队的许多攻击在命中时会造成独特的震耳欲聋效果,产生音符特效和额外的负面效果。
每次连击中最多只能触发一次,造成对手震耳欲聋时对手会被冻结在原地,大乐队有更多时间移动或连接其他攻击。
演奏
当大乐队长按 MP 架起他的小号时,可以输入不同的方向和攻击键来演奏。一段时间不输入或按住 → 或 ← 来按键能够从演奏中退出来。
Lv.5 超杀的指令,其实是在演奏《骷髅女孩》主题曲的第一小节。输入成功时触发超级时停,你可以肆无忌惮地继续演奏。
普通投 | |
---|---|
Heavy Toll | (近身) n/← + LP+LK |
High Toll | 空中 (近身) LP+LK |
特殊技 | |
Double Jump | 跳跃中 ↑ 方向 |
Noise Cancel | 对手上或中段攻击 击中前瞬间 → |
Noise Cancel (Low) | 对手下段攻击 击中前瞬间 ↓ |
Noise Cancel (Air) | 对手攻击 击中前瞬间 空中 → |
Bagpipe Blues (Taunt) | →, HP, MP, LP, → //强化下一发1气超杀 |
Play | 按住 MP 开始演奏 //演奏时可放开MP |
必杀技 | |
Beat Extend | →↓↘ + P, 击中时 ←→ 或 LP, HP 交替连打 |
Brass Knuckles | ← 蓄 → + P |
┗ Emergency Break | ┗ 攻击前 K |
Take The 'A' Train | ← 蓄 → + K |
┗ Emergency Break | ┗ 攻击前 P |
Giant Step | ↓↙← + K |
Cymbal Clash | 空中 ↓↙← + K |
固有技 | |
援护技 (P) | Beat Extend (L) |
援护技 (K) | Brass Knuckles (H) |
交换技 | 'A' Train Express |
强制交换技 | Take Five |
浮空技 | HP / MK / MK, MK |
超必杀技 | |
Super-Sonic Jazz | ↓↘→ + PP |
Tympany Drive | 空中 ↓↘→ + KK |
Strike Up The Band | Lv.3 ↓↙← + PP |
Satchmo Solo | Lv.5 LP, 立即 ↓ + LK, LP, LP+MP |
Lv.5 MP 架起小号, LP, ↓ + LK, LP, LP+MP | |
┗ Satchmo Death Blow | ┗ 时间暂停中 ↓↘→ + PP |
演奏 | |
---|---|
用更高的八度演奏 | ↑ 配合攻击键 |
用更低的八度演奏 | ↓ 配合攻击键 |
C | HP |
C# / D♭ | LP+MP+HP |
D | LP+HP |
D# / E♭ | MP+HP |
E | LP+MP |
F | LP |
F# / G♭ | MP |
G | HK |
G# / A♭ | MK+HK |
A | LK+MK |
A# / B♭ | LK |
B | MK |
伊莱莎 Eliza

Sekhmet
「Sekhmet's Turn」会放出塞赫美特,如果伊莱莎还有能量,塞赫美特就会留在画面上,改为操作塞赫美特。
塞赫美特拥有无限的刚体来对抗大多数攻击,并可以减少受到的伤害。当塞赫美特在外面时,很快就会开始消耗伊莱莎的生命值,但伊莱莎会剩下至少1点生命值。
使用塞赫美特的 Blood Weapon 攻击对手,对手会在地面上留下血滴。塞赫美特回来后伊莱莎可以拾起血滴治疗自己。
普通投 | |
---|---|
Lower Domain | (近身) n/← + LP+LK |
Upper Domain | 空中 (近身) LP+LK |
特殊技 | |
Air Dash | 空中 →→ / ←←; 或 n/← + PP |
Scarlet Ladies (Taunt) | MK, LP, ↓, LK, MP |
必杀技 | |
Upper Khat | →↓↘ + LP, LP/MP, P |
→↓↘ + LP, HP | |
→↓↘ + MP, MP/HP | |
→↓↘ + HP | |
Throne of Isis | ↓↘→ + LK |
Dive of Horus | ↓↘→ + MK |
Weight of Anubis | ↓↘→ + HK |
Osiris Spiral | ↓↙← + K |
Sekhmet's Turn | ↓↙← + P (空中可) ~ 操控 Sekhmet |
┣ Warrior's Khopesh | ┣ 状态中 LP/LK, 连续3回 |
┣ Sekhem Lunge | ┣ 状态中 ↓ + LP/LK |
┣ Butcher's Blade | ┣ 状态中 MP/MK |
┣ Carpenter's Axe | ┣ 状态中 HP/HK |
┣ Sekhem Dive | ┣ 状态中 空中 LP/LK |
┣ Ptahxe | ┣ 状态中 空中 MP/MK |
┣ Signature Attack | ┣ 状态中 空中 HP/HK |
┗ Hathor's Return | ┗ 状态中 ↓↘→ / ↓↙← +P/K |
固有技 | |
援护技 (P) | Dive of Horus |
援护技 (K) | Osiris Spiral (H) |
交换技 | Chauffeur Service |
强制交换技 | Exile from Aaru |
浮空技 | MP / 蹲 HP |
超必杀技 | |
Lady of Slaughter | ↓↘→ + PP |
「Scarlet Ladies」后 操控 Sekhmet 时 ↓↘→ + PP | |
Nekhbet Breaker | 空中 ↓↘→ + KK |
Khepri Sun | Lv.3 ↓↙← + PP, P 缩短距离 |
芙库娅 Fukua

普通投 | |
---|---|
Shamone Cuddle | (近身) n/← + LP+LK |
Widow Peak | 空中 (近身) LP+LK |
特殊技 | |
Double Jump | 跳跃中 ↑ 方向 |
Butterfly Kiss | 空中 HK |
┗ Heart Seeker | ┗ 击中或被防时 HP |
Breakdown (Taunt) | LK, MK, ←, MP, MP |
必杀技 | |
Love Dart | ↓↘→ + P (空中可) |
Platonic Drillationship | ↓↘→ + K |
Forever A Clone | ↓↙← + K |
Tender Embrace | (近身) ↓↘→ + LP+LK |
Inevitable Snuggle | (近身) ↓↙← + LP+LK |
固有技 | |
援护技 (P) | Platonic Drillationship (H) |
援护技 (K) | Forever A Clone (M) |
交换技 | Bounce, No Volume |
强制交换技 | Lash Out |
浮空技 | HP / 蹲 MP |
超必杀技 | |
Blown Kiss | ↓↘→ + PP (空中可) |
The Drill Of My Dreams | ↓↘→ + KK (空中可) |
Best Friends Forever | ↓↙← + KK |
Twice Shy | Lv.3 ↓↙← + PP |
Head Over Heels | Lv.5 (近身) 方向1周 + LP+LK |
贝奥武夫 Beowulf

Grab Stance
投技「Clinch Up」比较特别,抓住对手时不会立即投掷,而是类似清版动作游戏那样,可以抓住对手移动,可以派生各种 Grapple Attack。
根据抓住对手的招式不同,在 Grab 中最多可执行5个动作。
The Hurting
贝奥武夫可以通过使用「Hurting Hurl」或空中 ↓ + HK 来抛出他的椅子。
当贝奥武夫没有椅子时,原本使用椅子的普通拳脚会发生变化。此外,他每次防御将受到额外的磨损伤害,防御飞行道具不受影响。
在椅子被卸下后会停留在地上并变暗。一段时间后再亮起,这时贝奥武夫可以靠近椅子通过以下方式捡回来:
- 使用「Take a Seat」 。
- 使用抓投架势的终结技或「Three Wulf Moonsault」落在椅子上,这同时也能增加招式的伤害。
- 换入时无视椅子的冷却自动装备椅子。
普通投 | |
---|---|
Clinch Up | (近身) LP+LK (空中可) ~ Grapple Attack |
特殊技 | |
Cheap Pop | LP 蓄 //提升Hype等级 |
Pipe Bomb | MP 蓄 //提升Hype等级 |
Chair Stampede | 空中 ↓ + HK ~ 投出椅子 |
Alpha Clinch | 没有椅子时 HP ~ Grapple Attack |
Danger Position | 没有椅子时 空中 HP ~ Grapple Attack |
Grendel Flex | 没有椅子时 ↓ + HP |
Gigan Arm Sweep | 没有椅子时 ↓ + HK |
Aroo Ready? (Taunt) | LP, MP, →, LK, MK //提升Hype等级 |
GRAPPLE ATTAK | |
Berserker Headbutt | P //通常时P或K最多4回 |
Naegling Knee Lift | K //通常时P或K最多4回 |
Wulf Press Slam | →/← + P |
一段时间不输入 | |
Geatish Trepak | 有椅子时 ↓ + K |
Diving Wulfdog | → + K |
Diving Wulfdog (Air) | 空中 → + P/K |
Da Grendel Killa | ← + K |
Da Grendel Killa (Air) | 空中 ← + P/K |
Canis Major Press | 空中 ↓ + P/K |
没有其他攻击动作 空中自动派生 | |
Into the Trash | ↓↘→ + MP+MK / HP+HK //强制交换技 |
必杀技 | |
Hurting Hurl | ↓↘→ + P ~ 投出椅子 |
Take a Seat | 点亮的椅子处 KK |
Wulf Blitzer | ↓↘→ + K (空中可) |
┗ Follow-Up | ┗ 任意方向 + K, 地面时连续2回 |
Wulf Shoot | ↓↘→ + LP+LK ~ Grapple Attack |
固有技 | |
援护技 (P) | Hurting Hurl (H) |
援护技 (K) | Nosebleed Seat (蹲 HP) |
交换技 | Hot Tag |
强制交换技 | Hurting Striker Kick |
浮空技 | 有椅子时 蹲 HP |
超必杀技 | |
Gigantic Arm | ↓↘→ + PP |
Airwulf | ↓↙← + KK~ Grapple Attack |
Three Wulf Moonsault | Lv.3 ↓↙← + PP |
Wulfamania! | Lv.3 (近身) 方向1周 + LP+LK ~ Grapple Attack |
机械猫女 Robo-Fortune

普通投 | |
---|---|
Blast Processor | (近身) n/← + LP+LK |
Assault Battery | 空中 (近身) LP+LK |
特殊技 | |
Double Jump | 跳跃中 ↑ 方向 |
Launch Headrone | ↓ + HK //唤出猫头,最多3个 |
"Really Talks!" (Taunt) | HP, LK, ←, LP, LP |
必杀技 | |
Theonite Beam | ↓↘→ + P (空中可) |
Danger! Head Swap Action! | ↓↘→ + LK |
Danger! Flailing Arm Hazard! | ↓↘→ + MK |
Danger! Rotating Component Hazard! | ↓↘→ + HK |
Headrone RAM | 唤出猫头后 ↓↙← + LK |
Headrone Impact | 唤出猫头后 ↓↙← + MK |
Headrone Salvo | 唤出猫头后 ↓↙← + HK |
固有技 | |
援护技 (P) | Colimating Saw (站 HP) |
援护技 (K) | Theonite Beam (H) |
交换技 | Purrminator |
强制交换技 | Connection Sever |
浮空技 | 蹲 HP |
超必杀技 | |
Catastrophe Cannon Alpha | ↓↘→ + PP |
Magnetic Trap | ↓↘→ + KK, K 可蓄 |
Systemic Circuit Breaker | Lv.3 ↓↙← + PP |
Catastrophe Cannon Gamma | Lv.3 ↓↘→ + PP, P 蓄 |
Catastrophe Cannon Omega | Lv.5 ↓↘→ + PP, HP 蓄 |
系统
疾进:→→; 或 PP
一些角色可以在疾进中按住 → 来保持前冲(Running)。
可以前冲的角色有 Filia、Peacock、Ms. Fortune、Valentine、Squigly、Big Band、Fukua 和 Robo-Fortune。
在冲刺中跳跃会因为冲刺的惯性而跳得更远。
一些角色可以在空中前后冲刺。
地面的冲刺开始的瞬间 ↓,可终止冲刺动作,跳跃也可用来取消冲刺。
疾退:←←; 或 PP
Ms. Fortune、Squigly、Eliza、Robo-Fortune 按住 ← 可延长距离。
超级跳:短暂按 ↓ 方向后立即跳跃。
超级跳中不能呼叫援护。
有些角色还可以二段跳,二段跳和超级跳一样不能呼叫援护。
空中防御:空中 ← 方向
空中冲刺中不能防御。
普通投:(近身) LP+LK (空中可)
被普通投抓住瞬间 LP+LK 可拆投。必须处于站姿才能进行地面的拆投。
受身:倒地时长按 →/← + 任意攻击键。
倒地 → + 任意攻击键往前方受身,← + 任意攻击键往后方受身。
推挡(Reaction Shot):防御硬直中 PP
可将对手弹开一段距离,空中也可发动。
连锁技(Chain)
按 LP ~ LK ~ MP ~ MK ~ HP ~ HK 的顺序连续输入普通技。
一些角色还有特别的连锁技路线,如 Parasoul 可以 HP ~ HP。
队伍技(Team Moves)
选择角色前需选择出战人数为1、2或3。可1人出战,也可2或3人组队作战。人数越少,角色能力越强。
被攻击时受损的一部分体力会显示为体力槽上的红色段。红色体力段在角色候场时缓慢回复,被换上场时,红色体力段会立即清掉。
组队战斗时,体力槽下方的绿灯亮时,可交换队友或召唤队友发动援护攻击。红灯亮时则不可。
交换角色(Tagging):MP+MK / HP+HK
每位角色有3种援护攻击,在选人画面可选择拳、脚或定制动作(Custom Action)。其中定制动作可设定超必杀技之外的技来作为援护攻击动作。
MP+MK 换入2号位的角色。
HP+HK 换入3号位的角色。
选择双人队时,以上指令没有区别。
援护攻击(Ensemble Attack):同时按下不同强度 PK
LK+MP / LP+MK / LK+ HP 对应2号位的援护技。
MK+HP / MP+HK / LP+HK 对应3号位的援护技。
选择双人队时,以上所有指令都会召唤2号位援护。
出场使出援护攻击的角色被打中,受损的体力是可恢复的红色。
强制交换攻击(Outtake):↓↘→ + MP+MK / HP+HK
消耗1条能量,击中对手的话可强制令对手退场换人。
↓↘→ + MP+MK 对应对手的2号位。
↓↘→ + HP+HK 对应对手的3号位。
对手只有1人或只剩1人时,击中效果变成造成对手撞墙反弹。
强制交换攻击的指令实际上是 ↓↘,这是为了让你在防御硬直中输入时,避免和防御反击的指令冲突。
防御援护反击(Stunt Double):防御时,或无限破招成功时 → + MP+MK / HP+HK
消耗1条能量,对应的候场队友会以援护攻击进场,替换场上的角色。
→ + MP+MK 使用2号位防御反击。
→ + MP+MK 使用3号位防御反击。
无限破招(Infinity Breaker)
如果一直重复或循环使用连招,受击的音效和光效会变化,此时受到攻击的一方可按任意攻击键中断连招。
超必杀技(Blockbusters)
能量槽(Dramatic Tension)开场默认有1条,最多可积蓄5条,能量不会保留到下一局。
消耗1条能量发动超必杀技,也有需消耗2、3或全部5条能量的超杀。
超必杀技期间输入顺位角色的超必杀指令,即 Blockbuster Sequels,顺位角色的超杀会少消耗1条能量,但至少消耗1条能量。