基本操作

A:轻斩;B:中斩;C:轻脚;D:中脚

重斩:AB;重脚:CD
特大:AC / AD / BC / BD
前冲:→→,→ 长按;疾退:←←
空中防御:空中 ← 方向
术:术槽满时可用,使用的术不同,随后回复速度亦不同。

战国卍丸 Manjimaru, 戦国卍丸

卍丸 Rush 近身 →/← + B ~ 空手 -
背負い 近身 →/← + AB ~ 空手 -
体术
蹲行 ↘ 长按 -
回転下段斬り ↓ + AC/BC/BC/BD [武]
奥义
卍斬り ↓↘→ + A/B/ AB, 连续3回 [武]
松虫斬り →→ n + A/B/ AB [武]
空中松虫斬り ↑↑ + A/B/ AB [武]
卍掌底 →↘↓↙← + A/B/ AB [无]
雷光 ↓↓ + A [武]
迅雷 ↓↓ + B [武]
天雷 ↓↓ + C ~ 空手 [武]
组合技
卍丸 コンビネーション

/BUGを利用したWarp技

近 B, 击中或被防时 ↓↘→ + D, D, B, D [无]

极乐太郎 Gokuraku, 極楽太郎

すかし投げ 近身 →/← + AB -
体术
蹲行 ↘ 长按 -
極楽地烈掌 ↓ + BC -
極楽 Head Sliding 前冲 AC/AD/BC/BD -
奥义
極楽大旋風棍 →↓↘ + A/B/ AB [武]
極楽 Home Run 近身 ←↙↓↘→ + BC [武]
極楽体当たり AB 蓄 -
極楽 Fire 上段 ↓↓ + A

//↑/↓调整

-
極楽 Fire 下段 ↓↓ + B

//↑/↓调整

-
極楽 Fire 中段 ↓↓ + C

//↑/↓调整

-
组合技
極楽 Dynamites ↓↙← 按住, B, B, B, → + B [无]

纲手 Tsunade, 網手

あっち行けポイ 近身 →/← + AB -
体术
嘘泣き ↓ + AC/AD/BC/BD -
衣替え A, C, B, B, ↑ [无]
奥义
回転独楽 ↓↘→ + A/B/ AB [武]
ナメクジ神隠 ↓↙← + A/B/ AB -
爆進ナメクジ蹴り ↓↙← + CD ~ 空手 [武]
回転蹴り → + CD -
┗ 蹴り上げ ┗ ↓↘→ + CD -
力王 ↓↓ + A -
金剛 ↓↓ + B -
组合技
Dash 回転蹴り上げ ←→→ + CD, ↓↘→ + CD [无]

大蛇丸 Orochimaru, 大蛇丸

すかし投げ 近身 →/← + AB -
奥义
竜槍連撃 A/B/ AB 连打 [武]
かんざし投げ ← 蓄 → + A/B/ AB -
雨竜 ↓↓ + A [武]
氷竜 ↓↓ + A [无]
凍竜 ↓↓ + B -
组合技
氷竜返し (魔力槽满时) →↘↓↙← + AB

//对上段攻击

[无]

八云 Yagumo, 八雲

上弦脚落 近身 →/← + AB/CD
体术
三角跳 空中画面端 →
妖艶天舞 ↓ + AC/AD/BC/BD
衣替え [NeoGeo CD] A, A, →, A, C
奥义
王狼斬 ↓↘→ + A/B/ AB
狼牙天輪 →↓↘ + A/B/ AB
百花繚乱 →↓↘ + CD
流星脚 空中 ↓ + CD
白虎 ↓↓ + A
鳴神 ↓↓ + B
不動 ↓↓ + C

自来也 Ziria, 自来也

猫首つかみ 近身 →/← + AB

//投后可追打

猫落とし 空中近身 ↓ + AB
体术
三角跳 空中画面端 →
水平くない投げ ↓ + AC/AD/BC/BD

//回收苦无才能再发动

奥义
かまいたち ↓↘→ + A/B/ AB
煙幕 ↓↙← + C/D/ CD
みぞおち → + AB
盗み ↓↙← + AB
爆炎 ↓↓ + A
火天 ↓↓ + B
神炎 ↓↓ + C

歌舞伎团十郎 Kabuki, カブキ 団十郎

カブキ背負い投げ 近身 →/← + AB -
喧嘩乱舞 近身 →/← + CD ~ 空手 -
体术
蹲行 ↘ 长按 -
下段二刀斬り ↓ + AC/AD/BC/BD [武]
- ↓ + AC/AD/BC/BD [无]
奥义
Kabuki 羅砕刃 ↓→↘ + A/B/ AB [武]
Kabuki 閃風弾 ←↙↓↘→ + A/B/ AB -
Kabuki 烈空破 近身 →↓↘ + CD -
風花 ↓↓ + A [武]
花嵐 ↓↓ + B [武]
组合技
Kabuki Crush 近 C, 击中或被防时 A, B, C, AB [无]

Kinu, 絹

オーラ突き放し 近身 →/← + AB
体术
蹲行 ↘ 长按
雲隠れ 前冲 AC/AD/BC/BD
シロ落とし Shiro 陪伴时 空中 C/D
衣替え [NeoGeo CD] ↓↙←↙→ + BC
奥义
幽鬼 →→ n + A
鳥寄せ ↓ 蓄 ↑ + A
噛みつき Shiro 陪伴时 ← 蓄 → + CD
母忘 ↓↓ + A
月読 ↓↓ + B
泥虫 ↓↓ + C
式神 ↓↓ + D
Rolling Attack Shiro 陪伴时 ↓↓ + CD
组合技
鬼の舞 Shiro 被打倒后 近 B, 击中或被防时 A, →, B, A

曼陀 Manto Ace

体术
蹲行 ↘ 长按
オサルクラッシャー 前冲 AC/AD/BC/BD
空中 オサルクラッシャー 斜跳 AC/AD/BC/BD
奥义
気猿拳 ↓↘→ + A
昇猿拳 →↓↘ + A
猿巻旋風脚 ↓↙← + C
かみつき ↓↘→ + C
ひっかき ↓↘→ + D
うましかの術 ↓↓ + A

机械兵 Karakuri 兵

奥义
無敵 ↓↘→ + A
絶命 ↓↙← + A
焼殺 ↓↘→ + B
瞬殺 ↓↙← + B
灼熱 近身 ←↙↓↘→ + A

邪神斋 Jyashinsai, 邪神斎

邪神降臨 近身 → + AB
奥义
炎化獄鳥 ↓↘→ + A
凍神伝撃 ↓↙← + A
一死送電 ↓↘→ + B

路西法 Lucifeller

デッドリークライム 近身 → + A
体术
- 前冲 A/B/C/D
奥义
ハルマゲドンウィスプ ↓↘→ + A
ヘルストーム 近身 ↓↘→ + B
スターダストスピア ↓↘→ + C

系统

重斩:AB
重脚:CD
特大:AC / AD / BC / BD

邪神斋 Jyashinsai 没有特大攻击。

前冲:→→,→ 长按

八云 Yagumo 和邪神斋的 →→ 为疾进,无法长按 →。

疾退:←←

机械兵 Karakuri 无法前冲和疾退。

前冲相关:
  • 前冲攻击:前冲 A/B/C/D
  • 前冲特大攻击:前冲 AC/AD/BC/BD
  • 大跳跃:前冲 ↑/↗,八云和邪神斋除外
  • 前转:前冲 ↓/↘,八云和 BOSS 除外
空中防御:空中 ← 方向

机械兵没有空中防御。

此外,机械兵和路西法 Lucifeller 受到攻击时有一定几率会出现刚体,当前动作不会被中断。

投技对路西法无效,包括所有普通投和指令投。


武器相关

跳跃上升中 BC 投掷武器,投出后是徒手状态。

徒手时,A/B/AB 等武器攻击都会变为拳攻击,防御武器攻击会削减体力,在掉落的武器处按 A 可拾回武器。

八云 Yagumo 和绢 Kinu 不会变为徒手状态。

自来也 Ziria 是投掷苦无,也没有徒手状态,拾回苦无前只是不能再次投出苦无而已。

BOSS 均没有武器。

道具

版面中没有道具时,每隔游戏计时的12秒就乌鸦天狗带着道具经过,可攻击天狗或等待天狗投下道。角色被打倒时也可能随机掉出毒药或香蕉皮。道具共9种。

  • 人偶,增加10000分,路西法无法获得;
  • 串,回复10%体力;
  • 饭团,回复20%体力;
  • 剑,增加攻击力;
  • 铠,增加防御力;
  • 草履,增加移动速度;
  • 卷轴,回复魔法值至全满;
  • 毒药,会令角色进入眩晕状态,连打方向和攻击键提前恢复;
  • 香蕉皮,可使角色滑倒并允许追打,路西法无法滑倒。

角色攻击可破坏道具,机械兵 Karakuri 碰到道具就会直接将其破坏。

术槽(MAGIC GAUGE)

画面下方为术槽,量值会自行回复,且每局开场术槽就是全满状态。

术槽满时可使用术,使用的术不同,随后回复速度亦不同。

隐藏要素

选择隐藏角色 [NeoGeo CD]

对战模式(Battle Mode)下,1P 输入 B 键 12,→ 8 次,就会出现曼陀 Manto 和机械兵 Karakuri 的头像。

邪神斋和路西法正常情况无法选用。

选择特殊模式 [NeoGeo CD]

对战模式(Battle Mode)下,2P 输入 B 键 12,→ 8 次,会出现“MODE”项目,可设置为“SPECIAL”。

特殊模式下的变更有:

  • 可以按 弱 ~ 中 ~ 强 ~ 超大 的顺序连携普通技;
  • 减少伤害(约3/4);
  • 道具被打中不会消失;
  • 跳跃落下时也可以投掷武器;
  • 回复道具的回复量是随机的;
  • 有毒道具的中毒事件也是随机的。