基本操作

LP:轻拳;MP:中拳;HP:重拳

LK:轻脚;MK:中脚;HK:重脚

// P 表示任意一个拳,PPP 则表示同时按下3个拳。

// K 表示任意一个脚。

只按 P 或 K,有1/512的几率发出对应的拳脚必杀技。被攻击时,不动方向也有1/512几率会防御。

乱打(レバガチャ):快速转方向或(和)连打攻击键。

掴投抓住对手时,乱打增加连击数和伤害。被掴投抓住的一方也可乱打以减少连击数和伤害。

被多次攻击致晕时,乱打以提前恢复。

Ryu

普通投
背負い投げ 近身 →/← + MP/HP
巴投げ 近身 →/← + MK/HK
必杀技
波動拳 ↓↘→ + P
昇竜拳 →↓↘ + P
竜巻旋風脚 ↓↙← + K

Ken Masters

普通投
背負い投げ 近身 →/← + MP/HP
地獄車 近身 →/← + MK/HK
必杀技
波動拳 ↓↘→ + P
昇竜拳 →↓↘ + P
竜巻旋風脚 ↓↙← + K

本田 E. Honda

普通投
俵投げ 近身 →/← + MP
さば折り 近身 →/← + HP

//乱打

折檻蹴り 近身 →/← + HK

//乱打

特殊技
膝蹴り 近 →/← + MK
必杀技
百裂張り手 P 连打
Super 頭突き ← 蓄 → + P

春丽 Chun-Li, 春麗

普通投
虎襲倒 近身 →/← + MP/HP
龍星落 空中近身 ↑ 以外 + MP/HP
特殊技
三角跳び 空中画面端 → 方向
鷹爪脚 空中 ↓ + MK
必杀技
百裂脚 K 连打
Spinning Bird Kick ↓ 蓄 ↑ + K

布兰卡 Blanka

普通投
Wild Fang 近身 →/← + HP

//乱打

特殊技
Rock Crusher 近 →/← + MP
必杀技
Electric Thunder P 连打
Rolling Attack ← 蓄 → + P

桑吉尔夫 Zangief, Зангиев

普通投
Piledriver 近身 →/← + MP
Iron Claw 近身稍远 →/← + MP

//乱打

Brain Buster 近身 →/← + HP
噛みつき 近身稍远 →/← + HP

//乱打

Deadly Driver 近身 ↓ 方向 + MP
Leg Throw 近身 ↓ 方向 + HP
Stomach Claw 近身稍远 ↓ 方向 + MP/HP

//乱打

German Suplex 近身 →/← + MK
Thunder Fire Powerbomb 近身 →/← + HK
特殊技
空中 Headbutt 直跳 ↑ + MP/HP
Flying Body Attack 斜跳 ↓ + HP
必杀技
Double Lariat PPP
Screw Piledriver 近身 方向1周 + P

古烈 Guile (盖尔)

普通投
Judo Throw 近身 →/← + MP
Dragon Suplex 近身 →/← + HP
Flying Mare 空中近身 ↑ 以外 + MP/HP
Flying Buster Drop 空中近身 ↑ 以外 + MK/HK
特殊技
Knee Bazooka 近 →/← + MK
Reverse Spin Kick 近 →/← + HK
必杀技
Sonic Boom ← 蓄 → + P
Somersault Kick ↓ 蓄 ↑ + K

达尔西姆 Dhalsim

普通投
Yoga Smash 近身 →/← + MP

//乱打

Yoga Throw 近身 →/← + HP
特殊技
Drill 頭突き 跳至顶点 HP
Drill Kick 跳至顶点 HK
必杀技
Yoga Fire ↓↘→ + P
Yoga Flame ←↙↓↘→ + P

隐藏要素

通关奖励

街机版(CPS),在不续关的情况下击败最终 BOSS 通关游戏,在结局画面之后,会追加对战的演示。

在不续关且1局也没有输的情况下通关游戏,还会追加有制作人员照片的演示。

查看角色的使用率

不进入游戏,等到播放对战演示时,2P 侧输入:

↑↑↓↓←→←→, MP, LP

成功的话会在演示中显示本次开机以来各角色的使用率。体力槽下方的一行数字,每3位1组,从左至右依次代表隆、本田、布兰卡、古烈、肯、春丽、桑吉尔夫和达尔西姆的使用率。

同角色对战(隆 vs 隆)

正常情况下无法同角色对战。

在对 CPU 的通关过程中被电脑的隆击败,之后在 2P 位置续关并选择隆,就会出现 2P 玩家的隆和 1P 位置电脑的隆对战的局面 。注意两个隆配色是没有区别的。


通关奖励 [SFC/SNES]

SFC 版(即 SNES 版),难度0-2的情况下,通关后只会有简单的 CONGRATULATIONS 画面;

难度3-4,通关可以看到所选角色的结局画面;

难度5-6,追加对战演示;

难度7,最后还会有特别的庆祝画面。

只查看角色资料 [SFC/SNES]

不进入游戏的话会自动播放角色资料和战斗演示,如果在角色资料画面按住 2P 手柄的 L 和 R 不放,就会略过对战演示,从而连续播放资料。

同角色对战 [SFC/SNES]

正常情况下无法同角色对战。

先用 RESET 键复位游戏,然后在 CAPCOM 标志的画面用 1P 手柄在背景音乐结束前输入:

↓, R, ↑, L, Y, B, X, A

成功的话会有音效提示,随后标题画面背景也会由原本的黑色变为蓝色,于是 1P 和 2P 便可以选择同角色对战。

同时,OPTION MODE 中供选择的音乐也会变多。