基本操作
A:轻攻击;B:中攻击;C:重攻击; D:Driver,特技。
疾进:→→ (空中可),视人物可按住 → 前冲
疾退:←← (空中可)
2段跳:跳跃中 ↑ 方向
前投:→/n + BC;后投:← + BC;空投:空中 BC
特殊攻击:→ + A/B/C,以及 ↘ + C
防御槽(BG = Barrier Guage)
护盾防御(Barrier Guard):后方向(←/↙,空中 ←/↙/↖)+ AB,持续减少防御槽。
火热槽 (HG = Heat Guage)
- 防御崩溃技(CT = Crush Trigger):AB 可蓄,消耗25% HG;
- 超反击(CA = Counter Assault):防御时 → + AB,消耗50% HG;
- 快速取消(RC = Rapid Cancel):攻击时 ABC,消耗50% HG,强制取消攻击硬直;
- 超必杀技(DD = Distortion Drive):消耗50% HG 发动超必杀技;
- 一击必杀技(AH = Astral Heat):满足特定条件角色头像闪耀时可发动一击必杀技。
能力超载 (Overdrive)
- 能力超载:超载标志点亮时 ABCD
- 上限突破技(Exceed Accel):能力超载状态中 ABCD
- 炙热冲爆(BB = Break Burst):超载标志点亮,受到对手攻击时 ABCD
帅气型 (Stylish Type)
选定角色后,可选择普通的技术型操作或简化的帅气型操作。选择帅气型的话:
- 不需要输入必杀技指令,用方向配合 SP 键直接发动必杀技;
- 连打按键发动连续技;
- 自动使用护盾防御。
拉格纳·布莱德艾奇 Ragna=the=Bloodedge

Deathblow | ||
---|---|---|
Hell's Fang | ↓↙← + A | - |
┗ 追加攻撃 | ┗ ↓↙← + D | - |
Gauntlet Hades | ↓↙← + B (空中可) | - |
┗ 蹴り上げ | ┗ ↓↙← + D | - |
Inferno Divider | →↓↘ + C/D (空中可) | - |
┗ Upper | ┗ ↓↘→ + C | - |
┣ 横吹き飛ばし | ┣ ↓↘→ + C | - |
┗ 踵落とし | ┗ ↓↙← + D | - |
Nightmare Edge | 空中 ↓↙← + C | - |
┗ 追加攻撃 | ┗ ↓↙← + D | - |
Dead Spike | ↓↘→ + D | - |
Blood Scythe | ↓↙← + D (空中可) | - |
まだ終わりじゃねぇぞ /Not Over Yet |
对手倒地时 ↓↓ + C | - |
Exceed Accel | ||
Seed of Tartaros | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
Carnage Scissors | →↘↓↙←→ + D, 可蓄 | 50% |
闇に食われろ | ↓↙←↓↙← + D | 50% |
Astral Heat | ||
Black Onslaught | ↓↙←↙↓↘→ + C | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Inferno Divider | SP (空中可) | - |
Hell's Fang | → + SP | - |
Dead Spike | ↓ + SP | - |
Gauntlet Hades | 空中 → + SP | - |
Nightmare Edge | 空中 ↓ + SP | - |
Blood Scythe | 空中 ← + SP | - |
Distortion Drives | ||
Carnage Scissors | ← + SP | 50% |
Driver: Soul Eater
当使用 D 的一般技或必杀技击中对手,就会吸收对手的体力。
被防御住也会有效果,但对手若是用护盾防御的话就无法吸收。
此外,在连续技中多次使用 D 的话,吸收量就会变多。
「Soul Eater」攻击包括 →/↓/n + D 和 空中 D,以及各种使用 D 键的技。
Overdriver: Blood Kain IDEA
强化「Soul Eater」的体力吸收效果,也会强化 D 的攻击力和攻击范围。
站姿 D 和蹲姿 D,「Hell's Fang」,「Nightmare Edge」的「追加攻撃」变得可以疾进取消。
「Dead Spike」巨大化,攻击次数增加为 3 Hits;「Gauntlet Hades」的「蹴り上げ」能够跳跃取消。
琴恩·如月 Jin=Kisaragi

Special | ||
---|---|---|
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
氷翔剣 | ↓↘→ + A (空中可) | - |
吹雪 | →↓↘ + B | - |
裂氷 | →↓↘ + C | - |
霧槍 尖晶斬 | ↓↙← + B //C追加攻击 |
- |
氷斬閃 | 空中 ↓↙← + C | - |
雪華塵 | ↓↓ + C | - |
┗ 追加攻撃 | ┗ D | 25% |
氷翔刹 | ↓↘→ + D (空中可) | 25% |
氷連双 | →↓↘ + D, 可蓄 | 25% |
霧槍 突晶撃 | ↓↙← + D //C追加攻击 |
25% |
氷斬撃 | 空中 ↓↙← + D | 25% |
Exceed Accel | ||
虚空刃奥義 月下氷楼 | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
凍牙氷刃 | →↘↓↙←→ + C | 50% |
氷翼月鳴 | →↘↓↙←→ + D (空中可) | 50% |
虚空刃 雪風 | ↓↘→↓↘→ + D | 50% |
Astral Heat | ||
煉獄氷夜 | ↓ 蓄 ↑ + D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
裂氷 | SP | - |
氷連双 | SP | 25% |
霧槍 尖晶斬 | → + SP | - |
霧槍 突晶撃 | → + SP | 25% |
氷翔剣 | ↓ + SP (空中可) | - |
氷翔刹 | ↓ + SP (空中可) | 25% |
氷斬閃 | 空中 SP | - |
氷斬撃 | 空中 SP | 25% |
Distortion Drives | ||
凍牙氷刃 | ← + SP | 50% |
氷翼月鳴 | 空中 ← + SP | 50% |
Driver: 零刀 (Frost Bite)
D 攻击击中时,能让对手陷入冻结状态。
被冻结的对手将有一段时间无法行动,也无法防御,可以继续追加攻击。
冻结的时间因招式而异,时间一到就会自然解冻。
「零刀」攻击包括 →/↓/n + D ,空中 D 和投掷(BC),以及各种使用 D 键的技。
使用 D 键的必杀技会消耗25%火热量值。
一次连续技当中,D 通常技最多可让对手冻结1次,必杀技最多10次,超过这个限制,即使原本可冻结对手的招式击中了对手,对手也只会变成普通的被攻击状态。另外,当招式发生了同技补正,则不会有冻结效果。
Overdriver: 絶刀 (Frost End)
C 通常技或是有使用武器“雪女”的招式(比如防御崩溃技)或各种必杀技,都能冻结对手。
通常技的冻结上限变为3次,D 以外必杀技上限达到5次,D 必杀技为10次。
冻结时间也会延长,平时无法成立的连段能够成立。
诺爱儿·梵蜜利欧 Noel=Vermillion

Special | ||
---|---|---|
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
拾壱式·Optic Barrel | ↓↘→ + A/B | - |
拾漆式·Chamber Shot | ↓↘→ + C | - |
拾参式·Revolver Blast | 空中 ↓↙← + C | - |
┗ 追加攻撃 | ┗ ↓ + C | - |
玖式·Muzzle Flitter | ↓↙← + A | - |
弐式·Bloom Trigger | 「Chain Revolver」中 ↓↘→ + D | - |
伍式·Assault Through | 「Chain Revolver」中 ↓↙← + D | - |
参式·Spring Raid | 「Chain Revolver」中 →↓↘ + D | - |
陸式·Flash Suppressor | 对手倒地时 ↓↓ + B/C, B 版可蓄 //B版可追加C |
- |
Exceed Accel | ||
零銃·Sleipnir | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
零銃·Fenrir | →↘↓↙←→ + D | 50% |
Bullet Storm ⇒ 零銃·Thor | 空中 ↓↘→↓↘→ + D | 50% |
Astral Heat | ||
Valkyrie Veil | ↓↘→↓↘→ + C | - |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
拾漆式·Chamber Shot | SP | - |
拾壱式·Optic Barrel | ↓/→ + SP | - |
拾参式·Revolver Blast | 空中 SP | - |
Distortion Drives | ||
零銃·Fenrir | ← + SP | 50% |
Bullet Storm ⇒ 零銃·Thor | 空中 ← + SP | 50% |
Driver: Chain Revolver
以 D 攻击为起点作为「壱式」,再配合方向与 A/B/C/D 的组合展开连续攻击。
→/←/↓/n + D,或 空中 ←/n + D 发动;
D 攻击后,A/B/C/D、→/← + A/B/C/D 或蹲 D 的中继攻击会形成连续技。「Chain Revolver」最多能发动4次的连续攻击,但不能连续使用同一种攻击。
「Chain Revolver」中,除了可以使用必杀技取消外,也可以使用「弐式」、「参式」、「伍式」等专用的必杀技。
Overdriver: Chain Quasar
「Chain Revolver」的动作会变快。
此外,「Chain Revolver」起始技、中继攻击之后的装弹动作都会省略,攻击后能立刻做其它动作。例如 C ~ D 这类可以成为连续技。
「Chain Revolver」专用必杀技「弐式」、「参式」、「伍式」也都会强化。
雷其儿·阿尔卡特 Rachel=Alucard

Special | ||
---|---|---|
- | n + B, →/n + B | - |
- | ← + B | - |
- | n + C, C | - |
- | ↘ + C 蓄 | - |
- | 空中 ↓ + C | - |
- | 空中 C 长按 | - |
Deathblow | ||
Tiny Lobelia | ↓↘→ + A/B/C (空中可) | - |
George XIII | ↓↙← + A (空中可) | - |
Ivy Blossom | ↓↙← + B (空中可) | - |
Sword Iris | ↓↙← + C (空中可) | - |
Lotus Barrel | ↓↓ + A (空中可) | - |
Exceed Accel | ||
Gerbera Lute | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
Baden-Baden Lily | →↘↓↙←→ + C (空中可) | 50% |
Tempest Dahlia | →↘↓↙←→ + B (空中可) | 50% |
Astral Heat | ||
Clownish Calendula | ↓↘→↘↓↙← + C | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Tiny Lobelia | SP (空中可) | - |
George XIII | → + SP (空中可) | - |
Ivy Blossom | ↓ + SP (空中可) | - |
Distortion Drives | ||
Baden-Baden Lily | ← + SP (空中可) | 50% |
Driver: Silpheed
会在画面中起风,可使用方向/n + D 往8方向操纵风向。
风会对雷其儿本身、对手和飞行道具等产生影响。疾进中 → + D 会因为顺风提升前进速度,跳跃中往 ↑ 方向 + D 起风,跳跃高度会变高。
使用「Silpheed」时,必须消耗火热量值上方的幻风量值。幻风量值最多可积累4格,每使用1次风就会消耗1格。消耗后的量值就会逐渐恢复,在空中时恢复量较少。
Overdriver: Elfried
幻风量值的恢复速度会变得很快。但是在活性状态的「Gerbera Lute」发动中,回复速度会变回一般的速度。
桃儿卡卡 Taokaka

Special | ||
---|---|---|
しゃがみ步き /Crawl |
↘ 长按 | - |
- | → + C 蓄 | - |
- | 空中 ↓ + B | - |
Deathblow | ||
ネコ魂 One! | ↓↘→ + A, 可蓄, 可连打 | - |
┗ ネコ魂 Encore! | ┗ B | - |
ネコ魂 Two! | 空中 ↓↘→ + B, 可蓄, 可连打 | - |
ネコ魂 Three! | ↓↘→ + C, 可蓄, 可连打 | - |
┗ ネコ魂 Encore! | ┗ B | - |
必殺ネコ魔球! /Kitty Litter Special! |
→↘↓↙← + A/B/C, C 版可蓄 | - |
ねこっとび! /Cat Jump! |
↓↙← + D | - |
タオぴったん /Sticky Kitty |
空中画面端 ↓↙← + D, 可蓄 //→变化 |
- |
ギッザギザ! /Slashy-Slashy! |
↓↓ + C, 可蓄 | - |
だましんぐエッジ! /Trick Edge |
↓ 蓄 ↑ + D //↓变化 |
- |
Dacing Edge 派生行動 | 「Dacing Edge」中 A/B/C, 或 画面端 D | - |
Dacing Edge 前方跳ね返り | 「Dacing Edge」击中 或被防时 → | - |
Exceed Accel | ||
カカ族のおもてにゃし! | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
猫の人直伝·Hexa-Edge | ↓↘→↓↘→ + D | 50% |
メッタメタのギッタギタ! | ↓↙←↓↙← + C | 50% |
ゆにぞんニャいぶ!! /空中 Dacing Edge!! |
空中 ↓↘→↓↘→ + D | 50% |
Astral Heat | ||
あたっくにゃんばーわん | ← 蓄 ↙↓↑ + D | - |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
ネコ魂 One! | SP | - |
ネコ魂 Two! | 空中 SP | - |
ネコ魂 Three! | → + SP | - |
必殺ネコ魔球! /Kitty Litter Special! |
↓ + SP | - |
Distortion Drives | ||
猫の人直伝·Hexa-Edge | ← + SP | 50% |
ゆにぞんニャいぶ!! /空中 Dacing Edge!! |
空中 ← + SP | 50% |
Driver: Dacing Edge
地面 n/↓/← + D,或空中 n/↑/↓/← + D 后,会消耗1次空中移动机会来使出高速的突冲技。
突冲开始后,到碰到对手前,可以:
- 急停止:「Dacing Edge」中 A
- 裏周り:「Dacing Edge」中 B
- 垂直ジャンプ:「Dacing Edge」中 C
- 「タオぴったん」:「Dacing Edge」中画面端 D
如果不采取任何行动,「Dacing Edge」碰到对手后,桃儿卡卡会向后弹跳,此时按 → 则会向前弹跳。向后弹跳后可以做出各种行动。
桃儿卡卡的空中移动机会比大部分角色要多一次,因此在空中最多可使用两次「Dacing Edge」。
Overdriver: ほぼ2匹になるニャス! (Almost Becoming Two!!)
变出桃儿卡卡的分身,模仿桃儿卡卡的行动。
虽然攻击力会降低,不过所有的通常技都能当成连续攻击。
除了通常技以外,必杀技也变成可以跳跃取消硬直。
帝卡 Iron=Tager (TR-0009)

Special | ||
---|---|---|
- | → + A 蓄 | - |
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
Gigantic Tager Driver | 方向1周 + A, 可蓄 | - |
Wedge Catapult | 方向1周 + B | - |
┗ Impact Driver | ┗ 方向1周 + B | - |
Air Driver | 空中 方向1周 + C, 可蓄 | - |
Atomic Collider | →↓↘ + C, 可蓄 | - |
Sledge Hammer | ↓↘→ + A/B, B 版可蓄 | - |
┗ 追加攻撃 | ┗ ↓↘→ + A | - |
Crimson Punisher | 空中 →↘↓↙← + A | - |
Spark Bolt | 充电值满时 ←↙↓↘→ / →↓↘ + D | - |
Voltic Charge | ↓↙← + D, 可蓄 | - |
┗ 追加攻撃 | ┗「Voltic Charge」防御中 ↓↘→ + A | - |
Gadget Finger | 对手倒地时 ↓↓ + D, 可蓄 | - |
Exceed Accel | ||
Charged Lightning | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
Magna-Tech Wheel | ↓↘→↓↘→ + B | 50% |
┗ Tera-break | ┗ ↓↘→↓↘→ + B | 50% |
Genesic Emerald Tager Buster | 方向2周 + C, 可蓄 | 50% |
Astral Heat | ||
King of Tager | 方向3周 + D, 可蓄 | - |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Wedge Catapult | SP | - |
Sledge Hammer | → + SP | - |
Atomic Collider | ↓ + SP | - |
Air Driver | 空中 SP | - |
Crimson Punisher | 空中 ↓ + SP | - |
Distortion Drives | ||
Genesic Emerald Tager Buster | ← + SP | 50% |
Driver: Voltic Battler
使用 D 的攻击击中对手或被防御,就会给对手附上磁力。磁力效果中再使用 D 攻击、→ + A、「Gigantic Tager Driver」、「Wedge Catapult」等行动能够将对手吸过来。
D 攻击包括站姿、蹲姿、空中 D,以及 ← + D 和 D 版攻击必杀技。
但是,有些招式仅对地上的对手有效,有些仅对空中的对手有效。「Atomic Collider」只能吸引空中的对手。
磁力在一段时间后自动失效,失效前再度给对手附上磁力的话,效果会延长。
Overdriver: Voltech Field
能力超载发动中,磁力效果不会消失。能让被附上磁力的对手一直被吸过来。
站姿 D 和 ← + D 具有身体属性防御效果,跳跃 D 具有头属性防御效果。蹲 D 具有脚属性防御效果,能一边防御下段一边攻击。任何 D 攻击均可防御远距离攻击(飞行道具)。
此外,充电的速度也会大幅提升。
莉琪·菲·琳 Litchi=Faye=Ling

Special | ||
---|---|---|
- | ←←↖ | - |
- | → + B 蓄 //佯攻 |
- |
- | ← + B | - |
Deathblow | ||
一気通貫 | 持棒时 ←↙↓↘→ + A/B/C, 可蓄 | - |
┗ 中断 | ┗ D | - |
連荘 | 持棒时 ↓↙← + B/C | - |
燕返し | 持棒时 →↓↘ + D | - |
三元脚·白 | 棒设置时 ↓↘→ + A | - |
三元脚·發 | 棒设置时 ↓↘→ + B (空中可) | - |
三元脚·中 | 棒设置时 ↓↘→ + C (空中可) | - |
嵌張 | 棒设置时 ←↓↙ + C, 可蓄 | - |
立直‧単騎待ち | 棒设置时 →↘↓↙← + A (空中可) | - |
┣ 一発 | ┣ A | - |
┣ 三元脚·發 | ┣ B | - |
┣ 三元脚·中 | ┣ C | - |
┗ 槍槓 | ┗ D | - |
立直‧引っかけ | 棒设置时 →↘↓↙← + B (空中可) | - |
立直‧追っかけ | 棒设置时 →↘↓↙← + C (空中可) | - |
東南西北 | 棒设置时 ←↙↓↘→ + D | - |
小手返し | 棒设置时 →↓↘ / ←↓↙ + D (空中可) | - |
Exceed Accel | ||
紅孔雀 | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
国士無双 | 棒设置时 →↘↓↙←→ + D | 50% |
緑一色 | →←↓↑ +C | 50% |
清老頭 | →↘↓↙←→ + C | 50% |
Astral Heat | ||
九蓮宝燈 | 「立直‧単騎待ち」中 ←→ + D, 可蓄 | - |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
燕返し | 持棒时 SP | - |
一気通貫 | 持棒时 → + SP | - |
連荘 | 持棒时 ↓ + SP | - |
三元脚·白 | 棒设置时 SP | - |
三元脚·發 | 棒设置时 空中 SP | - |
三元脚·中 | 棒设置时 ↓ + SP (空中可) | - |
嵌張 | 棒设置时 → + SP | - |
Distortion Drives | ||
清老頭 | ← + SP | 50% |
三元脚
击中或被防时可再输入其它版本的「三元脚」,可派生两次。
Stylish Type 的话,击中或被防时再输入 SP 即可。
Driver: 萬天棒
按 D 可以设置万天棒,自己成为空手状态。在空手状态中按 D 或长按 D,可以让万天棒像飞行道具般发动攻击。
万天棒攻击的轨道有两种,用站姿 D 和 ← + D 设置,是以画弧形的方式射出的纵设置,纵设置在射出和回来时会发生2次攻击判定。用蹲姿 D 和 → + D 设置,是以接近地面的轨道射出的横设置,横设置的飞行距离比纵设置短,攻击判定也只有1次,但被击中会浮空。
空中 D 是横设置,空中 ↓ + D 是纵设置。
持棒时发动「清老頭」,在最后按住 D 为横设置。
棒射出途中,若莉琪被攻击,棒就会当场形成设置状态。若莉琪挡住攻击,棒会停止攻击立刻回到身边。
Overdriver: 大車輪<筒> (The Great Wheel)
万天棒会一直跟着莉琪移动,D 会往对手方向飞,方向 + D 可以8方向飞出。
能力超载中,所有通常技都能成立连续攻击,万天棒射出也不会有准备动作。
但是莉琪会强制是空手状态,所有持棒的必杀技或超必杀技都无法使用。
亚拉酷泥 Arakune

Special | ||
---|---|---|
- | ← + B | - |
- | → + C, C, C; 或 → + C 蓄 | - |
- | 空中 → + A/B/C | - |
- | 空中 ↓ + A/B/C | - |
- | 空中画面端 ←← | - |
Deathblow | ||
If p, then q | ↓↙← + A/B/C (空中可) | - |
┗ Negating "p" | ┗ 接近对手时自动发动 | - |
Equals 0 | ↓↘→ + B | - |
y. two-dash | 空中 ↓↘→ + C | - |
Zero Vector | ↓↘→ + D (空中可) | - |
Permutation n, r | ↓↓ + A/B/C (空中可) | - |
a±b /a plus/minus b |
对手烙印状态时 ↓↘→ + D (空中可) | - |
Insect Swarm /蟲攻撃 |
对手烙印状态时 放开 A/B/C/D | - |
Exceed Accel | ||
n Factorial | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
f of g | 空中 ↓↙←↓↙← + D | 50% |
f inverse | ↓↘→↓↘→ + C | 50% |
f equal | 对手烙印状态时 ↓↘→↓↘→ + D (空中可) | 50% |
Astral Heat | ||
n to infinity /n 無限大 |
→←→←↙↓↘→ + D (空中可) | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Permutation n, r | SP (空中可) | - |
If p, then q | → + SP | - |
Zero Vector | ↓ + SP | - |
a±b /a plus/minus b |
对手烙印状态时 ↓ + SP | - |
y. two-dash | 空中 → + SP | - |
Distortion Drives | ||
f inverse | ← + SP | 50% |
f of g | 空中 ← + SP | 50% |
Driver: Crimson
站姿 →/n + D、蹲姿 ↙/↓↘ + D、和空中 ←/n/↓/↘/→ + D 可召唤虫来进行攻击。攻击命中时,可使对手积累烙印状态。
各种 D 攻击或特定的必杀技击中了对手,火热量值上方的烙印量值就会增加。烙印量值集满会进入烙印状态,计量值从绿色变为红色,能够召唤各种虫。
烙印状态会一直持续到烙印量值降为0为止,计量值只会随时间流逝减少。
在对手落入烙印状态时,放开 A/B/C/D 键时能进一步召唤虫攻击。放开攻击键时,→/n/← 会改变虫的出现位置。
Overdriver: Crimson Depth
一发动对手就会立刻陷入烙印状态,但烙印量值为0时不会发动效果。
能力超载中,烙印量值降为0,烙印状态就会结束,但各种 D 攻击的烙印量值累积量会提升至2倍。
在烙印状态中发动「Crimson Depth」,或者「Crimson Depth」发动后再进入烙印状态,烙印量值的减少速度会降低。
狮子神·万驱 Bang=Shishigami

Special | ||
---|---|---|
秘術·バング瞬間移動の術 | 由 Driver 发动的防御点成功时 A/B/C | - |
秘術·バング粉砕爆破の術 | 由 Driver 发动的防御点成功时 D | - |
- | 空中 ← + B | - |
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
真空烈風バング落とし | →↓↘ + C | - |
昇天粉砕バング落とし·改 | 空中 →↓↘ + C | - |
バング双掌打·金剛戟 | →↓↘ + B | - |
バング双掌打·天剛戟 | 空中 →↓↘ + B | - |
バング流手裏剣術 | 空中 ↓↘→ + A/B/C/D/ AD / BD / CD | - |
釘設置 | ↓↙← + A/B/C/D (空中可) | - |
┗ 釘ダッシュ | ┗ 靠近设置好的钉子 任意方向 (空中可) | - |
バング嵐禍陣 | →↘↓↙←→ + B | - |
裂空ムササビの術 | 空中 ↓↓ + A | - |
Exceed Accel | ||
獅子神忍法·極奥義·「萬駆繚乱絶華」 | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
獅子神忍法·爆裂奥義·「萬駆阿修羅無双拳」 | ↓↘→↓↘→ + A | 50% |
獅子神忍法·超奥義·「萬駆活殺大噴火」 | ↓↘→↘↓↙← + C | 50% |
獅子神忍法·激奥義·「激萬駆疾風撃」 | “風林火山”燃烧时 ↓↘→↓↘→ + D | 50% |
Astral Heat | ||
獅子神忍法·熱血最終奥義·「究極萬駆」 | 空中 →↘↓↙←→↘↓↙← + D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
バング双掌打·金剛戟 | SP | - |
バング双掌打·天剛戟 | 空中 SP | - |
真空烈風バング落とし | → + SP | - |
昇天粉砕バング落とし·改 | 空中 → + SP | - |
裂空ムササビの術 | ↓ + SP | - |
バング嵐禍陣 | 空中 → + SP | - |
バング流手裏剣術 | 空中 ← + SP | - |
Distortion Drives | ||
獅子神忍法·超奥義·「萬駆活殺大噴火」 | ← + SP | 50% |
バング流手裏剣術
使用 A/B/C/D 发动每次消耗1枚钉,其中 A 版能另对手短时间中毒,B 为爆炸,C 为网。
使用 AD / BD / CD 发动每次消耗3枚钉。
釘設置
每次消耗1枚钉。
每一枚设置的钉子在使用3次「釘ダッシュ」后消失。
Driver: Burning Heart
各种 D 击中后,对应的“風林火山”图示就会点亮,文字所对应的 D 攻击力也会提升。
D 对应“風”,→ + D 对应“林”,空中 D 对应“火”,蹲 D 对应“山”。
发动的动作中有防御点,能一边抵挡对手攻击,一边用燃烧的拳头攻击。
站姿 D 和 → + D 可防御下段,蹲 D 可防御中上段,跳 D 可防御不可防御技以外的所有攻击。
Overdriver: 獅子神忍法・究極奥義「萬駆風林火山」改
所有移动都会变成高速冲刺。
任何通常技都能用高速冲刺取消硬直,高速冲刺中也能用各种攻击再取消。
但是,站防和蹲防指令也会变成高速冲刺,要防御对手的攻击必须使用护盾防御。
当“風林火山”燃烧时,能力超载也会强化:
- “風”可以让空中高速冲刺次数从1次变为3次,高速冲刺中能穿越对手到另一侧;
- “林”在高速冲刺中短暂消失,对飞行道具无敌;
- “火”让攻击力上升1.2倍;
- “山”可以让高速冲刺中可以防御或展开护盾。
卡路路·克洛弗 Carl=Clover

Special | ||
---|---|---|
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
Vivace | ↓↘→ + A/B | - |
Cantabile | →↓↘ + C | - |
Allegretto | 空中 ↓↙← + C | - |
La Campanella | 妮梵娜启动中 ↓↓ + 放开 D (空中可) | - |
Con Brio | 妮梵娜启动中 →↓↘ + 放开 D (空中可) | - |
Volante | 妮梵娜启动中 ←↓↙ + 放开 D (空中可) | - |
Con Anima | 妮梵娜启动中 →↘↓↙← + 放开 D (空中可) | - |
Con Fuoco | 妮梵娜启动中 ←↙↓↘→ + 放开 D (空中可) | - |
Exceed Accel | ||
Symphony of Lament | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
Laetabilis Cantata /麗しのCantata |
→↘↓↙←→ + C | 50% |
Rhapsody of Memories /追憶のRhapsody |
妮梵娜启动中 ↓↘→↓↘→ + 放开 D (空中可) | 50% |
Fermata | 妮梵娜启动中 ↓↙←↓↙← + 放开 D (空中可) | 50% |
Arpeggio of Oblivion /忘却のArpeggio |
OD 妮梵娜启动中 →↘↓↙←→ + 放开 D | 50% |
Astral Heat | ||
Deux Ex Machina | 妮梵娜启动中 →←→←↙↓↘→ + 放开 D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Vivace | →/n + SP | - |
Cantabile | ↓ + SP | - |
Allegretto | 空中 SP | - |
Distortion Drives | ||
Laetabilis Cantata /麗しのCantata |
← + SP | 50% |
Driver: Automaton
按住 D 输入 →/←,可控制妮梵娜 Nirvana 的移动,也可输入各种 D 系必杀技的方向部分。
启动妮梵娜后,方向 + 放开 D,妮梵娜就会做出对应的攻击。
妮梵娜的普通攻击有 →/←/↓/↑/↘ + 放开 D。
当妮梵娜进行攻击,或是受到攻击,火热量值上方的人偶量值就会减少。降为0时,妮梵娜会陷入暂时无法使用的状态。
只要放开 D ,妮梵娜就会进入停止状态,人偶量值也会随时间逐渐恢复。
Overdriver: Synchronized High Speed
妮梵娜的攻击会被强化,人偶量值的恢复速度会变快。
妮梵娜启动状态也会恢复人偶量值,妮梵娜只有受到攻击才会消耗人偶量值。
超载能力中可使用「Arpeggio of Oblivion」。
白面 Hakumen

Special | ||
---|---|---|
封魔陣 | 特定攻击斩下飞行道具 | - |
- | → + C, 可蓄 | - |
- | ← + C | - |
- | 空中 ↓ + A | - |
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
紅蓮 | ↓↙← + A | 1勾玉 |
咢刀 | 空中 ↓↙← + A | 1勾玉 |
鬼蹴 | →↓↘ + A | 1勾玉 |
┗ 閻魔 | ┗ A | - |
蓮華 | ↓↘→ + B | 2勾玉 |
火蛍 | 空中 ↓↙← + B | 2勾玉 |
鵺柳 | ↓↙← + D | 2勾玉 |
残鉄 | ←↙↓↘→ + C | 3勾玉 |
椿祈 | 空中 ↓↙← + C | 3勾玉 |
Exceed Accel | ||
虚空陣禁義 天骸 | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
虚空陣 疾風 | →↘↓↙←→ + C, 可蓄 | 4勾玉 |
虚空陣 雪風 | ↓↘→↓↘→ + D | 4勾玉 |
虚空陣奥義 夢幻 | ↓↙←↓↙← + B | 8勾玉 |
Astral Heat | ||
虚空陣奥義 滅 | ↓ 蓄 ↑ + D Shien | 8勾玉 |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
紅蓮 | SP | 1勾玉 |
蓮華 | → + SP | 2勾玉 |
残鉄 | ↓ + SP | 3勾玉 |
咢刀 | 空中 SP | 1勾玉 |
火蛍 | 空中 → + SP | 2勾玉 |
椿祈 | 空中 ↓ + SP | 3勾玉 |
Distortion Drives | ||
虚空陣 疾風 | ← + SP | 4勾玉 |
Driver: 斬神 (God Slash)
→/↓/n + D 和 空中 D,可当身挡掉对方攻击,并攻击对方。
防御攻击后,发动反击前和击中反击攻击后,可以用必杀技取消动作,并增加一个勾玉。
其中,站姿 D 可长按稍微延长当身的动作。蹲姿 D 是唯一能防住下段攻击的返技。
防住飞行道具后虽然不会发动反击,但动作结束前都处于无敌状态。
Overdriver: 鬼神 (Demon God)
「斬神」的反击效果强化,命中后变得比较容易追击。
此外,在能力超载中,勾玉的回复量会大幅上升。
纽恩13 ν-13, ν No.13

Special | ||
---|---|---|
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
Luminous Slave ① | ↓↙← + D, 可蓄 //追加C变化 |
- |
┗ 追加攻撃 | ┗ 蓄力版 设置中 D | - |
Sickle Storm ① | ↓↘→ + D, 可蓄 //追加C变化 |
- |
Crescent Saber | 空中 ↓↙← + D, 可蓄 //追加C变化 |
- |
Supra Rage ① | →↓↘ + C (空中可) | - |
Gravity Seed | ↓↙← + A/B/C (① 中可) | - |
Act Parser | 特定攻击中 ←← / →→ (空中可) | - |
Exceed Accel | ||
True Impreza | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
Legacy Edge | ↓↘→↓↘→ + D | 50% |
Calamity Sword | →↘↓↙←→ + D (空中可) | 50% |
Astral Heat | ||
滅びの剣 | ↓↙←↓↙← + D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Supra Rage ① | SP (空中可) | - |
Sickle Storm ① | → + SP | - |
Luminous Slave ① | ↓ + SP | - |
Crescent Saber | 空中 ↓ + SP | - |
Distortion Drives | ||
Calamity Sword | ← + SP | 50% |
Act Parser
特定攻击是指 D 攻击,以及「Crescent Saber」发动后追加的 C。
此外,OD 中的「Sickle Storm」和「Crescent Saber」中也可发动。
Driver: Sword Summoner
→/←/↓/n + D 和 空中 ↓/→/n + D 来召唤出剑。
各种 D 在攻击击中时,再度按下 D 就会出现第2把剑来追击。性能虽然算是飞行道具,但是和通常技一样可以用必杀技取消,也能用连续攻击来接 D 攻击。
召唤出的剑以两把为一组,最多可以召唤出3组。
Overdriver: Unlimited Drive
发动后,「Sword Summoner」会一次召唤出2把剑。「Luminous Slave」也会连续发出2把剑。
「Sickle Storm」和「Crescent Saber」这类飞行道具在动作中可以用「Act Parser」来取消硬直。
上限突破技「True Impreza」的初段为远距离攻击,能在 D 攻击后成立连段,也能当作远距离的反击来使用。
小椿·弥生 Tsubaki=Yayoi

Special | ||
---|---|---|
- | n + B, B | - |
- | → + B, B | - |
- | 蹲 B, B | - |
- | 空中 B, B | - |
- | n + C, C | - |
- | → + C, C | - |
- | ↓/↙ + C, C | - |
- | ↘ + C, C; 或 ↘ + C 蓄 | - |
- | 空中 C, C | - |
Deathblow | ||
審技·閃ク壱ノ撃 ① | ↓↘→ + A/B/C/D (D 版 ⑤ 中可) | - |
審剣·光ヲ断ツ剣 ② | ↓↙← + B/D (① 中可) | - |
審槍·空ヲ突ク槍 ③ | →↓↘ + C/D (① 或 ② 中可) | - |
審鎚·地ヲ砕ク鎚 | ↓↓ + B/D | - |
審技·空二閃ク光 ④ | 空中 ↓↘→ + A/D (③ 中可) | - |
審技·空ヲ翔ル翼 | 空中 ↓↙← + A/B/C/D (③ 或 ④ 中可) | - |
審技·闇ヲ穿ツ灯 ⑤ | ←↓↙ + A/D | - |
審鎖·無へ誘ウ鎖 | →↘↓↙← + C | - |
Exceed Accel | ||
審罰·冥を射る雷 | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
審罰·天ヲ刈ル焔 | ↓↘→↓↘→ + C/D | 50% |
審罰·地ヲ抱ク衣 | Install 量1以上 ↓↙←↓↙← + D (空中可) | 50% |
審罰·地ヲ屠ル刃 | →↘↓↙←→ + B | 50% |
Astral Heat | ||
審聖·人ヲ裁ク神 | →↘↓↙←→ + C | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
審槍·空ヲ突ク槍 | SP | - |
審技·閃ク壱ノ撃 | → + SP | - |
審技·闇ヲ穿ツ灯 | ↓ + SP | - |
審技·空ヲ翔ル翼 | 空中 SP | - |
審技·空二閃ク光 | 空中 ↓ + SP | - |
Distortion Drives | ||
審罰·天ヲ刈ル焔 | ← + SP | 50% |
審罰·地ヲ抱ク衣 | Install 量1以上 ← + SP (空中可) | 50% |
Driver: Install
按住 D,小椿就会开始集气,位于火热量值上方的 Install 量槽就会增加。
设置量值最多可以集5个,每次使用 D 键的必杀技都会消耗1个。D 版的超必杀技「審罰·天ヲ刈ル焔」会消耗全部量值。
站姿 D 与蹲姿 D 没什么差异,跳跃 D 在高空的集气量较少,但是低空使用集气量较大。
在通常技后接各种 D 时,不按住 D 也可以直接累积1/4个份量。
「審鎖·無へ誘ウ鎖」成功时累积2个份量。
Overdriver: Second Install
Install 量值随时间自动增加,各种 D 的增加量也会提升。
各种 D 的全体动作时间变短,B/C ~ D 这类攻击即使被防住,小椿也能比对手先行动。
哈扎马 Hazama

Special | ||
---|---|---|
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
Ouroboros 各種派生行動 | 「Ouroboros」中 A/B/C/D | - |
牙砕衝 | ↓↘→ + C | - |
蛇刃牙 | ↓↘→ + A | - |
蛇骸 | ↓↙← + B | - |
蛇咬 | →↓↘ + D | - |
蛇冥迅 | 空中 ↓↙← + B | - |
蛇刹 | ↓↙← + D; 或「蛇骸」自动派生 | - |
┣ 裂閃牙 | ┣ A | - |
┣ 牙昇脚 | ┣ B | - |
┣ 残影牙 | ┣ C | - |
┣ 構え中断 | ┣ D | - |
┗ 蛇滑 | ┗ →→ / ←← | - |
┣ 裂閃牙 | ┣ A | - |
┣ 牙昇脚 | ┣ B | - |
┗ 残影牙 | ┗ C | - |
Exceed Accel | ||
冥蛇月光牙 | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
蛇翼崩天刃 | ↓↘→↓↘→ + B | 50% |
蛟竜烈華斬 | →↘↓↙←→ + C | 50% |
大蛇武錬葬 | 「蛇刹」或「蛇滑」中 →↘↓↙←→ + D | 50% |
Astral Heat | ||
千魂冥烙 | ↙→↘↓↙←↘ + D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
蛇骸 | SP | - |
牙砕衝 | → + SP | - |
蛇刃牙 | ↓ + SP | - |
蛇冥迅 | 空中 SP | - |
Distortion Drives | ||
蛇翼崩天刃 | ← + SP | 50% |
Driver: Ouroboros
站姿 D、→/← + D、蹲姿 D、空中 →/←/↑/↓/n + D 射出能拘束对手的锁链,击中远距离的对手时,拘束时间会比较长。
各种 D 攻击中 A 会将锁链收回,B/C/D 会以不同动作移动至锁链的前端。以上操作都会消耗 Ouroboros 存量。
当哈扎马在地上时, Ouroboros 存量会随着时间慢慢回复。使用各种 D 攻击击中或被对手防住,最多一次可恢复2个 Ouroboros 值。
存量为0时还是可以用 D 攻击,但无法使用派生行动。
Overdriver: Jörmungand
发动后哈扎马周围会出现绿色的环。对手在环内体力会被吸收,让哈扎马恢复体力。
各种 D 攻击在近距离击中或被防住,对手都会被长时间拘束。使用各种派生行动都不会消耗 Ouroboros 量值。
缪恩12 μ-12, μ No.12

Special | ||
---|---|---|
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
Arrows of Heaven | ↓↘→ + A (空中可) | - |
Totsuka Blade | (设置了「Steins Gunner」) ↓↘→ + D (空中可) | - |
Tokotachi Blade | (设置了「Steins Gunner」) ↓↙← + D (空中可), 可蓄 | - |
Ikutachi Blade | →↘↓↙← + B | - |
Origins | →↓↘ + C (空中可) | - |
Sword of Decimation | →↘↓↙← + C, 可蓄 | - |
Exceed Accel | ||
Pillar of Light | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
Wisdom of the Divines | →↘↓↙←→ + C | 50% |
Blessed Mirror | →↘↓↙←→ + D (空中可) | 50% |
Astral Heat | ||
Sword of the Godslayer | ↓↓↓ + D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Origins | SP (空中可) | - |
Ikutachi Blade | → + SP | - |
Sword of Decimation | ↓ + SP | - |
Totsuka Blade | 空中 → + SP | - |
Tokotachi Blade | 空中 ↓ + SP | - |
Distortion Drives | ||
Wisdom of the Divines | ← + SP | 50% |
Blessed Mirror | 空中 ← + SP | 50% |
Driver: Steins Gunner
使用方向 + D 的组合在场上设置炮台。设置后不久,会自动发出雷射。还会影响到 D 系的必杀技和超必杀技。
→/←/↓/n + D 或 空中 →/←/↓/↑/n + D 在不同的位置设置炮台。
设置时持续按住 D 的话,能强化雷射的攻击力和射程。
炮台最多可设置4个,超过数量则旧的会优先消失。
Overdriver: Steins Geiser
「Steins Gunner」设置后会立即发射雷射,发射雷射的速度也会变快。而且即使不按住 D 来设置雷射也会是强化版。
诚·七夜 Makoto=Nanaya

Special | ||
---|---|---|
- | → + B, C | - |
- | ↘ + C 蓄 //佯攻 |
- |
- | n + C, C | - |
- | 空中 C, C | - |
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
Comet Cannon | ↓↘→ + A | - |
┗ Break Shot | ┗ D, 可蓄 | - |
Shooting Star | ↓↘→ + B (① 中可), 可蓄 | - |
Corona Upper | →↓↘ + C (空中可) | - |
┗ Meteor Dive | ┗ D, 可蓄 | - |
Asteroid Vision ① | ↓↙← + A/B/C | - |
┣ Break | ┣ A 版中 A | - |
┣ Eclipse Turn | ┣ A 版中 B | - |
┣ Infinite Rush ① | ┣ A 版中 C, C 连打 | - |
┃ ┣ Mars Chopper | ┃ ┣ A | - |
┃ ┣ Star Gazer | ┃ ┣ B | - |
┃ ┗ Lander Blow | ┃ ┗ D, 可蓄 | - |
┣ Cosmic Ray | ┣ A 版中 D, 可蓄 | - |
┗ Lightning Arrow | ┗ B/C 版中 D, 可蓄 | - |
Space Counter | ↓↙← + D | - |
┗ 追加攻撃 | ┗ 反击成功时 D, 可蓄 | - |
Sirius Jolt | ←↙↓↘→ + C | - |
Exceed Accel | ||
Cygnus Combination | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
Big Bang Smash | →↘↓↙←→ + D, 可蓄 | 50% |
Particle Flare | ↓↘→↓↘→ + D, 可蓄 | 50% |
┗ 追加攻撃 (Launch) | ┗ D, 可蓄 | - |
┗ 追加攻撃 (Finish) | ┗ D, 可蓄 | - |
Astral Heat | ||
Planet Crusher | ↓↘→↘↓↙← + D, 可蓄 | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Corona Upper | SP (空中可) | - |
Asteroid Vision | → + SP | - |
Sirius Jolt | ↓ + SP | - |
Distortion Drives | ||
Particle Flare | ← + SP | 50% |
Driver: Impact
站立,蹲下或空中按下 D 后,能量会集中在拳头,松开按键就会使出攻击。除了通常技,D 键必杀技也会有此效果。
按住 D 的这段时间,火热量值上方会出现冲击量值。冲击量值分为3种阶段,会依照 Lv.1 ~ Lv.2 ~ Lv.3 的顺序快速上升,再快速下降。
Lv.1 和 Lv.2 时的通常技能用必杀技取消硬直。
Lv.3 虽然强劲,但时机需要多加练习才能把握。
Overdriver: Galaxian Impact
冲击量值的等级会被固定在“G”,D 系的所有攻击都会变成 Lv.G。
Lv.G 比 Lv.3 更强劲。D 通常技的突进力比 Lv.3 更加优秀,而且还能用必杀技取消硬直。
D 版必杀技的击中效果也有所强化。几乎所有必杀技都能继续追击。
梵克汉·R·赫尔辛 Valkenhayn=R=Hellsing

Deathblow | ||
---|---|---|
Nacht Jäger | 人类时 ↓↘→ + A | - |
Schwarz Jagd | 人类时 ↓↘→ + B | - |
┗ Weiss Jagd | ┗ ↓↘→ + B | - |
Nacht Rozen | 人类时 ↓↘→ + C | - |
Mondlicht | 人类时 空中 ↓↙← + B | - |
Geschwind Wolf | 人类时 必杀技中 任意方向/n + D | - |
┗ Break | ┗ ← + C | - |
König Wolf | 狼化时 ↓↘→ + A/B/C (空中可) | - |
Himmel Wolf | 狼化时 空中 ↓↙← + A/B/C | - |
Rasen Wolf | 狼化时 任意方向/n + D | - |
┗ Break | ┗ ← + C | - |
Eisen Wolf | 狼化时 BC (空中可) | - |
Exceed Accel | ||
Sieg Nagel | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
Sturm Wolf | 人类时 →↘↓↙←→ + D | 50% |
König Flug | 空中 ↓↘→↓↘→ + C | 50% |
Astral Heat | ||
Blut Vollmond | 人类时 ↓↙←↓↙← + C Shien | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Nacht Jäger | 人类时 SP | - |
Nacht Rozen | 人类时 → + SP | - |
Schwarz Jagd | 人类时 ↓ + SP | - |
Mondlicht | 人类时 空中 SP | - |
König Wolf | 狼化时 SP (空中可) | - |
Eisen Wolf | 狼化时 空中 ↓ + SP | - |
Distortion Drives | ||
Sturm Wolf | 人类时 ← + SP | 50% |
König Flug | 空中 ← + SP | 50% |
Driver: Werewolf
按下 D 变身为狼。在狼状态中可以使用狼攻击或是专用必杀技。
狼状态中无法防御,但移动速度会很快。不能使用特殊技,通常技和必杀技都会变成狼状态专用技。
在后退、跳跃和使用必杀技时狼量值会减少。当耗尽时变身就会解除,强制变回人类状态且狼量值暂时呈现红色,在量值恢复满之前无法再度变身。
狼状态中 n (摇杆置中) + D,或是遭到攻击,就会恢复成人类状态。
在狼量值不是红色时,梵克汉以人类状态在地面上就能慢慢恢复。
Overdriver: Endless Wolf
狼状态的必杀技性能会强化。「Geschwind Wolf」和「Rasen Wolf」能在移动后立刻使出跳跃攻击。
此外,狼量值的恢复速度也会变快,即使是人类状态处在空中,甚至是狼状态也会一直恢复。
但是发动期间狼量值降为0,还是会呈现红色并解除变身。
白金·特立尼蒂 Platinum=the=Trinity

Special | ||
---|---|---|
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
Air Persia | ↓↘→ + A (空中可) | - |
┗ 追加攻撃 | ┗ A/B/C (空中可), 连续3回 | - |
Mami Circular | ↓↘→ + B/C | - |
Swallow Moon | 空中 ↓↘→ + C | - |
Happy Magika | ↓ 蓄 ↑ + C | - |
Dream Sally | ↓↙← + A/B/C | - |
Mystic Momo | 装备奇幻武器时 ↓↙← + D | - |
Dramatic Sammy | ←↙↓↘→ + D | - |
Fallen Melody | 对手倒地时 ↓↓ + C (空中可) | - |
Exceed Accel | ||
Angelic Blast | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
Cure Dot Typhoon | →↘↓↙←→ + C (空中可) | 50% |
Miracle Jeanne | ↓↘→↓↘→ + D | 50% |
Astral Heat | ||
Shining Layered Force | ↓↘→↓↘→ + C (空中可) | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Mami Circular | →/n + SP | - |
Dramatic Sammy | ↓ + SP | - |
Air Persia | 空中 SP | - |
Swallow Moon | 空中 → + SP | - |
Distortion Drives | ||
Cure Dot Typhoon | ← + SP (空中可) | 50% |
Driver: Magical Symphony
按下 D 装备、使用火热量值上方“NEXT”栏中的奇幻武器,可装备的奇幻武器是随机决定的。但出现过1次的奇幻武器,必须等8种都装备后才会重新随机出现。
奇幻武器有各自的使用次数限制,用完后需要再次装备。
奇幻武器一共有8种,使用超必杀技「Miracle Jeanne」后,会升级为被强化的奇幻武器 SP 版。
- Piko Hammer:2次
- Magic Cat Hammer:5次
- Magic Flying Pan:4次
- Magic Bat:3次
- Magic Bomb:3次,SP 版6次
- Magic Missile:3次
- Magical Do-Re-Mi Box:2次,SP 版4次
- Magic Boomerang:1次,但接住的话可继续使用
Overdriver: Magical Heart Catch
装备中的奇幻武器使用次数不会减少。不管是哪一种,都能连发3次。
使用「Mystic Momo」丢出奇幻武器时才会减少使用次数。在能力超载期间要变更奇幻武器的话,要使用这个方式。
能力超载中使用「Miracle Jeanne」除了能将已装备的奇幻武器强化,也会强化下一个登场的奇幻武器。
雷利斯·克洛弗 Relius=Clover

Deathblow | ||
---|---|---|
Led Ley | ↓↘→ + A | - |
Gaad Leis | ←↙↓↘→ + B | - |
Id Lauger | ↓↘→ + C (空中可) | - |
┣ Id Haas | ┣ ↓↙← + A (空中可) | - |
┣ Id Naiads | ┣ ↓↙← + B (空中可) | - |
┗ Id Zain | ┗ ↓↙← + C (空中可) | - |
Val Lanto | ↓↙← + A | - |
Val Lyra | ↓↙← + B | - |
Val Tus | ↓↙← + C | - |
Bel Lafino | 空中 ↓↙← + B | - |
Geara Nose | ↓↙← + D | - |
Geara Kaas | ↓↘→ + D | - |
Geara Lugia | ↓↓ + A/B/C | - |
Exceed Accel | ||
Zera Varius | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
Req Vinum | ↓↘→↘↓↙← + C | 50% |
Vol Tedo | →↘↓↙←→ + D | 50% |
Duo Bios | ↓↘→↓↘→ + D | 50% |
Astral Heat | ||
The Puppeteer's Altar | ↓↙←↓↙← + D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Id Lauger | SP (空中可) | - |
Geara Kaas | → + SP | - |
Val Tus | ↓ + SP | - |
Bel Lafino | 空中 ↓ + SP | - |
Distortion Drives | ||
Vol Tedo | ← + SP | 50% |
Driver: Detonator
使用 D 召唤伊格尼斯 Ignis 战斗,召唤出来后使用方向 + D 对伊格尼斯下达各种指令。
攻击的指令有 →/↓/← + D,空中 →/↑/↓ + D,
召唤出伊格尼斯后,伊格尼斯量值会随时间渐渐减少,伊格里斯发动攻击时会一口气减少,量值为0时伊格尼斯就会陷入停止状态,在量值集满前无法再次召唤。
召唤出伊格尼斯后,n (摇杆置中) + D 可将伊格尼斯收起来,注意伊格尼斯攻击中无法回收。之后过一段时间,量值就会开始恢复。
召唤出伊格尼斯后,雷利斯或伊格尼斯受到攻击时量值会变成蓝色,同时伊格尼斯陷入“不佳”状态被强制收回。不佳状态的伊格尼斯虽然还是能召唤,但收起来时蓝色量值不会恢复,要等不佳状态结束后才会正常。
Overdriver: Maximum Dance
发动后,伊格尼斯的攻击会被强化,更容易进行追击。
此外,伊格尼斯量值的恢复速度也会提升,召唤中或不佳状态中也会持续恢复。即使量值降为0也不会变为停止状态。
十六夜 Izayoi

Deathblow | ||
---|---|---|
Sonic Saber | ↓↘→ + A/D (空中可) | - |
Crusade Seraphim α ① | →↓↘ + B (空中可), 地面版可蓄 | - |
Crusade Seraphim β ② | ↓↘→ + C (空中可), 地面版可蓄 | - |
Crusade Seraphim γ ② | ↓↘→ + B (空中可), 地面版可蓄 | - |
構え解除 | 地面「Crusade Seraphim」中 A | - |
Aegis Blade ① | →↓↘ + C, 可蓄 | - |
┗ 構え解除 | ┗ A | - |
Mirage Thruster | ↓↙← + A/B/C/D (D 版空中可) | - |
Strike Fall | ① 或 空中「Crusade Seraphim」中 D | - |
Valkyrie Astraea | ② 中 → + D | - |
Exceed Accel | ||
Banshee Lancer | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
Justice Phorizor | ↓↘→↓↘→ + C | 50% |
Slaver Trans-AM | Gain Art 模式 →↘↓↙←→ + D | 50% |
Astral Heat | ||
Justice of Destiny | →↘↓↙←→ + C | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Aegis Blade ① | SP | - |
Crusade Seraphim β ② | → + SP (空中可) | - |
Sonic Saber | ↓ + SP (空中可) | - |
Crusade Seraphim γ ② | 空中 SP | - |
Mirage Thruster | Gain Art 模式 空中 ← + SP | - |
Distortion Drives | ||
Justice Phorizor | ← + SP | 50% |
Driver: Scarlet Justice
按下 D 会切到 Gain Art 模式,再次按下 D 会切回通常的一般模式。
Gain Art 模式中,地上和空中疾进与疾退,都会往斜上方向飞行,地上疾进攻击会变为空中攻击。
Gain Art 模式中,C 攻击会强化,而且可以使出 D 版必杀技。
D 版必杀技只能在 Gain Art 模式中使用,并且会消耗火热量值上方的零织 Zero-Type 量值,每次消耗1格。而零织量值通过在一般模式中使用必杀技击中对手累积。
Overdriver: Freedom Justice
零织量值会随时间经过自动增加。在 Gain Art 模式中恢复速度会比一般模式还要快。
Gain Art 模式的专用必杀技性能会强化。
天音·锦 Amane=Nishiki

Special | ||
---|---|---|
- | ← + C | - |
- | ↙ + C | - |
- | 空中 ↓ + B | - |
- | 空中 → + C | - |
- | 空中 ↓/← + C | - |
Deathblow | ||
忍布穿撃『刃離剣』 | ↓↘→ + D | - |
┣ 追加攻撃 | ┣ A/B/C | - |
┗ 構え解除 | ┗ D | - |
跳陣回避『絶逃』 | ↓↘→ / ↓↙← + A/B (空中可) | - |
超重連撃『雷舞』 | ↓↘→ + C | - |
岩貫扇布『銀雅』 | ↓↙← + C | - |
縦拳堕撃『激恋』 | →↓↘ + C | - |
天葬落撃『篭勢』 | 空中 ↓↘→ + C | - |
Exceed Accel | ||
覇嶄撃奏『慈躍亜電撃帯』 | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
凶龍特攻『聖獣煉槍脚』 | ↓↘→↓↘→ + D | 50% |
界続穿孔『豪快螺旋連破』 | →↘↓↙←→ + D | 50% |
Astral Heat | ||
若得命華『業破抱擁』 | ↓↓↓ + D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
超重連撃『雷舞』 | SP | - |
岩貫扇布『銀雅』 | → + SP | - |
忍布穿撃『刃離剣』 | ↓ + SP | - |
天葬落撃『篭勢』 | 空中 SP | - |
跳陣回避『絶逃』 | 空中 →/← + SP | - |
Distortion Drives | ||
凶龍特攻『聖獣煉槍脚』 | ← + SP | 50% |
Driver: 珠波衣羅盧 (Spiral)
站、蹲、空中 D,以及地面和空中的 → +D 会成为尖钻攻击,持续按住 D 会持续攻击。
「珠波衣羅盧」是攻击间隔很短的多段攻击,跟其它攻击相比直接伤害较低,但防御住所造成的“削血”效果更高。
D 攻击击中时会累积 Spiral 量值。量值一共3个等级,等级越高,D 攻击的攻击次数和削血会越厉害。
Spiral 量值会随着时间流逝慢慢较少,但过度使用的话量值会进入过热状态,这时无法使用 D 攻击,直到恢复成初始的 Lv.1。
Overdriver: 砕躯龍 (Cyclone)
Spiral 量值会维持在 Lv.3 附近。
量值为 Lv.3 以下时,不需要 D 攻击也会随时间经过自动增加,而 Lv.3 时量值自动减少,D 攻击的增加量减少,不容易变得过热。
芭烈特 Bullet

Deathblow | ||
---|---|---|
Wadcutter Engage | Heated Up 状态 特殊攻击中 D | - |
Flint Shooter | ↓↘→ + A, 可蓄 | - |
Cross Firewheel | 方向1周 + B | - |
┗ Shot Shell Engage | ┗ Heated Up 状态 →↘↓↙← + D | - |
Cutting Sheer | →↓↘ + B | - |
┗ Explode Engage | ┗ Heated Up 状态 ↓↓ + D, 可蓄 | - |
Miquelet Capture | ←↙↓↘→ + C | - |
┣ Brake | ┣ B | - |
┗ Piercing Engage | ┗ Heated Up 状态 ↓↘→ + D | - |
Snap Hands Fist | →↓↘ + C (空中可) | - |
┗ Flechette Engage | ┗ Heated Up 状态 →↓↘ + D | - |
After Burner | ↓↙← + D, 可蓄 | - |
Exceed Accel | ||
Execution Maneuver | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
Rage Aggressor | ↓↘→↘↓↙← + C | 50% |
Serpentine Assault | 方向2周 + A | 50% |
┗ Frangible Engage | ┗ Heated Up 状态 方向2周 + D | - |
┗ Blackout | ┗ Heated Up Lv.2 状态 方向3周 + D | - |
Astral Heat | ||
Hard Kill Bringer | →↘↓↙←→ + D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Cutting Sheer | SP | - |
Flint Shooter | → + SP | - |
Cross Firewheel | ↓ + SP | - |
Snap Hands Fist | 空中 SP | - |
Distortion Drives | ||
Rage Aggressor | ← + SP | 50% |
Driver: Lock On
站姿、蹲下、空中按下 D,或地面 → + D 之后,芭烈特身边会出现圆环,当对手进到这个范围会出现锁定符号,然后往对手方向突冲。持续按住 D 圆环的范围会扩大。在对手进入范围前放开 D,或是突进前输入 ← 会中断突进动作。
用 D 攻击击中时,会进入能力较强的 Heat Up 状态。在这个状态中再用 D 攻击击中对手 Heat Up 状态会再提升一个等级。
Heat Up 状态中 D 突进击中时再输入 D 就能使用「Wadcutter Engage」,各种必杀技也能同样地用追加必杀技追击。
另外,D 突进对飞行道具无敌,进入 Heat Up 状态后突进为完全无敌。
Overdriver: Heat the Beat
发动时,Heat Up 状态会提升1个等级。
原本使用 Heat Up 状态专用必杀技会降低 Heat Up 状态等级,但在能力超载发动中,不管怎么使用都不会降低等级。
阿兹莱尔 Azrael

Special | ||
---|---|---|
- | n + B, B | - |
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
Gustav Buster | ↓↘→ + A | - |
Tiger Magnum | ↓↘→ + C | - |
┗ Cobra Spike | ┗ → + C | - |
┗ Leopard Launcher | ┗ → + C | - |
Panzer Strike | →↓↘ + B | - |
Growler Field | ↓↙← + B, 可蓄 | - |
Phalanx Cannon | 「Growler Field」吸收飞行道具后 ↓↘→ + B | - |
Sentinel Dump | ↓↙← + C; 或 对手倒地时 ↓↓ + C | - |
Valiant Crush | ↓↘→ + D, 可蓄 | - |
┗ Valiant Charger | ┗ 弱点特攻中 → | - |
Hornet Bunker | ↓↙← + D, 可蓄 | - |
┗ Hornet Chaser | ┗ 弱点特攻中 ↑ | - |
Exceed Accel | ||
Full Spartan | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
Black Hawk Stinger | ↓↘→↓↘→ + D | 50% |
Scud Punishment | ↓↙←↓↙← + D | 50% |
Astral Heat | ||
Patriot Apocalypse | →↘↓↙←→ + C | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Panzer Strike | SP | - |
Gustav Buster | → + SP | - |
Tiger Magnum | ↓ + SP | - |
Distortion Drives | ||
Black Hawk Stinger | ← + SP | 50% |
Driver: The Terror
当 D 攻击击中对手时,会给对手赋予红色或黄色的弱点图示。对被赋予弱点的对手使用同色攻击,就会形成“弱点特攻”。
每种 D 攻击都只能使用蹲防或站防之一来防御。
用站姿 D、→ + D、空中 D 攻击可以赋予红色,对应中段判定,用蹲姿 D、↘ + D、空中 ↓ + D 可以赋予黄色,对应下段判定。
Overdriver: Mental Colosseum
对手即使防住 D 攻击,也会被赋予弱点。而且各种 D 攻击变得能用必杀技取消硬直。
在「Mental Colosseum」发动中,即使使用弱点特攻击中,弱点图示也不会消失,可以针对弱点使用弱点特攻做连续攻击。
神乐·睦月 Kagura=Mutsuki

Special | ||
---|---|---|
- | n + B, B | - |
Deathblow | ||
龍破衝 | D 构中 A | - |
龍戟爪 | D 构中 B | - |
屠龍連斬 | D 构中 C | - |
砕龍撃 | ↓ + D 构中 A | - |
龍閃剣 | ↓ + D 构中 B | - |
臥龍双破 | ↓ + D 构中 C | - |
龍牙迅 | → + D 构中 A | - |
龍影迅 | → + D 构中 B | - |
飛龍尖撃 | → + D 构中 C | - |
構え解除 | 各种 D 构中 ← + D (空中可) | - |
龍縛旋 | ← 蓄 → + A/B | - |
龍刃翔 | ↓ 蓄 ↑ + B/C | - |
龍憐舞 | 空中 或「龍刃翔」中 ↑ 蓄 ↓ + C | - |
Exceed Accel | ||
哮龍·幻魔烈刀嶄 | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
龍覇·獄焔塵 | ← 蓄 ↙↓↘→ + C | 50% |
龍皇·斬牙歐衝 | 各种 D 构中 ↓↑ + D (空中可) | 50% |
Astral Heat | ||
黒龍天翔雷刃 | ↓↘→↓↘→ + C | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
龍刃翔 | SP | - |
龍縛旋 | →/↓ + SP | - |
龍憐舞 | 空中 SP | - |
Distortion Drives | ||
龍霸‧獄焰塵 | ← + SP | 50% |
Driver: Black Gale
有 n/↓/→ + D 三种构。在架势中,可用 A/B/C 发出衍生必杀技。
架势在空中也可以使用。在空中使用衍生必杀技时会先往正下方着地后再发动。但同时输入 → 会往前着地,或者 ← 往后着地。
架势动作中或衍生必杀技击中时,可以用别的架势来取消硬直。但是流程中不能使用相同的架势。
Overdriver: Infinite Coupling
架势和衍生必杀技的取消次数没有上限,只要不是同一种架势来取消,要做出几次架势取消都可以。
各种架势中,↓ + D 中 B 发动的「龍閃剣」和各种 D 构中 C 使出的「屠龍連斬」、「臥龍双破」、「飛龍尖撃」,各自的击中效果都会被强化,让追击变得更加简单。
能力超载发动中,站姿 C、蹲姿 C、→ + C 击中或被防住,都能用疾进或疾退来取消硬直。
九重 Kokonoe

Special | ||
---|---|---|
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
Activate | 重力控制器设置中 ↓↘→ + D (空中可), 可蓄 | - |
Retrieve Graviton | 重力控制器设置中 ↓↙← + D (空中可) | - |
武装 No.02「突撃 Broken Bunker Ver 2.21」 | ↓↘→ + A, 可蓄 | - |
武装 No.09「駆動 Solid Wheel Ver 3.37」 | ↓↘→ + B (空中可) | - |
武装 No.03「氷結 Absolute Zero Ver 4.32」 | ↓↘→ + C | - |
武装 No.04α「炎熱 Flame Cage Ver 1.43」 | ↓↙← + A/B/C (空中可) | - |
武装 No.05「雷撃 Banishing Rays Ver 3.10」 | ↓↓ + A/B | - |
武装 No.06「転移 Planar Haze Ver 1.24」 | ↓↓ + C | - |
Exceed Accel | ||
武装 No.11「根絶 Full Metal Heavy Weapon Ver 2.05」 | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
武装 No.04β「超炎熱 Flaming Belobog Ver 2.73」 | ↓↙←↓↙← + A/B/C (空中可) | 50% |
武装 No.07「重力 Jamming Dark Ver 1.65」 | →↘↓↙←→ + D | 50% |
武装 No.08「飛天 Crime of Greed Ver 1.00」 | 「武装 No.03」击中时自动发动 | 50% |
武装 No.00「撃滅超弩級 Mecha Tager」 /Destroyer |
→←→←↙↓↘→ + C (空中可), 地面版可蓄 | 100% |
武装 No.01「殲滅超弩級 Golden Tager」 /Exterminator |
OD 中 →←→←↙↓↘→ + C (空中可), 地面版可蓄 | 100% |
Astral Heat | ||
武装No99「最終決戦破壊事象 Ultimate Impact」 | 方向2周 + D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
武装 No.09「駆動 Solid Wheel Ver 3.37」 | SP (空中可) | - |
武装 No.02「突撃 Broken Bunker Ver 2.21」 | → + SP | - |
武装 No.03「氷結 Absolute Zero Ver 4.32」 | ↓ + SP | - |
武装 No.04α「炎熱 Flame Cage Ver 1.43」 | 空中 →/↓ + SP | - |
Distortion Drives | ||
武装 No.04β「超炎熱 Flaming Belobog Ver 2.73」 | ← + SP (空中可) | 50% |
Driver: Graviton Capacitor
会在场上设置发出引力的重力控制器。九重的飞行道具和对手将会受到装置影响,被吸往装置的方向。
n (摇杆置中) + D 时装置会被设置在九重眼前,而 方向 + D 则会设置在画面的特定位置,↓ + D 设置在画面中央下方,→ + D 则会设置在前方。
重力控制器设置中可以使用「Activate」:↓↘→ + D,除了变化为斥力,还会让装置周围中招的对手发生击中判定。
设置重力控制器和变化为斥力都会消耗1个火热量值上方的重力量值。重力量值会随着时间流逝自动恢复,但恢复速度非常地慢。
Overdriver: Graviton Rage
重力控制器以及「Activate」的效果会被强化,重力量值的恢复速度会变快。
重力控制器的吸引力会变很强,用 ↘ + C ~ D 能让对手浮空。
结城·照美 Yuuki=Terumi

Special | ||
---|---|---|
- | → + B, 可蓄 //蓄力为佯攻 |
- |
Deathblow | ||
蛇顎 | ↓↘→ + D | - |
牙穿衝 | ↓↙← + D | - |
墜衝牙 | ↓↙← + C | - |
牙鎌撃 | 对手倒地时 ↓↓ + C, 可连打 | - |
Exceed Accel | ||
蛇烙閻獄穿 | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
蛇境滅閃牙 | ←↙↓↘→ + C (空中可) | 50% |
轟牙双天刃 | →↓↘ + B (空中可) | 50% |
大蛇武錬殲 | →↘↓↙← + A/B | 50% |
皇蛇懺牢牙 | ↓↘→↓↘→ + A | 100% |
蛇縛封焉塵 | 火热量值至少 50% 时 →↘↓↙←→ + D | 全部火热量值 |
蛇麟煉翔牙 | ↓↘→↓↘→ / ↓↙←↓↙← + D | 100% |
Astral Heat | ||
神帰り·大蛇斬頭烈封餓 | ↓↓↓ + D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
蛇顎 | SP | - |
牙穿衝 | → + SP | - |
墜衝牙 | ↓ + SP | - |
Distortion Drives | ||
蛇縛封焉塵 | ← + SP | 全部火热量值 |
轟牙双天刃 | 空中 SP | 50% |
蛇境滅閃牙 | 空中 ↓ + SP | 50% |
Driver: Force Eater
当使用 D 攻击击中对手之后,就会吸收对手的火热量值。对手的增加量会变为0,而照美的火热量值则会大幅增加。
D 攻击包括站姿的 →/n/← + D,蹲姿 D,空中 n/↓ + D。
→ + D 第一段击中时会自动追击,被防住或前端击中则不会追击。
蹲姿 D 是能拉近对手的飞行道具。虽然飞行道具出现的速度较慢,但是被对手防住后,照美可以比对手先行动。
跳跃 ↓ + D 能瓦解对手的蹲防。
必杀技的「蛇顎」和「牙穿衝」也具有「Force Eater」的效果。当站姿 D 或 ↘ + C 击中对手时,可以接「蛇顎」组成连续技。「牙穿衝」则是用来破坏对手防守的投掷技。
Overdriver: Nightmare Reaper
除了火热量值的吸收率会提升,D 攻击的损伤和攻击范围都有强化。
而且超载发动中超必杀技能取消超必杀技。持续用 D 攻击攻击对手,可以让对手的火热量值逐渐减少,并补充自己的火热量值。
雪莉佳·A·玛朱里 Celica=A=Mercury

Deathblow | ||
---|---|---|
Pic Confit | 空中 ↓↙← + A | - |
Arc Grillé | ↓↘→ + B | - |
Marteau Flan | ↓↙← + B | - |
Hache Rotir | ↓↘→ + C, 可蓄 | - |
Lance Quiche | ↓↙← + C | - |
Exceed Accel | ||
Pue Vapeur | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
Armure Sorbet | →↘↓↙←→ + A | 50% |
Sabre Anglaise | →↘↓↙←→ + B | 50% |
Casque Velouté | →↘↓↙←→ + C | 50% |
Astral Heat | ||
Atout Rillettes | ↓↓↓ + A | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Hache Rotir | SP, 可蓄 | - |
Arc Grillé | → + SP | - |
Marteau Flan | ↓ + SP | - |
Pic Confit | 空中 SP | - |
Distortion Drives | ||
Casque Velouté | ← + SP | 50% |
Driver: Minerva
输入方向 + D 可以自由地组合米诺娃 Minerva 的连续攻击。
特殊能力的发动方式共有4种:n (摇杆置中) + D、↓ + D、→ + D、空中 D。第二段可以有3种指令:n + D、→/← + D、↓ + D,第三段只输入 D。随着使用的组合不同,D 攻击也会有无法站防或无敌技等不同的性能。
使用 D 攻击碰到对手后,米诺娃减少的体力会累积在体力槽的蓝色“蓄力槽”里,第3次的攻击后雪莉佳会用治愈魔法用蓄力槽的存量恢复米诺娃的体力。
蓄力槽还可用来强化必杀技,强化必杀技会一口气消耗完蓄力槽存量。
Overdriver: Regelite
发动后,米诺娃的体力和蓄力槽都会自动恢复。蓄力槽会一直处于可用的状态。
能力超载刚发动时的恢复量很低,但如果长时间没遭受对手攻击,体力恢复量会越来越高。能力超载发动5秒后体力恢复量会达到1.5倍。
拉姆达11 Λ-11, Λ No.11

Special | ||
---|---|---|
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
Spike Chaser | ↓↙← + D | - |
Sickle Storm | ↓↘→ + D | - |
Crescent Saber | 空中 ↓↙← + D | - |
Gravity Seed | ↓↙← + A/B/C | - |
Act Parser Zwei | ↓↘→ + A | - |
Act Parser Tri | ↓↘→ + B | - |
┣ Act Parser Tri·Sparda | ┣ → + A | - |
┣ Act Parser Tri·Blade | ┣ → + B | - |
┗ Act Parser Tri·Cavalier | ┗ → + C | - |
Act Parser Tri·Cavalier | ↓↘→ + C | - |
Exiga Nail | ↓↓ + D | - |
Exceed Accel | ||
Duo Cultus | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
Legacy Edge | ↓↘→↓↘→ + D | 50% |
Calamity Sword | →↘↓↙←→ + D (空中可) | 50% |
Astral Heat | ||
滅びの剣 /Sword of Destruction |
↓↙←↓↙← + D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Spike Chaser | SP | - |
Act Parser Tri | → + SP | - |
Sickle Storm | ↓ + SP | - |
Crescent Saber | 空中 SP | - |
Distortion Drives | ||
Calamity Sword | ← + SP (空中可) | 50% |
Driver: Sword Summoner 改
→/←/↓/n + D 和 空中 →/↓/n + D 召唤剑来作为飞行道具。当剑击中或被防住时,就会自动出现第2把剑进行追击。性能虽然算是飞行道具,但是可以用必杀技取消,也能用连续攻击接续 D 攻击。
跟 ν 的「Sword Summoner」相比,射程较短,飞行速度也较缓慢。
Overdriver: Elysium
「Sword Summoner 改」召唤出来的剑都会巨大化。造成的损伤和攻击效果都会强化。
使用 D 必杀技性能也会强化:
- 「Sickle Storm」会变成同时在前后方出现飞行道具;
- 「Spike Chaser」的射程会变成无限;
- 「Crescent Saber」击中对手会发生撞地反弹效果;
- 「Exiga Nail」落地前变得能够行动,可以再使用空中冲刺或空中护盾。
琥珀·响音 Hibiki=Kohaku

Special | ||
---|---|---|
- | n + B, B | - |
- | → + B, B | - |
- | ← + B | - |
- | ← + B, B | - |
- | 蹲 B, B | - |
- | 空中 B, B | - |
Deathblow | ||
嶄翔脚 | ↓↘→ + A (空中可) | - |
┣ 尖羽 | ┣ 地面版中 A | - |
┣ 尖嘴刃 | ┣ 空中版中 A | - |
┣ 裂爪 | ┣ B | - |
┣ 鶚砕き | ┣ C | - |
┗ 禍討ち | ┗ D | - |
比翼陣 天 | ↓↙← + A | - |
比翼陣 地 | ↓↙← + B | - |
比翼陣 虚 | 「比翼阵 天/地」中 D | - |
飛斬衝 | ↓↙← + C | - |
飛斬衝 廻 | ↓↙← + D | - |
尖嘴刃 | 空中 ↓↙← + A | - |
双翼旋 | →↓↘ + C (空中可) | - |
Exceed Accel | ||
柝扇 「祓雛」 | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
番舞 「朧鳳」 | →↘↓↙←→ + C | 50% |
冥雷 「鵺」 | →↘↓↙←→ + D | 50% |
Astral Heat | ||
天晦 「哭鴉」 | ↓↓↓ + D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
双翼旋 | SP | - |
飛斬衝 | → + SP | - |
比翼陣 天 | ↓ + SP | - |
尖嘴刃 | 空中 SP | - |
Distortion Drives | ||
番舞 「朧鳳」 | ← + SP | 50% |
Driver: Double Chase
会产生和本体相似的影子进行分身攻击。
站立 D,分身会向前方飞出去攻击,性能类似飞行道具,但是会被对手的攻击消灭。
→ + D 是响音自己向前方移动攻击,有被对手攻击的风险。
其它 D 攻击还有蹲姿 D 和 ↘ + D,空中 D 和 → + D,空中 ↓ + D 和 ↘ + D。不拉前的 D 攻击是分身攻击,拉前则是本体移动。
Overdriver: Schwarz Lace
各种 D 的攻击动作会变得更快,能形成普通时不能成立的连段。比如 C ~ D 能成为连续攻击。
莱茵·幻灵 Nine=the=Phantom

Magic | ||
---|---|---|
常闇のショール | 启动栏位为空时 D | - |
悲しみのラピスラズリ | 水属性 x 1 时 D | - |
悲嘆のサファイア | 水属性 x 2 时 D | - |
哀哭のタンザナイト | 水属性 x 3 时 D | - |
苦しみのエメラルド | 风属性 x 1 时 D | - |
困窮のペリドット | 风属性 x 2 时 D | - |
惨状のマラカイト | 风属性 x 3 时 D | - |
怒りのコーラル | 火属性 x 1 时 D | - |
憤怒のガーネット | 火属性 x 2 时 D | - |
激昂のルベライト | 火属性 x 3 时 D | - |
服従のヘリオドール | 水 + 风 时 D | - |
殲爆のアメジスト | 水 + 火 时 D | - |
翻転のシトリン | 风 + 火 时 D | - |
誓約のセレスタイト | 水 + 水 + 风 时 n/← + D | - |
幻惑のターフェアイト | 水 + 水 + 火 时 D | - |
封縛のアンドラダイト | 风 + 风 + 水 时 D, 可蓄 | - |
撃滅のウヴァロヴァイト | 风 + 风 + 火 时 D | - |
獄砕のクンツァイト | 火 + 火 + 水 时 D | - |
脈動のモルガナイト | 火 + 火 + 风 时 D | - |
終焉のネフライト | 水 + 风 + 火 时 D | - |
Special | ||
- | ← + A | - |
- | ← + B | - |
- | ← + C | - |
- | 空中 ↓ + A | - |
- | 空中 ↓ + B | - |
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
果てなき真紅の襲撃 -Crimson Raider- | ↓↙← + A (空中可) | - |
断罪せし紫苑の咆哮 -Mauvette Roar- | ↓↙← + B | - |
蹂躙する蒼碧の重圧 -Navy Pressure- | ↓↙← + C | - |
原初たる翠緑の門 -Seamoss Gate- | ↓↙← + D (空中可) | - |
大いなる雄黄の促進 -Flax Nurture- | ↓↘→ + D (空中可) | - |
Exceed Accel | ||
嘲笑う真緋の虚栄 -Scarlet Vein- | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
荒れ狂う炎灼の消滅結尾 -Flame Punisher- | ↓↘→↓↘→ + A | 50% |
選ばれし煉朱の新星輪廻 -Cardinal Nova- | ↓↘→↓↘→ + B | 50% |
燃え盛る藍銅の獄葬災禍 -Azurite Inferno- | ↓↘→↓↘→ + C | 50% |
Astral Heat | ||
降臨せし無色の終天無極 -Colorless Void- | ↓↘→↓↘→ + D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
断罪せし紫苑の咆哮 -Mauvette Roar- | SP | - |
果てなき真紅の襲撃 -Crimson Raider- | → + SP (空中可) | - |
蹂躙する蒼碧の重圧 -Navy Pressure- | ↓ + SP | - |
大いなる雄黄の促進 -Flax Nurture- | 空中 SP | - |
原初たる翠緑の門 -Seamoss Gate- | 空中 ↓ + SP | - |
Distortion Drives | ||
燃え盛る藍銅の獄葬災禍 -Azurite Inferno- | ← + SP | 50% |
Driver: 无
奈茵没有特殊能力,取而代之的是能使用 D 发动各种魔法,空中也可发动。
D 发动的魔法种类,会视火热量值上方的“启动栏位”来决定。
通常技打中对手时,会使启动栏位产生变化。A 对应水属性,B 对应风属性,C 对应火属性。会看启动栏位中这3种属性的组合(同时身上也会有颜色提示)来决定会发动何种魔法。
使用「原初たる翠緑の門」:↓↘→ + D 可以将启动栏位和旁边“储存栏位”的内容对调。
Overdriver: Burning Red
通常技即使挥空也能改变启动栏位中的魔法。
而且用 D 发动魔法后能暂时强化攻击力。
- 蓝色状态能强化 A 攻击和水系魔法的伤害;
- 绿色状态能强化 B 攻击和风系魔法的伤害;
- 红色状态能强化 C 攻击和火系魔法的伤害。
黑铁·直人 Naoto=Kurogane

Special | ||
---|---|---|
Enhancer | 疾进中使用必杀技或超必杀技 | - |
- | n + A, A | - |
Deathblow | ||
Banishing Fang | ↓↘→ + B | - |
┗ Banishing Fang: Roar | ┗ ↓↘→ + B | - |
┣ Banishing Fang: Bash | ┣ ↓↘→ + B | - |
┗ Banishing Fang: Road | ┗ ↓↘→ + C | - |
Slash Kaid | ↓↙← + D | - |
Inferno Crusader | →↓↘ + C/D (空中可) | - |
┗ Overhead Kick | ┗ ↓ + C | - |
Shift Sway | ↓↙← + A | - |
┗ Phantom Pain | ┗ ↑ + A | - |
Exceed Accel | ||
Grim of Phantom /G·O·P |
OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
Divine Smasher | →↘↓↙←→ + B (空中可) | 50% |
Divine Reaper | →↘↓↙←→ + D | 50% |
Astral Heat | ||
Edge of Eternity /E·O·E |
↓↙←↙↓↘→ + C | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Inferno Crusader | SP (空中可) | - |
Banishing Fang | → + SP | - |
Shift Sway | ↓ + SP | - |
Distortion Drives | ||
Divine Smasher | ← + SP (空中可) | 50% |
Driver: Bloodedge
用自己的血制造武器进行攻击。包括站姿的 n/→ + D、蹲姿 D 和空中 D。
攻击距离较长,持续按住 D 能让距离更长,而且对手普通防御会造成防御崩溃。
地面 D 攻击在蓄力或攻击时能用 →→ 取消。
Overdriver: Blood Repulser
各种 D 攻击的发生时间会变快。D 攻击击中后也能用疾进取消。
站立 C ~ 站立 D 或蓄力版站立 D ~ 蓄力版蹲下 D 能成立连段。
在疾进中使用必杀技会变成强化版必杀技,发动中强化的指令输入有效时间会变长,可以在 B ~ C 之后接强化版必杀技。
冥王·伊邪那美 Izanami

Special | ||
---|---|---|
浮遊 | 空中 ↑ //可使用地面技 |
- |
浮遊解除 | 「浮遊」中 ↑ 或 ↓↑ | - |
- | “禍魂”未展开时 n + C, C | - |
- | “禍魂”未展开时 → + C, C | - |
- | “禍魂”未展开时 蹲 C, C | - |
- | “禍魂”未展开时 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
骸峰の撃 | ↓↘→ + A | - |
灯雷の矛 | ↓↙← + A/B | - |
天蓋の火 | ←↙↓↘→ + C, 可蓄 | - |
憐華の戎 | 空中 →↘↓↙← + B | - |
慈愛の悠 | →↘↓↙← + C | - |
夢重の盾 | →↓↘ + B | - |
┗ 夢重の剛 | ┗ →↓↘ + B | - |
雫 | ←↙↓↘→ + D, 可蓄 | - |
蘭 | →↘↓↙← + D, 可蓄 //蓄力中↑/↓变化 |
- |
Exceed Accel | ||
逝絶 <Arc Drive> | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
覇禅の杭 | ↓↘→↓↘→ + B (空中可) | 50% |
虚無の刻 | ↓↙←↓↙← + C | 50% |
仁拾の刻 | 方向2周 + A | 100% |
Astral Heat | ||
常世の闇 | ↙→↘↓↙←↘ + D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
骸峰の撃 | SP | - |
灯雷の矛 | → + SP | - |
天蓋の火 | ↓ + SP | - |
憐華の戎 | 空中 SP | - |
Distortion Drives | ||
覇禅の杭 | ← + SP | 50% |
Driver: 沙麟 <Exodus Arc>
按 D 会展开“ヤサカニノ禍魂”。展开中会无法防御,再输入 →/←/↓/↘ + D 能把“禍魂”当作飞行道具放出,在空中也可展开和发动攻击。
使用 D 的时候,伊邪那美本身没有硬直,可以配合各种攻击。
n (方向置中) + D 可以恢复为非展开状态,但若是使用 D 攻击射出“禍魂”,在状态恢复前会无法再使用 D。
非展开时,无法使用 D 攻击,但可以使用 C ~ C。
Overdriver: 絶界 <Arc Force>
即使不展开“禍魂”也能使用各种 D 攻击。因为没有进入展开模式所以可以采取防御,但要注意“禍魂”回来之前还是无法防御的。
使用各种 D 攻击后,“禍魂”回到手上的速度会变快。
素盏鸣尊 Susano'o

Deathblow | ||
---|---|---|
薙ギ裂ク狂爪 | ↓↘→ + A, 最大 Lv.3 | - |
灼キ噴ク楼焔 | 弐式解放后 →↓↘ + C | - |
散リ殺グ礫巌 | 参式解放后 ↓↙← + A, 最大 Lv.3 | - |
狩リ絶ツ襲牙 | 肆式解放后 ↓↙← + B (空中可), 最大 Lv.2 | - |
這イ舞ウ双脚 | 伍式解放后 ↓↘→ + B | - |
圧シ焼ク惨禍 | 陸式解放后 C 连打, BCD 中断 | - |
衝キ刺ス絶掌 | 漆式解放后 →↘↓↙← + C | - |
断チ斬ル閃刃 | 捌式解放后 ↓↘→ + D | - |
Exceed Accel | ||
血滾ル斂激 | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
解キ放ツ魔葬ノ凶刃 | 捌式解放后 ↓↘→↓↘→ + D | 50% |
討チ狂ウ鬼神ノ殲撃 | →↘↓↙←→ + D | 50% |
哭キ穿ツ崩落ノ怨嗟 | OD 中 ↓ 蓄 ↑ + A | 100% |
Astral Heat | ||
狂王ノ咆哮大蛇滅殺 | ↓↙←↙↓↘→ + D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
薙ギ裂ク狂爪 | → + SP | - |
灼キ噴ク楼焔 | 弐式解放后 SP | - |
散リ殺グ礫巌 | 参式解放后 ↓ + SP | - |
狩リ絶ツ襲牙 | 肆式解放后 空中 SP | - |
Distortion Drives | ||
討チ狂ウ鬼神ノ殲撃 | ← + SP | 50% |
Driver: 武神 (Divine Warrior)
适当的时机按 D 会解放新的必杀技。包括站姿 →/n/← + D、蹲姿 D 和空中 D。
火热量值上方的“武神量值”共8格,只有第1格的必杀技是默认可用的。当使用通常技碰到对手时游标就会移动,使用 D 攻击就能解放游标对应的必杀技,在该回合内可以自由使用。
某些必杀技可以累积解放次数提升等级,等级在该回合内不会降低。
超必杀技「討チ狂ウ鬼神ノ殲撃」第1段击中后会解放多数必杀技,并且解放的必杀技越多伤害也越高。
Overdriver: 絶葬ノ刻 (Shrieks of the Entombed)
发动中可以使用所有的必杀技,并且所有的必杀技都会固定在最大等级。
但是不先解放「断チ斬ル閃刃」的话,超必杀技「解キ放ツ魔葬ノ凶刃」还是无法使用。不先解放其它技,「討チ狂ウ鬼神ノ殲撃」也不会得到强化。
「哭キ穿ツ崩落ノ怨嗟」是只能在能力超载中使用的超必杀技,会将尚未解放的必杀技一并解放。
Es

Deathblow | ||
---|---|---|
Type: Shooter "Breunor" | 空中 ↓ + B, 连续3回 | - |
Type: Shooter "Breunor" | ↓↘→ + A/B (空中可) | - |
┗ 追加飛び道具 | ┗ ↓↘→ + A/B | - |
Type: Slasher "Griflet" | →↓↘ + C (空中可) | - |
Type: Assaulter "Erec" | ↓↙← + A | - |
Type: Slasher "Gawain" | ↓↙← + B, 可蓄 | - |
Type: Slasher "Mordred" | ↓↙← + C | - |
┗ 追加攻撃 | ┗ ↓↙← + C | - |
Type: Enchanter "Bors" | ↓↙← + D //强化纹章 |
- |
Exceed Accel | ||
Type: Braver "Lancelot" | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
Type: Shooter "Palomides" | →↘↓↙←→ + A/B (空中可) | 50% |
Type: Slasher "Galahad" | →↘↓↙←→ + C | 50% |
Type: Enchanter "Percival" | →↘↓↙←→ + D //强化纹章 |
50% |
Astral Heat | ||
Type: Exterminator "Artorius" | ↓↘→↓↘→ + C | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Type: Slasher "Griflet" | SP (空中可) | - |
Type: Slasher "Mordred" | → + SP | - |
Type: Shooter "Breunor" | ↓ + SP; 或 空中 →/↓ + SP | - |
Distortion Drives | ||
Type: Slasher "Galahad" | ← + SP | 50% |
Type: Shooter "Palomides" | 空中 ← + SP | 50% |
Driver: Crest Arts
站姿 →/n + D、蹲姿 D 和空中 D 攻击后会在斩击的轨道上产生纹章,就像是打击后会产生停滞在空间中的飞行道具。
即使被防御或挥空也能产生纹章。
站立 D 会立刻出现纹章形成连续攻击,跳跃 D 的纹章出现较慢,变成设置型攻击道具。
画面中最多只能设置1个纹章,设置中被攻击或是防御攻击,纹章就会消失。
Overdriver: Type: Amplifier"Avalon"
D 攻击的纹章会变成二段攻击,第2段的攻击范围会比第1段大,让对手防御站立 D 能获得有利
可以设置多于1个的纹章。
麻衣·枣 Mai=Natsume

Variable Arts | ||
---|---|---|
- | A/B, A, A | - |
- | A/B, A, B/C, B/C, B/C, B/C | - |
- | A/B, B, 可蓄 | - |
- | ┣ 蓄力中 A/C | - |
- | ┣ 蓄力中 → + A/C | - |
- | ┗ 蓄力中 ↑ + A/C | - |
- | A/B/C, C, A | - |
- | A/B/C, C, B | - |
- | A/B/C, C, C, 可蓄, 可连打 | - |
- | 蹲 A/B, C | - |
Deathblow | ||
刹梛 | ↓↘→; 或「月華」中 ↓↘→ | - |
姫百璃 | ↓↘→ + A; 或「刹梛」中 A | - |
姫百璃·燈 | ↓↘→ + B; 或「刹梛」中 B | - |
姫百璃·斗李 | ↓↘→ + C; 或「刹梛」中 C | - |
月華 | ↓↙← (空中可); 或「刹梛」中 ↓↙← | - |
須寿蘭 | ↓↙← + A; 或「月華」中 A | - |
須寿蘭·燈 | ↓↙← + B; 或「月華」中 B | - |
須寿蘭·斗李 | ↓↙← + C; 或「月華」中 C | - |
Exceed Accel | ||
桜花爛刃 | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
断空崩蕾花 | ↓↘→ + D | 50% |
六花嵐桜閃 | ↓↙← + D, 可蓄 | 50% |
Astral Heat | ||
朱臨「緋蓮蒼朔耶」 | ↓↓↓ + D Shien | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
刹梛 | SP | - |
月華 | ↓ + SP; 或 空中 SP | - |
Distortion Drives | ||
六花嵐桜閃 | ← + SP | 50% |
Variable Arts
麻衣没有 → + A/B/C 以及 ↘ + C 这样的特殊技,也没有通常的连锁技 Gatlings。
取而代之的是麻衣的地面普通攻击有不同的后续,即时挥空也能继续使用衍生动作。
Driver: 朱弾 (ガリアスフィラ) =Exseal
D 攻击会将长枪投掷出去进行攻击。
持续按住 D 会持枪摆出架势,架势中输入 ↑/↓ 可以调整投掷的方向,暂时固定方向时,长枪的性能会强化,变为不可防御技。
投出长枪后再输入 D 能改变长枪的飞行方向,但会失去不可防御效果。
Overdriver: 風花雪月 (Flurry of the Winter Moon)
D 攻击的速度会变快,架势中蓄力强化的时间也会缩短。
追加的 D 攻击也会强化,碰到对手后还能再按 D 改变1次方向。站立 C ~ 站立 D ~ 追加 D 这样的连段也能成立。
「姫百璃」和「須寿蘭」的各种必杀技会强化。
兽兵卫 Jubei

Special | ||
---|---|---|
- | ←←→ | - |
- | →→ 可穿越对手 //长按↘不穿越 |
- |
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
裂鉤斬 | ↓↘→ + A; 或 ↓↘→↓↘→ + A (空中可) | - |
壱之型 影狼 | ↓↘→ + B | - |
弐之型 鬼狐 | ↓↙← + B (空中可) | - |
参之型 乱獅子 | ↓↙← + C (空中可) | - |
肆之型 黒豹 | →↘↓↙←→ + C, 可蓄 | - |
義翔球 | ↓↘→ + C (空中可) | - |
瞬天陣 | 空中 ↓↘→ / ↓↙← + D | - |
「裂鉤斬」派生 | ||
裂鉤斬 | 「不動 紗蓮陣」状态中 ↓↘→ + A, A, A, A, A (空中可) | - |
┣ 打ち上げ | ┣ 1~3段后 B | - |
┣ 壱之型 影狼 | ┣ 终段前 → + B | - |
┣ 弐之型 鬼狐 | ┣ 终段前 ← + B | - |
┣ 参之型 乱獅子 | ┣ 终段前 C | - |
┣ 肆之型 黒豹 | ┣ 终段前 →←→ + C, 可蓄 | - |
┗ 瞬天陣 | ┗ 终段前 →/← + D | - |
Exceed Accel | ||
弥勒 輪瞬楼 | OD 中 ABCD | - |
Distortion Drives | ||
不動 紗蓮陣 | 方向1周 + A Shien | 50% |
千手 轟刹羅 | ↓↘→↓↘→ + D | 50% |
仁王 忌岸突 | 空中 ↓↘→↓↘→ + D | 50% |
Astral Heat | ||
阿修羅 鳳雷武煉翔 | →↘↓↙←→↘↓↙← + C | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
裂鉤斬 | SP (空中可) | - |
壱之型 影狼 | → + SP | - |
参之型 乱獅子 | 空中 → + SP | - |
義翔球 | ↓ + SP (空中可) | - |
Distortion Drives | ||
千手 轟刹羅 | ← + SP | 50% |
仁王 忌岸突 | 空中 ← + SP | 50% |
Driver: 不知火 (Shiranui)
站姿或蹲姿 D、空中 n/→ + D 会发动高速突进攻击,击中对手会自动追加攻击。
对手被自动追加攻击击中时会被附上黑色标识,期间使用「千手 轟刹羅」和「仁王 忌岸突」会瞬移到对手的背后。
使用超必杀技「不動 紗蓮陣」后,“不知火”会变为“不知火·鋼”。按 D 进入架势后,再用 A/B/C/D 决定追击流程,输入 ↑/↓ 指定上下方向。
Overdriver: 羅漢 五輪煌 (Five Circles of Nirvana)
「不知火」和「不知火·鋼」即使被防御住,也会自动追加攻击并给对手附上黑色记号。
「不知火·鋼」原本在空中只能使用1次,能力超载发动中不再有次数限制。
并且发动中「不知火·鋼」的最后一击击中后,可以用必杀技取消。
系统
基础
在地面上,输入角色面朝的方向就是“前进”,前进的反方向则是“后退”,上方向是“跳跃”,下方向就是“蹲下”。
快速输入两次方向是冲刺,其中快速输入两次前进方向是“疾进”,部分角色疾进中按住前方向会持续前冲;快速输入两次后退方向则是“疾退”。
还有一种可在地上做的行动叫“高跳”,在输入上方向前,先快速输入下方向,就会做出跳跃高度比平常更高的“高跳”。
空中行动
在空中时,输入上方向就会使出“空中跳跃”,也被称为“二段跳跃”。
另外,在空中快速输入两次前方向就是“空中疾进”,在空中快速输入两次后方向是“空中疾退”。
有些角色的“空中跳跃”可以多做几次,或是有些角色会以“前跳”来取代“冲刺”。
帝卡 Tager 不能疾进,不能在空中疾进或疾退,也没有二段跳。
桃儿卡卡 Taokaka 可3段跳跃和空中再次冲刺。
亚拉酷泥 Arakune、狮子神 Bang、十六夜 Izayoi 可空中再次冲刺。
奈茵 Nine 不仅可以在空中冲刺后再次冲刺,还可以在空中冲刺后往上方或下方冲刺。
攻击
有 A/B/C/D 4个攻击键,大部分攻击配合方向来输入的话,性能和动作会有所变化。
D 攻击是使用每个角色的固有能力“超载能力”,超载能力的性能会随着角色不同而有很大的差异。
防御
对手攻击时,输入后方向就能“防御”住对手的攻击。一般输入后方向是“站防”,后斜下方向是“蹲防”。站防无法防御下段攻击(对脚下的攻击),蹲防无法防御中段攻击(从上往下的攻击,或是从空中发动的攻击)。
挑衅
按挑衅键做出挑衅动作,挑衅键游戏中标注为 AP 键。
街机模式下,战斗中第一次使用挑衅,火热量值会瞬间加满至 100%。
此外,像是桃儿卡卡 Taokaka、十六夜 Izayoi 的挑衅有攻击判定。
被攻击后行动
被对手攻击击飞,或是陷入倒地状态时,会有一段时间无法操作。此时持续按住 A/B/C 任一个按钮就能恢复过来,这个行动叫“受身”。倒地中是毫无防备的,最好早点受身。
在倒地瞬间立刻恢复的是“紧急受身”,另外还有完全倒地后才进行恢复的技巧,也就是“起身”。倒地后按 A/B/C 任一按钮,可以“直接起身”。配合前方向是向前移动的“前滚起身”,配合后方向是“后滚起身”,配合下方向是“原地起身”。
直接起身以外的起身动作,面对对手的攻击时毫无防备的,有被追击的风险。
必杀技和帅气型操作方式
必杀技就是操作方向和按钮输入特定指令而成的攻击。有些必杀技会具有“无敌”的特性,即会有一段时间不会被对手的攻击击中。
游戏有两种操作类型,普通的是“技术型操作方式”,还有一种是加上了辅助功能的“帅气型操作方式”,可以在选定角色后的选单中切换。帅气型操作方式具有3大特征。
- 第一个连段辅助功能,只要连按攻击键就能使出华丽的连续技。
- 第二个是自动防御功能,不输入方向的状态,会自动防御对手的攻击(下段攻击除外)。
- 第三个时能使出必杀技的 SP 按钮,能直接发动各种必杀技。使用帅气型操作方式时,也能按平常的指令发动必杀技。靠 SP 发动的必杀技,伤害会比一般的要低。
体力值
画面上方的是体力值,1P 的在左侧,2P 的在右侧。
让对手的体力值降为0,自己就能赢得该回合。先获得指定回合数,就是该场对战的赢家。
除了将对手的体力值降为0就算获胜,还有几种决定胜负的方式。
体力值之间的倒计时数字代表每回合的剩余时间,当计时到0的时候该回合强制结束,剩余体力较多的一方会获胜。若是双方体力同时降为0,或到时间时双方剩余体力一样,就会判平手,双方都算取得一回合胜利。
特别的,当某一方处于再赢一回合就算该场对战胜利的情况下,达成平手的话,就只有获胜回合数较少的一方能取得该回合胜利。
如果双方都处于再赢一回合就算该场对战胜利的情况下再达成平手,就会进行一回合延长赛。要是延长赛再度平手,则上方都会结束游戏。
火热量值
位于画面下方的是火热量值,使用威力强大的“超必杀技”会消耗这条计量值。
当攻击击中对手会被对手攻击,火热量值就会增加,最高可以累积到100%。超必杀技一般会一次消耗50%的火热量值,超必杀技的攻击力很高,而且发动时通常都具有无敌时间。而且发动超必杀技时,被击中的对手是不能使用“炙热冲爆”的。
能力超载
角色头像下方的图标是“能力超载”图示,要使用有”能力超载“或”炙热冲爆“时就会用到。每使用过一次,这个图示就会变暗,会有一段时间无法使用。图示会随着时间流逝自行恢复,当遭到对手攻击时,恢复速度也会加快,图示中显示的数字到达10时,就表示能力超载或炙热冲爆又可以使用了。
炙热冲爆
当能力超载图示点亮时,角色没有遭受攻击的情况下,同时按下 ABCD 4个键就能发动能力超载。能力超载可以在一定时间内解放角色隐藏的力量,角色的特殊攻击和超必杀技都会强化。
当能力超载图示点亮时,遭受对手攻击同时按下 ABCD 4个键就能发动炙热冲爆。炙热冲爆是紧急逃脱,可以将正在发动攻击的对手击飞,解除自己的危机。
当被超必杀技或投技击中时,是无法使用炙热冲爆来中断敌人的。
能力超载会消耗70%的能力超载量值(使用后图示中的数字从3开始恢复),炙热冲爆则是一次消耗100%能力超载量值。
能力超载会封住对手的炙热冲爆。此外当体力较少时,能力超载的效果时间会延长。而且发动的瞬间附带无敌时间。
(新)上限突破技
是只能在能力超载中使用的强劲攻击,ABCD 发动的能力超载状态中,再同时按 ABCD 就能使用“上限突破技”。如果发动能力超载时顺势持续按住 ABCD,就能立即发动上限突破技。
上限突破技发动中处于无敌状态,即使被防也不容易被反击。一旦使用了上限突破技,能力超载的效果也会立刻结束。
(新)活性状态
是一种类似奖励时间的状态。在对战中,持续做出“朝对手移动”、“攻击对手”、“破坏对手防御”这类攻击性的行动,或是“防御对手的中段攻击”、“用无敌技躲开对手的攻击”这类主动性防御行动,就会进入“活性状态”。
活性状态发动时可以看到能力超载图示周围出现特效,同时会获得攻击力上升,能力超载图示恢复速度上升等效果。
在活性状态中,上限突破技会大幅强化,不但招式演出会有变化,伤害会比原来高很多。
不在活性状态时发动上限突破技,会无视之前所做的行动,直接发动活性状态。比如在战斗一开始成功用上限突破技击中对手,就能强制发动活性状态,这样一来,能力超载量值的恢复速度就会上升。
活性状态在一回合只能打动一次,并且活性状态的持续时间会比能力超载灯的恢复时间再短一些。
护盾防御
体力值下方的是护盾量值,使用“护盾防御”时会消耗这条计量值。
护盾防御是普通防御的强化版,在普通防御时同时按住 AB 即可。护盾防御主要有3个特征:能防御空中无法防御技,能防止被必杀技削血,防御后拉开的距离比普通防御要远。
当护盾量值耗光时会陷入“危险状态”,这个状态下无法使用护盾防御,被攻击时伤害也会增加。
护盾量值会随着时间慢慢地恢复,要计算好使用的时机。
护盾防御的“防御硬直时间”比普通防御稍长。
地上疾进或前冲结束时是无法立即防御的,不过使用护盾防御,就可以在冲刺停下来的同时进行防御。
护盾防御也能在空中发动,并且能防住空中普通防御无法防住的技。地上的普通技里,除了 A 攻击以外,几乎都是空中无法防御技。
连续攻击
连续攻击,是指当攻击击中或是被防御时,照顺序按键就能使出连段的系统。连续攻击能省略普通技结束时产生的破绽(硬直),再立即发动下一段攻击。一般来说,像这种省略攻击后硬直被称为“取消”。
不过当普通技(一般技)挥空的话,就不能发动连续攻击。
每个角色都会有特定的连续攻击流程,基本上会按照 A ~ B ~ C ~ D 的顺序就能顺利发动。
连续攻击过程中还可以加入方向指令,例如 B ~ 蹲下 B,并且会随着角色和招式不同而有各种变化。
连续攻击除了连段以外,还能当作各种应变动作,当攻击被防御时可以切换成对自己有利的动作。比如 B ~ C 击中时可以使用必杀技来提高伤害,被防的话就切换成蹲下 C 或 D 这类破绽较小的动作来维持攻势。
取消
取消必杀技,就是将一般技的破绽,用必杀技来取消的技巧。一般技击中或被防御时,再输入必杀技的指令就可以了。
跳跃取消,就是利用跳跃来取消一般攻击后破绽的技巧。只要是可以用跳跃取消的招式,就可以用一般跳跃或高跳,前后跳或直跳来取消。每个角色对应跳跃取消的招式不尽相同,会有一些是击中才能跳跃取消的招式。
一击必杀技
只要击中对手,就能直接取胜。发动条件有3个:
- 自己处于只要该回合胜利就能赢得该场对战的状态;
- 对手的体力低于35%;
- 自身的火热量值达到100%。
当满足上述条件时,体力槽旁边的角色头像会开始闪烁。
投
投是一种攻击手段,距离很短但没法靠防御抵挡,而且被摔倒无法使用炙热冲爆。
使用方法是贴近对手同时按 BC,配合输入方向可以改变摔的方向。BC 是向前摔,← + BC 是向后摔。在投的有效距离外使用会出现挥空动作。
投技并不是限定要站好才能使用,当对手防御自己攻击时,或对手被击中时都可以使用。但是当对手恰好受身或倒地时,投技就无法成功。
投技在空中也可以使用,但不能指定摔的方向。
拆投
拆投(解摔),就是被对手投技捉住的瞬间,身边会出现1或2个惊叹号,在叹号消失前按 BC,就能挣脱对手的投技并拉开一小段距离。能够拆投的时间长度,会随被投的状况而变化。
没有被攻击时被投,叹号是绿色,拆投的时间很短。防御中或被攻击时会显示2个紫色的叹号,拆投的时间会稍微长一点。
无法拆投的情况有两种,一种是自己正在攻击时被投,叫做“反击摔”(投 Counter),第二种是被对手投技捉到前先输入了 BC 指令,这种情况叫“解摔失败”。这两种情况身边会出现叉号。
防御奔溃技
防御崩溃技(破防技)是能将对手普通防御强制击溃的招式,当火热量值达到25%以上时,不输入方向,同时按 AB 发动,长按 AB 会做出蓄力动作,可以延迟防御崩溃技发出的时机。
防御中的对手被防御崩溃技击中会陷入“防御崩溃”状态,完全无防备,即使被投也无法使用“解摔”。
防御崩溃技可以取消一般技的硬直。但即使是防御崩溃技也无法打破“护盾防御”。
瞬间防御
当对手的攻击即将击中自己时成功防御的话,角色会发出白光,即“瞬间防御”,或“直前防御”。
瞬间防御后硬直时间比普通防御短,防御后和对方的距离也较短,更容易进行反击。
瞬间防御成功时,火热量值也会增加。
在普通防御中也能使用瞬间防御,防住攻击后,立刻将方向回中再输入防御,成功的话即可发动瞬间防御。
超反击
超反击会一次消耗50%的火热量值,能取消防御中的硬直立刻发动反击。在防御中输入 → + AB 发动。
超反击本身不会造成伤害,而且由超反击开始的连段无法将对手的体力值降到0。另外,超反击若被对手防住,会露出很大的破绽。
快速取消
快速取消会一次消耗50%火热量值,将各种攻击的硬直时间都取消掉。当攻击击中对手或被防御时,同时按 ABC 发动。效果是讲通常无法取消的必杀技或超必杀技发动后的硬直时间取消掉,除了能延续连段,也能减少招式破绽,在攻守两方面都能发挥功用。
反击状态
反击状态时指在对手的攻击动作中打到对手,会产生比一般击中时更有利的效果。主要的效果有增加伤害,对手受创硬直时间变长等,因招式不同也可能会有特别的击飞方式等效果,然后就能使用一般连不上的招式连续攻击。
通常在对手攻击前或攻击出完后的硬直中击中对手是不会产生“反击”状态的,只有在对手的攻击动作中才会发生。然而,也有一部分招式(比如拉格纳的「炼狱升拳」)攻击动作做完的硬直中击中,也会产生“反击”状态。
致命反击
使用特定的招式让对手陷入“反击”状态,会造成“致命反击”,之后的连段,所有的招式造成的受创硬直都会变长。每个角色能造成致命反击的招式不尽相同,比如拉格纳的 D 和 → + D。
危险状态
当角色体力值下方的“护盾量值”降到0时会发动“危险状态”,体力值会显示“DANGER”字样,并且受到无法使用护盾防御,被攻击伤害提升等惩罚效果。
危险状态在护盾量值完全恢复前不会解除。
消极状态
在战斗中持续做出疾退、向后方跳跃这类“消极”行为时,画面中会显示“Negative Warning”。如果在警告文字出现后还继续做出消极行为,角色周围会出现红色特效,这种现象被叫做“消极状态”。
陷入消极状态时,自己的护盾量值会降为0,对手会直接进入活性状态。
瞬间护盾
瞬间护盾,也叫“直前防护罩”,就是在对手攻击快击中的瞬间使用“护盾防御”,不但具有护盾防御的优点,也具有瞬间防御增加火热量值,和防御硬直比一般防御还段的效果,而且在所有种类防御中和对手拉开的距离最长。
解摔同时护盾防御,在判断对手要使用投技时,输入 ←/↙ + ABC,即可同时使用“解摔”和“护盾防御”。
连续技修正
连段中的中招硬直时间减少,连段的时间越长,原本在一般状况能成立的连段,有可能会变得无法成立。越容易带入连段的招式起始的连段,中招硬直时间的减少率越高。例如 A 攻击这种攻速快的技,或是拉格纳的「炼狱升拳」这类有无敌时间的招式,都属于减少率高的。
中下二择
中段和下段二择,下段攻击会被蹲防挡住,但是对站防有效,而中段攻击相反,即是说,没有一种防御能挡住这两种攻击。进攻时交替使用下段和中段攻击,逼迫防御的对手在站防和蹲防中做出选择,是破坏对手防御的常用手段。“二者择一”,简称“二择”。
当自己处于有利状况,就是使用二择的好机会。比如:在低空位置用跳跃攻击让对手防御;趁对手被击倒采取紧急时靠近这类状况。能否为自己制造使用二择的机会,可说是整场战斗的关键。
打投二择
投技无法靠防御抵挡,但可以用跳跃回避,但是跳跃前的准备动作无法抵挡打击技。制造自己可以选用投技和打击技的状况,就能逼迫对手在“防御”和“跳跃”之间做出二择。对于拥有指令投(必杀技无法解摔)的角色是非常重要的技术。
当自己处于要二择的情况下,猜测对手意图就变得十分关键。进攻时要思考防御方想法,防御时要思考进攻方想法。
隐藏要素
解锁素盏鸣尊 Susano'o
通关剧情模式(Story Mode),可解锁素盏鸣尊。
也可通过购买 DLC 直接解锁。
挑战 Unlimited 隐藏角色
在街机模式(Arcade Mode),一局未输的情况下,满足以下条件,第8局后 UM 角色会乱入。
尽量取得 Astral Finish(使用一击必杀技 K.O. 对手)的话:
- 几乎每局都取得 Astral Finish,可挑战 UM 拉格纳 Ragna。
- 超过半数的战斗取得 Astral Finish,可挑战 UM 莱茵 Nine。
- Astral Finish 次数介于上两条之间,可挑战 UM 伊邪那美 Izanami。
尽量取得 Overdrive Finish(OD 中上限突破技或超必杀技 K.O. 对手)的话:
- 几乎每局都是 Overdrive Finish,可挑战 UM 伊邪那美。
- 大半都是 Overdrive Finish,可挑战 UM 莱茵。
尽量取得 Distortion Finish(超必杀技 K.O. 对手)的话:
- 几乎每局都是 Distortion Finish(超必杀技 K.O. 对手),第8战后 UM 莱茵乱入。
可以混合 Astral Finish、Overdrive Finish、以及 Distortion Finish,系统会根据实际的次数决定 UM 角色是否乱入。