基本操作
LP:轻拳;MP:中拳;HP:重拳
LK:轻脚;MK:中脚;HK:重脚
选择版本:选择游戏模式后还需选定版本:
- HD Remix:本作调整后的技以及指令;
- Classic Arcade:技与指令参考《超级街头霸王 IIX》。
受身:被投出前 →/← + MP/HP/MK/HK
超级连续技 (Super Combo)
攻击到对手或者使用必杀技能积累一定能量。
能量槽蓄满时会高亮显示 SUPER,可消耗全部能量使用超级连续技。
能量不会被保留到下一局,每局都需从0开始积累。
隆 Ryu

普通投 | |
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背負い投げ | 近身 →/← + MP/HP |
巴投げ | 近身 →/← + MK/HK |
特殊技 | |
鎖骨割り | → + MP |
鳩尾砕き | → + HP |
必杀技 | |
波動拳 | ↓↘→ + P |
偽波動拳 | ↓↘→ + LK |
Fire 波動拳 | ←↙↓↘→ + P |
昇竜拳 | →↓↘ + P |
竜巻旋風脚 | ↓↙← + K (空中可) |
超级连续技 | |
真空波動拳 | ↓↘→↓↘→ + P |
变更
- 增加「偽波動拳」:↓↘→ + LK
肯 Ken Masters

普通投 | |
---|---|
背負い投げ | 近身 →/← + MP/HP |
つかみ膝蹴り | 近身 →/← + MK //可连打 |
地獄車 | 近身 →/← + HK |
地獄風車 | 空中近身 ↑ 以外 + MK/HK |
必杀技 | |
波動拳 | ↓↘→ + P |
昇竜拳 | →↓↘ + P |
竜巻旋風脚 | ↓↙← + K (空中可) |
鉈落とし蹴り ① | ↓↘→ + LK |
鎌払い蹴り ① | ↓↘→ + MK |
大外回し蹴り ① | ↓↘→ + HK |
稲妻かかと落とし | ① 中 K 蓄 |
超级连续技 | |
昇竜裂破 | ↓↘→↓↘ + P |
变更
- 重「昇竜拳」上升时无敌,只有 1 Hit;
- 各种蹴系的必杀技输入简化;
- 「竜巻旋風脚」动作调整,弱的持续时间变短,中的距离变长,眩晕值减半。
本田 E. Honda

普通投 | |
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俵投げ | 近身 →/← + MP |
さば折り | 近身 →/← + HP //可连打 |
折檻蹴り | 近身 →/← + HK //可连打 |
特殊技 | |
膝蹴り | 近 →/← + MK |
払い蹴り | →/← + HK |
Flying Sumo Press | 斜跳 ↓ + MK |
- | 直跳 HP //空中制御 |
必杀技 | |
百裂張り手 | P 连打 |
Super 頭突き | ← 蓄 → + P //LP版可对抗飞行道具 |
Super 百貫落とし | ↓ 蓄 ↑ + K |
大銀杏投げ | 近身 →↘↓↙ + P |
超级连续技 | |
鬼無双 | ← 蓄 →←→ + P |
空中制御
可以在空中通过 →/← 控制下落时的左右。
大銀杏投げ
输入 →↘↓↙ 后,可以按住 ←/↖/↙ 不放,然后适机按 P 发动。这段时间里只要按住 ← 方向不松开,还可以使用与「大銀杏投げ」指令不冲突的其它动作,例如防御或 K 攻击等。
变更
- 「百裂張り手」持续时间变短,但更容易输入(连打按键数减少);
- 弱「Super 頭突き」距离变短,但能对抗飞行道具;
- 「大銀杏投げ」投掷方向改变,眩晕值降低(变得和其它投技一样);
- 「鬼無双」不再能按住方向来延迟输入。
春丽 Chun-Li, 春麗

普通投 | |
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虎襲倒 | 近身 →/← + MP/HP |
龍星落 | 空中近身 ↑ 以外 + MP/HP |
特殊技 | |
三角跳び | 空中画面端 → 方向 |
鷹爪脚 | 空中 ↓ + MK |
鶴脚落 | ↘ + HK |
必杀技 | |
気功拳 | ← 蓄 → + P |
百裂脚 | K 连打 |
Spinning Bird Kick | ← 蓄 → + K |
空中 Spinning Bird Kick | ← 蓄 →, 空中 K |
↓ 蓄 ↑, 空中 K | |
天昇脚 | ↓ 蓄 ↑ + K |
超级连续技 | |
千裂脚 | ← 蓄 →←→ + K |
千裂脚
输入 ← 蓄 →←→ 后可以顺势按住 → 方向选择出招时机,再按 K 出招。
变更
- 删除了「後方回転脚」;
- 空中「Spinning Bird Kick」可以用 ↓ 蓄 ↑,跳起后 K 的方式输入;
- 「百裂脚」伤害降低,但更容易输入。
布兰卡 Blanka

普通投 | |
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Wild Fang | 近身 →/← + HP //可连打 |
特殊技 | |
Rock Crusher | 近 →/← + MP |
Amazon River Run | ↘ + HP |
Surprise Forward | → + KKK/同强度PK |
Surprise Back | ← + KKK/同强度PK |
必杀技 | |
Electric Thunder | P 连打 |
Rolling Attack | ← 蓄 → + P |
Backstep Rolling | ← 蓄 → + K |
Vertical Rolling | ↓ 蓄 ↑ + K |
超级连续技 | |
Ground Shave Rolling | ← 蓄 →←→ + P, 可蓄 |
变更
- 「Surprise Move」有了新指令(原来的仍然有效);
- 「Rolling Attack」弱中强的速度一样。
桑吉尔夫 Zangief, Зангиев

普通投 | |
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Piledriver | 近身 →/← + MP |
Iron Claw | 近身 →/← + HP //可连打 |
Stomach Claw | 近身 ↓ 方向 + MP/HP //可连打 |
Brain Buster | 近身 →/← + MK |
噛みつき | 近身 →/← + HK //可连打 |
空中 Deadly Driver | 空中近身 ↑ 以外 + MP/HP |
空中 Leg Throw | 空中近身 ↑ 以外 + MK/HK |
特殊技 | |
Headbutt | → + HP |
空中 Headbutt | 直跳 ↑ + MP/HP |
Flying Body Attack | 斜跳 ↓ + HP |
Flying Knee Drop | 斜跳 ↓ + LK/MK |
必杀技 | |
Banishing Flat | ↓↘→ + P |
Double Lariat | PPP; 或 MP+MK; 或 HP+HK //可前后 |
Quick Double Lariat | KKK; 或 LP+LK //可前后 |
Screw Piledriver | 近身 方向1周 + P |
近身 ←↙↓↘→← / →↘↓↙←→ + P | |
Atomic Suplex | 近身 方向1周 + K |
近身 ←↙↓↘→ / →↘↓↙← + K | |
Flying Power Bomb | 投距离外 方向1周 + K |
投距离外 ←↙↓↘→ / →↘↓↙← + K | |
超级连续技 | |
Final Atomic Buster | 近身 方向2周 + P |
近身 ←↙↓↘→←↙↓↘→← / →↘↓↙←→↘↓↙←→ + P |
变更
- 碎金掌「Banishing Flat」指令简化;
- 旋风掌「Lariat」指令简化,KKK 的旋风掌第一圈时脚部无敌,并且两种旋风掌有了不同的音效;
- 指令投的指令简化(原来方向1周或2周的指令仍然有效);
- 飞行炸弹摔「Flying Power Bomb」的奔跑速度更快了。
古烈 Guile (盖尔)

普通投 | |
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Judo Throw | 近身 →/← + MP |
Dragon Suplex | 近身 →/← + HP |
Flying Mare | 空中近身 ↑ 以外 + MP/HP |
Flying Buster Drop | 空中近身 ↑ 以外 + MK/HK |
特殊技 | |
Spinning Back Knuckle | → + HP |
Knee Bazooka | →/← + LK |
Rolling Sobat | →/← + MK |
Reverse Spin Kick | → + HK; 或 近 ← + HK |
必杀技 | |
Sonic Boom | ← 蓄 → + P |
Somersault Kick | ↓ 蓄 ↑ + K |
超级连续技 | |
Double Somersault Kick | ↙ 蓄 ↘↙↗ + K |
↙ 蓄 ↓↘→↗ + K |
变更
- 特殊技「Reverse Spin Kick」:→ + HK 现在可以在任何距离使用(原版只能在近距离使用);
- 脚刀「Somersault Kick」会向前移动的更多;
- 「Double Somersault Kick」指令简化(原来的指令仍然有效)。
达尔西姆 Dhalsim

普通投 | |
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Yoga Smash | 近身 →/← + MP //可连打 |
Yoga Throw | 近身 →/← + HP |
特殊技 | |
Drill 頭突き | 空中 ↓ + HP |
Drill Kick | 空中 ↓ + K |
普通技变化 | ←/↙ + P/K, 除 ← + LK 外 |
普通技变化 | → + LK |
必杀技 | |
Yoga Fire | ↓↘→ + P |
Yoga Flame | ↓↙← + P |
Yoga Blast | ↓↙← + K |
Yoga Teleport | →↓↘ + PP/KK //到前方 |
←↓↙ + PP/KK //到后方 |
|
超级连续技 | |
Yoga Inferno | →↘↓↙←→↘↓↙← + P |
变更
- 传送「Yoga Teleport」指令简化;
- 瑜伽火焰「Yoga Flame」指令修改,不会再与火球的指令重叠了;
- 「Yoga Inferno」可以在防御中用来反击(Reverse),但伤害减少。
猎鹰 Thunder Hawk

普通投 | |
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Mexican Throw | 近身 →/← + MP |
Neck Hanging Tree | 近身 →/← + HP //可连打 |
Elbow Stomping | 近身 →/← + HK //可连打 |
特殊技 | |
Thrust Beak | →/← + LP |
Heavy Shoulder | 斜跳 ↓ + MP |
Heavy Body Press | 斜跳 ↓ + HP |
必杀技 | |
Tomahawk Buster | →↓↘ + P |
Condor Dive | 空中 PPP/同强度 PK |
Mexican Typhoon | 近身 方向1周 + P |
近身 ←↙↓↘→← / →↘↓↙←→ + P | |
超级连续技 | |
Double Typhoon | 近身 方向2周 + P |
近身 ←↙↓↘→←↙↓↘→← / →↘↓↙←→↘↓↙←→ + P |
变更
- 秃鹫俯冲「Condor Dive」指令简化(原来的仍然有效),但不再击倒对手;
- 指令投的指令简化(原来方向1周或2周的任然有效);
- 高清版有几个普通技动作采用的是经典版(超级街霸2)而不是加速版(超级街霸2X)。
嘉米 Cammy

普通投 | |
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Hooligan Suplex | 近身 →/← + MP/HP |
Frankensteiner | 近身 →/← + MK/HK |
Flying Neck Hunt | 空中近身 ↑ 以外 + MP/HP |
Air Frankensteiner | 空中近身 ↑ 以外 + MK/HK |
必杀技 | |
Axle Spin Knuckle | ↓↙← + P |
Hooligan Combination | ↓↘→ + P |
┣ Razor Edge Slicer | ┣ 什么也不输入 |
┣ Fatal Leg Twister | ┣ 对手在地面, 近头部 →/← + K |
┣ Cross Scissor Pressure | ┣ 近头部以下 →/← + K |
┗ Cancel | ┗ 上升中 K |
Spiral Arrow | ↓↘→ + K |
Cannon Spike | →↓↘ + K |
超级连续技 | |
Spin Drive Smasher | ↓↘→↓↘ + K |
变更
- 「Hooligan Combination」指令简化;
- 「Axle Spin Knuckle」指令变化,不再会和「Hooligan Combination」指令重叠。
飞龙 Fei Long, 飛龍

普通投 | |
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岩塊抱 | 近身 →/← + MP/HP |
襲首刈 | 近身 →/← + MK/HK |
襲首落 | 空中近身 ↑ 以外 + MP/HP |
特殊技 | |
直下落踵 | →/← + MK |
遠撃蹴 | → + HK |
必杀技 | |
烈火拳 | ↓↘→ + P, 连续3回 |
烈空脚 | ↓↘→ + K |
熾炎脚 | ←↓↙ + K |
超级连续技 | |
烈火真拳 | ↓↘→↓↘→ + P |
变更
- 「烈空脚」指令简化;
- 「烈火拳」的衔接时间放的更宽松,距离更远,「烈火真拳」也变远了;
- 「烈空脚」后可以接「熾炎脚」。
迪杰 Dee Jay

普通投 | |
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Funky Shout Throw | 近身 →/← + MP/HP |
Monkey Flip | 近身 →/← + MK/HK |
特殊技 | |
Knee Shot | 斜跳 ↓ + LK |
必杀技 | |
Air Slasher | ← 蓄 → + P |
Machine Gun Upper | ↓ 蓄 ↑ + P, 可连打 |
Double Rolling Sobat | ← 蓄 → + K |
Jackknife Maximum | ↓ 蓄 ↑ + K |
超级连续技 | |
Sobat Carnival | ← 蓄 →←→ + K |
变更
- 「Machine Gun Upper」后面的连打更容易获得全段命中,并且可以对抗飞行道具,但减少了伤害和眩晕值。
拜森 M. Bison, 日版以外: Balrog

普通投 | |
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Head Bomber | 近身 →/← + MP/HP //可连打 |
特殊技 | |
- | 直跳 HP //空中制御 |
必杀技 | |
Turn Punch | PP/KK 蓄 |
Dash Straight | ← 蓄 → + P |
Dash Upper | ← 蓄 → + K |
Dash Ground Straight | ← 蓄 ↘ + P |
Dash Ground Upper | ← 蓄 ↘ + K |
Buffalo Headbutt | ↓ 蓄 ↑ + P |
超级连续技 | |
Crazy Buffalo | ← 蓄 →←→ + P/K //动作中K变化 |
Crazy Buffalo
← 蓄 →←→ + P/K,用 P 发动为直拳,K 为勾拳。后续的4下直拳,除最后一击外每一击都可以按 K 变为勾拳。
例如 ← 蓄 →←→ + K 打出一发勾拳,然后长按 K 再打出3下勾拳和一下直拳。
变更
- 普通投削弱,抓投范围和第一击伤害减少;
- 蓄力拳「Turn Punch」指令简化,但增加的能量减少;
- 野牛头槌「Buffalo Headbutt」增加的能量也减少了。
巴洛克 Balrog, 日版以外: Vega

普通投 | |
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Rainbow Suplex | 近身 →/← + MP/HP |
Stardust Drop | 空中近身 ↑ 以外 + MP/HP |
特殊技 | |
Wall Jump | 空中画面端 → 方向 |
Back Slash | PPP; 或 MP+MK; 或 HP+HK |
Short Back Slash | KKK; 或 LP+LK |
必杀技 | |
Rolling Crystal Flash | ← 蓄 → + P |
Sky High Claw | ↓ 蓄 ↑ + P, P |
Off the Wall | ↓ 蓄 ↑ + K //空中制御 |
┣ Izuna Drop | ┣ 下落中近身 任意方向 + P |
┣ Flying Barcelona Attack | ┣ 下落中 P |
┗ Fake Wall Dive | ┗ 下落中 K |
Scarlet Terror | ↙ 蓄 → + K |
超级连续技 | |
Rolling Izuna Drop | ↙ 蓄 ↘↙↗ + K, 下落中近身 任意方向 + P //空中制御 |
Sky High Claw
↓ 蓄 ↑ + P 飞向较近的版边,↓ 蓄 ↖ +P 和 ↓ 蓄 ↗ +P 分别选择后方或前方的版边。
发动后再次按 P,攻击动作会变化。
Off the Wall
↓ 蓄 ↑ + K 飞向较近的版边,↓ 蓄 ↖ +K 和 ↓ 蓄 ↗ +K 分别选择后方或前方的版边。
在主场西班牙使用「Off the Wall」,动作会变化。
Rolling Izuna Drop
↙ 蓄 ↘↙↑ + K 飞向较近的版边,↙ 蓄 ↘↙↖ +K 和 ↙ 蓄 ↘↙↗ +K 分别选择后方或前方的版边。
弹墙后可以发动投技,也可以按 P 追加攻击或按 K 使用「Fake Wall Dive」。
↙ 蓄 ↘↙↗ +K 以及追加都不会扣除能量,只有飞过去抓住对手时才会。
变更
- 「Back Slash」指令简化(原有指令仍然有效);
- 新动作「Fake Wall Dive」:在弹墙后按下 K
沙加特 Sagat

普通投 | |
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Tiger Carry | 近身 →/← + MP/HP |
必杀技 | |
Tiger Shot | ↓↘→ + P |
Ground Tiger Shot | ↓↘→ + K |
Tiger Uppercut | →↓↘ + P |
Tiger Knee Crush | →↓↘ + K |
超级连续技 | |
Tiger Genocide | ↓↘→↓↘ + P |
变更
- 虎膝「Tiger Knee Crush」指令简化;
- 超杀「Tiger Genocide」可以在防御中用来反击(Reverse);
- Remix 版的沙加特性能介于经典版(超级街霸2)和加速版(超级街霸2X)之间。
维嘉 Vega, 日版以外: M. Bison

普通投 | |
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Deadly Throw | 近身 →/← + MP/HP |
特殊技 | |
Fake Slide | ↘ + HK |
必杀技 | |
Psycho Crusher | ← 蓄 → + P |
Devil Reverse | ↓ 蓄 ↑ + P, P //空中制御 |
Double Knee Press | ← 蓄 → + K |
Head Press | ↓ 蓄 ↑ + K //空中制御 |
┗ Somersault Skull Diver | ┗ 攻击后 P //空中制御 |
超级连续技 | |
Knee Press Nightmare | ← 蓄 →←→ + K |
变更
- 「Devil Reverse」有更多的无敌时间,可以穿过飞行道具;
- 新动作伪滑踢「Fake Slide」:↘ + HK,比普通下重脚的距离更短。
豪鬼 Gouki, 日版以外: Akuma

普通投 | |
---|---|
背負い投げ | 近身 →/← + MP/HP |
巴投げ | 近身 →/← + MK/HK |
必杀技 | |
豪波動拳 | ↓↘→ + P |
斬空豪波動拳 | 空中 ↓↘→ + P |
灼熱波動拳 | ↓↙← + P |
豪昇竜拳 | →↓↘ + P |
竜巻斬空脚 | ↓↙← + K (空中可) |
阿修羅閃空 | →↓↘ + PP/KK //到前方 |
←↓↙ + PP/KK //到后方 |
|
超级连续技 | |
瞬獄殺 | LP, LP, →, LK, HP Shien |
变更
- 防御力降低,增加了能量槽和超级连续技;
- 「灼熱波動拳」和 「阿修羅閃空」指令简化;
- 「斬空豪波動拳」性能修改,发波时豪鬼会有明显的滞空。
隐藏要素
选择隐藏配色
选择角色时,P、K 和 START 7个键分别对应角色的7种基本色,但如果按住任意一个 P 或 K 键不放,就能选到隐藏的第8种颜色。
豪鬼 Gouki 乱入
达成以下任何一个条件,到达最终舞台时豪鬼就会干掉将军维嘉 Vega 而成为最终 BOSS:
- 没有续关,到达最终舞台的时间在1500秒之内;
- 没有续关,到达最终舞台时分数超过120万;
- 对玩家战连胜12场或以上,然后在角色摆出胜利姿势的计分画面按住任意一个 P 或 K 键2秒以上。
选择豪鬼 Gouki
HD Remix 版本,街机模式(ARCADE MODE)下,角色选择画面,在古烈 Guile 的头像处输入 ↑。
HD Remix 版本的对战模式(MULTIPLAYER)或练习模式(TRANING MODE)下,角色选择画面,在本田 E. Honda 的头像处输入 ↑。
如果是 Classic Arcade 版本,街机模式、对战模式或练习模式下,角色选择画面,在隆 Ryu 的头像处,按 START 键的0.3秒内同时按下3个 P 键。
选择 SUPER 版角色
对战模式和练习模式可以直接选择 SUPER 版角色。
街机模式下,在角色选择画面,选定角色后,再快速输入相应的指令:
- 隆 Ryu:→→→←
- 肯 Ken:←←←→
- 本田 E.Honda:↑↑↑↓
- 春丽 Chun-Li:↓↓↓↑
- 布兰卡 Blanka:↑↓↓↓
- 桑吉尔夫 Zangief:↓↑↑↑
- 古烈 Gulie:→←←←
- 达尔西姆 Dhalsim:→←←←
- 猎鹰 T.Hawk:→→←←
- 飞龙 Fel Long:←←→→
- 迪杰 Dee Jay:↓↓↑↑
- 嘉米 Cammy:↑↑↓↓
- 拜森(拳手)M.Bison:→←←→
- 巴洛克(叉子)Balrog:←→→←
- 沙加特 Sagat:↑↓↓↑
- 维嘉(将军) Vega:↓↑↑↓
最后,按 LP/HP 选择角色的 1P 配色,或者 LP+LK 选择 2P 配色。
SUPER 版角色所用指令与《超级街头霸王2》相同,被投不能受身,也没有能量槽和超级连续技。