基本操作

A:弱攻击;B:中攻击;C:强攻击

D:EXS 行动

突进:→→; 或 → + AB
后退垫步:←←; 或 ← + AB
投: (近身) →/n + AD 前投,← + AD 后投,被投瞬间 AD 可拆投
空中防御:空中 ← 方向
增殖对应技:最后按住攻击键的话,攻击会强化,标注为 IC
斗气觉醒:EXS 至少100.00时,同时按 ABC 进入斗气觉醒状态,EXS 槽变为时间槽。
EX 必杀技: 消耗100.00 EXS。

EXS 至少100.00时,用 C 键发动的特定必杀技自动变成 EX 必杀技,标注为 EXS

只能用 C 键发动的 EX 必杀技,标注为 EXS(Only)

在斗气觉醒状态,发动 EX 必杀技消耗一定的时间槽量值。

无限深渊(Infinite Worth): ←↙↓↘→ + D

即超必杀技,消耗200.00 EXS。

在斗气觉醒状态,发动无限深渊会消耗全部的时间槽量值。

无限深渊 EXS(Infinite Worth Exist)

体力低于30%,EXS 量值200.00全满或斗气觉醒状态,ABCD。

城户灰都 Kido Hyde

普通投
通常投げ (近身) →/n/← + AD
特殊技
- → + B
- ↘ + B
- ↘ + C
- 空中 → + C
- IC C
- IC 空中 C
强力指令
峭刻ノ残滓

/Strict Daze

IC BC
必杀技
EXS 円環ノ凶渦

/Black Orbiter

↓↘→ + A/B/C
┣ 深淵ニ咲ク黒蓮

/Dark Lotus

┣ 普通版中 ↓↘→ + A
┗ 歪曲サレシ空隙

/Bent Sinister

┗ 普通版中 ↓↘→ + B/C
EXS 紅纏イシ闇ノ翼

/Red Clad Craver

→↓↘ + A/B/C
EXS 虚空ヲ分ツ断層-壱層-

/Vacant Shift -First

↓↙← + A/B/C
┗ 虚空ヲ分ツ断層-弐層-

/Vacant Shift -Second

┗ 普通版中 ← + A/B/C
    ┗ 虚空ヲ分ツ断層-参層-

/Vacant Shift -Third

    ┗ ← + A/B/C
EXS 地ヲ穿ツ影

/Shadow Scare

↓↓ + A/B/C
EXS 深淵ニ咲ク黒蓮

/Dark Lotus

空中 ↓↘→ + A/B/C
EXS(Only) 禍招セシ猩紅ノ楔

/Pale Bringer

←↙↓↘→ + C
无限深渊
終焉ヘ誘ウ螺旋ノ檻

/Gyre Vortex

←↙↓↘→ + D
无限深渊 EXS
天地斬リ裂ク荒神ノ咆哮

/Raging Roar

ABCD

凛音 Linne

普通投
通常投げ (近身) →/n/← + AD
特殊技
2段 Jump 跳跃中 ↑ 方向
- → + B
- IC 空中 → + B
- 空中 ↓ + B
- IC C, C
郡狼

/Howling Wolf

→ + C, → + C, → + C
風輪

/Whirlwind

突进中 → + AB
强力指令
躱閃

/Elusive Flash

BC
┗ 天楔

/Divine Chains

┗ A/B/C
必杀技
空牙 ↓↘→ + A/B/C (空中可)
┗ Dash

/突进

┗ 地面版中 →→; 或 → + AB
EXS 双空牙 ↓↘→ + C (空中可)
┗ Dash

/突进

┗ 地面版中 →→; 或 → + AB
月輪 →↓↘ + A/B/C
EXS 連月輪 →↓↘ + C
霧靭 ↓↙← + A/B/C
┗ 追加攻撃 ┗ A/B/C
EXS 乱霧靭 ↓↙← + C
飛燕 →↘↓↙← + A/B/C
EXS 飛燕翔 →↘↓↙← + C
无限深渊
神薙 ←↙↓↘→ + D
无限深渊 EXS
神薙·焔一閃 ABCD

瓦伦斯坦 Waldstein

普通投
通常投げ (近身) →/n/← + AD
特殊技
- ↙ + A
- ← + B
- → + C
- ↘ + C
- 空中 → + C
- 空中 ↓ + C
- IC 空中 C
强力指令
Ferzen Volf BC

//→/←改变距离

必杀技
EXS Eisen Nagel ↓↘→ + A/B/C
EXS Wirbelwind →↓↘ + A/B/C
EXS Verderben ↓↙← + A/B/C (空中可)
EXS Sturmangriff ← 蓄 → + A/B/C
EXS Drehen Durchbohren 方向1周 + A/B/C
无限深渊
Werfen Erschlagen ←↙↓↘→ + D
无限深渊 EXS
Katastrophe ABCD

卡门 Carmine

普通投
通常投げ (近身) →/n/← + AD

//恢复体力

特殊技
- B, B
- → + B

//Dissolve

- ↘ + B
- IC → + C
- ↘ + C
- 空中 → + B

//Dissolve

- IC 空中 C
强力指令
Twist! →/n/← + BC

//Dissolve

必杀技
EXS まわれェ!

/Spin!

↓↘→ + A/B/C (空中可)

//Dissolve

EXS すり潰せ!

/Pulverize!

→↓↘ + A/B/C
EXS ブチ抜け!

/Thrust!

IC(A/B) ↓↙← + A/B/C
EXS 突き上げろ!

/Launch!

↓↓ + A/B/C

//Dissolve(普通版)

EXS(Only) そいつをよこしやがれ!

/Give Me That!

→↘↓↙← + C

//恢复体力

无限深渊
ヒャハハハハハ!喰らい尽くせ!

/Hahahaha! Be Devoured!

←↙↓↘→ + D
无限深渊 EXS
クソが!これで仕舞いだぁ!

/You Shit! This is the END!

ABCD

Dissolve

以自身的血液作为武器。特定技会消耗一些体力,在地面设置1滩血池。新的血池会替换原本的血池。

存在血池的情况下,强力指令「Twist!」不会设置新血池,而是改变血池的位置,也并不会消耗体力。

存在血池的情况下,「ブチ抜け!」「そいつをよこしやがれ!」之外的必杀技会和血池联动。

「ブチ抜け!」蓄力时也会消耗体力来设置血液,放开键发动攻击。虽然设置的血液还是会受到「Twist!」影响,但不属于 Dissolve 体系。

在觉醒裁决状态下设置血池或血液,消耗的体力是通常时消耗的一半。

原田织江 Orie

普通投
通常投げ (近身) →/n/← + AD
特殊技
- → + B
- ↘ + B
- ← + C
- ↘ + C
- 空中 ↓ + C
强力指令
Aerial Leap BC
必杀技
EXS Divine Thrust IC(B) ↓↘→ + A/B/C
EXS Sacred Arrow →↓↘ + A/B/C
Command Order·行きなさい ↓↙← + A/B/C (空中可)
┣ Thick and Fast ┣ 地面版中 ↓↙← + A
┗ Succession ┗ 地面版中 ↓↙← + B/C
EXS Oblique's Edge ↓↙← + C (空中可)
EXS Sealing Hoplon ↓↓ + A/B/C
EXS(Only) Sacred Spire ←↙↓↘→ + C
无限深渊
Luminous Embrace ←↙↓↘→ + D
无限深渊 EXS
Rest in Peace ABCD

戈鲁多 Gordeau

普通投
通常投げ (近身) →/n/← + AD
Ground Throw ┗ 立即 ↓
特殊技
- → + B
- ↘ + C
- IC C
- IC 空中 C
强力指令
Rusty Nail BC
必杀技
EXS Mortal Slide ↓↘→ + A/B/C
┗ Shade Harvest ┗ 普通版中 ↓↘→ + A/B/C
    ┗ いただきだ (Assimilation)     ┗ ↓↘→ + A/B
EXS Mortal Slide (Midair) 空中 ↓↘→ + A/B/C
EXS Grim Reaper →↓↘ + A/B/C
EXS いただきだ (Assimilation) ↓↙← + A/B/C
EXS Aim Opening ↓↓ + A/B/C
无限深渊
Turbulence ←↙↓↘→ + D
无限深渊 EXS
Soul Vanish ABCD

梅尔卡瓦 Merkava

普通投
通常投げ (近身) →/n/← + AD
特殊技
浮遊

/Take Flight

跳跃中 ↑ 方向
┗ 追加攻撃 ┗ →→
- B, B
- ← + B
- IC → + C
- ← + C
- IC ↘ + C
- ↓ + C, ↓ + C
- 空中 ↓ + C
- IC C
强力指令
『我、攪拌する』

/I, Agitate

BC
必杀技
EXS 『我、穿つ』

/I, Drill

↓↘→ + A/B/C
EXS 『我、穹窿を貫く』

/I, Pierce the Vault

→↓↘ + A/B/C
EXS 『我、捕獲して喰らう』

/I, Seize and Devour

↓↙← + A/B/C

//攻击前D变化

EXS 『我、息吹く』

/I, Breathe

空中 ↓↙← + A/B/C
EXS 『我、執拗に纏わり付く』

/I, Coil Relentlessly

↓↓ + A/B/C
EXS(Only) 『我、跳梁する』

/I, Dominate

←↙↓↘→ + C
无限深渊
『我、憤る』

/I, Rage

←↙↓↘→ + D
无限深渊 EXS
『我、蹂躙せん』

/I, Trample

ABCD

芭荻斯塔 Vatista

普通投
通常投げ (近身) →/n/← + AD
特殊技
- B, B
- 空中 AB
强力指令
Armabellum IC BC

//↑变为空中版

Armabellum (Midair) IC 空中 BC
必杀技
Lumen Stella ← 蓄 → + A/B/C (空中可)
EXS Lumen Stella -El Lance ← 蓄 → + C (空中可)
Luvel Angelus ↓ 蓄 ↑ + A/B/C
EXS Luvel Angelus -Estise ↓ 蓄 ↑ + C
Mikoruseo → 蓄 ← + A/B/C (空中可)
EXS Lux Fortis → 蓄 ← + C (空中可)
EXS Transvoranse 空中 ↑ 蓄 ↓ + A/B/C
Si Deus Fragmentum A/B/C 蓄力后放开 (空中可) ~ 设置星座碎片
┗ 爆発 ┗ 击中碎片
Satelus Trianglum 同时引爆3个碎片并击中时 放开蓄力的 A/B/C
无限深渊
Lateus Orbis ←↙↓↘→ + D
无限深渊 EXS
Zahhishio ABCD

赛特 Seth

普通投
通常投げ (近身) →/n/← + AD
特殊技
- C, C
- ↘ + B
- → + C
- ↘ + C
- 空中 → + C
- 空中 ↓ + C
- 后退垫步中 ↓
- (空中) 后退垫步中 →
急降下

/Rapid Descent

空中 ↓↓; 或 ↓ + AB
空中 Backdash

/空中后退垫步

空中 ←←; 或 ← + AB
强力指令
淵侵のジオメトリー

/Abyssal Geometry

BC
必杀技
EXS 縫縛のセグメント

/Captive Segment

↓↘→ + A/B/C (空中可)
EXS 双鈎のヴェンジェンス

/Dual Piercing Vengeance

→↓↘ + A/B/C
消失のコンフュージョン

/Vanishing Confusion

↓↙← + A/B/C
┗ 追加攻撃·派生版 ┗ →/n/← + A/B/C

//「消失のコンフュージョン」中按住攻击键也可派生

EXS 穿通のペネトレイト

/Piercing Penetration

空中 ↓↙← + A/B/C
EXS 罪咎のコンピクト

/Criminal Convict

→↘↓↙←→ + A/B/C
无限深渊
連鎖のネフェリウス

/Chained Nefarious

←↙↓↘→ + D
无限深渊 EXS
境界のディスタント

/Distant Boundaries

ABCD

双月让叶 Yuzuriha

普通投
通常投げ (近身) →/n/← + AD
特殊技
- ← + B

//对上/中段攻击或飞行道具

- ← + C
- IC 空中 ↓ + C
双月一刀流抜刀術壱之型:桐 → + A/B/C (空中可)
强力指令
双月一刀流抜刀術参之型:截 IC BC
必杀技
EXS 双月一刀流抜刀術弐之型:咲 ↓↘→ + A/B/C (空中可)
EXS 双月一刀流以下略!八重一輪 ↓↙← + A/B/C (空中可)
こっちだよー! ←↓↙ + A/B/C (空中可)
威気静心之構 中按住 A/B/C
┣ 跡切 ┣ D; 或放开键 (空中可)
┣ 瀞歩 ┣ →/←
┣ 移徙 ┣ →→ / ←← (空中可)
┣ 風越 ┣ ↑ 方向
┗ 流漣 ┗ ↓↓ (空中可)
无限深渊
双月一刀流奥義:華生 ←↙↓↘→ + D
无限深渊 EXS
双月一刀流抜刀術零之型秘奥義:命紅 ABCD

威気静心之構

在特定的必杀技中按住 A/B/C 就能进入构,构中放开按住的键或按 D 键可退出构。

进构后体力槽下方的 A、B、C 方块会显示为着色的图标,红色表示当前按住的键,蓝色表示可以执行动作的键。

比如按住 A 键进构,A 方块为红色,B、C 方块为蓝色,可以输入 B 或 C 键直接发动「桐」,或 ↓↘→ + B/C 发动「咲」。发动攻击后使用过的键对应的方块会褪色,但可以用「瀞歩」变回蓝色。

希尔妲 Hilda

普通投
通常投げ (近身) →/n/← + AD
特殊技
- ↘ + B
- ↘ + C
- C, C
- ↘ + C, ↘ + C
- ↓ + C, ↓ + C
- 空中 ↓ + C
- 空中 C, C
- IC C
- IC 空中 C
强力指令
Memory Slip IC BC

//攻击前 A 变化

必杀技
EXS Skewer ↓↘→ + A/B/C (空中可)
EXS Interference →↓↘ + A/B/C
EXS Condense Gloom ↓↙← + A/B/C (空中可)
┗ 攻撃方向変更

/Switch Attack Styles

┗ →/↓/← + A/B/C
Dismal Sign ←↓↙ + A/B/C
EXS Revenance Piller ↓↓ + A/B/C
Fallen Pain A/B/C 蓄力后放开
EXS(Only) Anti-Dispersive ←↙↓↘→ + C
EXS(Only) Nail Torrent 空中 ←↙↓↘→ + C
无限深渊
Implaement ←↙↓↘→ + D
无限深渊 EXS
In the Darkness ABCD

凯亚斯 Chaos

普通投
通常投げ (近身) →/n/← + AD
特殊技
- B, B
- C, C
Cold Reflect → + C

//对飞行道具

- 空中 ↓ + C
强力指令
Snake Around BC
必杀技
EXS あれが獲物だ

/Prey is in Sights

↓↘→ + A/B/C (空中可)
EXS 打ち払え

/Repel

→↓↘ + A/B/C (空中可)
EXS 噴き付けろ

/Touch of Death

IC(A/B) ↓↙← + A/B/C (空中可)
EXS 潜め

/Concealment

↓↓ + A/B/C
にじり寄れ

/Sliding Approach

A/B/C 蓄 (空中可)

//Azhi

无限深渊
Dissect Barrage ←↙↓↘→ + D
无限深渊 EXS
Deep Revenance ABCD

虚獣 Azhi Dahaka

体力槽下方的图标表示虚兽 Azhi 的状态,绿色表示可自由指挥 Azhi,红色表示 Azhi 处于攻击的硬直中。

图标红色时,本次攻击中已经使用过的 Azhi 动作不可再次使用,没有使用过的技则可以自由取消,比如可用 ↓↘→ + B 来取消 ↓↘→ + A。

特定动作中,或凯亚斯 Chaos 被击中,Azhi 会暂时消失,图标变为灰色,但不影响召唤。

Azhi 行动中被击中,图标会变为黑色,一段时间内无法召唤。

七濑 Nanase

普通投
通常投げ (近身) →/n/← + AD
特殊技
- 空中 B, B
- ↘ + C
- 空中 ↑ + C
- 空中 ↓ + C
- IC 空中 C
强力指令
そよかぜのリベルテ

/The Breeze's Liberte

→/n/← + BC (空中可)
必杀技
EXS レーヴを追いかけて

/Chasing the Rêvé

↓↘→ + A/B/C
┣ きみとアヴァンセ

/Avancer Together with You

┣ 普通版中 → + A
┣ 星空のアウレオール

/Aureole of the Starry Sky

┣ 普通版中 → + B
┗ たまにはラ·アルト

/La Halte Once in a While

┗ 普通版中 → + C
EXS 風に舞うプルマージュ

/Plumage Dancing in the Wind

→↓↘ + A/B/C
┗ 追加入力 ┗ EX 版中 连打方向和攻击键
EXS アンジュの誘い

/Ange's Invitation

↓↙← + A/B/C
┗ ヴィレ·クールを伝えたい

/Conveying my Vrai Coeur

┗ 普通版中 A/B/C
EXS フルールに想いを乗せて

/Let the Fleur Carry Your Feelings

空中 ↓↘→ + A/B/C
无限深渊
天空のアトモスフィア

/Atmosphere of the Aether

←↙↓↘→ + D
无限深渊 EXS
夜明けのリュミエール

/Lumière of the Dawn

ABCD

白夜 Byakuya

普通投
通常投げ (近身) →/n/← + AD
Follow-Up ┗ ←
特殊技
- IC ↘ + C
- IC 空中 ↓ + C
强力指令
この辺に仕掛けておこうかな? (なーんてね) IC BC
必杀技
EXS どう料理しよう? ↓↘→ + A/B/C
┗ 微塵切りがいいかな? ┗ 普通版中 → + A/B/C
    ┗ それとも八つ裂き     ┗ → + A/B/C
この辺に仕掛けておこうかな? ( 中可) ↓↙← + A/B/C (空中可)
┗ 逃げてもムダさ ┗ A/B/C
    ┗ ほーら捕まえた     ┗ A/B/C/D
EXS そろそろ食べごろかな? →↓↘ + A/B/C
无限深渊
僕の一部になりなよ ←↙↓↘→ + D
无限深渊 EXS
終わらない悪夢 ABCD

艾尔德纳姆 Eltnum

普通投
通常投げ (近身) →/n/← + AD
空中投げ

/Air Throw

空中 (近身) →/n/← + AD
特殊技
- IC → + B
- C, C
- ↘ + C
Aerial Jump ↘ + C 击中时, 立即 ↑
┗ 特殊2弾 Jump

/Special Double Jump

┗ 击中时 ↑ 方向
- IC C
- IC 空中 C
强力指令
Etherlite Shift IC BC
必杀技
EXS Hollow Point ↓↘→ + A/B/C
威嚇射撃

/Warning Shot

↓↓ + A/B
Reload ↓↓ + C
┗ 強化弾装填

/Equip Strong Shot

┗ 游标到灰色区域时 A/B/C
EXS Etherite Air →↓↘ + A/B/C
EXS Etherite Ground ↓↙← + A/B/C
EXS Cutting Sync ←↓↙ + A/B/C
EXS Slide Air 空中 ↓↙← + A/B/C
无限深渊
Barrel Replica ←↙↓↘→ + D
无限深渊 EXS
Tri Hermes Blackland ABCD

残弾数

体力槽下方会显示手枪中子弹的数目,共13发。

「Hollow Point」A 键发动消耗1发子弹,B 键消耗3发,EX 版消耗1发且会自动发动「Reload」补满子弹。

「威嚇射撃」A 键发动消耗1发子弹,B 键消耗5发。

使用「Hollow Point」「威嚇射撃」时,如果弹数不足,B 键的攻击次数会削减,然后再装填。没有子弹时,也会变为装填。

Akatsuki

普通投
通常投げ (近身) →/n/← + AD
空中投げ

/Air Throw

空中 (近身) →/n/← + AD
特殊技
2段 Jump 跳跃中 ↑ 方向
兜割り → + B
顎割り → + C
瓦割り 空中 ↓ + C
强力指令
攻性防禦 BC (空中可, 蹲可)
必杀技
EXS 電光弾 ↓↘→ + A/B/C (空中可)
EXS 徹甲脚 ↓↙← + A/B/C (空中可)
EXS 人間迫砲 ↓↓ + A/B/C
无限深渊
神風 ←↙↓↘→ + D
无限深渊 EXS
桜花改 ABCD

系统

突进:→→; 或 → + AB

除瓦伦斯坦 Waldstein、芭荻斯塔 Vatista 和晓 Akatsuki 外,行动中长按方向会保持前冲。

突进中保持 → 方向输入 B 或 C 攻击。

突进中的攻击和跳跃会有突进惯性的加成。

后退垫步:←←; 或 ← + AB
投(投げ): (近身) →/n + AD 前投,← + AD 后投

被投瞬间 AD 可拆投,此外瓦伦斯坦 Waldstein 的指令投「Drehen Durchbohren」也可拆。

如果 AD 投没有抓到对手, 会减少1格 GRD。

空中防御:空中 ← 方向
受身(Air Tech): 被击飞时 →/n/← + A/B/C
  • 被击飞时按住 A/B/C 或半空中点击 A/B/C 为空中受身,配合方向可实现前方或后方受身。
  • 落地瞬间按 A/B/C/D,成功的话为地上受身。地上受身可配合 ← 实现后方受身,消耗1格 GRD。
  • 倒地时 A/B/C/D 为紧急受身。紧急受身可配合 ← 实现后方受身,消耗1格 GRD。
传递链结(Passing Link)

连续输入普通技或特定的特殊技形成连段。除了 A ~ B ~ C 这样的顺序,其它路线也可以。

智能转换(Smart Steer)

A 攻击击中或被防时连续输入 A。

连段最后如果满足发动条件的话,还会自动连上 EX 必杀技。

增殖对应技(Increase 対応技)

特定的攻击最后按住攻击键的话,攻击会强化。

比如灰都 Hyde 的站 C 和空中 C,按住 C 不放就会变强。


EXS 槽(EX Enhancement Gauge)

画面下方的 EXS 能量槽,在击中对手或被防,以及被对方击中或防住对手的攻击等情况下会增加量值,最大200.00。发动 EX 必杀技和超必杀技会用到 EXS。

梅尔卡瓦 Merkawa 和芭荻斯塔 Vatista 的是 FLS 能量槽,但其实和 EXS 是一样的。

EXS 100.00及以上时 ABC,角色可发动斗气觉醒(Veil Off)。

斗气觉醒(Veil Off)

EXS 至少100.00时,ABC 发动斗气觉醒。ABC 可长按。

发动斗气觉醒的动作有攻击判定,击中对手能造成击飞和对手的 GRD 破碎状态。

状态中原本的 EXS 槽会变为时间槽,根据发动时的 EXS 量值决定时间槽的长短。

  • 角色的攻击力增加20%;
  • 能使用 EX 必杀技,消耗一定的时间槽量值;

    // EXS 200.00时发动的斗气觉醒,使用 EX 必杀技消耗的时间槽量值较少。

  • 能使用无限深渊(超必杀技),消耗全部的时间槽量值。
GRD 槽(Grind Grid Gauge)

画面下方靠中间的菱形格子为 GRD 表记,当主动靠近对手时会增加,而主动远离对手时则会减少。如果双方都没有做出影响 GRD 的行动,则双方的 GRD 值均会缓慢增加。

TS 槽(Transfer State Gauge)

画面下方中央的圆形为 TS 槽,该槽会随时间反复将空槽注满。

TS 槽每次满时 GRD 较多的一方可以获得觉醒裁决(ヴォーパル, Vorpal)状态。

觉醒裁决(GRD Vorpal)

TS 槽每次满时 GRD 较多的一方可以获得觉醒裁决状态。角色身上会有斗气特效,在此状态下:

  • 角色的攻击力增加10%;
  • 角色的 EXS 增加量增加;
  • 可使用锁链变换(Chain Shift)。
精神集中(Concentration)

长按 D,减少 EXS 量值,增加 GRD 表记。

EXS 量值为0时,仍然可以使用精神集中来增加 GRD 表记。

双方的 GRD 格子各有6个,靠接近对手最多只能将格子填充到6个未满的状态,使用精神集中则可以让己方的 GRD 增加到占用对方的格子。

强袭(Assault)

→ + D,空中也可以发动。

空中时也可用 →→ 发动,或 → + AB 发动。

护盾(Shield)

← 方向 + D,空中也可以发动。长按的话会持续消耗 EXS 量值。

护盾防御成功时会减少自己的防御硬直,将对方弹开的距离会比平时远,同时自己增加1格 GRD,对手减少2格 GRD。

在防御动作中 ← 方向 + D 启动护盾,称为防御护盾(Guard Shield),会消耗20点 EXS 和1格 GRD。

如果护盾或防御护盾防御失败,例如打开防御护盾的状态被对手摔投,不但不能拆投,还会进入“GRD 破碎”(GRD Break)状态。

护盾破碎状态随时间解除,或者通过发动斗气觉醒来解除。

防御反击(Guard Thrust )

有至少100.00的 EXS,防御对手的攻击时 ↓↙→ + D 发动有无敌时间的反击招式,消耗全部的 EXS 和 GRD,并进入 GRD 破碎状态。

在觉醒裁决状态发动防御反击,不消耗 EXS,取而代之的是消耗全部 GRD 并退出觉醒裁决。

需要注意的是防御反击没办法给予对手伤害。

锁链变换(Chain Shift)

觉醒裁决状态 D, D,空中也可以发动。

  • 消耗全部 GRD 来填充 EXS,每格 GRD 能增加20的 EXS,最多120点。
  • 可用来取消几乎所有动作技,也可以被其它技取消。

在斗气觉醒中发动的话,在 GRD 转换完之前,斗气觉醒的时间槽将不会消耗。

强力指令(Force Function)

BC 发动,消耗1格的 GRD 外加未满一格的 GRD,如果 GRD 不足也可发动,但会奖励对手1格 GRD。

强力指令属于普通技,可以在传递链结中使用。

EX 必杀技

消耗100.00 EXS 发动的强化版必杀技。

EXS 至少100.00时,用 C 键发动的特定必杀技自动变成 EX 必杀技,标注为 EXS

只能用 C 键发动的 EX 必杀技,标注为 EXS(Only)

在斗气觉醒状态,发动 EX 必杀技只会消耗一定的时间槽量值。

无限深渊(Infinite Worth)

←↙↓↘→ + D 发动,即超必杀技,消耗 200.00 EXS 量值。

在斗气觉醒状态,发动无限深渊会消耗全部的时间槽量值。

无限深渊 EXS(Infinite Worth Exist)

体力低于30%,EXS 量值200.00全满或斗气觉醒状态,ABCD。

初代中为一击必杀,本作开始改为高伤害的超必杀技。