基本操作

P:拳;K:脚;S:轻斩;HS:重斩

D:碎尘攻击

冲刺/后跳:→→ / ←←,空中均可发动。
二段跳:跳跃中 ↑ 方向
空中防御:空中 ←/↙
硬直取消:同时按下 D 以外的任意3键,空中也可发动,消耗50% TENSION 能量。
灵气爆发:BURST 槽满时 D + 任意攻击键,空中也可发动。
觉醒必杀技:即超必杀技,消耗50% TENSION 能量。

索尔 Sol Badguy

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + S
- → + HS
必杀技
枪焰 ↓↘→ + P
枪焰 (佯攻) ↓↙← + P
火山毒蛇 →↓↘ + S/HS (空中可)
强盗左轮枪 ↓↘→ + K (空中可)
强盗猛袭拳 ↓↙← + K (空中可), 空中版可蓄
豪迈摔 (近身) →↓↘ + K
夜袭涡旋 ↓↙← + S, 可蓄
法夫纳 ←↙↓↘→ + HS
觉醒必杀技
暴君怒吼 →↘↓↙←→ + HS
暴徒公墓 ↓↙←↓↙← + HS

Ky-Kiske

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + K
- → + HS
休克状态 对手进入休克状态时,凯的必杀技伤害增加
必杀技
雷光剑气 ↓↘→ + S
雷光剑气 蓄力 ↓↘→ + HS
雷光剑气 (空中) 空中 ↓↘→ + S/HS
雷气动斩 →↓↘ + S/HS (空中可)
极厄辉光 ↓↙← + S
利剑扫腿 ↓↘→ + K
雷光弧 ↓↙← + K
觉醒必杀技
身骑闪电 →↘↓↙←→ + HS (空中可)
雷光圣剑 ↓↘→↓↘→ + P
龙之力 体力30%以下 ↓↙←↓↙← + HS

梅伊 May

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + K
- ↘ + K
- → + HS, 可蓄
- 空中 ↓ + HS
必杀技
海豚先生 (横向) ← 蓄 → + S/HS
海豚先生 (纵向) ↓ 蓄 ↑ + S/HS
中断 ┣ P
┗ 分离 ┗ [v1.29] K
有栖川火花 ↓↙← + P/K
空中之吻 (近身) →↓↘ + K
觉醒必杀技
伟大山田攻击 ↓↘→↓↘→ + S
绝妙五所川原大跃动 →↘↓↙←→ + HS (空中可)

阿克赛尔 Axl Low

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + K
- → + HS
必杀技
镰闪击 ← 蓄 → + S
┣ 曲锁击 ┣ ↑/↗
┣ 旋锁击 ┣ ↓/↘, 可长按
┗ 鬼灯 ┗ S
冬螳螂 ←↙↓↘→ + HS
蜗牛 ↓↙← + HS (空中可)
潦水 ↓↙← + S
阿克赛尔轰炸 空中 →↓↘ + HS
Whistling Wing [1.33] ↓↙← + K, 可蓄
觉醒必杀技
百重镰烧 ↓↘→↓↘→ + HS
一种愿景 (发动准备) →↘↓↙←→ + P
┗ 发动 ┗ →↘↓↙←→ + P (空中可)

奇普 Chipp Zanuff

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + K
- → + HS
削岩脚 空中 ↓ + K
必杀技
α 刃 (横向) ↓↘→ + P (空中可)
α 刃 (斜向) ↓↘→ + K (空中可)
β 刃 →↓↘ + S (空中可)
γ 刃 ↓↘→ + HS
幻胧斩 →↘↓↙← + S
冽掌 ↓↘→ + S
┣ 麓碎 ┣ ↓↘→ + S
┃  ┗ 穿踵 ┃  ┗ ↓↘→ + K
┗ 穿踵 ┗ ↓↘→ + K
手里剑 空中 ↓↙← + P
飞檐走壁 空中画面端 →, 可长按
┣ 飞檐走壁攻击 ┣ P/K/S/HS
┗ 解除 ┗ ←/↓
觉醒必杀技
斩星狼牙 →↘↓↙←→ + HS (空中可)
万鬼灭碎 ↓↘→↓↘→ + K

波乔姆金 Potemkin

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + K
- → + HS
必杀技
超负荷重击 (前方) ↓↘→ + P
超负荷重击 (后方) ↓↙← + P
波乔姆金爆裂击 (近身) →↘↓↙←→ + P
滑动头槌 ↓↘→ + S
F. D. B. →↘↓↙← + S, 可蓄
暴热拳 →↓↘ + HS
金翅大鹏冲击 ↓↙← + HS
铁锤落 ← 蓄 → + HS
┗ 铁锤落急停 ┗ P
觉醒必杀技
强化波乔姆金爆裂击 ↓↘→↓↘→ + S
巨壁镜改 →↘↓↙←→ + HS

浮士德 Faust

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
特殊移动 ↘/↙ 长按
- → + P
- → + HS
- HS, 击中时 HS
- 空中 ↓ + K
- D, 可蓄

//对飞行道具

必杀技
会出现什么呢? ↓↘→ + P, v1.29 可蓄

//蓄力存道具

┗ 会出现什么呢? ┗ [v1.29] ↓↓ + P

//将存入的道具投出

捏和混炼 ↓↘→ + S (空中可)
乱刀快剪 ↓↘→ + HS
稻草人 ↓↙← + P/K/S, 可蓄
我要捅了。 ←↙↓↘→ + K, v1.29 可蓄
┗ 拉回 ┗ 击中时 ←
    ┗ 打得好。     ┗ HS
空中 ↓↘→ + P
觉醒必杀技
激动人心的骨折 →↘↓↙←→ + HS
会、会、会、会出现什么呢? ↓↘→↓↘→ + P
会、会、会、会出现什么呢? (100%消费版) ↓↘→↓↘→↓↘→ + P

//消耗100%能量

米莉亚 Millia Rage

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + K
- → + HS
必杀技
发尖串联 ↓↘→ + S/HS
残月 空中 ↓↘→ + P
高速坠落 空中 ↓↘→ + K
钢铁发剑 ↓↙← + P
幻影 ↓↙← + K
诱惑秀发连刺 ↓↙← + S, 可连打
雨滴 空中 ↓↘→ + HS
觉醒必杀技
翔翼打击 →↘↓↙←→ + HS
七种声音 ↓↘→↓↘→ + S

扎特-1 Zato-1

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + K
- → + HS
飞行 空中任意方向冲刺
必杀技
艾迪召唤 ↓↙← + HS

//再输入召回

┣ “刺” ┣ 状态中 放开 P; 或 ↓↘→ + P
┣ “太多了!” ┣ 状态中 放开 K; 或 ↓↘→ +K
┣ “跳” ┣ 状态中 放开 S; 或 ↓↘→ + S
┗ “相争” ┗ 状态中 放开 HS; 或 ↓↘→ + HS
“刺” ↓↘→ + P ~ 召唤出艾迪
“太多了!” ↓↘→ + K ~ 召唤出艾迪
“跳” ↓↘→ + S ~ 召唤出艾迪
“相争” ↓↘→ + HS ~ 召唤出艾迪
地狱邀请 ↓↓ + HS
违抗法令 ↓↙← + K, 可蓄

//蓄力中可前后

交换 ┗ [v1.29] 「艾迪召唤」状态中 ↓↓

//交换扎特与艾迪的位置

酒鬼之影 ↓↙← + S

//对飞行道具

诅咒之牙 (近身) →↓↘ + S
觉醒必杀技
无形 →↘↓↙←→ + HS
烈阳虚空 →↘↓↙←→ + S (空中可) ~ 召唤出艾迪

拉姆蕾萨尔 Ramlethal Valentine

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + HS
必杀技
连攻 →↓↘ + P
鬼火 ↓↙← + P, 连续3回
Ondo [v1.29] ↓↘→ + K
破盾 ↓↙← + K (空中可)
刺刀 ↓↘→ + S/HS
剑击 ↓↙← + HS
攻击指令 空中 ↓↙← + S
觉醒必杀技
卡尔瓦多斯 →↘↓↙←→ + HS
死亡打击 ↓↘→↓↘→ + S

雷奥 Leo Whitefang

普通投
- 近身 →/← + D ~ 布伦希尔特
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + K
- → + HS ~ 布伦希尔特
- 远 S/HS 蓄

//防御

- 远 S 蓄力中 HS; 或远 HS 蓄力中 S
必杀技
威严刻印 ← 蓄 → + S/HS
铁暴风 ↓ 蓄 ↑ + S/HS
一式·寒冷暴风 ↓↘→ + S
二式·寒冷暴风 ↓↘→ + HS, 绕到背后时 ~ 布伦希尔特
乱流

/三式

↓↙← + S, 可蓄, 蓄力时 ~ 布伦希尔特
布伦希尔特之架势 -
┣ 攻击 ┣ P/K/S/HS
┣ 卡恩之盾 ┣ D

//当身或对飞行道具

┣ 闪耀之暗 ┣ ↓↙← + K, 可蓄, 蓄力时 ~ 布伦希尔特
┣ 破盾 ┣ ↓↙← + HS, 可蓄, 蓄力时 ~ 布伦希尔特
┗ 解除 ┗ ↓↓
觉醒必杀技
钢铁大涡流 「布伦希尔特」中 →↘↓↙←→ + S
激情指挥 →↘↓↙←→ + HS

名残雪 Nagoriyuki, 名残雪

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + K
- → + HS

//减少红血计量

- 远 S 击中或被防时 S

//减少红血计量

┗ 派生攻击 ┗ S

//减少红血计量

血怒 红血计量超过限界时,体力持续减少且不可使用必杀技
必杀技
粒雪 ↓↘→ + S

//增加红血计量

冠雪 ↓↙← + HS

//增加红血计量

垂雪 →↓↘ + HS

//增加红血计量

吸血宇宙 (近身) →↓↘ + P

//击中时减少红血计量

不香花 ↓↘→ / ↓↙← + K, 可蓄

//增加红血计量,蓄力中可前后

觉醒必杀技
忘雪 →↘↓↙←→ + S

//击中时减少红血计量

残雪 血怒状态中 →↘↓↙←→ + HS

//击中时解除血怒状态

乔凡娜 Giovanna

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + HS, 连续3回
必杀技
墓穴 ↓↙← + K
电掣 ↓↘→ + K
升阳 →↓↘ + S
落日 ↓↙← + S (空中可)
Chave [v1.29] ↓↙← + HS
觉醒必杀技
暴风 →↘↓↙←→ + HS
狂岚 空中 ↓↘→↓↘→ + HS

御津暗慈 Anji Mito, 御津 闇慈

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + HS
必杀技
↓↘→ + P
水月流转 ↓↘→ + K, 可蓄
↓↘→ + S, 可蓄
风神 ↓↘→ + HS, 可蓄
┣ 针·壹式 ┣ P
┣ 飞跃 ┣ K
┣ 凪刃 ┣ S
┗ 临 ┗ HS
[v1.29] ↓↘→ + K/S/HS 回避对手攻击时 ↓↙← + P
觉醒必杀技
一诚奥义「彩」 →↘↓↙←→ + HS
花鸟风月 改 →↘↓↙←→ + S

伊诺 I-No

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + HS
必杀技
抗郁音阶 ↓↙← + P (空中可)

//↑/↓调整轨道

狂爱 Agitato [v1.29] ↓↙← + S
抚树之手 ↓↘→ + S/HS
狂言实行 空中 ↓↘→ + K/S/HS, 可蓄
迷幻爱情 ↓↙← + K (空中可)
觉醒必杀技
妄自尊大 →↘↓↙←→ + HS
极限强音 →↘↓↙←→ + S (空中可)

迪金森 Goldlewis Dickinson

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + HS
安全级别 随时间经过上升等级,最高3级,强化必杀技后恢复为1级
必杀技
巨兽台风 180° + HS (空中可)

//从→/↓/←/↑往任意方向,共8种

雷鸟 ↓↙← + S
天鱼 ↓↘→ + S
觉醒必杀技
打倒体制 →↘↓↙←→ + P
方向1周 + P

//方向多周时强化

燃烧吧 ↓↘→↓↘→ + K

婕克·欧 Jack-O'

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + HS
必杀技
召唤使魔 ↓↘→ + P ~ 召唤使魔
举起使魔 ↓↘→ + P 蓄; 或已召唤出的使魔附近 ↓ + P
┣ 投掷使魔 ┣ → + P/K/S/HS/D (空中可)
┣ 回收 ┣ P (空中可)
┣ 攻击指令 ┣ K (空中可)
┣ 防御指令 ┣ S (空中可)
┣ 倒数计时 ┣ HS (空中可)
┗ 放下使魔 ┗ D (空中可)
回收 ↓↙← + P (空中可)
攻击指令 ↓↙← + K (空中可)
防御指令 ↓↙← + S (空中可)
倒数计时 ↓↙← + HS (空中可)
使魔远射 ↓↘→ + K (空中可)
觉醒必杀技
永恒乐园打桩机 →↘↓↙←→ + P
鼓舞使魔 ↓↘→↓↘→ + S/HS

哈比·混沌 Happy Chaos

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + K
- → + S
- 空中 ↓ + K
必杀技
举枪 HS (空中可, 蹲可)
↓↘→ + S
┣ 射击 ┣ HS (空中可)
┗ 解除姿势 ┗ ↓ + HS (空中可)
认真瞄准 ↓↙← + S
┣ 上弹 ┣ [v1.29] ↓ + P
┣ 咒诅 ┣ [v1.29] → + P
┣ 专心 ┣ [v1.29] ← + P
┣ 替罪羊 ┣ [v1.29] → + K
┣ 前滚翻 ┣ [v1.29] ← + K
┣ 射击 ┣ HS (空中可)
┗ 解除姿势 ┗ ↓ + HS (空中可); 或 [v1.29] ← + S
上弹 ↓↓ + P
咒诅 ↓↘→ + P
专心 ↓↙← + P ( 中可)
替罪羊 ↓↘→ + K ( 中可)
前滚翻 ↓↙← + K ( 中可)
觉醒必杀技
机械降神 →↘↓↙←→ + S ( 中可)
超专心 ↓↙←↓↙← + P

梅喧 Baiken, 梅喧

普通投
- 近身 →/← + D ~ 连接

//按住D不触发连接

- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + K
- → + HS
连接 后跳或 ←← 时拉扯对手
必杀技
榻榻米翻转 ↓↘→ + K (空中可)
饵钓 ←↙↓↘→ + S/HS, S 版击中或被防时 ~ 连接
┗ 追加攻击 ┗ HS 版中 HS
妖斩扇 空中 ↓↘→ + S
↓↘→ + P

//对投和飞行道具外当身

觉醒必杀技
连渡三途 ↓↘→↓↘→ + S
手枪 ↓↙←↓↙← + P (空中可)

泰斯塔门特 Testament

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + HS
玷污 使用普通技、特殊技、「审判信号」时自动追击
必杀技
坟墓收割者 ↓↘→ + S/HS (空中可), 可蓄
亵渎深潜 ↓↙← + P, 击中或被防时 ~ 玷污
占据 ↓↙← + K (空中可), 可蓄
审判信号 ↓↙← + S/HS
觉醒必杀技
尽兴而为 ↓↘→↓↘→ + P, 击中或被防时 ~ 玷污
头号灾难 ↓↘→↓↘→ + K

布莉姬 Bridget

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + K
- → + HS
- 远 S / 蹲 S, S
- HS / 蹲 HS, HS
必杀技
收放自如 ↓↘→ / ↓↙← + S/HS (空中可)
翻滚移动 (设置有悠悠球) ↓↙← + K (空中可), 可蓄
星际飞船 →↓↘ + P
踏启我心 ↓↘→ + K

//→/←调整速度

┣ 停止 ┣ P
┗ 发射 ┗ K
罗嘉急坠 空中 ↓↘→ + K
婴儿摇篮 →↘↓↙← + P (空中可), 空中版可蓄
觉醒必杀技
闪电快打 →↘↓↙←→ + S
杀戮机器归来 →↘↓↙←→ + HS (空中可)

Sin Kiske

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + K
- → + HS
必杀技
鹰嘴钻 ↓↘→ + HS, HS

//追加时消耗1耐力

鹰爪烘烤 →↓↘ + S, S

//追加时消耗1耐力

蹄印 ↓↙← + S, S

//追加时消耗1耐力

猎鹿 ↓↘→ + K, K

//追加时消耗1耐力

瞪羚跳步 以上必杀技中 →→

//消耗1耐力

因为正处于发育期啊。 →↘↓↙← + P
觉醒必杀技
闪电骑击 →↘↓↙←→ + HS (空中可), 任意方向 + HS, 连续2回
┗ 追加攻击 ┗ HS

//消耗50%能量

暴君大炮 ↓↘→↓↘→ + P, P (或 P 蓄力并在适当的时机放开)

因为正处于发育期啊。

随机吃下不同食物,获得不同效果:

  • 大肉:短时间内增加攻击力;
  • 龙虾:短时间增加防御力;
  • 鱼:增加移动速度;
  • 冰淇淋:增加 TENSION 能量;
  • 烤蜥蜴:恢复部分体力。

床人 Bedman?

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + HS
故障

/error 6E

“↓↘→”系的必杀技后自动追加攻击
必杀技
call 4BA ↓↘→ + P (空中可)
call 4B3 ↓↘→ + S (空中可)
call 4B9 (Malfunction) ↓↘→ + HS, 可蓄
call 0x$0.20 ↓↙← + P (空中可)
call 0x$1.00 ↓↙← + K (空中可)
觉醒必杀技
call 13C →↘↓↙←→ + S (空中可)
call 4CC →↘↓↙←→ + HS

error 6E

“↓↘→ + P/K/HS”的必杀技后会自动倒数,在电火花最大时追加攻击。

倒数状态可以用「call 0x$0.20」立即发动追击。或「call 0x$1.00」重新倒数。再次使用“↓↘→”系的必杀技也会重新倒数。

觉醒必杀技「call 13C」在5秒内给床人增加10%的攻防,还会强化「故障」的追击。

飞鸟 Asuka R#

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + K
- → + HS
必杀技
咏唱 ↓↘→ + P/K/S/HS (空中可)
┣ 咏唱 ┣ → + P/K/S/HS ~ 咏唱
┣ 标记 ┣ ← + P/K/S/HS ~ 标记
┣ 魔元恢复 ┣ ↓ + P/K/S, 可蓄
┗ 更改测试用例 ┗ ↓ + HS, P/K/S
标记 ↓↙← + P/K/S/HS (空中可)
┣ 咏唱 ┣ → + P/K/S/HS ~ 咏唱
┣ 标记 ┣ ← + P/K/S/HS ~ 标记
┣ 魔元恢复 ┣ ↓ + P/K/S, 可蓄
┗ 更改测试用例 ┗ ↓ + HS, P/K/S
魔元恢复 ↓↓ + P/K/S, 可蓄
更改测试用例 ↓↓ + HS (空中可), P/K/S
觉醒必杀技
亚微米粒子高度压缩球 →↘↓↙←→ + P/K
因标记 (完全订制) →↘↓↙←→ + S

魔元 Mana

TENSION 能量槽上方的槽是魔元槽(Mana Guage)。使用魔法(Spell)需要消耗魔元,消耗量视具体魔法而定。

当剩余魔元不足以释放某种魔法时,窗口位置的该魔法会被打上红色斜杠。

当拥有魔元时,体力槽边框会套上魔力护盾,受到攻击时通过消耗魔元来减伤。魔元耗尽失去护盾后,角色会受到平时的双倍伤害。

// 满魔元的量值为42000,每失去1点生命,魔元减少125(即满值的0.3%)。

魔元恢复

魔元不会随时间自动恢复,需要手动输入指令。使用「魔元恢复」时:

  • P 键无消耗,魔元缓慢恢复,特效是绿色;
  • K 键消耗 TENSION 能量快速恢复,特效是黄色;
  • S 键消耗体力(血量)高速恢复,红色特效。

此外,也有可恢复魔元的魔法。

魔法 Spell

魔元槽旁边的4个格子是魔法窗口(Spell Slots),窗口位置有魔法且魔元足够时,用「咏唱」来发动。

1号位置对应 P 键,2、3、4号位置则分别对应 K、S、HS 键。

所有魔法都可以在空中释放,也可随时取消出派生指令。

使用魔法后,对应的窗口变为空位,需要使用「标记」来重新抽卡。

发动觉醒必杀技「因标记 (完全订制)」,会立即在空位补上魔法,必杀技的动画期间可以用 P/K/S/HS 来切换对应位置的魔法,D 键则是提前结束动画。

卡组(Test Case)有3套,即有3种魔法配置,默认的卡组是1号,可以使用「更改测试用例」切换卡组,P 键会切换到卡组1(TC1),K 键切换卡组2(TC2),S 键切换卡组3(TC3)。

// 下标中“卡组”列表明该张卡在特定卡组中有几张。

魔杖 Staff

魔杖会影响自己的特定攻击魔法且立即生效,魔杖能驻场10秒,也会被新的魔杖替换。

所有立方体形状的飞行道具都会受到魔杖的影响,包括觉醒必杀技「亚微米粒子高度压缩球」

魔法 Spell

魔法说明消耗魔元卡组
魔元相关
spell 降低魔元消耗
10秒内发动魔法所需的魔元量减半。
6% TC1 (2)
-
-
spell 魔元恢复 (持续)
15秒内持续恢复魔元,每秒恢复9%。
8% -
TC2 (2)
-
spell 魔元恢复 (即时)
丢弃窗口中其它魔法,按丢弃的魔法个数恢复魔元,最多恢复100%。
丢弃「Sampler 404」不能恢复魔元。
4% -
-
TC3 (2)
标记相关
spell 标记 (完全导入)
对所有空置的窗口标记魔法。即对所有空位进行一次抽卡。
4% TC1 (2)
-
-
spell 标记 (随机导入)
丢弃当前标记的魔法,但不会补充空位。即替换现有的魔法。
6% -
TC2 (2)
-
spell 标记 (自动导入)
10秒内咏唱后自动标记。即使用魔法后自动抽卡。
8% -
-
TC3 (2)
魔杖
spell 射击时间伸缩 (加速)
10秒内加快特定飞行道具的速度。
4% TC1 (1)
-
-
spell 射击时间伸缩 (减速)
10秒内减慢特定飞行道具的速度。
4% TC1 (1)
-
-
spell 高通滤波引力
10秒内减轻重力,提升自己的跳跃高度,飞行道具轨道变化。
4% -
TC2 (1)
-
spell 低通滤波引力
10秒内增加重力,降低自己的跳跃高度,飞行道具轨道变化。
4% -
TC2 (1)
-
spell 引力杖 (射击)
可配合8方向设置,以魔杖为中心吸引特定飞行道具。
4% -
-
TC3 (1)
spell 引力杖 (排斥)
可配节8方向设置,以魔杖为中心排斥特定飞行道具。
4% -
-
TC3 (1)
攻击魔法
spell 呼啸测元
直线单发单段飞行道具。
8% TC1 (6)
TC2 (3)
TC3 (2)
spell 缓行呼啸测元
直线单发多段飞行道具。
12% TC1 (5)
TC2 (3)
TC3 (2)
spell 呼啸测元 M/S 处理
复数个单段飞行道具。
16% TC1 (5)
TC2 (3)
TC3 (2)
spell 测元尖啸者808
前方中距离的爆炸,靠近版边时可造成撞墙。
16% TC1 (5)
TC2 (3)
-
spell 测元琶音和弦
共2波,每波5个单段飞行道具。
24% -
-
TC3 (3)
spell 缓行迟发性测元
慢速移动的单发多段飞行道具。
12% -
TC2 (2)
TC3 (3)
spell 大地测元
快速攻击前方地面,地面释放为下段攻击。
16% TC1 (1)
TC2 (3)
-
spell 鹰测元
某种程度能追踪对手位置,自上而下的中段攻击。
16% TC1 (1)
TC2 (3)
-
spell 鹫测元
自下而上的攻击,出招时无敌,相当于升龙拳。但和其他魔法不同,出招后无法派生。
20% TC1 (1)
-
-
spell 移位测元
向前方放出飞行道具,驻留在窗口时飞行道具的弹数会随时间从1增长到5,或从5减少到1。
12% -
TC2 (2)
TC3 (4)
spell RMS 激励测元
召唤魔法书发射可破坏防御的光线,根据本局内释放的魔法数提升等级。每使用11次魔法,魔法书增加一本。
16% -
TC2 (1)
TC3 (2)
辅助魔法
spell Goto 标记
原地消失,再立即向8方向瞬移。
8% -
-
TC3 (4)
spell 采样器404
咏唱的下一个魔法不会被丢弃,但对「混乱选择」无效。
4% -
-
TC3 (1)
spell 混乱选择
会变为以下5种魔法之一:
  • 标记 (自动导入)
  • 魔元恢复 (持续)
  • 鹰测元
  • 大地测元
  • 测元琶音和弦
4% -
TC2 (1)
TC3 (1)

乔尼 Johnny

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + K
- → + HS
必杀技
迷雾斩 (维持架势) ↓↙← + P/K/S 蓄 (空中可)
┣ 迷雾斩·上段 ┣ 放开 P (空中可)
┣ 迷雾斩·中段 ┣ 放开 K (空中可)
┣ 迷雾斩·下段 ┣ 放开 S (空中可)
┣ 移动 ┣ →/←
┣ 冲刺 ┣ →→ / ←← (空中可)
┗ 取消 ┗ HS/D (空中可)
发牌 ↓↘→ + P/K/S
发牌 (空中) 空中 ↓↘→ + HS; 或 VAULT HS
腾跃 ↓↘→ + HS
┗ 发牌 (空中) ┗ HS
翻牌 「迷雾斩」击中「发牌」的牌
燕穿牙 ↓↙← + HS
觉醒必杀技
其为吾名 →↘↓↙←→ + HS
王牌把戏 ↓↘→↓↘→ + S

艾尔菲尔特 Elphelt

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + HS
- HS, HS
连锁棒棒糖 从「我要出手了!」开始,P/K/S 互相连携,HS 则作为终段
必杀技
夏洛缇小姐 ↓↘→ + S/HS (空中可)
夏洛缇小姐 (缺乏保养) ↓↙← + K
夹心巧克力 ↓↙← + HS
我要出手了! ↓↙← + S
┣ 从上面! ┣ 连段中 P
┣ 从下面! ┣ 连段中 K
┣ 我要出手了! ┣ 连段中 S
┗ 最后一击! ┗ 连段中 HS
觉醒必杀技
芭菲审判 →↘↓↙←→ + HS
糖果宝盒 ↓↘→↓↘→ + K

A.B.A

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + HS
愤嫉模式 普通时击中对手或被防增加量值,愤嫉时减少量值,状态中强化行动力和技
必杀技
结合与变性 ↓↙← + HS (空中可) 击中时 ~ 切换模式
变迁与感化 →↘↓↙← + P ~ 切换模式
牵引与从顺 ↓↙← + K
戮力与倾动 ↓↘→ + K
威吓与呜咽 ↓↘→ + S
┗ 压制与束缚 ┗ → + S
冲冠与惊愕 ↓↙← + K
断罪与动情 愤嫉模式中 →↓↘ + HS
觉醒必杀技
支配钥匙 →↘↓↙←→ + HS
钥匙守护者 →↘↓↙←→ + K

史雷亚 Slayer

普通投
- 近身 →/← + D
- 空中近身 →/← + D
特殊技
- → + P
- → + K, 可蓄

//蓄力佯攻

- → + HS
必杀技
音神速拳 ↓↘→ + P/K
华丽舞步 ↓↙← + P/K
┣ 打桩神拳 ┣ P
┣ 前有颠簸 ┣ K
┣ 为时已晚 ┣ S
┗ 主宰之锤 ┗ HS
吸血宇宙 (近身) →↘↓↙← + HS
灾灭之手 疾退中 → + S
觉醒必杀技
超级音神速拳 →↘↓↙←→ + HS
最后的地平线 ↓↘→↓↘→ + HS

//消耗100%能量

系统

冲刺:→→ (空中可)

例外:

波乔姆金 Potemkin 和名残雪 Nagoriyuki 没有冲刺。

A.B.A 普通状态没有疾进。

此外,视角色不同可顺势长按 → 前冲。

冲刺或前冲中 ↙ 可急停防御。

后跳:←← (空中可)
二段跳:跳跃中 ↑ 方向

空中动作的特殊情况:

奇普 Chipp 可以3段跳跃,或空中冲刺后跳跃。

米莉亚 Millia 空中可冲刺2回,也可在2段跳后冲刺。

波乔姆金 Potemkin 的空中动作只有2段跳,没有空中冲刺;

迪金森 Goldlewis 可以空中冲刺,但没有2段跳;

札特 Zato-1 用特殊技替代了2段跳;

名残雪 Nagoriyuki 没有任何空中特殊动作;

床人 Bedman 空中输入冲刺指令会先是漂浮的状态,再输入方向才会移动。

高跳:轻点 ↓ 方向后立即跳跃
空中防御:空中 ←/↙
碎尘攻击 / 悬浮攻击(Dust Attack):

站立 D 是全角色共通的中段打击技,按住 D 可增强其性能,命中之后立即输入 ↑ 可跳起追击。

碎尘攻击浮空后的追击中,连按了两次相同的键,连击会结束。

蹲 D 是下段的扫堂腿(Sweep),击中对手可令其强制倒地,且不可受身。

空中 D 根据角色不同性能也有所区别。

投:近身 →/← + D (空中可)

对手处于受创或防御硬直时无法投中对手。

在对手投的瞬间(10帧内)输入相同指令可造成投相杀效果,即拆投。

挑衅:

→/↘ 以外的方向 + 挑衅键 或不输入方向直接按挑衅键,为挑衅动作,会增加对手的能量。

K.O. 时挑衅会让对手下回合开始就有50%能量。

→/↘ + 挑衅键则是做出致敬的动作。

击倒:

本作中的倒地受身都是自动的。

大多数攻击会造成软击倒,角色会自动受身,立即向后翻滚并迅速站起,持续30帧,完全无敌。

特定的重攻击造成击倒,角色不可受身,会短暂地倒地再站起来,持续55帧。

恢复:

被特定攻击击中时会出现失衡槽,快速连打任意攻击键来清空失衡槽,帮助角色恢复。


墙:

角色被击飞撞到画面端时会处于特殊的贴墙(Wall Stick)状态,如果被堵在墙上继续受到攻击,代表画面端的墙也会因此裂开,最后导致破墙(Wall Break)。

破墙时角色会被击飞至下个场景,攻击方则会进入 POSITIVE 的积极状态,获得攻击力和防御力的加成。

墙的破坏和角色有关,而不是与墙本身有关,可以把墙理解成其它格斗游戏中的眩晕机制。

贴墙时如果没有继续受到破墙的攻击,则会在60帧后自动恢复。从贴墙中恢复会有无敌时间,并可用任何动作取消。

贴墙恢复时,输入往墙的方向是向上恢复,反方向是向前恢复,↑/n/↓ 则是就地恢复。

机关枪连段 (Gatling Combination):

一般按 P ~ K ~ S ~ HS ~ D 的顺序连携,一些角色可能存在特殊的连携路线。基本的规则有:

  • n + P 和蹲 P 可互相连携,也可取消出其它技;
  • n + K 和蹲 K 可互相连携,也可取消出其它技;
  • n + S 可往 S、HS、D;
  • → + S 和蹲 S 可往 HS;
  • 跳跃 P 可连打,也可取消出其它技;
  • 跳跃 K、S、HS 可往跳跃 D;
  • 跳跃 S 还可往跳跃 HS。
破招(Counter Hits)

在对方攻击或特殊动作发生期间击中对方形成破招,也有一些属于对固定动作的反击,比如对手升龙系必杀挥空,或随手黄色浪漫取消失误时反击。

  • 对对手的 P、K、或飞行道具破招,是 Small CH,增加伤害和硬直;
  • 对地面 S、碎尘攻击、特殊技、必杀技等破招,属于 Mid CH,除了增加伤害和硬直,还会造成对方缓速效果;对空中 S、HS、D 等破招,一般也属于 Mid CH;
  • 对 HS 或 D 破招,是 Large CH,对方会陷入很长时间的缓速,并且之后追击的第一下也有硬直加成。
R.I.S.C 槽

BURST 槽下方的紫色槽是 R.I.S.C 槽。所有角色的 R.I.S.C 槽都是一样长的,但有些角色 R.I.S.C 量值会增加的更快。

防御攻击时 R.I.S.C 量值会根据攻击等级而增加,量值越多,破招时受到的伤害越大。槽满时,破招均为 R.I.S.C. Counter Hits。R.I.S.C. CH 相当于 Large CH,伤害由普通破招的增加10%改为增加20%。

防御技巧:

即时防御 / 瞬间防御 (Instant Block/Just Guard):对手攻击成立的2帧内防御,成功的话会有白色光效,能量槽的积累比通常防御时多,不会被磨血,且不会推远对手。

绝对防御 / 完全防御 (Faultless Defense):防御中长按 D 以外任意2个攻击键,持续消耗能量,磨血伤害无效,且防御后与对手拉开的距离增加。空中完全防御的话,也能防住空防原本防不住的攻击。

即时绝对防御 / 瞬间完全防御(Instant Faultless Defence):对手攻击成立的瞬间使用完全防御,具有两种防御的特征,角色闪白光且不会后退,大幅推远对手。

跳跃取消 (Jump Cancel):

一些普通技在击中或被防住时可用跳跃或高跳取消。

所有角色的 n + K 和站姿 S 都可以被跳跃取消,除了名残雪 Nagoriyuki 的站姿 S。

在空中时,如果还有二段跳跃的机会,则几乎所有空中普通技都可以被跳跃取消,除了跳跃 P 和空中飞行道具性质的普通技。

前冲取消 (Dash Cancel):

特定普通技在击中或被防住时可用前冲或空中前冲取消。

地面时,较少的普通技具有此属性,如索尔 Sol 的 n + K。

在空中时,如果还有二段跳跃的机会,则几乎所有空中普通技都可以用冲刺取消,除了跳跃 P 和空中飞行道具性质的普通技。

浪漫取消 / 硬直取消 (Roman Cancel):

特定动作中按下 D 以外的任意3个攻击键,消耗50%能量强制中断自己的行动,还能让对手的动作在一瞬间变慢。写作 RC

  • 蓝色 RC:非攻击状态,站姿或移动时 RC,放慢范围内对手的速度,拥有 RC 中最长的持续时间。
  • 红色 RC:击中或被防住的时 RC,被冲击波命中的对手会缓慢浮空,然后造成硬击倒。
  • 紫色 RC:攻击未给对手造成伤害时(攻击判定发生前或结束后) RC,冲击波会令对手一时缓慢,减少自己的不利。
  • 黄色 RC:防御硬直中 RC,在硬直结束前保持无敌,冲击波可将对手往后推但不会造成伤害。

此外,如果在冲刺中进行必杀技的硬直取消,则可以在取消的同时往冲刺方向快速移动,方便连招。

硬直取消动作本身也可以立即用普通技或必杀技取消。

爆霸 / 灵气爆发 (Psych Burst):

角色体力槽下方的蓝色槽是 BURST 槽,BURST 槽满时 D + 任意攻击键发动灵气爆发。

蓝色灵气爆发是指:被攻击、防御攻击、倒地中发动 Burst,会消耗全部 BURST 能量,击中对手的话会恢复1/3。

金色灵气爆发是可行动状态发动 Burst,会消耗2/3 BURST 能量,击中对手的话 TENSION 能量会加满。

灵气爆发如果被防住都是确定被反击,蓝色灵气爆发的破绽会更大。

觉醒必杀技(Over Drive)

即超必杀技,消耗50% TENSION 能量。

以下行为可有效增加 TENSION 能量:

  • 普通技击中对手或被防时;
  • 使用必杀技,或必杀技击中对手或被防时;
  • 主动靠近对手;
  • 防御成功会增加少量能量,瞬间防御会增加更多能量;
  • 相杀(即双方同时攻击,只有攻击判定重合,双方均未受伤)时,双方都会增加10%能量;
  • 金色灵气爆发击中对手时自己的能量会加满。

狂暴突击(Wild Assault)

v1.29 新增加的系统,消耗50% BURST 的特殊攻击。

和必杀技类似,可以取消普通技,并且当击中或被防时还会稍微消耗对手的 BURST 量值。

按住 D 键会延迟发动并强化攻击。

狂暴突击有3种类型,具体取决于使用它的角色:

  • 橙色 WA:启动最快,可用任何攻击取消,能方便地用在连段中。

    大部分角色都属于此类型:索尔 Sol、凯 Ky、梅伊 May、阿克赛尔 Axl、奇普 Chipp、拉姆蕾萨尔 Ramlethal、雷奥 Leo、乔凡娜 Giovanna、暗慈 Anji、伊诺I-No、泰斯塔门特 Testament、辛 Sin 和本次一同更新的乔尼 Johnny。

  • 蓝色 WA:被防时造成 Guard Crush,即造成对手大硬直的状态。也可用任何攻击取消。

    使用者主要是技巧型的角色:浮士德 Faust、米莉亚 Millia、扎特 Zato-1、婕克·欧 Jack-O'、混沌 Chaos、梅喧 Baiken、布莉姬 Bridget 和飞鸟 Asuka。

  • 白色 WA:启动后有无敌帧数,也可造成 Guard Crush,但动作较慢,且无法被取消。

    使用者主要是重量级角色:波乔姆金 Potemkin、名残雪 Nagoriyuki、迪金森 Goldlewis 和床人Bedman。

原来的版本中,角色大致分为轻、中、重的量级,本次统一为中量级,虽然因为角色体型不同还是会有连段上的差异,但总的来说简单了不少。

反射盾(Deflect Shield)

v1.29 新增加的系统,消耗50% BURST 的特殊防御,在普通防御动作中也可以使用。

发动盾后,动作中可以自动防御任意攻击,包括飞行道具、中段、下段甚至逆向攻击。成功使用盾防御攻击后,会出现爆炸性的冲击波,强迫对手后退。

但是盾对投无效,动作中被投会发生破招(Counter Hit)。

此外

BURST 槽的机制也有了变化,原本消极行为(一直后跳或龟缩等)会造成 TENSION 能量被回收,现在连 BURST 量值也会被回收。

灵气爆发(Psych Burst)有不同程度的修改:

蓝色灵气爆发冲击波的范围变为全屏幕。

金色灵气爆发击中对手由原来的加满能量改为进入 POSITIVE 的积极状态。而积极状态除了增加 TENSION 的回复速度,也变得可以回复 BURST。