基本操作
A:轻攻击;B:中攻击;C:重攻击; D:Driver,特技。
疾进:→→ (空中可),视人物可按住 → 前冲
疾退:←← (空中可)
2段跳:跳跃中 ↑ 方向
前投:→/n + BC;后投:← + BC;空投:空中 BC
特殊攻击:→ + A/B/C,以及 ↘ + C
防御槽(BG = Barrier Guage)
护盾防御(Barrier Guard):后方向(←/↙,空中 ←/↙/↖)+ AB,持续减少防御槽。
火热槽 (HG = Heat Guage)
- 防御崩溃技(CT = Crush Trigger):AB 可蓄,消耗25% HG;
- 超反击(CA = Counter Assault):防御时 → + AB,消耗50% HG;
- 快速取消(RC = Rapid Cancel):攻击时 ABC,消耗50% HG,强制取消攻击硬直;
- 超必杀技(DD = Distortion Drive):消耗50% HG 发动超必杀技;
- 一击必杀技(AH = Astral Heat):满足特定条件角色头像闪耀时可发动一击必杀技。
能力超载 (OD = Overdrive)
- 能力超载:超载标志点亮时 ABCD,能力超载中 DD 强化。
- 炙热冲爆(BB = Break Burst):超载标志点亮,受到对手攻击时 ABCD
帅气型 (Stylish Type)
选定角色后,可选择普通的技术型操作或简化的帅气型操作。选择帅气型的话:
- 帅气型模式下按键为 L 轻攻击、N 普通攻击,H 重攻击,S 必杀技;
- 连打按键发动连续技;
- 自动使用护盾防御。
拉格纳·布莱德艾奇 Ragna=the=Bloodedge

Deathblow | ||
---|---|---|
Hell's Fang | ↓↙← + A | - |
┗ 追加攻撃 | ┗ ↓↙← + D | - |
Gauntlet Hades | ↓↙← + B (空中可) | - |
┗ 蹴り上げ | ┗ ↓↙← + D | - |
Inferno Divider | →↓↘ + C/D (空中可) | - |
┗ Upper | ┗ ↓↘→ + C | - |
┣ 横吹き飛ばし | ┣ ↓↘→ + C | - |
┗ 踵落とし | ┗ ↓↙← + D | - |
Belial Edge | 空中 ↓↙← + C | - |
まだ終わりじゃねぇぞ /Not Over Yet |
对手倒地时 ↓↓ + C | - |
Dead Spike | ↓↘→ + D | - |
Blood Scythe | ↓↙← + D (空中可) | - |
Distortion Drives | ||
Carnage Scissors | →↘↓↙←→ + D, 可蓄 | 50% |
闇に食われろ | ↓↙←↓↙← + D | 50% |
Astral Heat | ||
Black Onslaught | ↓↙←↙↓↘→ + C | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Hell's Fang | ← + S | - |
┗ 追加攻撃 | ┗ S | - |
Gauntlet Hades | 空中 ← + S | - |
┗ 蹴り上げ | ┗ S | - |
Inferno Divider | → + S (空中可) //地面C版,空中D版 |
- |
┗ Upper | ┗ S | - |
┗ 踵落とし | ┗ S | - |
Dead Spike | S | - |
Blood Scythe | ↓ + S (空中可) | - |
Belial Edge | 空中 S | - |
Distortion Drives | ||
Carnage Scissors | L+N | 50% |
闇に食われろ | → + L+N | 50% |
Driver: Soul Eater
当使用 D 的一般技或必杀技击中对手,就会吸收对手的体力。
被防御住也会有效果,但对手若是用护盾防御的话就无法吸收。
此外,在连续技中多次使用 D 的话,吸收量就会变多。
「Soul Eater」攻击包括 →/↓/n + D 和 空中 D,以及各种使用 D 键的技。
Overdriver: Blood Kain IDEA
强化「Soul Eater」的体力吸收效果,也会强化 D 的攻击力和攻击范围。
站姿 D 和蹲姿 D 变得可以疾进取消。
「Dead Spike」巨大化,攻击次数增加为 3 Hits;「Gauntlet Hades」的「蹴り上げ」能够跳跃取消。
琴恩·如月 Jin=Kisaragi

Special | ||
---|---|---|
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
氷翔剣 | ↓↘→ + A (空中可) | - |
霧槍 尖晶斬 | ↓↙← + B //C追加攻击 |
- |
吹雪 | →↓↘ + B | - |
裂氷 | →↓↘ + C | - |
雪華塵 | ↓↓ + C | - |
┗ 追加攻撃 | ┗ D | 25% |
氷斬閃 | 空中 ↓↙← + C | - |
氷翔撃 | ↓↘→ + D (空中可), 地面版可蓄 | 25% |
霧槍 突晶撃 | ↓↙← + D //C追加攻击 |
25% |
氷連双 | →↓↘ + D, 可蓄 | 25% |
氷斬撃 | 空中 ↓↙← + D | 25% |
Distortion Drives | ||
凍牙氷刃 | →↘↓↙←→ + C | 50% |
氷翼月鳴 | →↘↓↙←→ + D (空中可) | 50% |
虚空刃 雪風 | ↓↘→↓↘→ + D | 50% |
Astral Heat | ||
煉獄氷夜 | ↓ 蓄 ↑ + D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
氷翔剣 / 氷翔撃 | S (空中可) | -/25% |
吹雪 / 氷連双 | ↓ + S | -/25% |
霧槍 尖晶斬 / 霧槍 突晶撃 | → + S //S追加攻击 |
-/25% |
┗ 追加攻撃 | ┗ S | 25% |
氷斬閃 / 霧槍 突晶撃 | 空中 ↓ + S | -/25% |
Distortion Drives | ||
氷翼月鳴 | L+N (空中可) | 50% |
凍牙氷刃 | → + L+N | 50% |
Driver: 零刀 (Frost Bite)
D 攻击击中时,能让对手陷入冻结状态。
被冻结的对手将有一段时间无法行动,也无法防御,可以继续追加攻击。
冻结的时间因招式而异,时间一到就会自然解冻。
「零刀」攻击包括 →/↓/n + D ,空中 D 和投掷(BC),以及各种使用 D 键的技。
使用 D 键的必杀技会消耗25%火热量值。
一次连续技当中,D 通常技最多可让对手冻结1次,必杀技最多10次,超过这个限制,即使原本可冻结对手的招式击中了对手,对手也只会变成普通的被攻击状态。另外,当招式发生了同技补正,则不会有冻结效果。
Overdriver: 絶刀 (Frost End)
C 通常技或是有使用武器“雪女”的招式(比如防御崩溃技)或各种必杀技,都能冻结对手。
通常技的冻结上限变为3次,D 以外必杀技上限达到5次,D 必杀技为10次。
冻结时间也会延长,平时无法成立的连段能够成立。
诺爱儿·梵蜜利欧 Noel=Vermillion

Special | ||
---|---|---|
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
拾壱式·Optic Barrel | ↓↘→ + A/B | - |
玖式·Muzzle Flitter | ↓↙← + A | - |
拾漆式·Chamber Shot | ↓↘→ + C | - |
拾参式·Revolver Blast | 空中 ↓↘→ + C | - |
┗ 追加攻撃 | ┗ ↓ + C | - |
陸式·Flash Suppressor | 对手倒地时 ↓↓ + B/C, B 版可蓄 | - |
弐式·Bloom Trigger | 「Chain Revolver」中 ↓↘→ + D | - |
伍式·Assault Through | 「Chain Revolver」中 ↓↙← + D | - |
参式·Spring Raid | 「Chain Revolver」中 →↓↘ + D | - |
Distortion Drives | ||
零銃·Fenrir | →↘↓↙←→ + D | 50% |
Bullet Storm ⇒ 零銃·Thor | 空中 ↓↘→↓↘→ + D | 50% |
Astral Heat | ||
Valkyrie Veil | ↓↘→↓↘→ + C | - |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
拾漆式·Chamber Shot | S | - |
玖式·Muzzle Flitter | ↓ + S | - |
拾壱式·Optic Barrel | ← + S //A版 |
- |
→ + S //B版 |
- | |
拾参式·Revolver Blast | 空中 S | - |
┗ 追加攻撃 | ┗ S | - |
Distortion Drives | ||
零銃·Fenrir | L+N | 50% |
Bullet Storm ⇒ 零銃·Thor | 空中 L+N | 50% |
Driver: Chain Revolver
以 D 攻击为起点作为「壱式」,再配合方向与 A/B/C/D 的组合展开连续攻击。
→/←/↓/n + D,或 空中 ←/n + D 发动;
D 攻击后,A/B/C/D、→ + A/B/C/D、← + D 或蹲 D 的中继攻击会形成连续技。「Chain Revolver」最多能发动4次的连续攻击,但不能连续使用同一种攻击。
「Chain Revolver」中,除了可以使用必杀技取消外,也可以使用「弐式」、「参式」、「伍式」等专用的必杀技。
Overdriver: Chain Quasar
「Chain Revolver」的动作会变快。
此外,「Chain Revolver」起始技、中继攻击之后的装弹动作都会省略,攻击后能立刻做其它动作。例如 C ~ D 这类可以成为连续技。
「Chain Revolver」专用必杀技「弐式」、「参式」、「伍式」也都会强化。
雷其儿·阿尔卡特 Rachel=Alucard

Special | ||
---|---|---|
- | n + B, →/n + B | - |
- | ← + B | - |
- | n + C, C | - |
- | ↘ + C 蓄 | - |
- | 空中 C 蓄 | - |
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
Tiny Lobelia | ↓↘→ + A/B/C (空中可) | - |
George XIII | ↓↙← + A (空中可) | - |
Impish Gypsophila | ↓↙← + B (空中可) | - |
Sword Iris | ↓↙← + C (空中可) | - |
Beelze Lotus | ↓↓ + A (空中可) | - |
Barrel Lotus | ↓↓ + B (空中可) | - |
Distortion Drives | ||
Baden-Baden Lily | →↘↓↙←→ + C (空中可) | 50% |
Tempest Dahlia | →↘↓↙←→ + B (空中可) | 50% |
Astral Heat | ||
Clownish Calendula | ↓↘→↘↓↙← + C | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Tiny Lobelia | →/n/← + S (空中可) | - |
Sword Iris | ↓ + S (空中可) | - |
George XIII | ↙ + S (空中可) | - |
Impish Gypsophila | ↘ + S (空中可) | - |
Distortion Drives | ||
Baden-Baden Lily | L+N (空中可) | 50% |
Tempest Dahlia | → + L+N (空中可) | 50% |
Driver: Silpheed
会在画面中起风,可使用方向/n + D 往8方向操纵风向。
风会对雷其儿本身、对手和飞行道具等产生影响。疾进中 → + D 会因为顺风提升前进速度,跳跃中往 ↑ 方向 + D 起风,跳跃高度会变高。
使用「Silpheed」时,必须消耗火热量值上方的幻风量值。幻风量值最多可积累4格,每使用1次风就会消耗1格。消耗后的量值就会逐渐恢复,在空中时恢复量较少。
Overdriver: Elfried
幻风量值的恢复速度会变得很快。即使在空中也会恢复一些幻风量值。
原本能使用必杀技取消的普通技,变得可以用跳跃来取消。几乎所有的通常技都能用跳跃取消硬直
桃儿卡卡 Taokaka

Special | ||
---|---|---|
しゃがみ步き /Crawl |
↘ 长按 | - |
- | C 蓄 (蹲可, 空中可) | - |
- | → + C 蓄 | - |
- | 空中 ↓ + B | - |
Deathblow | ||
ネコ魂 One! | ↓↘→ + A, 可连打 | - |
┗ ネコ魂 Encore! | ┗ B | - |
ネコ魂 Two! | 空中 ↓↘→ + B, 可连打 | - |
ネコ魂 Three! | ↓↘→ + C, 可蓄, 可连打 | - |
┗ ネコ魂 Encore! | ┗ B | - |
必殺ネコ魔球! /Kitty Litter Special! |
→↘↓↙← + A/B/C, C 版可蓄 | - |
ねこっとび! /Cat Jump! |
↓↙← + D | - |
タオぴったん /Sticky Kitty |
空中画面端 ↓↙← + D, 可蓄 //→变化 |
- |
ギッザギザ! /Slashy-Slashy! |
↓↓ + C, 可蓄 | - |
だましんぐエッジ! /Trick Edge |
↓ 蓄 ↑ + D //↓/←变化 |
- |
Dacing Edge 派生行動 | 「Dacing Edge」中 A/B/C | - |
Dacing Edge 前方跳ね返り | 「Dacing Edge」击中 或被防时 → | - |
Distortion Drives | ||
猫の人直伝·Hexa-Edge | ↓↘→↓↘→ + D | 50% |
メッタメタのギッタギタ! | ↓↙←↓↙← + C | 50% |
ゆにぞんニャいぶ!! /空中 Dacing Edge!! |
空中 ↓↘→↓↘→ + D | 50% |
Astral Heat | ||
あたっくにゃんばーわん | ← 蓄 ↙↓↑ + D | - |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
必殺ネコ魔球! /Kitty Litter Special! |
S //A版 |
- |
→ + S //B版 |
- | |
↓ + S, 可蓄 //C版 |
- | |
ネコ魂 Two! | 空中 S, 可连打 | - |
Distortion Drives | ||
猫の人直伝·Hexa-Edge | L+N | 50% |
メッタメタのギッタギタ! | → + L+N | 50% |
ゆにぞんニャいぶ!! /空中 Dacing Edge!! |
空中 L+N | 50% |
Driver: Dacing Edge
地面 n/↓/← + D,或空中 n/↑/↓/← + D 后,会消耗1次空中移动机会来使出高速的突冲技。
突冲开始后,到碰到对手前,可以:
- 急停止:「Dacing Edge」中 A
- 裏周り:「Dacing Edge」中 B
- 垂直ジャンプ:「Dacing Edge」中 C
如果不采取任何行动,「Dacing Edge」碰到对手后,桃儿卡卡会向后弹跳,此时按 → 则会向前弹跳。向后弹跳后可以做出各种行动。
桃儿卡卡的空中移动机会比大部分角色要多一次,因此在空中最多可使用两次「Dacing Edge」。
Overdriver: ほぼ2匹になるニャス! (Almost Becoming Two!!)
变出桃儿卡卡的分身,模仿桃儿卡卡的行动。
虽然攻击力会降低,不过所有的通常技都能当成连续攻击。
除了通常技以外,必杀技也变成可以跳跃取消硬直。
帝卡 Iron=Tager

Special | ||
---|---|---|
- | → + A 蓄 | - |
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
Gigantic Tager Driver | 方向1周 + A/B, 可蓄 | - |
Air Driver | 空中 方向1周 + C, 可蓄 | - |
Sledge Hammer | ↓↘→ + A/B, B 版可蓄 | - |
┗ 追加攻撃 | ┗ ↓↘→ + A | - |
Atomic Collider | →↓↘ + C, 可蓄 | - |
Crimson Punisher | 空中 →↘↓↙← + A | - |
Spark Bolt | 充电值满时 ←↙↓↘→ / →↓↘ + D | - |
Voltic Charge | ↓↙← + D, 可蓄 | - |
┗ 追加攻撃 | ┗ ↓↘→ + A | - |
Gadget Finger | 对手倒地时 ↓↓ + D, 可蓄 | - |
Distortion Drives | ||
Magna-Tech Wheel | ↓↘→↓↘→ + B | 50% |
┗ Tera-break | ┗ ↓↘→↓↘→ + B | 50% |
Genesic Emerald Tager Buster | 方向2周 + C, 可蓄 | 50% |
Astral Heat | ||
King of Tager | 方向3周 + D, 可蓄 | - |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Gigantic Tager Driver | S //B版 |
- |
Sledge Hammer | → + S //B版 |
- |
┗ 追加攻撃 | ┗ S | - |
Atomic Collider | ↓ + S, 可蓄 | - |
Voltic Charge | 充电值未满时 ← + S, 可蓄 | - |
Spark Bolt | 充电值满时 ← + S | - |
Air Driver | 空中 S | - |
Crimson Punisher | 空中 ↓ + S | - |
Distortion Drives | ||
Magna-Tech Wheel | L+N | 50% |
┗ Tera-break | ┗ L/N/H/S | 50% |
Genesic Emerald Tager Buster | → + L+N, 可蓄 | 50% |
Driver: Voltic Battler
使用 D 的攻击击中对手或被防御,就会给对手附上磁力。磁力效果中再使用 D 攻击、→ + A、「Gigantic Tager Driver」、「Wedge Catapult」等行动能够将对手吸过来。
D 攻击包括站姿、蹲姿、空中 D,以及 ← + D 和 D 版攻击必杀技。
但是,有些招式仅对地上的对手有效,有些仅对空中的对手有效。「Atomic Collider」只能吸引空中的对手。
磁力在一段时间后自动失效,失效前再度给对手附上磁力的话,效果会延长。
Overdriver: Voltech Field
能力超载发动中,磁力效果不会消失。能让被附上磁力的对手一直被吸过来。
站姿 D 和 ← + D 具有身体属性防御效果,跳跃 D 具有头属性防御效果。蹲 D 具有脚属性防御效果,能一边防御下段一边攻击。任何 D 攻击均可防御远距离攻击(飞行道具)。
此外,充电的速度也会大幅提升。
莉琪·菲·琳 Litchi=Faye=Ling

Special | ||
---|---|---|
- | ←←↖ | - |
- | → + B 蓄 //佯攻 |
- |
- | ← + B | - |
Deathblow | ||
一気通貫 | 持棒时 ←↙↓↘→ + D | - |
┣ 追加攻撃 | ┣ A/B/C | - |
┗ 中断 | ┗ D | - |
燕返し | 持棒时 →↓↘ + D | - |
三元脚·白 | 棒设置时 ↓↘→ + A | - |
三元脚·發 | 棒设置时 ↓↘→ + B (空中可) | - |
三元脚·中 | 棒设置时 ↓↘→ + C (空中可) | - |
嵌張 | 棒设置时 ←↓↙ + C, 可蓄 | - |
立直‧単騎待ち | 棒设置时 →↘↓↙← + A (空中可) | - |
┣ 一発 | ┣ A | - |
┣ 三元脚·發 | ┣ B | - |
┣ 三元脚·中 | ┣ C | - |
┗ 槍槓 | ┗ D | - |
立直‧引っかけ | 棒设置时 →↘↓↙← + B (空中可) | - |
立直‧追っかけ | 棒设置时 →↘↓↙← + C (空中可) | - |
東南西北 | 棒设置时 ←↙↓↘→ + D | - |
小手返し | 棒设置时 →↓↘ / ←↓↙ + D (空中可) | - |
Distortion Drives | ||
緑一色 | →←↓↑ +C | 50% |
清老頭 | →↘↓↙←→ + C | 50% |
国士無双 | 棒设置时 →↘↓↙←→ + D | 50% |
Astral Heat | ||
九蓮宝燈 | 「立直‧単騎待ち」中 ←→ + D, 可蓄 | - |
Stylish Type
Special | ||
---|---|---|
站 D | S | - |
跳 D | 空中 S | - |
跳 ↓ + D | 空中 ↓ + S | - |
Deathblow | ||
一気通貫 | 持棒时 ↓ + S | - |
┣ A 追加攻撃 | ┣ ← + S | - |
┣ B 追加攻撃 | ┣ n/→ + S | - |
┗ C 追加攻撃 | ┗ ↓ + S | - |
燕返し | 持棒时 → + S | - |
三元脚·中 | 棒设置时 ↓ + S (空中可) //S派生三元脚 |
- |
嵌張 | 棒设置时 → + S, 可蓄 | - |
立直‧単騎待ち | 棒设置时 ← + S (空中可) | - |
┣ 三元脚·發 | ┣ ← + S | - |
┣ 三元脚·中 | ┣ → + S | - |
┗ 槍槓 | ┗ S | - |
Distortion Drives | ||
緑一色 | → +L+N | 50% |
清老頭 | L+N | 50% |
国士無双 | 棒设置时 ↓ + L+N | 50% |
三元脚
击中或被防时可再输入其它版本的「三元脚」,可派生两次。
Stylish Type 的话,击中或被防时再输入 SP 即可。
Driver: 萬天棒
按 D 可以设置万天棒,自己成为空手状态。在空手状态中按 D 或长按 D,可以让万天棒像飞行道具般发动攻击。
万天棒攻击的轨道有两种,用站姿 D 和 ← + D 设置,是以画弧形的方式射出的纵设置,纵设置在射出和回来时会发生2次攻击判定。用蹲姿 D 和 → + D 设置,是以接近地面的轨道射出的横设置,横设置的飞行距离比纵设置短,攻击判定也只有1次,但被击中会浮空。
空中 D 是横设置,空中 ↓ + D 是纵设置。
持棒时发动「清老頭」,在最后按住 D 为横设置。
棒射出途中,若莉琪被攻击,棒就会当场形成设置状态。若莉琪挡住攻击,棒会停止攻击立刻回到身边。
Overdriver: 大車輪<筒> (The Great Wheel)
万天棒会一直跟着莉琪移动,D 会往对手方向飞,方向 + D 可以8方向飞出。
能力超载中,所有通常技都能成立连续攻击,万天棒射出也不会有准备动作。
但是莉琪会强制是空手状态,所有持棒的必杀技或超必杀技都无法使用。
亚拉酷泥 Arakune

Special | ||
---|---|---|
- | ← + B | - |
- | → + C, C, ↓ + C | - |
- | 空中 → + A/B/C | - |
- | 空中 ↓ + A/B/C | - |
- | 空中画面端 ←← | - |
Deathblow | ||
Equals 0 | ↓↘→ + B | - |
y. two-dash | 空中 ↓↘→ + C | - |
If p, then q | ↓↙← + A/B/C (空中可) | - |
Permutation n, r | ↓↓ + A/B/C (空中可) | - |
Zero Vector | 空中 ↓↘→ + D | - |
a±b /a plus/minus b |
对手烙印状态时 ←↙↓↘→ + D (空中可) | - |
Insect Swarm /蟲攻撃 |
对手烙印状态时 放开 A/B/C/D | - |
Distortion Drives | ||
f inverse | ↓↘→↓↘→ + C | 50% |
f of g | 空中 ↓↙←↓↙← + D | 50% |
Astral Heat | ||
n to infinity /n 無限大 |
→↘↓↙←→ + D (空中可) | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Permutation n, r | →/n/← + S (空中可) | - |
Equals 0 | ↓ + S | - |
If p, then q | ↘/↙ + S | - |
y. two-dash | 空中 ↓ + S | - |
Zero Vector | 空中 ↘ + S | - |
Distortion Drives | ||
f inverse | L+N | 50% |
f of g | 空中 L+N | 50% |
Driver: Crimson
站姿 →/n + D、蹲姿 D、和空中 ←/n/↓/↘/→ + D 可召唤虫来进行攻击。攻击命中时,可使对手积累烙印状态。
各种 D 攻击或特定的必杀技击中了对手,火热量值上方的烙印量值就会增加。烙印量值集满会进入烙印状态,计量值从绿色变为红色,能够召唤各种虫。
烙印状态会一直持续到烙印量值降为0为止,计量值会随时间流逝减少。每次召唤虫也会减少烙印量值,A 键召唤减少量小而 D 键最多。
在对手落入烙印状态时,放开 A/B/C/D 键时能进一步召唤虫攻击。放开攻击键时,→/n/← 会改变虫的出现位置。
Overdriver: Crimson Depth
D 攻击能增加更多烙印量值,并且对手一旦进入烙印状态就会一直保持。
狮子神·万驱 Bang=Shishigami

Special | ||
---|---|---|
秘術·バング瞬間移動の術 | 由 Driver 发动的防御点成功时 A/B/C | - |
秘術·疾風バング瞬間移動の術 | 空中由 Driver 发动的防御点成功时 A/B/C | - |
- | 空中 ← + B | - |
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
バング流手裏剣術 | 空中 ↓↘→ + A/B/C/D/ AD / BD / CD | - |
釘設置 | ↓↙← + A/B/C/D (空中可) | - |
┗ 釘ダッシュ | ┗ 靠近设置好的钉子 任意方向 (空中可) | - |
バング嵐禍陣 | →↘↓↙←→ + B | - |
裂空ムササビの術 | 空中 ↓↓ + A | - |
バング双掌打·金剛戟 | →↓↘ + B | - |
バング双掌打·天剛戟 | 空中 →↓↘ + B | - |
真空烈風バング落とし | →↓↘ + C | - |
昇天粉砕バング落とし·改 | 空中 →↓↘ + C | - |
Distortion Drives | ||
獅子神忍法·爆裂奥義·「萬駆阿修羅無双拳」 | ↓↘→↓↘→ + A | 50% |
獅子神忍法·超奥義·「萬駆活殺大噴火」 | ↓↘→↘↓↙← + C | 50% |
獅子神忍法·激奥義·「激萬駆疾風撃」 | “風林火山”燃烧时 ↓↘→↓↘→ + D | 50% |
Astral Heat | ||
獅子神忍法·熱血最終奥義·「究極萬駆」 | 空中 →↘↓↙←→↘↓↙← + D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
バング双掌打·金剛戟 | S | - |
バング双掌打·天剛戟 | 空中 S | - |
釘設置 | ↓ + S //C版 |
- |
バング流手裏剣術 | 空中 ↓ + S //D版 |
- |
真空烈風バング落とし | → + S | - |
昇天粉砕バング落とし·改 | 空中 → + S | - |
バング嵐禍陣 | ← + S | - |
裂空ムササビの術 | 空中 ← + S | - |
Distortion Drives | ||
獅子神忍法·爆裂奥義·「萬駆阿修羅無双拳」 | L+N | 50% |
獅子神忍法·超奥義·「萬駆活殺大噴火」 | ↓ + L+N | 50% |
獅子神忍法·激奥義·「激萬駆疾風撃」 | “風林火山”燃烧时 → + L+N | 50% |
バング流手裏剣術
使用 A/B/C/D 发动每次消耗1枚钉,其中 A 版能另对手短时间中毒,B 为爆炸,C 为网。
使用 AD / BD / CD 发动每次消耗3枚钉。
釘設置
每次消耗1枚钉。
每一枚设置的钉子在使用3次「釘ダッシュ」后消失。
Driver: Burning Heart
各种 D 击中后,对应的“風林火山”图示就会点亮,文字所对应的 D 攻击力也会提升。
D 对应“風”,→ + D 对应“林”,空中 D 对应“火”,蹲 D 对应“山”。
发动的动作中有防御点,能一边抵挡对手攻击,一边用燃烧的拳头攻击。
站姿 D 和 → + D 可防御下段,蹲 D 可防御中上段,跳 D 可防御不可防御技以外的所有攻击。
Overdriver: 獅子神忍法・究極奥義「萬駆風林火山」改
所有移动都会变成高速冲刺。
任何通常技都能用高速冲刺取消硬直,高速冲刺中也能用各种攻击再取消。
但是,站防和蹲防指令也会变成高速冲刺,要防御对手的攻击必须使用护盾防御。
卡路路·克洛弗 Carl=Clover

Special | ||
---|---|---|
- | → + C 蓄 | - |
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
Vivace | ↓↘→ + A/B | - |
Cantabile | →↓↘ + C | - |
Allegretto | 空中 ↓↙← + C | - |
La Campanella | 妮梵娜启动中 ↓↓ + 放开 D (空中可) | - |
Con Tenerezza | 妮梵娜启动中 ←→ + 放开 D (空中可) | - |
Con Fuoco | 妮梵娜启动中 ←↙↓↘→ + 放开 D (空中可) | - |
Con Anima | 妮梵娜启动中 →↘↓↙← + 放开 D (空中可) | - |
Con Brio | 妮梵娜启动中 →↓↘ + 放开 D (空中可) | - |
Volante | 妮梵娜启动中 ←↓↙ + 放开 D (空中可) | - |
Distortion Drives | ||
Laetabilis Cantata /麗しのCantata |
→↘↓↙←→ + C | 50% |
Rhapsody of Memories /追憶のRhapsody |
妮梵娜启动中 ↓↘→↓↘→ + 放开 D (空中可) | 50% |
Fermata | 妮梵娜启动中 ↓↙←↓↙← + 放开 D (空中可) | 50% |
Arpeggio of Oblivion /忘却のArpeggio |
OD 妮梵娜启动中 →↘↓↙←→ + 放开 D | 50% |
Astral Heat | ||
Deux Ex Machina | 妮梵娜启动中 →←→←↙↓↘→ + 放开 D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Vivace | S //A版 |
- |
→ + S //B版 |
- | |
Cantabile | ↓ + S | - |
Allegretto | 空中 S | - |
Distortion Drives | ||
Laetabilis Cantata /麗しのCantata |
L+N | 50% |
Fermata | 空中 L+N | 50% |
Rhapsody of Memories /追憶のRhapsody |
→ + L+N (空中可) | 50% |
Driver: Automaton
按住 D 输入 →/←,可控制妮梵娜 Nirvana 的移动,也可输入各种 D 系必杀技的方向部分。
启动妮梵娜后,方向 + 放开 D,妮梵娜就会做出对应的攻击。
妮梵娜的普通攻击有 →/←/↓/↑/↘ + 放开 D。
当妮梵娜进行攻击,或是受到攻击,火热量值上方的人偶量值就会减少。降为0时,妮梵娜会陷入暂时无法使用的状态。
只要放开 D ,妮梵娜就会进入停止状态,人偶量值也会随时间逐渐恢复。
Overdriver: Synchronized High Speed
妮梵娜的攻击会被强化,人偶量值的恢复速度会变快。
妮梵娜启动状态也会恢复人偶量值,妮梵娜攻击不会消耗人偶量值,还会持续累积量值。只有受到攻击才会消耗人偶量值。
白面 Hakumen

Special | ||
---|---|---|
封魔陣 | 特定攻击斩下飞行道具 | - |
- | → + C 蓄 | - |
- | ← + C | - |
- | 空中 ↓ + A | - |
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
閻魔 | Driver 当身成功时 A | 1勾玉 |
咢刀 | 空中 Driver 当身成功时 A | 1勾玉 |
紅蓮 | ↓↙← + A | 1勾玉 |
鬼蹴 | →↓↘ + A | 1勾玉 |
┗ 閻魔 | ┗ A | 1勾玉 |
蓮華 | ↓↘→ + B | 2勾玉 |
残鉄 | ←↙↓↘→ + C | 3勾玉 |
咢刀 | 空中 ↓↙← + A | 1勾玉 |
火蛍 | 空中 ↓↙← + B | 2勾玉 |
椿祈 | 空中 ↓↙← + C | 3勾玉 |
Distortion Drives | ||
虚空陣 疾風 | →↘↓↙←→ + C, 可蓄 | 4勾玉 |
虚空陣 雪風 | ↓↘→↓↘→ + D | 4勾玉 |
虚空陣奥義 夢幻 | ↓↙←↓↙← + B | 8勾玉 |
Astral Heat | ||
虚空陣奥義 滅 | ↓ 蓄 ↑ + D Shien | 8勾玉 |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
紅蓮 | ← + S | 1勾玉 |
鬼蹴 | S | 1勾玉 |
┗ 閻魔 | ┗ S | 1勾玉 |
蓮華 | → + S | 2勾玉 |
残鉄 | ↓ + S | 3勾玉 |
咢刀 | 空中 S | 1勾玉 |
火蛍 | 空中 → + S | 2勾玉 |
椿祈 | 空中 ↓ + S | 3勾玉 |
Distortion Drives | ||
虚空陣 疾風 | L+N | 4勾玉 |
虚空陣 雪風 | → + L+N | 4勾玉 |
虚空陣奥義 夢幻 | ↓ + L+N | 8勾玉 |
Driver: 斬神 (God Slash)
→/↓/n + D 和 空中 D,可当身挡掉对方攻击,并攻击对方。
其中,站姿 D 可长按稍微延长当身的动作。蹲姿 D 是唯一能防住下段攻击的返技。
防住飞行道具后虽然不会发动反击,但动作结束前都处于无敌状态。
地面 D 当身成功时 A 可派生「閻魔」。
空中 D 当身成功时 A 可派生「咢刀」。
Overdriver: 鬼神 (Demon God)
「斬神」的反击效果强化,命中后变得比较容易追击。
此外,在能力超载中,勾玉的回复量会大幅上升。
纽恩13 ν-13, ν No.13

Special | ||
---|---|---|
- | 空中 ↓ + C | - |
- | 战斗开始前可在 Dia 形态和 Luna 形态间切换。 | - |
Deathblow | ||
Sickle Storm ① | ↓↘→ + D //Dia形态追加C变化 |
- |
Luminous Slave ① | ↓↙← + D //Dia形态追加C变化 |
- |
Crescent Saber | 空中 ↓↙← + D //Dia形态追加C变化 |
- |
Gravity Seed ① | ↓↙← + A/B/C | - |
Supra Rage ① | →↓↘ + C | - |
Act Parser | Dia 形态 特定攻击中 ←← / →→ (空中可) | - |
Act Parser Zwei | Luna 形态 ↓↘→ + A | - |
Act Parser Zwei: Blade ① | Luna 形态 ↓↘→ + B | - |
Act Parser Zwei: Cavalier ① | Luna 形态 ↓↘→ + C | - |
Phase Lift | ↓↓ +A (① 中可) | - |
Distortion Drives | ||
Legacy Edge | Dia 形态 ↓↘→↓↘→ + D | 50% |
Calamity Sword | Luna 形态 →↘↓↙←→ + D (空中可) | 50% |
Astral Heat | ||
滅びの剣 | ↓↙←↓↙← + D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Luminous Slave ① | S | - |
Supra Rage ① | ↓ + S | - |
Sickle Storm ① | → + S | - |
Gravity Seed | ← + S | - |
Crescent Saber | 空中 S | - |
Distortion Drives | ||
Calamity Sword | L+N (空中可) | 50% |
Legacy Edge | → + L+N | 50% |
Act Parcer
特定攻击是指 D 攻击,以及「Crescent Saber」发动后追加的 C。此外,OD 状态的「Sickle Storm」和「Crescent Saber」中也可发动。
Driver: Sword Summoner
→/←/↓/n + D 和 空中 ↓/→/n + D 来召唤出剑。其中,地上 ← + D 是无法蹲防的攻击。
各种 D 在攻击击中时,再度按下 D 就会出现第2把剑来追击。性能虽然算是飞行道具,但是和通常技一样可以用必杀技取消,也能用连续攻击来接 D 攻击。
召唤出的剑以两把为一组,地面上前4组,空中前3组可以成立连续技。但无法连续使用相同的攻击动作。
Overdriver: Unlimited Drive
发动后,「Sword Summoner」会一次召唤出2把剑。「Luminous Slave」也会连续发出2把剑。
「Luminous Slave」时剑的数量会增加。
「Crescent Saber」击中时对手会从地上反弹起来,从而可以追击。
「Sickle Storm」和「Crescent Saber」这类飞行道具在动作中可以用「Act Parcer」来取消硬直。
小椿·弥生 Tsubaki=Yayoi

Special | ||
---|---|---|
- | n + B, B | - |
- | → + B, B | - |
- | 蹲 B, B | - |
- | 空中 B, B | - |
- | n + C, C | - |
- | → + C, C | - |
- | ↓/↙ + C, C | - |
- | ↘ + C, C | - |
- | 空中 C, C | - |
Deathblow | ||
審技·閃ク壱ノ撃 ① | ↓↘→ + A/B/C/D (D 版 ⑤ 中可) | - |
審剣·光ヲ断ツ剣 ② | ↓↙← + B/D (① 中可) | - |
審剣·風ヲ凪グ剣 | ↓↓ + B/D, 可蓄 (① 或 ② 中可) | - |
審槍·空ヲ突ク槍 ③ | →↓↘ + C/D | - |
審技·空二閃ク光 ④ | 空中 ↓↘→ + A/D (③ 中可) | - |
審技·空ヲ翔ル翼 | 空中 ↓↙← + A/B/C/D (③ 或 ④ 中可) | - |
審技·闇ヲ穿ツ灯 ⑤ | ←↓↙ + A/D | - |
審鎖·無へ誘ウ鎖 | →↘↓↙← + C | - |
Distortion Drives | ||
審罰·天ヲ刈ル焔 | ↓↘→↓↘→ + C/D | 50% |
審罰·地ヲ抱ク衣 | Install 量1以上 ↓↙←↓↙← + D (空中可) | 50% |
審罰·地ヲ屠ル刃 | →↘↓↙←→ + B | 50% |
Astral Heat | ||
審聖·人ヲ裁ク神 | →↘↓↙←→ + C | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
審技·閃ク壱ノ撃 | S //B版 |
- |
┗ 審剣·光ヲ断ツ剣 | ┗ S | - |
┗ 審剣·風ヲ凪グ剣 | ┗ S | - |
審鎖·無へ誘ウ鎖 | ↓ + S | - |
審槍·空ヲ突ク槍 | → + S | - |
審技·空二閃ク光 | 空中 S | - |
審技·空ヲ翔ル翼 | 空中 ↓ + S //B版 |
- |
審技·闇ヲ穿ツ灯 | ← + S | - |
Distortion Drives | ||
審罰·天ヲ刈ル焔 | L+N //C版 |
50% |
審罰·地ヲ抱ク衣 | Install 量1以上 ↓ + L+N (空中可) | 50% |
審罰·地ヲ屠ル刃 | → + L+N | 50% |
Driver: Install
按住 D,小椿就会开始集气,位于火热量值上方的 Install 量槽就会增加。
设置量值最多可以集5个,每次使用 D 键的必杀技都会消耗1个。D 版的超必杀技「審罰·天ヲ刈ル焔」会消耗全部量值。Stylish Mode 中用 S 键发动对应必杀技时,只要 Install 量值足够则自动消耗1个。
站姿 D 与蹲姿 D 没什么差异,跳跃 D 在高空的集气量较少,但是低空使用集气量较大。
「審鎖·無へ誘ウ鎖」成功时累积2个份量。
Overdriver: Second Install
Install 量值随时间自动增加,各种 D 的增加量也会提升。
各种 D 的全体动作时间变短,B/C ~ D 这类攻击即使被防住,小椿也能比对手先行动。
哈扎马 Hazama

Special | ||
---|---|---|
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
Ouroboros 各種派生行動 | 「Ouroboros」中 A/B/C/D | - |
牙砕衝 | ↓↘→ + C | - |
蛇刃牙 | ↓↘→ + D | - |
蛇咬 | →↓↘ + D | - |
蛇刹 | ↓↙← + D | - |
┣ 裂閃牙 | ┣ A | - |
┣ 牙昇脚 | ┣ B | - |
┣ 残影牙 | ┣ C | - |
┣ 構え中断 | ┣ D | - |
┗ 蛇滑 | ┗ →→ / ←← | - |
┣ 裂閃牙 | ┣ A | - |
┣ 牙昇脚 | ┣ B | - |
┗ 残影牙 | ┗ C | - |
飛鎌突 | 空中 ↓↙← + B | - |
Distortion Drives | ||
蛇翼崩天刃 | ↓↘→↓↘→ + B | 50% |
蛟竜烈華斬 | →↘↓↙←→ + C | 50% |
大蛇武錬葬 | 「蛇刹」或「蛇滑」中 →↘↓↙←→ + D | 50% |
Astral Heat | ||
千魂冥烙 | ↙→↘↓↙←↘ / →↘↓↙←→↘↓↙← + D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
蛇刃牙 | S | - |
蛇刹 | ↓ + S | - |
┣ 裂閃牙 | ┣ → + S | - |
┣ 牙昇脚 | ┣ S | - |
┣ 残影牙 | ┣ ↓ + S | - |
┗ 蛇滑 | ┗ →→ / ←← | - |
┣ 裂閃牙 | ┣ → + S | - |
┣ 牙昇脚 | ┣ S | - |
┗ 残影牙 | ┗ ↓ + S | - |
蛇咬 | → + S | - |
牙砕衝 | ← + S | - |
飛鎌突 | 空中 S | - |
Distortion Drives | ||
蛇翼崩天刃 | L+N | 50% |
蛟竜烈華斬 | → + L+N | 50% |
大蛇武錬葬 | 「蛇刹」或「蛇滑」中 L+N | 50% |
Driver: Ouroboros
站姿 D、→/← + D、蹲姿 D、空中 →/←/↑/↓/n + D 射出能拘束对手的锁链,击中远距离的对手时,拘束时间会比较长。
各种 D 攻击中 A 会将锁链收回,B/C/D 会以不同动作移动至锁链的前端。以上操作都会消耗 Ouroboros 存量。
当哈扎马在地上时, Ouroboros 存量会随着时间慢慢回复。使用各种 D 攻击击中或被对手防住,最多一次可恢复2个 Ouroboros 值。
存量为0时还是可以用 D 攻击,但无法使用派生行动。
Overdriver: Jörmungand
发动后哈扎马周围会出现绿色的环。对手在环内体力会被吸收,让哈扎马恢复体力。
各种 D 攻击在近距离击中或被防住,对手都会被长时间拘束。使用各种派生行动都不会消耗 Ouroboros 量值。
缪恩12 μ-12, μ No.12

Special | ||
---|---|---|
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
Totsuka Blade | (设置了「Steins Gunner」) ↓↘→ + D (空中可) | - |
Tokotachi Blade | (设置了「Steins Gunner」) ↓↙← + D (空中可), 可蓄 | - |
Arrows of Heaven | ↓↘→ + A (空中可) | - |
Ikutachi Blade | →↘↓↙← + B | - |
Origins | →↓↘ + C (空中可) | - |
Sword of Decimation | →↘↓↙← + C, 可蓄 | - |
Distortion Drives | ||
Wisdom of the Divines | →↘↓↙←→ + C | 50% |
Blessed Mirror | →↘↓↙←→ + D (空中可) | 50% |
Astral Heat | ||
Sword of the Godslayer | ↓↓↓ + D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Totsuka Blade | S (空中可) | - |
Origins | ↓ + S (空中可) | - |
Ikutachi Blade | → + S | - |
Sword of Decimation | ← + S, 可蓄 | - |
Distortion Drives | ||
Blessed Mirror | L+N (空中可) | 50% |
Wisdom of the Divines | → + L+N | 50% |
Driver: Steins Gunner
使用方向 + D 的组合在场上设置炮台。设置后不久,会自动发出雷射。还会影响到 D 系的必杀技和超必杀技。
→/←/↓/n + D 或 空中 →/←/↓/↑/n + D 在不同的位置设置炮台。
设置时持续按住 D 的话,能强化雷射的攻击力和射程。
炮台最多可设置4个,超过数量则旧的会优先消失。
Overdriver: Steins Geiser
「Steins Gunner」设置后会立即发射雷射,而且即使不按住 D 来设置雷射也会是强化版。会用到「Steins Gunner」的必杀技都会强化。
诚·七夜 Makoto=Nanaya

Special | ||
---|---|---|
- | → + B, C | - |
- | ↘ + C 蓄 //佯攻 |
- |
- | n + C, C | - |
- | 空中 C, C | - |
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
Comet Cannon | ↓↘→ + A | - |
┗ Break Shot | ┗ D, 可蓄 | - |
Corona Upper | →↓↘ + C (空中可) | - |
┗ Meteor Dive | ┗ D, 可蓄 | - |
Asteroid Vision ①(A) | ↓↙← + A/B/C | - |
┣ Break | ┣ A 版中 A | - |
┣ Eclipse Turn | ┣ A 版中 B | - |
┣ Lunatic Upper ① | ┣ A 版中 C | - |
┃ ┣ Mars Chopper | ┃ ┣ A | - |
┃ ┣ Star Gazer | ┃ ┣ B | - |
┃ ┣ Infinite Rush | ┃ ┣ C, 可连打 | - |
┃ ┗ Lander Blow | ┃ ┗ D, 可蓄 | - |
┣ Cosmic Ray | ┣ A 版中 D, 可蓄 | - |
┗ Lightning Arrow | ┗ B/C 版中 D, 可蓄 | - |
Space Counter | ←→ | - |
┗ 追加攻撃 | ┗ 反击成功时 D, 可蓄 | - |
Shooting Star | ↓↘→ + D (① 中可), 可蓄 | - |
Distortion Drives | ||
Big Bang Smash | →↘↓↙←→ + D, 可蓄 | 50% |
Particle Flare | ↓↘→↓↘→ + D, 可蓄 | 50% |
┗ 追加攻撃 (Launch) | ┗ D, 可蓄 | - |
┗ 追加攻撃 (Finish) | ┗ D, 可蓄 | - |
Astral Heat | ||
Planet Crusher | ↓↘→↘↓↙← + D, 可蓄 | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Asteroid Vision | S //A版 |
- |
┣ Break | ┣ S | - |
┣ Eclipse Turn | ┣ ← + S | - |
┣ Lunatic Upper | ┣ ↓ + S | - |
┃ ┣ Mars Chopper | ┃ ┣ → + S | - |
┃ ┣ Star Gazer | ┃ ┣ ↓ + S | - |
┃ ┣ Infinite Rush | ┃ ┣ L/N/H, 可连打 | - |
┃ ┣ Lander Blow | ┃ ┣ S, 可蓄 | - |
┃ ┗ Shooting Star | ┃ ┗ ← + S, 可蓄 | - |
┗ Cosmic Ray | ┗ → + S, 可蓄 | - |
Asteroid Vision | → + S //B版 |
- |
┗ Lightning Arrow | ┗ S, 可蓄 | - |
Comet Cannon | ↓ + S | - |
┗ Break Shot | ┗ S, 可蓄 | - |
Corona Upper | ← + S; 或 空中 S | - |
┗ Meteor Dive | ┗ S, 可蓄 | - |
Distortion Drives | ||
Big Bang Smash | → + L+N, 可蓄 | 50% |
Particle Flare | L+N, 可蓄 | 50% |
┗ 追加攻撃 (Launch) | ┗ L/N/H, 可蓄 | - |
┗ 追加攻撃 (Finish) | ┗ L/N/H, 可蓄 | - |
Driver: Impact
站立,蹲下或空中按下 D 后,能量会集中在拳头,松开按键就会使出攻击。除了通常技,D 键必杀技也会有此效果。
按住 D 的这段时间,火热量值上方会出现冲击量值。冲击量值分为3种阶段,会依照 Lv.1 ~ Lv.2 ~ Lv.3 的顺序快速上升,再快速下降。
Lv.1 和 Lv.2 时的通常技能用必杀技取消硬直。
Lv.3 虽然强劲,但时机需要多加练习才能把握。
Overdriver: Galaxian Impact
冲击量值的等级会被固定在“G”,D 系的所有攻击都会变成 Lv.G。
Lv.G 比 Lv.3 更强劲。D 通常技的突进力比 Lv.3 更加优秀,而且还能用必杀技取消硬直。
D 版必杀技的击中效果也有所强化。几乎所有必杀技都能继续追击。
梵克汉·R·赫尔辛 Valkenhayn=R=Hellsing

Deathblow | ||
---|---|---|
Nacht Jäger | 人类时 ↓↘→ + A | - |
Schwarz Jagd | 人类时 ↓↘→ + B | - |
┗ Weiss Jagd | ┗ ↓↘→ + B | - |
Nacht Rozen | 人类时 ↓↘→ + C | - |
Mondlicht | 人类时 空中 ↓↙← + B | - |
Geschwind Wolf | 人类时 必杀技中 任意方向/n + D | - |
König Wolf | 狼化时 ↓↘→ + A/B (空中可) | - |
Himmel Wolf | 狼化时 空中 ↓↙← + A/B | - |
Eisen Wolf | 狼化时 ↓↘→ + C (空中可) | - |
Rasen Wolf | 狼化时 任意方向/n + D | - |
Distortion Drives | ||
Sturm Wolf | 人类时 →↘↓↙←→ + D | 50% |
König Flug | 空中 ↓↘→↓↘→ + C | 50% |
Astral Heat | ||
Blut Vollmond | 人类时 ↓↙←↓↙← + C Shien | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Nacht Jäger | 人类时 S | - |
Nacht Rozen | 人类时 → + S | - |
Schwarz Jagd | 人类时 ↓ + S | - |
┗ Weiss Jagd | ┗ S | - |
Mondlicht | 人类时 空中 S | - |
König Wolf | 狼化时 →/↓ + S; 或空中 → + S | - |
Himmel Wolf | 狼化时 ↓ + S (空中可) | - |
Eisen Wolf | 狼化时 S (空中可) | - |
Rasen Wolf | 狼化时 任意方向/n + H | - |
Distortion Drives | ||
Sturm Wolf | 人类时 L+N | 50% |
König Flug | 空中 L+N | 50% |
Driver: Werewolf
按下 D 变身为狼。在狼状态中可以使用狼攻击或是专用必杀技。
狼状态中无法防御,不能使用特殊技,但移动速度会很快。通常技和必杀技都会变成狼状态专用技。
在后退、跳跃和使用必杀技时狼量值会减少。当耗尽时变身就会解除,强制变回人类状态且狼量值暂时呈现红色,在量值恢复满之前无法再度变身。
狼状态中 n (摇杆置中) + D,或是遭到攻击,就会恢复成人类状态。
在狼量值不是红色时,梵克汉以人类状态在地面上就能慢慢恢复。
Overdriver: Endless Wolf
狼状态的必杀技性能会强化。「Geschwind Wolf」和「Rasen Wolf」能在移动后立刻使出跳跃攻击。
此外,狼量值的恢复速度也会变快,即使是人类状态处在空中,甚至是狼状态也会一直恢复。
发动期间狼量值降为0,也不会解除变身。
白金·特立尼蒂 Platinum=the=Trinity

Special | ||
---|---|---|
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
Air Persia | ↓↘→ + A (空中可) | - |
┗ 追加攻撃 | ┗ A/B/C (空中可), 连续3回 | - |
Mami Circular | ↓↘→ + B | - |
Swallow Moon | 空中 ↓↘→ + C | - |
Happy Magika | ↓ 蓄 ↑ + C | - |
Dream Sally | ↓↙← + A/B/C | - |
Mystic Momo | 装备奇幻武器时 ↓↙← + D | - |
Dramatic Sammy | ←↙↓↘→ + D | - |
Fallen Melody | 对手倒地时 ↓↓ + C (空中可) | - |
Distortion Drives | ||
Cure Dot Typhoon | →↘↓↙←→ + C (空中可) | 50% |
Miracle Jeanne | ↓↘→↓↘→ + D | 50% |
Astral Heat | ||
Shining Layered Force | ↓↘→↓↘→ + C (空中可) | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Mami Circular | S | - |
Dramatic Sammy | → + S | - |
Dream Sammy | ↓ + S | - |
Swallow Moon | 空中 S | - |
Distortion Drives | ||
Cure Dot Typhoon | L+N (空中可) | 50% |
Miracle Jeanne | → + L+N | 50% |
Driver: Magical Symphony
按下 D 装备、使用火热量值上方“NEXT”栏中的奇幻武器,可装备的奇幻武器是随机决定的。但出现过1次的奇幻武器,必须等7种都装备后才会重新随机出现。
奇幻武器有各自的使用次数限制,用完后需要再次装备。
奇幻武器一共有7种,使用超必杀技「Miracle Jeanne」后,会升级为被强化的奇幻武器 SP 版。
- Piko Hammer:2次
- Magic Cat Hammer:5次
- Magic Flying Pan:4次
- Magic Bat:3次
- Magic Bomb:3次,SP 版6次
- Magic Missile:3次
- Magical Do-Re-Mi Box:2次,SP 版4次
Overdriver: Magical Heart Catch
装备中的奇幻武器使用次数不会减少。不管是哪一种,都能连发3次。
使用「Mystic Momo」丢出奇幻武器时才会减少使用次数。在能力超载期间要变更奇幻武器的话,要使用这个方式。
能力超载中使用「Miracle Jeanne」除了能将已装备的奇幻武器强化,也会强化下一个登场的奇幻武器。
雷利斯·克洛弗 Relius=Clover

Deathblow | ||
---|---|---|
Led Ley | ↓↘→ + A | - |
Gaad Leis | ←↙↓↘→ + B | - |
Id Lauger | ↓↘→ + C (空中可) | - |
┣ Id Haas | ┣ ↓↙← + A | - |
┗ Id Naiads | ┗ ↓↙← + B | - |
Val Lanto | ↓↙← + A | - |
Val Lyra | ↓↙← + B | - |
Val Tus | ↓↙← + C | - |
Bel Lafino | 空中 ↓↙← + B | - |
Geara Lugia | ↓↓ + A/B/C | - |
Geara Kaas | ↓↘→ + D | - |
Geara Nose | ↓↙← + D | - |
Distortion Drives | ||
Req Vinum | ↓↘→↘↓↙← + C | 50% |
Vol Tedo | →↘↓↙←→ + D | 50% |
Duo Bios | ↓↘→↓↘→ + D | 50% |
Astral Heat | ||
The Puppeteer's Altar | ↓↙←↓↙← + D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Val Tus | S | - |
Val Lanto | → + S | - |
Val Lyra | ← + S | - |
Geara Nose | ↓ + S | - |
Bel Lafino | 空中 S | - |
Geara Lugia | Ignis 攻击中 n/→ + S | - |
Gaad Leis | Ignis 攻击中 ← + S | - |
Led Ley | Ignis 攻击中 ↓ + S | - |
Id Lauger | 低空 或 Ignis 攻击中 空中 S | - |
Distortion Drives | ||
Req Vinum | L+N | 50% |
Vol Tedo | → + L+N | 50% |
Duo Bios | ↓ + L+N | 50% |
Driver: Detonator
使用 D 召唤伊格尼斯 Ignis 战斗,召唤出来后使用方向 + D 对伊格尼斯下达各种指令。
攻击的指令有 →/↓/← + D,空中 →/↑/↓ + D,
召唤出伊格尼斯后,伊格尼斯量值会随时间渐渐减少,伊格里斯发动攻击时会一口气减少,量值为0时伊格尼斯就会陷入停止状态,在量值集满前无法再次召唤。
召唤出伊格尼斯后,n (摇杆置中) + D 可将伊格尼斯收起来,注意伊格尼斯攻击中无法回收。之后过一段时间,量值就会开始恢复。
召唤出伊格尼斯后,雷利斯或伊格尼斯受到攻击时量值会变成蓝色,同时伊格尼斯陷入“不佳”状态被强制收回。不佳状态的伊格尼斯虽然还是能召唤,但收起来时蓝色量值不会恢复,要等不佳状态结束后才会正常。
Overdriver: Maximum Dance
发动后,伊格尼斯的攻击会被强化,更容易进行追击。
此外,伊格尼斯量值的恢复速度也会提升,召唤中或不佳状态中也会持续恢复。即使量值降为0也不会变为停止状态。
十六夜 Izayoi

Deathblow | ||
---|---|---|
Sonic Saber | ↓↘→ + A/D (空中可) | - |
Crusade Seraphim α ① | →↓↘ + B, 可蓄 | - |
Crusade Seraphim β ② | ↓↘→ + C, 可蓄 | - |
Crusade Seraphim γ ② | ↓↘→ + B, 可蓄 | - |
構え解除/td> | 「Crusade Seraphim」中 A | - |
Aegis Blade ① | →↓↘ + C, 可蓄 | - |
┗ 構え解除 | ┗ A | - |
Noir Edge ① | 空中 ↓↘→ + C | - |
Mirage Thruster | ↓↙← + A/B/C/D (D 版空中可) | - |
Strike Fall | ① 中 D | - |
Valkyrie Astraea | ② 中 → + D | - |
Distortion Drives | ||
Justice Phorizor | ↓↘→↓↘→ + C | 50% |
Slaver Trans-AM | Gain Art 模式 →↘↓↙←→ + D | 50% |
Astral Heat | ||
Justice of Destiny | →↘↓↙←→ + C | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Sonic Saber | S (空中可) //A版 |
- |
← + S (空中可) //D版 |
- | |
Crusade Seraphim α ① | ↘ + S | - |
Crusade Seraphim β ② | → + S | - |
Aegis Blade ① | ↓ + S | - |
Noir Edge ① | 空中 ↓ + S | - |
Strike Fall ③ | ① 中 S | - |
Valkyrie Astraea ③ | ② 中 S | - |
Distortion Drives | ||
Justice Phorizor | L+N | 50% |
Slaver Trans-AM | Gain Art 模式 → + L+N | 50% |
Driver: Scarlet Justice
按下 D 会切到能力增幅(Gain Art)模式,再次按下 D 会切回通常的一般模式。
Gain Art 模式中,地上和空中疾进与疾退,都会往斜上方向飞行,地上疾进攻击会变为空中攻击。
D 版必杀技只能在 Gain Art 模式中使用,并且会消耗火热量值上方的零织 Zero-Type 量值,每次消耗1格。而零织量值通过在一般模式中使用必杀技击中对手累积。
此外,ver1.1 的 D 版「Mirage Thruster」消耗2格零织。「Slaver Trans-AM」消耗4格零织。
Overdriver: Freedom Justice
零织量值会随时间经过自动增加。在 Gain Art 模式中恢复速度会比一般模式还要快。
Gain Art 模式的 D 版必杀技性能会强化。
天音·锦 Amane=Nishiki

Special | ||
---|---|---|
- | 空中 ↓ + B | - |
- | 空中 → + C | - |
- | 空中 ↓/← + C | - |
Deathblow | ||
忍布穿撃『刃離剣』 | ↓↘→ + D | - |
┣ 追加攻撃 | ┣ A/B/C | - |
┗ 構え解除 | ┗ D | - |
超重連撃『雷舞』 | ↓↘→ + C | - |
縦拳堕撃『激恋』 | →↓↘ + C | - |
天葬落撃『篭勢』 | 空中 ↓↘→ + C | - |
跳陣回避『絶逃』 | ↓↘→ / ↓↙← + A/B (空中可) | - |
Distortion Drives | ||
凶龍特攻『聖獣煉槍脚』 | →↘↓↙←→ + C | 50% |
界続穿孔『豪快螺旋連破』 | →↘↓↙←→ + D | 50% |
Astral Heat | ||
若得命華『業破抱擁』 | ↓↓↓ + D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
忍布穿撃『刃離剣』 | S | - |
┣ A 追加攻撃 | ┣ ← + S | - |
┣ B 追加攻撃 | ┣ ↓ + S/L/N/H | - |
┣ C 追加攻撃 | ┣ → + S | - |
┗ 構え解除 | ┗ S | - |
超重連撃『雷舞』 | ↓ + S | - |
天葬落撃『篭勢』 | 空中 S | - |
跳陣回避『絶逃』 | →/← + S //B版 |
- |
空中 →/← + S //A版 |
- | |
Distortion Drives | ||
凶龍特攻『聖獣煉槍脚』 | L+N | 50% |
界続穿孔『豪快螺旋連破』 | ↓ + L+N | 50% |
Driver: 珠波衣羅盧 (Spiral)
站、蹲、空中 D,以及地面和空中的 → +D 会成为尖钻攻击,持续按住 D 会持续攻击。
「珠波衣羅盧」是攻击间隔很短的多段攻击,跟其它攻击相比直接伤害较低,但防御住所造成的“削血”效果更高。
D 攻击击中时会累积 Spiral 量值。量值一共3个等级,等级越高,D 攻击的攻击次数和削血会越厉害。
Spiral 量值会随着时间流逝慢慢较少,但过度使用的话量值会进入过热状态,这时无法使用 D 攻击,直到恢复成初始的 Lv.1。
Overdriver: 砕躯龍 (Cyclone)
Spiral 量值会维持在 Lv.3 附近。
量值为 Lv.3 以下时,不需要 D 攻击也会随时间经过自动增加,而 Lv.3 时量值自动减少,D 攻击的增加量减少,不容易变得过热。
芭烈特 Bullet

Special | ||
---|---|---|
- | C 蓄 | - |
Deathblow | ||
Wadcutter Engage | Heated Up 状态 特殊攻击中 D | - |
Flint Shooter | ↓↘→ + A, 可蓄 | - |
Cutting Sheer | →↓↘ + B | - |
┗ Explode Engage | ┗ Heated Up 状态 ↓↓ + D | - |
Miquelet Capture | ←↙↓↘→ + C | - |
┗ Piercing Engage | ┗ Heated Up 状态 ↓↘→ + D | - |
Snap Hands Fist | →↓↘ + C (空中可) | - |
┗ Flechette Engage | ┗ Heated Up 状态 →↓↘ + D | - |
After Burner | ↓↙← + D, 可蓄 | - |
Distortion Drives | ||
Rage Aggressor | ↓↘→↘↓↙← + C | 50% |
Serpentine Assault | 方向2周 + A | 50% |
┗ Frangible Engage | ┗ Heated Up 状态 方向2周 + D | - |
┗ Blackout | ┗ Heated Up Lv.2 状态 方向3周 + D | - |
Astral Heat | ||
Hard Kill Bringer | →↘↓↙←→ + D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Flint Shooter | S, 可蓄 | - |
Snap Hands Fist | ↓ + S | - |
┗ Flechette Engage | ┗ Heated Up 状态 S | - |
Miquelet Capture | → + S | - |
┗ Piercing Engage | ┗ Heated Up 状态 S | - |
After Burner | ← + S, 可蓄 | - |
空中 Snap Hands Fist | 空中 S | - |
Distortion Drives | ||
Rage Aggressor | → + L+N | 50% |
Serpentine Assault | L+N | 50% |
┗ Frangible Engage | ┗ Heated Up 状态 S | - |
┗ Blackout | ┗ Heated Up Lv.2 状态 S | - |
Driver: Lock On
站姿、蹲下、空中按下 D,或地面 → + D 之后,芭烈特身边会出现圆环,当对手进到这个范围会出现锁定符号,然后往对手方向突冲。持续按住 D 圆环的范围会扩大。在对手进入范围前放开 D,或是突进前输入 ← 会中断突进动作。
用 D 攻击击中时,会进入能力较强的 Heat Up 状态。在这个状态中再用 D 攻击击中对手 Heat Up 状态会再提升一个等级。
Heat Up 状态中 D 突进击中时再输入 D 就能使用「Wadcutter Engage」,各种必杀技也能同样地用追加必杀技追击。
另外,D 突进对飞行道具无敌,进入 Heat Up 状态后突进为完全无敌。
Overdriver: Heat the Beat
发动时,Heat Up 状态会提升1个等级。
原本使用 Heat Up 状态专用必杀技会降低 Heat Up 状态等级,但在能力超载发动中,不管怎么使用都不会降低等级。
阿兹莱尔 Azrael

Special | ||
---|---|---|
- | n + B, B | - |
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
Gustav Buster | ↓↘→ + A | - |
Tiger Magnum | ↓↘→ + C | - |
┗ Cobra Spike | ┗ ←→ + C | - |
┗ Leopard Launcher | ┗ → + C | - |
Growler Field | ↓↙← + B, 可蓄 | - |
Phalanx Cannon | 「Growler Field」吸收飞行道具后 ↓↘→ + B | - |
Sentinel Dump | ↓↙← + C; 或 对手倒地时 ↓↓ + C | - |
Valiant Crush | ↓↘→ + D, 可蓄 | - |
┗ Valiant Charger | ┗ 弱点特攻中 → | - |
Hornet Bunker | ↓↙← + D, 可蓄 | - |
┗ Hornet Chaser | ┗ 弱点特攻中 ↑ | - |
Distortion Drives | ||
Black Hawk Stinger | ↓↘→↓↘→ + D | 50% |
Scud Punishment | ↓↙←↓↙← + D | 50% |
Astral Heat | ||
Patriot Apocalypse | →↘↓↙←→ + C | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
Gustav Buster | S | - |
Growler Field | ← + S | - |
Phalanx Cannon | 「Growler Field」吸收飞行道具后 ← + S | - |
Valiant Crush | → + S | - |
┗ Valiant Charger | ┗ 弱点特攻中 → | - |
Hornet Bunker | ↓ + S | - |
┗ Hornet Chaser | ┗ 弱点特攻中 ↑ | - |
Distortion Drives | ||
Scud Punishment | L+N | 50% |
Black Hawk Stinger | → + L+N | 50% |
Driver: The Terror
当 D 攻击击中对手时,会给对手赋予红色或黄色的弱点图示。对被赋予弱点的对手使用同色攻击,就会形成“弱点特攻”。
每种 D 攻击都只能使用蹲防或站防之一来防御。
用站姿 D、→ + D、空中 D 攻击可以赋予红色,对应中段判定,用蹲姿 D、↘ + D、空中 ↓ + D 可以赋予黄色,对应下段判定。
Overdriver: Mental Colosseum
对手即使防住 D 攻击,也会被赋予弱点。而且各种 D 攻击变得能用必杀技取消硬直。
在「Mental Colosseum」发动中,即使使用弱点特攻击中,弱点图示也不会消失,可以针对弱点使用弱点特攻做连续攻击。
神乐·睦月 Kagura=Mutsuki

Special | ||
---|---|---|
- | n + B, B | - |
Deathblow | ||
龍破衝 | D 构中 A | - |
龍戟爪 | D 构中 B | - |
屠龍連斬 | D 构中 C | - |
砕龍撃 | ↓ + D 构中 A | - |
龍閃剣 | ↓ + D 构中 B | - |
臥龍双破 | ↓ + D 构中 C | - |
龍牙迅 | → + D 构中 A | - |
龍影迅 | → + D 构中 B | - |
飛龍尖撃 | → + D 构中 C | - |
構え解除 | 各种构中 ← + D | - |
龍縛旋 | ← 蓄 → + A/B | - |
龍刃翔 | ↓ 蓄 ↑ + C | - |
Distortion Drives | ||
龍覇·獄焔塵 | ← 蓄 ↙↓↘→ + C | 50% |
龍皇·斬牙歐衝 | 各种构中 ↓↑ + D (空中可) | 50% |
Astral Heat | ||
黒龍天翔雷刃 | ↓↘→↓↘→ + C | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
龍縛旋 | S //A版 |
- |
→ + S //B版 |
- | |
龍刃翔 | ↓ + S | - |
Distortion Drives | ||
龍霸‧獄焰塵 | L+N | 50% |
Driver: Black Gale
有 n/↓/→ + D 三种构。在架势中,可用 A/B/C 发出衍生必杀技。
架势在空中也可以使用。在空中使用衍生必杀技时会先往正下方着地后再发动。但同时输入 →/↘ 会往前着地,或者 ↙ 往后着地。
架势动作中或衍生必杀技击中时,可以用别的架势来取消硬直。但是流程中不能使用相同的架势。
Overdriver: Infinite Coupling
架势和衍生必杀技的取消次数没有上限,只要不是同一种架势来取消,要做出几次架势取消都可以。
各种构中 C 使出的「屠龍連斬」、「臥龍双破」、「飛龍尖撃」,各自的击中效果都会被强化,让追击变得更加简单。
能力超载发动中,站姿 C、蹲姿 C、→ + C 击中或被防住,都能用疾进或疾退来取消硬直。
九重 Kokonoe

Special | ||
---|---|---|
- | 空中 ↓ + C | - |
Deathblow | ||
Activate | 重力控制器设置中 ↓↘→ + D (空中可) | - |
Graviton (回收) | 重力控制器设置中 ↓↙← + D (空中可) | - |
武装 No.02「突撃 Broken Bunker Ver 2.21」 | ↓↘→ + A/B | - |
武装 No.03「氷結 Absolute Zero Ver 4.32」 | ↓↘→ + C | - |
武装 No.04α「炎熱 Flame Cage Ver 1.43」 | ↓↙← + A/B/C (空中可) | - |
武装 No.05「雷撃 Banishing Rays Ver 3.10」 | ↓↓ + A/B | - |
武装 No.06「転移 Planar Haze Ver 1.24」 | ↓↓ + C | - |
Distortion Drives | ||
武装 No.04β「超炎熱 Flaming Belobog Ver 2.73」 | ↓↙←↓↙← + A/B/C (空中可) | 50% |
武装 No.07「重力 Jamming Dark Ver 1.65」 | →↘↓↙←→ + D | 50% |
武装 No.08「飛天 Crime of Greed Ver 1.00」 | 「武装 No.03」击中时自动发动 | 50% |
武装 No.00「撃滅超弩級 Mecha Tager」 /Destroyer |
↓↘→↘↓↙← + C (空中可), 地面版可蓄 | 100% |
武装 No.01「殲滅超弩級 Golden Tager」 /Exterminator |
OD 中 ↓↘→↘↓↙← + C (空中可), 地面版可蓄 | 100% |
Astral Heat | ||
武装No99「最終決戦破壊事象 Ultimate Impact」 | 方向2周 + D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
武装 No.04α「炎熱 Flame Cage Ver 1.43」 | S (空中可) //A版 |
- |
→ + S (空中可) //C版 |
- | |
武装 No.03「氷結 Absolute Zero Ver 4.32」 | ← + S | - |
Activate | 重力控制器设置中 ↓ + S (空中可) | - |
Distortion Drives | ||
武装 No.04β「超炎熱 Flaming Belobog Ver 2.73」 | L+N (空中可) //A版 |
50% |
→ + L+N (空中可) //C版 |
50% | |
武装 No.00「撃滅超弩級 Mecha Tager」 /Destroyer |
↓ + L+N (空中可) | 100% |
武装 No.01「殲滅超弩級 Golden Tager」 /Exterminator |
OD 中 ↓ + L+N (空中可) | 100% |
Driver: Graviton Capacitor
会在场上设置发出引力的重力控制器。九重的飞行道具和对手将会受到装置影响,被吸往装置的方向。
n (摇杆置中) + D 时装置会被设置在九重眼前,而 方向 + D 则会设置在画面的特定位置,↓ + D 设置在画面中央下方,→ + D 则会设置在前方。
重力控制器设置中可以使用「Activate」:↓↘→ + D,除了变化为斥力,还会让装置周围中招的对手发生击中判定。
设置重力控制器和变化为斥力都会消耗1个火热量值上方的重力量值。重力量值会随着时间流逝自动恢复,但恢复速度非常地慢。
Overdriver: Graviton Rage
重力控制器以及「Activate」的效果会被强化,重力量值的恢复速度会变快。
重力控制器的吸引力会变很强,用 ↘ + C ~ D 能让对手浮空。
结城·照美 Yuuki=Terumi

Special | ||
---|---|---|
- | → + B, 可蓄 //蓄力为佯攻 |
- |
Deathblow | ||
蛇顎 | ↓↘→ + D | - |
牙穿衝 | ↓↙← + D | - |
牙鎌撃 | 对手倒地时 ↓↓ + C, 可连打 | - |
Distortion Drives | ||
蛇境滅閃牙 | ←↙↓↘→ + C (空中可) | 50% |
轟牙双天刃 | →↓↘ + B (空中可) | 50% |
大蛇武錬殲 | →↘↓↙← + A/B | 50% |
皇蛇懺牢牙 | ↓↘→↓↘→ + A | 100% |
蛇縛封焉塵 | 火热量值至少 50% 时 →↘↓↙←→ + D | 全部 |
蛇麟煉翔牙 | ↓↘→↓↘→ / ↓↙←↓↙← + D | 100% |
Astral Heat | ||
神帰り·大蛇斬頭烈封餓 | ↓↓↓ + D | 100% |
Stylish Type
Deathblow | ||
---|---|---|
蛇顎 | S | - |
牙穿衝 | ← + S | - |
牙鎌撃 | 对手倒地时 ↓ + S | - |
Distortion Drives | ||
轟牙双天刃 | L+N (空中可) | 50% |
蛇境滅閃牙 | ↓ + L+N (空中可) | 50% |
蛇縛封焉塵 | 火热量值至少 50% 时 → + L+N | 全部 |
Driver: Force Eater
当使用 D 攻击击中对手之后,就会吸收对手的火热量值。对手的增加量会变为0,而照美的火热量值则会大幅增加。
D 攻击包括站姿 D,→ + D,蹲姿 D,空中 n/↓ + D。
蹲姿 D 是能拉近对手的飞行道具。虽然飞行道具出现的速度较慢,但是被对手防住后,照美可以比对手先行动。
跳跃 ↓ + D 能瓦解对手的蹲防。
必杀技的「蛇顎」和「牙穿衝」也具有「Force Eater」的效果。当站姿 D 或 ↘ + C 击中对手时,可以接「蛇顎」组成连续技。「牙穿衝」则是用来破坏对手防守的投掷技。
Overdriver: Nightmare Reaper
除了火热量值的吸收率会提升,D 攻击的损伤和攻击范围都有强化。
超载发动中,持续用 D 攻击攻击对手,可以让对手的火热量值逐渐减少,并补充自己的火热量值。
系统
新系统
- 能力超载(OD = Overdrive): 能力超载标志点亮时 ABCD 发动,在约5~15秒间大幅强化角色的特性;
- 防御崩溃技(CT = Crush Trigger): AB 发动,消耗25%火热量表;
- 此外,为了方便观察发动 CT 的条件,现在火热量表被分为4段(原来是2段)。
移除的系统
- 金色炙热冲爆 Gold Break Burst
- 破防槽 Guard Primers
前后冲刺
冲刺 (前 Dash)
地面 →→,视角色不同可在冲刺中按住 → 保持前冲。
前冲在起步和停下时都有一瞬间的硬直,停下时的硬直可以用普通技、必杀技、跳跃、Burst、Barrier 等取消。
部分招式击中对手后,输入→→,可以用冲刺取消硬直。拉格纳 Ragna 的 → + C,琴恩 Jin 的站 D 等都可以冲刺取消,即 DC = Dash Cancel。但并不是每个人物都有可以 DC 的招式。用来 DC 的 Dash 也不能用 FD 或普通技再取消。
后跳 (Back Step)
地面 ←←
后跳在指令成立的瞬间有一定的无敌时间(无敌时间长短按角色而异),这也是本作重要防守技巧之一。
空中冲刺和后跳
指令和地上相同,不过在冲刺开始时有瞬间硬直,结束时则不存在硬直。空中疾退起步时也没有无敌时间。
角色一次跳跃中一般只能实行一次空中前冲或疾退。
在地面时输入 ↖←、↗→ 能可以使角色在跳起后迅速执行空中 Dash(低空Dash)。
特例:
- 亚拉酷泥 Arakune 的前后 Dash 都为瞬移;
- 卡路路 Carl 和白面 Haku-men 的前 Dash 是向前跳一步的 Step;
- 帝卡 Tager 既没有前 Dash 也没有空中 Dash;
- 狮子神 Bang 、亚拉酷泥 Arakune、十六夜 Izayoi 能一次跳跃中可以实行2次空中 Dash。
挑衅
AP 键挑衅。
对战电脑角色时,每局第一次使用挑衅,火热槽会激励加满至 100%。
跳跃
2段跳
几乎所有角色在跳跃中再次输入 ↑ 方向(↖/↑/↗)都能再进行一段跳跃。
通常2段跳后不能继续空中前冲或疾退,空中前冲或疾退后也不能再2段跳。
特例:
- 帝卡 Tager 没有2段跳;
- 桃儿卡卡 Taokaka 可以进行3段跳;
- 狮子神 Bang可以在2段跳后空中 Dash,或空中 Dash 后再2段跳。
跳跃取消
在特定的普通技中(包括空中普通技)输入 ↑ 方向(↖/↑/↗)可以取消收招硬直直接跳起,即 JC = Jump Cancel。
高跳
轻点 ↓ 方向再立即跳跃可以形成带残像的高跳,即 HJ = High Jump,HJ 的上升速度、高度都要超过普通跳跃,HJ 后也可以继续2段跳,使用 HJ 的跳跃取消简称为 HJC。
投和拆投
前投(n 投):→/n + BC
后投:← + BC
空投:空中 BC
无论在受创,防御硬直还是连段中都可以使用投。
被投方可以在被投瞬间输入 BC 拆投。
普通状态下被投时13帧内可以输入 BC 拆投,受创和防御硬直中的拆投比较宽松,为27真内可以拆投。投后帧数上双方为五五开的状态。即使没有投技发生,按下 BC 后的11帧内也会保持自动拆投判定。
指令投只有在防御硬直,受创中,连段中被使用时才能拆,通常状态下的指令投不能拆
另外以下还有两种特殊情况不能拆投:
- 当投攻击投到打击攻击动作时发生 Throw Counter;
- 防御中输入 BC 后一小段时间内不能再次拆投 这段时间内被投画面会出现 Throw Reject Miss。
防御槽 BG = Barrier Guage
使用 Barrier 会下降的槽。一定时间内不使用 Barrier,槽会开始慢慢自动恢复。
护盾防御 Barrier Guard
同时按下后方向(←/↙,在空中时←/↙/↖)和 AB
开启护盾的过程中会慢慢消耗防御槽。
防御槽减少到0会进入"DANGER"状态,所有伤害都会变为1.5倍。
防御槽到0后会开始自动恢复,当防御槽恢复到50%时便会解除"DANGER"状态并可以再次使用护盾。
护盾的效果有:
- 防御必杀技、超必杀技也不会被磨体力;
- 攻击方被弹开的距离比一般防御时远;
- 防御方的防御硬直增加;
- 空中护盾防御可以防御原本不能防御的地面技。
另外护盾可以与直前防御并用。
直前防御
当对方攻击快要命中前瞬间(击中前8帧之内)防御,所操纵角色身上闪白光即表示瞬间防御成功。
瞬间防御成功会减少防御对手攻击所产生的硬直时间,从而有效的做出反击或逃脱。
直前防御成功时会增加3%的 HG, 直前防御可以与护盾并用。
受身
空中受身:空中受创状态 →/n/← + A/B/C
紧急受身:倒地前瞬间输入或连打 A/B/C
当连击 Beat 字样为红色时代表攻击为连续技,不可受身。
当 Beat 字样转为黑色时代表此时的连技为伪连,可以受身。
空中受身后,空中行动的次数不会被重新计算,例如2段跳后被打然后受身 不能再使用空中 Dash 或者2段跳。
起身
原地起身:倒地 ↓ + A/B/C
后起身:倒地 ← + A/B/C
前起身:倒地 → + A/B/C
倒地中是完全无防备状态 对手可继续进攻将倒地的角色打浮空。
原地起身动作更快,但是没有打击无敌,前起身有短暂无敌时间,后起身有较长无敌时间。
前后起身后半段动作没有无敌时间,但可以用必杀技取消。
火热槽 HG = Heat Guage
画面下方的 HG 相当于其他对战格斗游戏中的能量槽,其变化条件为:
- 攻击打中对手;
- 攻击被对手防御;
- 被对手打中;
- 防御对手的攻击;
- 直前防御成功,每次增加3%;
- 体力低于约20%(每个角色不同)的时候开始自动增加。
HG 满值为100,Distortion Drive,Crush Trigger,Counter Assault,Rapid Cancel,Astral Heat 会用到 HG。
在使用 RC、DD 等消耗 HG 的行动后,一定时间内HG上升速度会减慢。
与罪恶装备系列不同,角色前进或者前冲不会增加 HG,后退和消极惩罚也不会使 HG 下降。
特别的,白面 Haku-men 没有 HG,取而代之的是剑气槽。
- 剑气槽分为"零"到"捌"的9个级别。
- 每一局剑气槽从"壹"开始,气槽会自动缓慢上升,槽升满时会提升一个级别。
- 当满足上述 HG 上升条件时气槽上升速度增快,白面的 C 系列技能与飞行道具相杀时也会增长较多的气槽。
- 白面的每一个必杀技都会消耗一定数量的勾玉。
防御崩溃 CT = Crush Trigger
AB 发动,可蓄力,消耗25% HG 发动破防攻击。
超反击 CA = Counter Assault
也被称为防御反击。防御时 → + AB,消耗50% HG 发动防御反击。
角色之间 CA 性能差异很大。大部分角色为反击,亚拉酷泥 Arakune 是投,桃儿卡卡 Taokaka 和诺爱儿 Noel 是移动,白面 Haku-men 是当身。
CA 和 CA 启动的连续技无法将对手 KO。
快速取消 RC = Rapid Cancel
攻击中 ABC,消耗50% HG 可以取消任何攻击硬直。
发动 RC 时角色周围会出现红光。
部分技能不可 RC,当招数挥空时不能进行 RC。
超必杀技 DD = Distortion Drive
通过输入特定指令,消耗50% HG 发动超必杀技
一击必杀 AH = Astral Heat
- 决胜局(3局2胜则为第3局 ,5局3胜则为第5局,以此类推类推)限定;
- 发动方有100% HG;
- 对手体力在20%以下。
满足条件后输入特定指令即可发动,命中则 K.O. 对手。
能力超载 OD = Overdrive
角色头像下方的图标是“能力超载”图示,要使用有”能力超载“或”炙热冲爆“时就会用到。每使用过一次,这个图示就会变暗,会有一段时间无法使用。图示会随着时间流逝自行恢复,当遭到对手攻击时,恢复速度也会加快,图示中显示的数字到达10时,就表示能力超载或炙热冲爆又可以使用了。
当能力超载图示点亮时,角色没有遭受攻击的情况下,同时按下 ABCD 4个键就能发动能力超载。能力超载可以在一定时间内解放角色隐藏的力量,角色的特殊攻击和超必杀技都会强化。
炙热冲爆 BB = Break Burst
当能力超载图示点亮时,遭受对手攻击同时按下 ABCD 4个键就能发动炙热冲爆。炙热冲爆是紧急逃脱,可以将正在发动攻击的对手击飞,解除自己的危机。
当被超必杀技或投技击中时,是无法使用炙热冲爆来中断敌人的。
能力超载会消耗70%的能力超载量值(使用后图示中的数字从3开始恢复),炙热冲爆则是一次消耗100%能力超载量值。
能力超载会封住对手的炙热冲爆。此外当体力较少时,能力超载的效果时间会延长。而且发动的瞬间附带无敌时间。
连续攻击 RA = Revolver Action
类似恶魔战士的 Chain Combo,或罪恶装备的 Gatling Cancel,按照特定的顺序按键可以取消前一个普通技的收招硬直发动下一个普通技。
每个角色的 GC 路线各不相同,大致来讲是 A ~ B ~ C ~ D 的方向,以小到大。
另外在空中也能进行 GC,同样也需要遵循各个角色的空中 GC 路线。
相杀
双方的招式攻击判定向重合时会出现相杀效果并发出紫光,这时双方都可以用普通技和必杀技进行取消(不能用 Dash 或者跳跃取消)。如果不取消的话则继续原来的招式。
破招 Counter Hit
使用各种招式时会有一段时间处于被 CH 状态,此时被攻击命中即 CH。CH 时受创硬直比正常时间长,还可能有一些特殊状态发生。
致命反击 FC = Fatal Counter
在 CS 中部分招设定为 FC 对应技能,在 Counter 以后会出现 Fatal Counter 字样,FC 之后的连段中所有技能的受身不能时间会增加 2F。
每个角色都有至少一个FC对应技,例如琴恩的 ↓ + C
作为例外,雷其儿的空中 ↓ + C 等可以直接在连段中打出 FC。
特殊受创状态
- 崩地:把对手扣向下方,撞到地面再高高弹起的效果,在空中受身之前追击对手可以形成连续技。
- 撞墙:把对手吹飞,撞到墙壁再弹回来的效果。飞行轨迹可能有变化,需要使用合适的招式进行追击。
- 回转倒地:把对方打的在地面转两圈然后再倒地的效果,可以追击的时间比较长。
- 滑地:将对手横向吹飞,在地面滑行一段之后变为倒地状态的效果,一般在版边比较容易追击。
- 摇晃:短暂的晕厥效果。摇晃一段时间后按 D 以外的键可以恢复,刚刚恢复后的8帧内不能进行防御以外的动作。
- 冰冻:琴恩的特有效果。被冻住时快速连打左右方向可以加快恢复的速度。
消极惩罚 Negative Penalty
当角色持续采取消极行为,例如后退,空中后退,原地不动时,画面上会有“Negative Warning”字样提示警告。
在这个状态下继续采取消极行动便会进入消极惩罚,画面上出现“Negative Penalty”字样。
消极惩罚状态中角色周围闪烁红光,所有伤害变为2倍。
此效果可以和"DANGER"状态叠加,同时进入"DANGER"和消极惩罚后伤害变为3倍。
每局刚开局的300帧内是不会考量行为的。
画面上的感叹号
- 绿!:普通状态下的投;
- 紫!!:受创或防御硬直中的投,显示比其他感叹号大;
- 黄!:站防被下段("脚"属性)击中;
- 红!:蹲防被中段("头"属性)击中;
- 青!:空防被不能空防的技("体"属性)击中。
技能属性
有以下几种属性:
- 空中技是"头"属性;
- 地面技是"体"属性;
- 下段技是"脚"属性。
每个技都可以归为上面的属性 + "弹" 或者 "打击"属性
"弹"弹属性为飞行道具,"打击"属性即打击技。
伤害修正
每个技都有两种修正:
- 基础修正:将技能作为连续技起始技能对技能伤害的修正系数。
- 权修正:技能用在连续技第 2 Hit 以后对技能伤害的修正系数。
伤害计算公式:
- 第 1 Hit:攻击伤害
- 第 2 Hit:攻击伤害 * 第 1 Hit 的基础修正 * 第 1 Hit 的权
- 第 3 Hit:攻击伤害 * 第 1 Hit 的基础修正 * 第 1 Hit 的权 * 第 2 Hit 的权
- 第 4 Hit:攻击伤害 * 第 1 Hit 的基础修正 * 第 1 Hit 的权 * 第 2 Hit 的权 * 第 3 Hit 的权
- 以此类推……
同技修正
在一个连段中使用同一个技能两次以上会有同技修正,伤害大幅减少并且容易受身。
不同的技能有不同的同技修正,而且并不是所有技能都有同技修正。
底限伤害
设定了底限伤害的技能意味着这类技能的伤害不会低于底限保证。
DD 通常都设定有较高的底限伤害。
修正限制(逆修正)
帝卡的挑衅,诺爱儿的 ↓↓ + C 等特定技的修正在一次连段中只会被应用一次。
只有在连段中第一次使用时会按伤害修正计算,也就是说连段汇总多次使用也不会使伤害修正大大上升。
受身不能时间修正
本作中只有每当 Combo Point 超过一定值的时候受身不能时间才会减少。
隐藏要素
解锁睦月神乐 Kagura
通关剧情模式(Story Mode),可解锁睦月神乐。
也可通过购买 DLC 直接解锁。