基本操作

LP:轻拳;HP:重拳;LK:轻脚;HK:重脚

疾进/疾退:→→ / ←←
受身:被击飞时 →←
眩晕(気絶):被攻击时气绝值上升,气绝槽满时角色会眩晕,可连打方向和按键提前恢复。
灵击(霊撃):灵击会消耗一定灵力。长按 P/K 可积蓄灵力。
超灵击(超霊撃):灵力槽闪烁时(体力较低,灵力槽满)可发动,消耗全部灵力。

发动超灵击会将气绝槽暂时升至最高,但角色不会眩晕。

决胜局,对手体力在30%以下且眩晕时,发动超灵击会有动画演出。

眩晕攻击(気絶攻撃):灵力槽闪烁时 →←→ + HP,对手被击中会立刻眩晕。
变身

特定角色灵力满时可输入指令变身,变身后的出招参考对应角色(飞影 Hiei 出招没有变化)。

变身后灵力会持续减少且不能主动积蓄,因此变身后是不能发动超灵击和眩晕攻击的。灵力清空后角色恢复常态。

// 选择角色后,再选择菜单中的“インスト”可查看出招表。

浦饭幽助 Yusuke Urameshi, 浦飯 幽助

投技
- 近身 →/← + HP
连击
Combination ←↙↓↘→ + HP
灵击
霊丸 ↓↘→ + P
霊光弾 →↓↘ + P
Shotgun ← 蓄 → + P
魔人変身 灵力满时 →↘↓↙←↙↓↘→ + HK ~ 魔人幽助
超灵击
超霊丸 →↘↓↙←→ + HP

桑原和真 Kazuma Kuwabara, 桑原 和真

投技
- 近身 →/← + HP
连击
Combination ↓↘→ + HK
灵击
霊手裏剣 ↓↘→ + P
霊剣 ↓↙← + P
巨大霊気棒 →↘↓↙← + HP
超灵击
次元刀 →↘↓↙←↙↓ + HP

藏马 Kurama, 蔵馬

投技
- 近身 →/← + HP
连击
Combination ↓↘→ + HP
灵击
シマネキ草 ←↙↓↘→ + P
薔薇棘鞭刃 ↓↙← + P
風華円舞陣 →↓↘ + P
妖狐変化 灵力满时 ↓↙←↙↓↘→ + HP ~ 妖狐藏马
超灵击
吸血植物召喚 ↓ 蓄 ↙←→ + HP

飞影 Hiei, 飛影

投技
- 近身 →/← + HP
特殊技
- 空中 ↓ + HP
连击
Combination ↓↘→ + HP
灵击
邪王炎殺煉獄焦 P 连打
邪王炎殺剣 ↓↙← + P
残像 ←↓↙ + HP/HK

//对任意攻击

黒龍波を喰ら 灵力满时 ↓↘→↘↓↙←↙↓ + HP
超灵击
炎殺黒龍波 →↘↓↙←→ + HP/HK
炎殺黒龍波·双龍 体力1/10以下 ←→↘↓↙←→ + HP

仙水 Shinobu Sensui, 仙水 忍

投技
- 近身 →/← + HP
连击
Combination ↓↙← + HK
灵击
裂蹴紅球波 ↓↘→ + K
猛襲裂蹴脚 →↓↘ + K
裂蹴紫炎弾 →↘↓↙← + K
気鋼闘衣 灵力满时 ↓↘→↘↓↙← + HK ~ 气钢斗衣仙水
超灵击
気硬銃 ↓↘→←→ + HP

时雨 Shigure, 時雨

连击
Combination →↘↓↙← + HP
必杀技
Dash 斬り ↓↘→ + HP
Hula Hoop

/フラフーブ

↓↙← + HP
灵击
昇円斬 →↓↘ + P
割身斬 ←↙↓↘→ + K
超灵击
円礫乱舞 ↓↙←↙↓↘→ + HP

修罗 Shura, 修羅

投技
- 近身 →/← + HP
连击
Combination ↓↘→ + HK
灵击
魔円咬 ←↙↓↘→ + P
円転斬 →↘↓↙← + K
魔転爆破 ↓ 蓄 ↑ + K
超灵击
魔虎咬 →←↙↓↘→ + HP

魔人幽助 Majin Yusuke, 魔人幽助

投技
- 近身 →/← + HP
连击
Combination ↓↙← + HP
灵击
霊丸 ↓↘→ + P
空中霊丸 空中 →↗↑ + P
霊気爆発 ↓ 蓄 ↑ + P
超灵击
霊光雨弾撃 ← 蓄 ↙↓↘→ + HP

妖狐藏马 Yoko Kurama, 妖狐蔵馬

投技
- 近身 →/← + HP
连击
Combination ←↙↓↘→ + HP
灵击
樹霊爆飛拳 ↓↘→ + P
嵐葉円舞陣 →↓↘ + P
樹霊妖斬拳 ← 蓄 → + P
超灵击
魔樹召喚 →↘↓↙←↓ + HK

气钢斗衣仙水 Armored Sensui, 気鋼闘衣仙水

投技
- 近身 →/← + HP
连击
Combination ↓↙← + HK
灵击
裂破風陣拳 →↓↘ + P
Double 裂蹴紅球波 ↓↘→ + K
裂蹴聖光輪 →↘↓↙← + K
超灵击
聖光飛翔断 ← 蓄 → + HP

雷禅 Raizen, 雷禅

投技
- 近身 →/← + HP
连击
Combination ↓↙← + HP
灵击
金剛羅殺撃 ← 蓄 → + P 连打
金剛千手拳 ↓ 蓄 ↑ + P
金剛仁王震 ←↙↓↘ + K
超灵击
金剛風雷壊神撃 ↓↘→↘↓↙← + HP

黄泉 Yomi, 黄泉

投技
- 近身 →/← + HP
连击
Combination ↓↙← + HP
灵击
魔古忌流·裂壊斬 ↓↘→ + P
魔古忌流·煉破反衝璧 →↘↓↙← + P
魔古忌流·滅空落拳 ←↓↙ + P
超灵击
魔古忌流·天魔滅界 →←↙↓↘→← + HP

Mukuro, 躯

投技
- 近身 →/← + HP
连击
Combination →↘↓↙← + HP
灵击
Gatling Stomp ←↙↓↘→ + P
Machine Gun Knuckle ↓↙←→ + P
輝光五指掌 ← 蓄 → + P
超灵击
輝光跳指掌 ←→↘↓↙←→ + HP

耶云 Yakumo, 耶雲

投技
- 近身 →/← + HP
连击
Combination ↓↙← + HP
灵击
真·冥界波 ↓↘→ + P
冥界壊波 ←↙↓↘→↓ + P
暗翔冥蹴撃 ↙ 蓄 ↗ + K
超灵击
冥界激滅神壊破 →↘↓↙←→↘↓↙← + HK

隐藏要素

挑战 BOSS 耶云 Yakumo

以桑原之外的3人进行故事模式(ストーリーモード),不接关通关,耶云就会作为最终BOSS登场。

选择耶云

在标题画面输入:

Y 7回, X 6回, A 5回

成功时会听到耶云的声音,在故事模式之外的模式下可使用耶云。