基本操作
LP:轻拳;MP:中拳;HP:重拳
LK:轻脚;MK:中脚;HK:重脚
// P 表示任意一个拳,PPP 则表示同时按下3个拳。
// K 表示任意一个脚。
只按 P 或 K,有1/512的几率发出对应的拳脚必杀技。被攻击时,不动方向也有1/512几率会防御。
乱搓(レバガチャ)
快速输入方向(或转摇杆)同时连打攻击键的操作。标注为 Gacha!
隆 Ryu

普通投 | |
---|---|
背負い投げ | 近身 →/← + MP/HP |
巴投げ | 近身 →/← + MK/HK |
必杀技 | |
波動拳 | ↓↘→ + P |
昇竜拳 | →↓↘ + P |
竜巻旋風脚 | ↓↙← + K |
肯 Ken Masters

普通投 | |
---|---|
背負い投げ | 近身 →/← + MP/HP |
地獄車 | 近身 →/← + MK/HK |
必杀技 | |
波動拳 | ↓↘→ + P |
昇竜拳 | →↓↘ + P |
竜巻旋風脚 | ↓↙← + K |
本田 E. Honda

普通投 | |
---|---|
俵投げ | 近身 →/← + MP |
さば折り | 近身 →/← + HP Gacha! |
折檻蹴り | 近身 →/← + HK Gacha! |
特殊技 | |
膝蹴り | 近 →/← + MK |
必杀技 | |
百裂張り手 | P 连打 |
Super 頭突き | ← 蓄 → + P |
春丽 Chun-Li, 春麗

普通投 | |
---|---|
虎襲倒 | 近身 →/← + MP/HP |
龍星落 | 空中近身 ↑ 以外 + MP/HP |
特殊技 | |
三角跳び | 空中画面端 → 方向 |
鷹爪脚 | 空中 ↓ + MK |
必杀技 | |
百裂脚 | K 连打 |
Spinning Bird Kick | ↓ 蓄 ↑ + K |
布兰卡 Blanka

普通投 | |
---|---|
Wild Fang | 近身 →/← + HP Gacha! |
特殊技 | |
Rock Crusher | 近 →/← + MP |
必杀技 | |
Electric Thunder | P 连打 |
Rolling Attack | ← 蓄 → + P |
桑吉尔夫 Zangief, Зангиев

普通投 | |
---|---|
Piledriver | 近身 →/← + MP |
Iron Claw | 近身稍远 →/← + MP Gacha! |
Brain Buster | 近身 →/← + HP |
噛みつき | 近身稍远 →/← + HP Gacha! |
Deadly Driver | 近身 ↓ 方向 + MP |
Leg Throw | 近身 ↓ 方向 + HP |
Stomach Claw | 近身稍远 ↓ 方向 + MP/HP Gacha! |
German Suplex | 近身 →/← + MK |
Thunder Fire Powerbomb | 近身 →/← + HK |
特殊技 | |
空中 Headbutt | 直跳 ↑ + MP/HP |
Flying Body Attack | 斜跳 ↓ + HP |
必杀技 | |
Double Lariat | PPP |
Screw Piledriver | 近身 方向1周 + P |
古烈 Guile (盖尔)

普通投 | |
---|---|
Judo Throw | 近身 →/← + MP |
Dragon Suplex | 近身 →/← + HP |
Flying Mare | 空中近身 ↑ 以外 + MP/HP |
Flying Buster Drop | 空中近身 ↑ 以外 + MK/HK |
特殊技 | |
Knee Bazooka | 近 →/← + MK |
Reverse Spin Kick | 近 →/← + HK |
必杀技 | |
Sonic Boom | ← 蓄 → + P |
Somersault Kick | ↓ 蓄 ↑ + K |
达尔西姆 Dhalsim

普通投 | |
---|---|
Yoga Smash | 近身 →/← + MP Gacha! |
Yoga Throw | 近身 →/← + HP |
特殊技 | |
Drill 頭突き | 跳至顶点 HP |
Drill Kick | 跳至顶点 HK |
必杀技 | |
Yoga Fire | ↓↘→ + P |
Yoga Flame | ←↙↓↘→ + P |
隐藏要素
通关奖励
街机版(CPS),在不续关的情况下击败最终 BOSS 通关游戏,在结局画面之后,会追加对战的演示。
在不续关且1局也没有输的情况下通关游戏,还会追加有制作人员照片的演示。
查看角色的使用率
不进入游戏,等到播放对战演示时,2P 侧输入:
↑↑↓↓←→←→, MP, LP
成功的话会在演示中显示本次开机以来各角色的使用率。体力槽下方的一行数字,每3位1组,从左至右依次代表隆、本田、布兰卡、古烈、肯、春丽、桑吉尔夫和达尔西姆的使用率。
同角色对战(隆 vs 隆)
正常情况下无法同角色对战。
在对 CPU 的通关过程中被电脑的隆击败,之后在 2P 位置续关并选择隆,就会出现 2P 玩家的隆和 1P 位置电脑的隆对战的局面 。注意两个隆配色是没有区别的。
通关奖励 [SFC/SNES]
SFC 版(即 SNES 版),难度0-2的情况下,通关后只会有简单的 CONGRATULATIONS 画面;
难度3-4,通关可以看到所选角色的结局画面;
难度5-6,追加对战演示;
难度7,最后还会有特别的庆祝画面。
只查看角色资料 [SFC/SNES]
不进入游戏的话会自动播放角色资料和战斗演示,如果在角色资料画面按住 2P 手柄的 L 和 R 不放,就会略过对战演示,从而连续播放资料。
同角色对战 [SFC/SNES]
正常情况下无法同角色对战。
先用 RESET 键复位游戏,然后在 CAPCOM 标志的画面用 1P 手柄在背景音乐结束前输入:
↓, R, ↑, L, Y, B, X, A
成功的话会有音效提示,随后标题画面背景也会由原本的黑色变为蓝色,于是 1P 和 2P 便可以选择同角色对战。
同时,OPTION MODE 中供选择的音乐也会变多。