基本操作
A:轻攻击;B:强攻击
C:轻 Persona 攻击;D:强 Persona 攻击
冲刺:→→ (空中可), → 长按;后垫步:←← (空中可)
空中防御:空中 ← 方向
人格面具(Persona)
Persona 受到攻击时减少 Persona 卡片,失去全部卡片时进入人格面具破碎状态。
Persona 的招式需要人格面具没有破碎时才能使用,标注为 P。
强化技能:必杀技指令按键改为 AB 或 CD,消耗25 SP,标注为 SB。
SP 技:即超必杀技,消耗50 SP 发动。
觉醒 SP 技:体力35%以下自动进入觉醒状态,觉醒状态中消耗50 SP 发动。
一击必杀技:决胜局消耗100 SP 发动,指令通常为 ↓↓↓ + CD。
鸣上悠 Yu Narukami, 鳴上 悠

普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
- | 空中 ↓ + A | - |
- | 空中 B, B | - |
- | D, D | P |
恼怒动作 | ||
乾坤一擲 /Big Gamble |
BD (空中可) | - |
必杀技 | ||
SB 獅子奮迅 /Raging Lion |
↓↙← + A/B (空中可) | - |
SB Zio | ↓↘→ + C/D (空中可), D 版可蓄 //SB版触电 |
P |
SB 電光石火 /Swift Strike |
↓↙← + C/D | P |
SP 技 | ||
Ziodyne | ↓↘→↓↘→ + C/D (空中可) | P |
觉醒 SP 技 | ||
十文字斬り /Cross Slash |
↓↙←↓↙← + C/D | P |
一击必杀技 | ||
幾万の真言 /Myriad Truths |
↓↓↓ + CD | P |
里中千枝 Chie Satonaka, 里中 千枝

普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
- | 空中 B, B | - |
- | n/↓ + D, D | P |
- | 空中 n/↓/←/↑ + D | P |
恼怒动作 | ||
Hyper Counter (地上) | (对手攻击时) BD | - |
Hyper Counter (空中) | 空中 BD | - |
必杀技 | ||
SB 暴れまくり /Rampage ① |
↓↘→ + A/B (空中可) | - |
SB ┗ 脳天落とし /Skull Cracker ① |
┗ ↓↘→ + A/B | - |
SB Dragon Kick | ↓↘→ + C/D (空中可, ① 中可) | P |
SB 黒点撃 /Black Spot |
↓↙← + C/D (① 中可) | P |
SP 技 | ||
Power Charge | ↓↘→↓↘→ + A/B //最高升级到Lv.3 |
- |
God's Hand | ↓↘→↓↘→ + C/D | P |
觉醒 SP 技 | ||
Agneyastra | ↓↙←↓↙← + C/D (空中可) | P |
一击必杀技 | ||
霧雨昇天撃 /Galactic Punt |
↓↓↓ + CD | P |
花村阳介 Yosuke Hanamura, 花村 陽介

普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
- | 空中 ↓ + B | - |
- | 空中 A, A | - |
- | 空中 B, B | - |
- | D, D | P |
恼怒动作 | ||
見切り | (对手攻击时) BD | - |
必杀技 | ||
SB 駆け上がり /Dash Spring |
↓↘→ + A/B //可派生其它空中技 |
- |
SB Tentarafoo | ↓↘→ + C/D //混乱 |
P |
SB Moonsault | 空中 ↓↘→ / ↓↙← + A/B //可派生其它空中技 |
- |
┗ 三日月斬り /Crescent Slash |
┗ A/B //可派生其它空中技 |
- |
SB 飛び苦無 /Flying Kunai |
空中 ↓↘→ / ↓↙← + C/D | - |
SB 変幻地走斬り /Mirage Slash |
空中 ↓ + C/D //攻击前可派生其它空中技 |
P |
SP 技 | ||
Garudyne | ↓↘→↓↘→ + C/D (空中可) //可移动 |
P |
觉醒 SP 技 | ||
Sukukaja | ↓↙←↓↙← + C/D | P |
一击必杀技 | ||
Brave Blade | ↓↓↓ + CD | P |
天城雪子 Yukiko Amagi, 天城 雪子

普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
- | →/n/← + B, B | - |
- | ↘/↓/↙ + B | - |
- | 空中 →/n/← + B | - |
- | →/n/← + D | P |
- | ↘/↓/↙ + D | P |
- | 空中 →/n/← + D | P |
恼怒动作 | ||
Dia | BD, 可蓄 | P |
必杀技 | ||
SB Agi | ↓↘→ + A/B (空中可), 可蓄 | P |
SB Maragi | ↓↘→ + C/D (可蓄), C/D (相同键) | P |
火炎 Boost | ↓↙← + C //火焰等级提升1级,最高Lv.8 |
P |
火炎 Break | ↓↙← + D //状态中下一发火焰无法防御 |
P |
SB(Only) 火炎 Boost High | ↓↙← + CD //火焰等级提升2级 |
P |
SP 技 | ||
Agidyne | ↓↘→↓↘→ + C/D, 可蓄 | P |
觉醒 SP 技 | ||
Maragidyne | ↓↙←↓↙← + C/D | P |
一击必杀技 | ||
乱れ華焔 /Full Bloom |
↓↓↓ + CD | P |
巽完二 Kanji Tatsumi, 巽 完二

普通投 | ||
---|---|---|
- ①(地面) | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
- | C / 蹲 C / 跳 C 可蓄力 | P |
恼怒动作 | ||
うざってぇ! /What A Pain! |
BD //触电 |
P |
必杀技 | ||
SB Buster Attack /Cruel Attack |
↓↘→ + A/B | - |
SB ┗ 耐えてみやがれ! ① | ┗ B/SB 版移动中 ↓↙← + A/B | - |
SB 追加 Buster Attack | ① 或 ↓ + AB 中 ↓↘→ + A/B | - |
SB 耐えてみやがれ! /Bet Ya Can't Take This! ① |
空中 ↓↙← + A/B | - |
SB 掴めっ! /Gotcha! ①(C) |
↓↘→ + C/D | P |
SB 串刺しだぁ! /This'll Hurt! ① |
(近身) ↓↙← + C/D //SB版触电 |
P |
SP 技 | ||
巽流ケンカ殺法 | ↓↘→↓↘→ + A/B | - |
觉醒 SP 技 | ||
黒焦げだぁぁ!! | ↓↙←↓↙← + C/D | P |
一击必杀技 | ||
漢の花道·友情編 | ↓↓↓ + CD | P |
小熊 Teddie, クマ (KUMA)

普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
- | D / 蹲 D / 跳 D, 可蓄 | P |
恼怒动作 | ||
Fake Bear /Teddie Decoy |
(对手攻击时) BD //激昂 |
- |
必杀技 | ||
SB Bearscrew | ↓↘→ + A/B (空中可) | - |
SB Puppet Kuma /Puppeteddie |
↓↙← + A/B (空中可) //A版中毒,B版恐惧,SB版激昂 |
- |
SB Bear TV /Teddievision |
↓↘→ + CD | P |
SB ┗ Kuma Warp /Teddie Warp |
┗ ↓↘→ + CD | P |
SB Paper Kuma /2D Teddie |
↓↓ + A/B, B/SB 版可蓄 //SB版蓄力中可前后 |
- |
SP 技 | ||
Tomahawk | ↓↘→↓↘→ + C/D (空中可), 可蓄 | P |
┗ Detonates | ┗ 蓄力后放开; 或 C/D (相同键) | P |
觉醒 SP 技 | ||
熊田大 Circus /Circus Bear |
↓↙←↓↙← + C/D | P |
一击必杀技 | ||
Kam Kam Rocket /Kamui Kablooey |
↓↓↓ + CD | P |
白钟直斗 Naoto Shirogane, 白鐘 直斗

運命 Gauge(Fate Gauge)
对手体力槽下方会显示 Fate Gauge,初始数字为13。
特定攻击命中会减少计。如果一次连段中使用了多个影响命运的招式,只有第一个影响会生效。但连段中的 SP 技始终生效。
当计数到0,可以使用「Hamaon」或「Mudoon」干掉对手。如果以「Hamaon」或「Mudoon」取胜,下一局对手的命运计数重置为13,否则对手会获得上一局失去数目的一半(小数四舍五入)。
以下攻击命中可减少计数:
- 蹲 C (-2)
- 投げ追加攻撃 (-2)
- Counter Shot (-3)
- Counter Shot·改 (-2)
- 狙撃 最后1发 (-1)
- 感圧起爆型 Megido (-3)
- 対S事案用特殊小銃·乙型 (-6)
- Hold Up! B 键 (每发减1)
普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
┗ 投げ追加攻撃 | ┗ 地面版成功时 C/D | P |
特殊技 | ||
- | 蹲 C 可蓄 | P |
- | D, D | P |
恼怒动作 | ||
正義の盾 | (对手攻击时) BD | P |
┣ Counter Shot | ┣ 当身成功时 A/B/C/D | P |
┗ Counter Shot·改 | ┗ 当身成功时 → + A/B/C/D | P |
必杀技 | ||
SB 二連牙 /Double Fangs |
↓↘→ + A/B ~ 狙撃構え | - |
SB 狙撃構え /Aim |
↓↙← + A/B //弹数最大5发 |
- |
┣ 狙撃 (正面) | ┣ A | - |
┣ 狙撃 (跳弾) | ┣ B | - |
┣ 狙撃 (対空) | ┣ C | - |
┗ 構え解除 | ┗ D; 或 ↓↙← + A | - |
SB 感圧起爆型 Megido | ↓↙← + CD (空中可) | P |
SP 技 | ||
対S事案用特殊小銃·甲型 | ↓↘→↓↘→ + A (空中可) //封魔 |
- |
対S事案用特殊小銃·乙型 | ↓↘→↓↘→ + B (空中可) //恐惧 |
- |
Hamaon | ↓↘→↓↘→ + C | P |
Mudoone | ↓↘→↓↘→ + D | P |
觉醒 SP 技 | ||
Hold Up! /Raid |
↓↙←↓↙← + A/B, 步行中 A/B //弹数最大3发,也可长按射击 |
- |
Critical Shot | ↓↙←↓↙← + A/B, 步行中 C/D //「Hold Up!」中C/D亦可 |
- |
一击必杀技 | ||
Judge of Hell | ↓↓↓ + CD, 准备动作中 →/← | P |
桐条美鹤 Mitsuru Kirijo, 桐条 美鶴

普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
Auto Combo | A, A, A, A, A | - |
- | B / 蹲 B / 跳 B 可蓄 | - |
- | C / 跳 C 可蓄 | P |
恼怒动作 | ||
月影 /Teddie Decoy |
BD (空中可) | - |
必杀技 | ||
SB Coup Droit | ← 蓄 → + A/B, B 版可蓄 //穿过「Bufula」冰冻 |
- |
SB Bufula | ↓ 蓄 ↑ + C/D //冰冻 |
P |
SP 技 | ||
刹那五月雨撃 /Myriad Arrows |
↓↘→↓↘→ + A/B, 可蓄 //可前进 |
- |
Bufudyne | ↓↘→↓↘→ + C/D //冰冻 |
P |
觉醒 SP 技 | ||
Mabufudyne | ↓↙←↓↙← + C/D, (空中) C/D 射击 //冰冻 |
P |
一击必杀技 | ||
Niflheim | ↓↓↓ + CD | P |
真田明彦 Akihiko Sanada, 真田 明彦

Cyclone Level
SP 槽上方显示 Cyclone Level,在必杀技后取消出派生技时,每次取消都会增加1个等级,最高 Level 3。
根据 Cyclone 等级,派生技会造成更多伤害并获得特殊属性,比如浮空高度更高或眩晕值更高等。除派生技外,取消出的投技、AB、↓ + A/B、SP 技也受 Cyclone Level 影响。
没有取消出派生技时等级会很快下降为0。
普通投 | ||
---|---|---|
- ①(地面) | (近身) CD (空中可) | - |
恼怒动作 | ||
Double Upper | BD (① 中可) | - |
必杀技 | ||
SB Kill Rush ① | ↓↘→ + A/B | - |
SB 打撃見切り /Closeout Blow ①(当身) |
(对手攻击时) ↓↙← + A/B | - |
SB Assault Dive ① | 空中 ↓↙← + A/B | - |
SB Ducking ① | ↓↘→ + C/D | - |
① 中 → + C/D //相同技中不可直接派生 |
- | |
SB Weaving ① | ↓↙← + C/D, C 版可蓄 | - |
① 中 ← + C/D, C 版可蓄 //相同技中不可直接派生 |
- | |
SB Corkscrew | ① 中 → + A/B | - |
SB Boomerang Hook ① | ① 中 ← + A/B, B 版可蓄 //相同技中不可直接派生 |
- |
SP 技 | ||
Cyclone Uppercut | ↓↘→↓↘→ + A/B | - |
Thunder Fists | ↓↘→↓↘→ + C/D //非Persona攻击触电和磨血,自身不会触电 |
P |
觉醒 SP 技 | ||
Maziodyne | ↓↙←↓↙← + C/D //触电 |
P |
一击必杀技 | ||
Earth Breaker | ↓↓↓ + CD | P |
埃癸斯 Aegis, 日版以外: Aigis

Orgia Mode
SP 槽上方显示 Orgia Meter,不满时会自动填充。
进入狂宴模式(Orgia Mode)后,Orgia Meter 随时间缓慢减少,使用专用技也会消耗一部分量值。
Orgia Meter 减到0时,会自动退出狂宴模式回到通常模式,量槽变为灰色,在恢复到红色前无法再次进入狂宴模式。
残弾数(Bullets)
在 Orgia Meter 旁显示的是残弹数,每局初始120发,使用「Gatling Blast」、蹲 B、简易连招等招式会消耗弹量,不能回复。
普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
- | 空中 ↓ + B | - |
- | 空中 ↓ + D | P |
恼怒动作 | ||
Escape Change | BD (空中可) //切换模式 |
- |
必杀技 | ||
SB Mode Change | ↓↓ + A/B //切换模式 |
- |
SB 七式·Gatling Blast | ↓↘→ + A/B, B/SB版可蓄 | - |
SB 七式·Radical Cannon | ↓↙← + A/B, A/B | - |
SB 七式·Vulcan 砲 | 空中 ↓↘→ + A/B | - |
Orgia Mode 専用 Skill | ||
Origia Boost | → 长按 (空中可) //上下调整轨道 |
- |
Boost Back | ←← (空中可) | - |
Boost Hovering | ↑ (空中可) | - |
SB Megido Fire·改 | ↓↘→ + C/D (空中可) | P |
SB 多連装噴進砲·Pandora | ↓↙← + C/D (空中可) | - |
SP 技 | ||
女神の大盾 | ↓↘→↓↘→ + C/D (空中可) //地面版击中时 可派生「天軍の神槍」 |
P |
觉醒 SP 技 | ||
天軍の神槍 | ↓↙←↓↙← + C/D | P |
一击必杀技 | ||
遺産解放兵器·Palladion | 空中 ↓↓↓ + CD | P |
拉比莉斯 Labrys

Axe Level
挥动巨斧能增加隐藏的量值并提升等级,根据巨斧标记的颜色分为5级,从低到高依次为:灰色 ~ 蓝色 ~ 绿色 ~ 黄色 ~ 红色。受到对手的攻击或不使用巨斧攻击会降低巨斧等级,发动特定的超杀也会令巨斧等级降一级。
巨斧等级初始为 Level 3,低于 Lv.3 会逐渐恢复到 Lv.3,高于 Lv.3 也会逐渐下降到 Lv.3,等级会保留到下一局。
巨斧等级越高,巨斧造成的伤害也越高,红斧时斧头反击命中(Counter)都将变成致命反击(Fatal Counter)。
普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
- | 空中 B, B | - |
- | B / 蹲 B 可蓄 | - |
恼怒动作 | ||
五式·Axe Slash | BD, 可蓄 | - |
必杀技 | ||
SB Chain Knuckle | ↓↘→ + A/B, B/SB版可蓄 | - |
┣ Winch Dash | ┣ 击中或被防时 → | - |
SB ┃ ┗ 追加攻撃 | ┃ ┗ A/B | - |
┗ Braking | ┗ ← | - |
SB Guillotine Axe | ↓↙← + A/B | - |
SB Guillotine Aerial | 空中 ↓↙← + A/B | - |
Weaver's Art "剣" | ↓↓ + A/B/C/D | P |
SP 技 | ||
Weaver's Art "猛獣" | ↓↘→↓↘→ + C/D | P |
觉醒 SP 技 | ||
Brutal Impact | ↓↙←↓↙← + A/B | - |
Weaver's Art "車輪刑" /Weaver's Art: Breaking Wheel |
↓↙←↓↙← + C/D | P |
一击必杀技 | ||
Weaver's Art "異端審問" /Weaver's Art: Inquisition |
↓↓↓ + CD | P |
伊丽莎白 Elizabeth

Shuffle Time
根据 SP 的多少附加4种异常状态之一,由 SP 从低至高依次为:诱惑、中毒、恐惧、混乱。
魔力の泉(Invigorate)
SP 槽上方会显示 SP UP 的图标,表示伊丽莎白会自动获得 SP。
相应的,伊丽莎白不能通过攻击、防御、被攻击或被防御来获得 SP,但是简易连击、即时防御、进入觉醒状态等依然能获得 SP。
使用强化技能或 SP 技后,魔力之泉会进入暂时的冷却状态。
亡者の嘆き
当对手处于恐惧状态时会造成额外的伤害,否则会让对手恐惧。
普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
恼怒动作 | ||
Shuffle Time | BD | - |
必杀技 | ||
SB Maziodyne | ↓↘→ + A/B (空中可) //SB版触电 |
P |
SB Mabufudyne | ↓↙← + A/B //冰冻 |
P |
SB Magarudyne | ↓↘→ + C/D (空中可) //可前后 |
P |
SB Maragidyne | ↓↙← + C/D | P |
SP 技 | ||
Mind Charge | ↓↘→↓↘→ + A/B | - |
Mahamaon | ↓↘→↓↘→ + C | P |
Mamudoon | ↓↘→↓↘→ + D | P |
觉醒 SP 技 | ||
Diarahan | ↓↙←↓↙← + A/B | P |
亡者の嘆き /Ghastly Wail |
(近身) ↓↙←↓↙← + C/D //恐惧 |
P |
一击必杀技 | ||
Megidolaon | (对手攻击时) ↓↓↓ + CD | P |
暗影拉比莉斯 Shadow Labrys

普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
- | 空中 B, B | - |
Knuckle Train | C (空中可) | P |
Hammer Uppercut | ↓ + C (空中可) | P |
Terra's Eruption | ↑ + C (空中可) | P |
Cliff of Creta | n/↓ + D (空中可) | P |
恼怒动作 | ||
五式·Axe Slash | BD | - |
必杀技 | ||
SB Guillotine Axe | ↓↙← + A/B | - |
SB Guillotine Aerial | 空中 ↓↙← + A/B | - |
SB 地獄の業火 /Flame of Hades |
↓↘→ + C/D (空中可) | P |
SB Buffalo Hammer | ↓↙← + C/D (空中可) | P |
SB 大屠殺 /Massive Slaughter |
← 蓄 → + C/D (空中可) | P |
SP 技 | ||
支配への反逆 /Challenge Authority |
↓↘→↓↘→ + C/D (空中可) | P |
觉醒 SP 技 | ||
Brutal Impact | ↓↙←↓↙← + A/B, B 版可蓄 | - |
Titanomachia | ↓↙←↓↙← + C/D (空中可) | P |
一击必杀技 | ||
Labyrinthos Gate | ↓↓↓ + AB | P |
┗ 追加攻撃 | ┗ 状态中 (近身) ↓↓↓ + AB | P |
系统
冲刺/垫步:→→ / ←← (均空中可)
快速按下 →→ 后第2次的 → 按住可前冲。
空中也可以使用 →→ 或 ←←。
空中防御:空中 ← 方向
大跳跃:轻点 ↓ 方向后立即跳跃。
空中跳跃:跳跃中 ↑ 方向,即二段跳。
空中受身:在空中遭到击飞攻击时,按任意键。
受身(跳ね起き上がり):倒地瞬间任意键。
在倒地瞬间按任意攻击键可以弹起,并有短暂的无敌时间。
如果倒地瞬间没有按键,对手有30帧的时间可以追击到你。
投技:(近身) →/n/← + CD (空中可)
若投技没有抓住对手,将会露出破绽。
针对对手的投技和空中投技,在被对手抓住显示“!”时,同时按下 CD 来拆投。
简易连招(連打コンボ, Auto Combo)
连打 A 击中或被防时就能完成的连段。
大部分角色的 A 连招第4段会取消出必杀技,当有至少50点的 SP 时,在最后还能使出超级技取消连上 SP 技。
P 连招(P Combo)
大致按 A ~ B ~ C 的顺序连携,因角色不同可能存在其他路线。
全力一击(ボコスカアタック, All Out Attack)
AB 发动全力一击,击中敌人后,连打 A 或 B 键施展全力追击(ボコスカラッシュ)。
在连打 A/B 的全力追击中按下 C/D 发动全力追击终结技(ボコスカフィニッシュ)。
C 键的全力追击终结技可将对手打上空中,立刻按下 ↑ 方向,即可跳跃至空中进行追击。
D 键的全力追击终结技可以将敌人击退至屏幕边缘,并可继续追加攻击。
全力一击以及后续的追击达到 15 Hits 的话对手会处于被致命反击的状态。
扫腿(足仏い, Sweep):↓ + AB
防御取消攻击(Guard Cancel Attack):防御中 → + AB
消耗50点 SP,成功时将处于短暂的无敌状态。
快速垫步(Quick Step, Evasive Action):AC
对投技以外的招式无敌。如果靠近对手,可以穿过其身旁绕至背后。
小跳跃(Mini Jump, Hop): ↓ + AC
小跳跃中依然可以使用空中攻击和空中的技能,但无法使用空中冲刺、空中垫步、空中跳跃等。
空中转向(空中振り向き, Air Turn):空中 AC
跳过对手头上时手动转向,能做出从对手后方进行跳跃攻击等特殊动作。
恼怒动作(逆ギレアクション, Furious Action):BD
是带有无敌状态的强力技能,具体效果因角色而异。
防御对手必杀技或更高级别的招式被削减的体力,以及使用恼怒动作或超级技取消所消耗的体力是可恢复的(Blue Health),但在恢复前受伤会直接消去此部分体力。
反击(Counter Hit)
在对手的行动途中击中他,即破招或“打康”。
使用强力的攻击反击得手会形成致命反击(Fatal Counter),在对手使用强力攻击时反击也可以形成致命反击。
比如悠 Yu 在对手即将击中自己的瞬间 ↓ + C,或在对手在空中发起攻击时迅速使用空中投技,会形成致命反击。
全角色的 AB 在反击时都会形成致命反击。
形成致命反击后,对手硬直会比普通反击时要大,对手可以输入受身指令的时间也会延后。
先制攻击(First Attack)
在战斗开始后抢先击中对手,会争取到大量 SP。
相杀(相殺, Clash)
双方的攻击仅攻击判定框碰撞时发生相杀,双方都可以用任意动作来取消。
消极惩罚(Negative Penalty)
长时间向后移动或连续使用后垫步,会提示 NEGATIVE,如果继续采取消极的姿态,就会被判处消极惩罚。
在此状态下会受到比平时重50%的伤害,需要积极进攻以恢复。
人格面具(ペルソナ, Persona)
人格面具是可以像替身、仲魔一样可以被使用者召唤出来,用于战斗的存在。即使是相同的技能在不同类型的人格面具手上使出的效果也截然不同。
人格面具的技能包括了使用 C 或 D 键的普通技、特殊技,也包括魔法和必杀技等,标注为 P。
人格面具计量槽(Persona Gauge)
体力槽下方写有 P 字的4张卡片表示人格面具的 HP。
人格面具被击中时,每次叉掉一张卡片。卡片被扣完会进入人格面具破碎状态。
人格面具破碎(Persona BREAK!)
无法使用需要用到人格面具的行动,尤其是逆转爆发和极限爆发也将无法使用。
人格面具破碎状态约10秒后可回复到最大 HP。
爆发(BURST)
BURST 文字被点亮时表示可以使用逆转爆发、极限爆发或 1 More! 爆发。
BURST 计量开战时全满,使用过爆发后只会显示字母“B”。什么也不做的话,约90秒能填充满,计量会带入下一局。
简易连招的第3下 A 击中会增加约1/8的计量,防御对手攻击或受伤时也会根据减少的体力填充。
逆转爆发(Reversal Burst)
BURST 字样点亮,在承受伤害时按下 ACD,可以发动逆转爆发,是以蓝色的冲击波弹开对手的爆发招式。
注意,在人格面具破碎的状态下,以及面对投技招式、SP 技、一击必杀技时将无法使用。
极限爆发(MAX Burst)
BURST 字样点亮,在没有遭受攻击的状况下按下 ACD,逆转爆发将变为极限爆发。
极限爆发是以金色的冲击波击中敌人,并且不会消耗全部的 BURST 量值。如果能顺利击中敌人,将使自己的 SP 计量槽恢复至最大值。
SP 计量槽(SP Gauge)
每局开始 SP 量值为0,攻击到对手或被防,被对手攻击或防御对手攻击,都会增加 SP,最大4格共100。
当角色体力较低进入觉醒状态时,SP 最大值会变成最大6格共150。
强化技能(Skill Boost)
必杀技指令按键改为 AB 或 CD,消耗25点 SP,标注为 SB。
按键原本是 A 或 B 的改为 AB,原本是 C 或 D 改为 CD,原本是 A/B/C/D 的按 AB 或 CD 都可以。
SP 技(SP Skill)
即超必杀技,消耗50点 SP。
觉醒(覚醒, Awakening)
当体力下降至35%以后,体力槽会由绿色变为黄色,角色进入觉醒状态。
觉醒之后防御力上升,SP 计量槽的最大值会由100点变为150点,且 SP 量值会上升50点。同时,可以使用更为强力的觉醒 SP 技。
觉醒 SP 技(覚醒 SP Skill)
觉醒状态中消耗50点 SP 发动。
一击必杀技(一撃必殺技, Instant Kill)
决胜局 SP 至少100时,并可使用人格面具时,角色头像会闪烁,可发动一击必杀技。
消耗100点 SP,命中对手即可取胜。
即时防御(直前 Guard, Instant Block)
在攻击命中的瞬间防御,成功可获得额外的 SP。
跳跃取消(Jump Cancel):在特定攻击命中或被防时用跳跃来取消招式的破绽。
冲刺取消(Dash Cancel):特定攻击之后用冲刺来缩短与对手间的距离。
超级技取消(Super Cancel)
用 SP 技或觉醒 SP 技取消其他技能。
超级技取消会消耗一部分体力,但消耗的体力为可恢复的体力。
1 More! 取消:攻击击中或被防时 ABC
消耗50点 SP,可以使得各种技能相互连接构成连招或用来防御反击。
注意,包括恼怒动作在内的部分技能无法使用 1 More! 取消。
1 More! 爆发:在 BURST 集满时,在攻击击中对手的瞬间 ACD
冲击波命中后,会给对手造成大量伤害,并将对手打飞至空中,可以追击重创对手。
和逆转爆发一样,发动后 BURST 量值会清0。
负面状态(Bad Status, Ailments)
特定攻击特别是魔法命中可能让角色陷入各种异常状态:
- 冰冻:使角色无法动弹,需交替连按 →/← 解除;
- 触电:不能进行普通的移动;
- 混乱:前后方向交换;
- 中毒:体力逐渐减少;
- 激昂:无法防御,但攻击力会上升;
- 魅惑:SP 逐渐减少且会被对手吸收;
- 魔封:无法使用人格面具;
- 恐惧:受到的伤害提高。
经过一段时间后,或击中对手便会解除负面状态。
激昂状态只能经过一段时间来解除。