基本操作
A:轻攻击;B:强攻击
C:轻 Persona 攻击;D:强 Persona 攻击
冲刺:→→ (空中可), → 长按;后垫步:←← (空中可)
空中防御:空中 ← 方向
人格面具(Persona)
Persona 受到攻击时减少 Persona 卡片,失去全部卡片时进入人格面具破碎状态。
Persona 的招式需要人格面具没有破碎时才能使用,标注为 P。
强化技能:必杀技指令按键改为 AB 或 CD,消耗25 SP,标注为 SB。
SP 技:即超必杀技,消耗50 SP。
SP 技的按键改为 AB 或 CD,发动强化 SP 技,消耗75 SP。
觉醒 SP 技:体力35%以下自动进入觉醒状态,觉醒状态中消耗50 SP 发动。
觉醒 SP 技的按键改为 AB 或 CD,发动强化觉醒 SP 技,消耗75 SP。
一击必杀技:决胜局消耗100 SP 发动,指令通常为 ↓↓↓ + CD。
暗影形态:在角色选择界面能选择使用暗影形态角色。
暗影形态角色不能觉醒,能使用觉醒 SP 技,但不能使用需要100点以上 SP 的技;
暗影形态角色也没有一击必杀技。
部分角色没有暗影形态,DLC 角色也没有暗影形态。
鸣上悠 Yu Narukami, 鳴上 悠

普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
飛び蹴り | 空中 ↓ + A | - |
広範囲斬撃 | 空中 ↓ + B | - |
空中 B, B | - | |
- | D, D | P |
恼怒动作 | ||
乾坤一擲 | BD (空中可) | - |
必杀技 | ||
SB 勇猛果敢 /Heroic Bravery |
↓↘→ + A/B | - |
SB 獅子奮迅 | ↓↙← + A/B (空中可), 地面 B 版可蓄 //蓄力佯攻 |
- |
SB Zio | ↓↘→ + C/D (空中可), D 版可蓄 //SB版触电 |
P |
SB 電光石火 | ↓↙← + C/D | P |
SP 技 | ||
SB 紫電一閃 /Lightning Flash |
↓↘→↓↘→ + A/B | - |
SB Ziodyne | ↓↘→↓↘→ + C/D (空中可) //SB版触电 |
P |
觉醒 SP 技 | ||
SB 十文字斬り | ↓↙←↓↙← + C/D //SB版触电 |
P |
雷神演舞 /Thunder God Dance |
[非暗影] ↓↙←↓↙← + AB //需要150SP,消耗50SP |
P |
┗ 追加攻撃 | ┗ A, A, B, C, B, C, D, AB //消耗50SP |
P |
┗ 追加攻撃 | ┗ ↓↙←↓↙← + CD //消耗50SP |
P |
┗ 追加攻撃 | ┗ ↓ 蓄 ↑ + CD | P |
一击必杀技 | ||
幾万の真言 /Myriad Truths |
↓↓↓ + CD | P |
花村阳介 Yosuke Hanamura, 花村 陽介

Air Action
多数的空中技可互相取消,一次跳跃中「Moonsault」可3回,「Sukukaja」状态中「Moonsault」可4回。
派生「Moonsault」时可简化为 →/← + A/B,「瞬転飛翔斬り」可简化为 →/← + C/D。
普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
Auto Combo | 「Sukukaja」状态中 A, A, A, A, A | - |
- | 空中 A, A | - |
- | 空中 B, B | - |
Upper | 空中 AB | - |
- | n/↓ + D, D | P |
恼怒动作 | ||
見切り | (对手攻击时) BD | - |
必杀技 | ||
SB 駆け上がり | ↓↘→ + A/B //可派生其它空中技 |
- |
SB Tentarafoo | ↓↘→ + C/D //混乱 |
P |
SB Moonsault | 空中 ↓↘→ / ↓↙← + A/B //可派生其它空中技 |
- |
┗ 三日月斬り | ┗ A/B //可派生其它空中技 |
- |
SB 瞬転飛翔斬り /Flying Flash Cut |
空中 ↓↘→ / ↓↙← + C/D //可派生其它空中技 |
- |
SB 飛び苦無 | 空中 ↓ + A/B //SB版中毒 |
- |
SB 変幻地走斬り | 空中 ↓ + C/D //攻击前可派生其它空中技 |
P |
SP 技 | ||
SB Garudyne | ↓↘→↓↘→ + C/D (空中可) //C或D版可移动 |
P |
觉醒 SP 技 | ||
SB Sukukaja | ↓↙←↓↙← + C/D | P |
SB ┗ 疾風·流れ星 | ┗ 状态中 ↓↙←↓↙← + C/D (空中可) | P |
一击必杀技 | ||
Brave Blade | ↓↓↓ + CD | P |
里中千枝 Chie Satonaka, 里中 千枝

普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
蹴り上げ | 空中 ↓ + B | - |
空中 B, B | - | |
- | D, D | P |
- | ↓ + D, D | P |
- | 空中 n/↓/←/↑ + D | P |
恼怒动作 | ||
Hyper Counter (地上) | (对手攻击时) BD | - |
Hyper Counter (空中) | 空中 BD | - |
必杀技 | ||
SB 暴れまくり ① | ↓↘→ + A/B (空中可) | - |
SB ┗ 脳天落とし ① | ┗ ↓↘→ + A/B | - |
SB 金剛発破 ② /Herculean Strike |
↓↙← + A/B (① 中可) | - |
SB Dragon Kick | ↓↘→ + C/D (空中可, ① ② 中可) | P |
SB 黒点撃 | ↓↙← + C/D, D 版可蓄 (① ② 中可) | P |
SP 技 | ||
SB Power Charge | ↓↘→↓↘→ + A/B //最高升级到Lv.3 |
- |
SB God's Hand | ↓↘→↓↘→ + C/D | P |
觉醒 SP 技 | ||
SB Agneyastra | ↓↙←↓↙← + C/D (空中可) | P |
一击必杀技 | ||
霧雨昇天撃 | ↓↓↓ + CD | P |
天城雪子 Yukiko Amagi, 天城 雪子

普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
- | →/n/← + B, B | - |
- | ↘/↓/↙ + B | - |
- | 空中 →/n/← + B | - |
- | →/n/← + D | P |
- | ↘/↓/↙ + D | P |
- | 空中 →/n/← + D | P |
恼怒动作 | ||
Dia | BD, 可蓄 | P |
必杀技 | ||
SB Agi | ↓↘→ + A/B (空中可), 可蓄 | P |
SB Maragi | ↓↘→ + C/D (可蓄), C/D (相同键) | P |
火炎 Boost | ↓↙← + C //火焰等级提升1级,最高Lv.9 |
P |
火炎 Break | ↓↙← + D //状态中下一发火焰无法防御 |
P |
SB(Only) 火炎 Boost High | ↓↙← + CD //火焰等级提升2级 |
P |
SB 炎の舞 | ↓↙← + A/B | P |
SB 朱雀炎渦陣 | 火焰等级 Lv.3 ↓↙←↓↙← + A/B (空中可) | P |
SP 技 | ||
SB Agidyne | ↓↘→↓↘→ + C/D, 可蓄 //可前后 |
P |
觉醒 SP 技 | ||
SB Maragidyne | ↓↙←↓↙← + C/D | P |
一击必杀技 | ||
乱れ華焔 /Full Bloom |
↓↓↓ + CD | P |
巽完二 Kanji Tatsumi, 巽 完二

普通投 | ||
---|---|---|
- ①(地面) | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
- | B 可蓄 | - |
- | C / 蹲 C / 跳 C 可蓄 | P |
恼怒动作 | ||
うざってぇ! | BD //触电 |
P |
必杀技 | ||
SB Buster Attack /Cruel Attack |
↓↘→ + A/B (空中可) | - |
SB ┗ 耐えてみやがれ! ① | ┗ 地面 B/SB 版移动中 ↓↙← + A/B | - |
SB 追加 Buster Attack | ① 或 ↓ + AB 后 ↓↘→ + A/B | - |
SB ┗ 耐えてみやがれ! | ┗ B 版移动中 ↓↙← + A/B | - |
SB 耐えてみやがれ! ① | 空中 ↓↙← + A/B | - |
SB 掴めっ! ① | ↓↘→ + C/D | P |
SB 串刺しだぁ! ① | (近身) ↓↙← + C/D //D版攻击前可→;Persona未破碎时,SB版触电 |
- |
SB Innocent Tack /Primal Force |
← 蓄 → + C/D | P |
SP 技 | ||
SB 巽流ケンカ殺法 | ↓↘→↓↘→ + A/B | - |
觉醒 SP 技 | ||
SB 黒焦げだぁぁ!! | ↓↙←↓↙← + C/D //Persona未破碎时,SB版触电 |
P |
一击必杀技 | ||
漢の花道·友情編 | ↓↓↓ + CD | P |
小熊 Teddie, クマ (KUMA)

普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
- | n/↓ + D (空中可), 可蓄 | P |
恼怒动作 | ||
Fake Bear /Teddie Decoy |
(对手攻击时) BD //爆炸击中激昂 |
- |
必杀技 | ||
SB Bearscrew | ↓↘→ + A/B (空中可) | - |
SB Puppet Kuma /Puppeteddie |
↓↙← + A/B (空中可) //A版中毒,B版恐惧,SB版激昂 |
- |
SB Bear TV /Teddievision |
↓↘→ + CD | P |
SB ┗ Kuma Warp /Teddie Warp |
┗ ↓↘→ + CD | P |
SB Paper Kuma /2D Teddie |
↓↓ + A/B, B/SB 版可蓄 //SB版蓄力中可前后 |
- |
SP 技 | ||
SB 何が出るクマ SP /Mystery Teddie SP |
↓↘→↓↘→ + A/B (空中可) | P |
SB Tomahawk | ↓↘→↓↘→ + C/D (空中可), 可蓄 | P |
┗ Detonates | ┗ 蓄力后放开; 或 C/D (相同键) | P |
觉醒 SP 技 | ||
SB 魔手ニヒル /Nihil Hand |
↓↙←↓↙← + A/B, A/B/C/D | - |
SB 熊田大 Circus /Circus Bear |
↓↙←↓↙← + C/D | P |
一击必杀技 | ||
Kam Kam Rocket /Kamui Kablooey |
↓↓↓ + CD | P |
白钟直斗 Naoto Shirogane, 白鐘 直斗

運命 Counter
对手体力槽下方会显示命运计数器,初始数字为13。
特定攻击命中会减少计。如果一次连段中使用了多个影响命运的招式,只有第一个影响会生效。但连段中的 SP 技始终生效。
当计数到0,可以使用「Hamaon」或「Mudoon」干掉对手。如果以「Hamaon」或「Mudoon」取胜,下一局对手的命运计数重置为13,否则对手会获得上一局失去数目的一半(小数四舍五入)。
以下攻击命中可减少计数:
- 蹲 C (-1,蓄力-2)
- 投げ追加攻撃 (-2)
- Counter Shot (-3)
- Counter Shot·改 (-2)
- 狙撃 (散弾) (-1)
- 感圧起爆型 Megido (-3)
- 対S事案用特殊小銃·乙型 (-6)
- Hold Up! B 键 (每发减1)
普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
┗ 投げ追加攻撃 | ┗ 地面版成功时 C/D | P |
特殊技 | ||
- | 蹲 C 可蓄 | P |
- | D, D | P |
恼怒动作 | ||
正義の盾 | (对手攻击时) BD | P |
┣ Counter Shot | ┣ 当身成功时 A/B/C/D | P |
┣ Counter Shot·改 | ┣ 当身成功时 → + A/B/C/D | P |
┗ Safety | ┗ 当身成功时 ← + A/B/C/D | P |
必杀技 | ||
SB 二連牙 | ↓↘→ + A/B (空中可) 地面 ~ 狙撃構え | - |
SB 狙撃構え /Aim |
↓↙← + A/B //弹数5发 |
- |
┣ 狙撃 (正面) | ┣ A | - |
┣ 狙撃 (跳弾) | ┣ B | - |
┣ 狙撃 (対空) | ┣ C | - |
┣ 狙撃 (散弾) | ┣ → + D | P |
┗ 構え解除 | ┗ D; 或 ↓↙← + A | - |
SB Blight | ↓↘→ + C/D //中毒 |
P |
SB 感圧起爆型 Megido | ↓↙← + CD (空中可) | P |
SP 技 | ||
SB 対S事案用特殊小銃·甲型 | ↓↘→↓↘→ + A (空中可) //封魔 |
- |
対S事案用特殊小銃·乙型 | ↓↘→↓↘→ + B (空中可) //恐惧 |
- |
SB Hamaon | ↓↘→↓↘→ + C | P |
Mudoone | ↓↘→↓↘→ + D | P |
觉醒 SP 技 | ||
SB Hold Up! /Raid |
↓↙←↓↙← + A/B, 步行中 A/B //弹数3发,SB版5发,可长按射击 |
- |
SB Critical Shot | ↓↙←↓↙← + A/B, 步行中 C/D //「Hold Up!」中C/D亦可 |
- |
一击必杀技 | ||
Judge of Hell | ↓↓↓ + CD, 准备动作中 →/← | P |
桐条美鹤 Mitsuru Kirijo, 桐条 美鶴

普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
Auto Combo | [暗影] A, A, A, A, A | - |
Sweep (Feint) | ↓ + AB 蓄 | - |
- | B / 蹲 B / 跳 B 可蓄 | - |
- | C / 蹲 C 可蓄 | P |
- | D, D (空中可, 蹲姿可) | P |
恼怒动作 | ||
月影 /Teddie Decoy |
BD (空中可) | - |
必杀技 | ||
SB Coup Droit | ← 蓄 → + A/B, B 版可蓄 //穿过「Bufula」冰冻 |
- |
SB Tentarafoo | ← 蓄 → + C/D //混乱 |
P |
SB Bufula | ↓ 蓄 ↑ + C/D //冰冻 |
P |
SP 技 | ||
SB 刹那五月雨撃 /Myriad Arrows |
↓↘→↓↘→ + A/B, 可蓄 //可前进 |
- |
SB Bufudyne | ↓↘→↓↘→ + C/D //冰冻 |
P |
觉醒 SP 技 | ||
SB Mabufudyne | ↓↙←↓↙← + C/D, (空中) C/D 射击 //冰冻 |
P |
一击必杀技 | ||
Niflheim | ↓↓↓ + CD | P |
真田明彦 Akihiko Sanada, 真田 明彦

Cyclone Level
SP 槽上方显示 Cyclone Level,在必杀技后取消出派生技时,每次取消都会增加1个等级,最高 Level 5。
根据 Cyclone 等级,派生技会造成更多伤害并获得特殊属性,比如浮空高度更高或眩晕值更高等。除派生技外,C、蹲 C、取消出的投技、AB、↓ + A/B、SP 技也受 Cyclone Level 影响。
没有取消出派生技时等级会很快下降为0。
普通投 | ||
---|---|---|
- ①(地面) | (近身) CD (空中可) | - |
恼怒动作 | ||
Double Upper | BD (① 中可) | - |
必杀技 | ||
SB Kill Rush ① | ↓↘→ + A/B | - |
SB 打撃見切り /Closeout Blow ①(当身) |
(对手攻击时) ↓↙← + A/B | - |
SB Assault Dive ① | 空中 ↓↙← + A/B | - |
SB Ducking ① | ↓↘→ + C/D | - |
① 中 → + C/D //相同技中不可直接派生 |
- | |
SB Weaving ① | ↓↙← + C/D, C 版可蓄 | - |
① 中 ← + C/D, C 版可蓄 //相同技中不可直接派生 |
- | |
SB Corkscrew | ① 中 → + A/B | - |
SB Boomerang Hook ① | ① 中 ← + A/B, B 版可蓄 //相同技中不可直接派生 |
- |
SB Sonic Punch | ① 中 ↑ + A/B | - |
SP 技 | ||
SB Cyclone Uppercut | ↓↘→↓↘→ + A/B | - |
SB Thunder Fists | ↓↘→↓↘→ + C/D //非Persona攻击触电和磨血,自身不会触电 |
P |
觉醒 SP 技 | ||
SB Maziodyne | ↓↙←↓↙← + C/D //触电 |
P |
一击必杀技 | ||
Earth Breaker | ↓↓↓ + CD | P |
埃癸斯 Aegis, 日版以外: Aigis

Orgia Mode
SP 槽上方显示狂宴量槽(Orgia Meter),不满时会自动填充。
进入狂宴模式(Orgia Mode)后,狂宴量值随时间缓慢减少,使用专用技也会消耗一部分量值。
狂宴量值减到0时,会自动退出狂宴模式回到通常模式,量槽过热变为灰色,在恢复到红色前无法再次进入狂宴模式。
残弾数(Bullets)
在 Orgia Meter 旁显示的是残弹数,每局初始120发,使用「Gatling Blast」、蹲 B、暗影形态简易连招的第2段等招式会消耗弹量,一般情况下不能回复。
Extreme Orgia Mode
正常形态,人格面具破碎、狂宴量槽过热变灰、残弹数0,且有150点 SP 时才可发动。
消耗全部 SP,人格面具、狂宴量槽、残弹数均恢复,状态中攻击力变为1.2倍,空中推进可连续4回。
普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
Auto Combo | [正常] A, A, A, A | - |
切り払い前進 | ↓↓↓ + C | P |
手榴弾ばら撒き | 空中 ↓ + B | - |
- | 空中 ↓ + C | P |
空中切り払い | 空中 ↓ + D | P |
恼怒动作 | ||
Escape Change | BD (空中可) //切换模式 |
- |
必杀技 | ||
SB Mode Change | ↓↓ + A/B //切换模式 |
- |
SB 七式·Gatling Blast | ↓↘→ + A/B, B/SB版可蓄 | - |
SB 七式·Radical Cannon | ↓↙← + A/B (空中可), A/B | - |
SB 七式·Vulcan 砲 | 空中 ↓↘→ + A/B | - |
Orgia Mode 専用 Skill | ||
Origia Boost | →→ (空中可), → 长按; 或空中 → 长按 //上下调整轨道 |
- |
Boost Back | ←← (空中可) | - |
Boost Hovering | 空中 ↓ + AC, ↓ 取消 | - |
Air Boost | 空中 AB | - |
SB Megido Fire·改 | ↓↘→ + C/D (空中可), 再输入改变轨道 | P |
SB 多連装噴進砲·Pandora | ↓↙← + C/D (空中可) | - |
SP 技 | ||
SB 多連装機関砲·Orion | 空中 ↓↘→↓↘→ + A/B | - |
SB 女神の大盾 | ↓↘→↓↘→ + C/D (空中可) //地面版击中时 可派生「天軍の神槍」 |
P |
觉醒 SP 技 | ||
SB 天軍の神槍 | ↓↙←↓↙← + C/D | P |
Extreme Orgia Mode | 特定条件时 ↓↙←↓↙← + A/B //需要150SP |
- |
一击必杀技 | ||
遺産解放兵器·Palladion | 空中 ↓↓↓ + CD | P |
皆月翔 SHO Minazuki, 皆月 翔

普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
避け | D (空中可) | - |
① ② ③ 中 ↓ + D (空中可) | - | |
回転斬り | 空中 ↓ + C | - |
恼怒动作 | ||
十六夜 | BD //攻击后可「裏十六夜」 |
- |
裏十六夜 | 空中 BD | - |
必杀技 | ||
SB Survival Knife | ← 蓄 → + A/B/C/D | - |
SB 崩月斬·閃牙 ① | ↓↘→ + A/B | - |
SB 崩月斬·翔牙 ② | ↓↙← + A/B (① 中 A/B 可) | - |
SB 崩月斬·滅牙 | 空中 ↓↘→ + A/B (② 中 A/B 可) | - |
SB 高速移動 ③ | ↓↘→ + C/D (空中可, ① ② 中 C/D 可) | - |
SP 技 | ||
SB 焔月暴走 | ↓↘→↓↘→ + A/B | - |
觉醒 SP 技 | ||
SB 月面砕き | ↓↙←↓↙← + A/B | - |
岳羽由加莉 Yukari Takeba, 岳羽 ゆかり

普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
- | B / 蹲 B / 跳 B 可蓄 | - |
対地射撃 | 空中 ↓ + B, 可蓄 | - |
恼怒动作 | ||
Feather ☆ Slasher | BD | - |
必杀技 | ||
SB Feather ☆ Arrow | ↓↘→ + A/B (空中可) | - |
SB Feather ☆ Bomb | ↓↙← + A/B | - |
SB Feather ☆ Flip | ↓↘→ + C/D (空中可) | - |
┗ Feather ☆ Shot | ┗ A/B/C/D //A或C版诱惑,B或D版封魔,SB版混乱 |
- |
SB Magaru | ↓↙← + C/D (空中可), C/D (相同键) | P |
SP 技 | ||
SB Hyper Feather ☆ Shot | ↓↘→↓↘→ + A/B (空中可) | - |
觉醒 SP 技 | ||
SB Magarula | ↓↙←↓↙← + C/D | P |
一击必杀技 | ||
Final Feather ☆ Arrow | ↓↓↓ + CD | P |
伊织顺平 Junpei Iori, 伊織 順平

Baseball Mechanic
类似棒球比赛的规则,基本思路是:
- 挥棒尽量不落空以上垒。
- 占有全部3个垒位并得分。
- 获得10分以激活增益。
- CLEAN HITS! 保持增益。
普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
飛び蹴り | 空中 ↓ + A | - |
ペルソナ突進 | ↓ + D (空中可) | P |
恼怒动作 | ||
超·一本足打法 | BD, A/B/C/D | - |
必杀技 | ||
SB 超·大回転打法 | ↓↘→ + A/B (空中可) //回转时可前后 |
- |
SB 超·Push Bunt | ↓↙← + A/B, B/SB 版可蓄 | - |
SB 全力 Sliding /Full Speed Slide |
↓↘→ + C/D (空中可), 地面 SB 版可蓄 //蓄力佯攻 |
- |
SB Deathbound | ↓↙← + C/D (空中可) | P |
SP 技 | ||
SB 炎の予告 Homerun | ↓↘→↓↘→ + A/B, A/B/C/D | - |
SB 逆転満塁 Homerun | ↓↘→↓↘→ + C/D, A/B/C/D | P |
勝利の雄叫び /Victory Cry |
获得10分时自动发动 | - |
觉醒 SP 技 | ||
SB 超空間打法 | ↓↙←↓↙← + C/D, A/B/C/D | P |
一击必杀技 | ||
大爆発!逆転サヨナラ TTT | ↓↓↓ + CD | P |
Baseball Game
和棒球比赛类似,球场图示的3个角分别表示一垒、二垒和三垒。上垒的方式有:
- 用球棒击中对手;
- 用球棒击中飞行道具;
- 4坏球;
满足以上任意条件就会依次点亮一垒、二垒和三垒。
三垒点亮后再用球棒击中对手就能得分。每次挥动球棒的招数命中能获得1分,最高55分,分数可带入下一局。
球场旁的字母和彩色球数表示:
- S(Strike):好球数,即球棒挥空。连续挥空3次时三振出局,好球数变为0,出局次数+1。
- B(Ball):坏球数,即球棒攻击被防住。获得3坏球后球棒再次击中对手或被防能进一垒,同时坏球数变为0。
- O(Out):出局次数,三振出局时或被对手击中时+1。3次出局会失去所有垒位。
如果点亮全部的彩色球,即取得2好球、3坏球、2次出局时,为 Full Count,球棒攻击会获得致命反击效果。
勝利の雄叫び
获得10分时自动发动。
- 顺平的攻击力上升;
- SP 自动回复;
- 球棒攻击能触发 CLEAN HITS!。
CLEAN HITS!
球棒在正确的时机击中目标,就能打出 CLEAN HITS!,可以继续衔接其它招式。
SP 技或觉醒 SP 技打出 CLEAN HITS 时会进一步触发 HOMERUN HITS!,即本垒打。
本垒打会根据点亮垒数,每垒再加1分,最多一次可以得4分,即全垒打。
拉比莉丝 Labrys

Axe Level
挥动巨斧能增加隐藏的量值并提升等级,根据巨斧标记的颜色分为5级,从低到高依次为:灰色 ~ 蓝色 ~ 绿色 ~ 黄色 ~ 红色。受到对手的攻击或攻击时不使用巨斧会降低巨斧等级,发动特定的超杀也会令巨斧等级降一级。
巨斧等级初始为 Level 3,低于 Lv.3 会逐渐恢复到 Lv.3,高于 Lv.3 也会逐渐下降到 Lv.3,等级会保留到下一局。
巨斧等级越高,巨斧造成的伤害也越高,红斧时斧头反击命中(Counter)都将变成致命反击(Fatal Counter)。
普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
吹き飛ばし攻撃 | 空中 ↓ + B | - |
空中 B, B | - | |
- | B / 蹲 B 可蓄 | - |
- | D, D | P |
恼怒动作 | ||
五式·Axe Slash | BD, 可蓄 | - |
必杀技 | ||
SB Chain Knuckle | ↓↘→ + A/B | - |
┣ Winch Dash | ┣ 击中或被防时 → | - |
SB ┃ ┗ 追加攻撃 | ┃ ┗ A/B | - |
┗ Braking | ┗ ← | - |
SB Guillotine Axe | ↓↙← + A/B | - |
SB Guillotine Aerial | 空中 ↓↙← + A/B | - |
SB Weaver's Art "宝珠" | ↓↘→ + C/D | P |
SB Weaver's Art "剣" | ↓↓ + A/B/C/D | P |
SP 技 | ||
SB Weaver's Art "猛獣" | ↓↘→↓↘→ + C/D | P |
觉醒 SP 技 | ||
SB Brutal Impact | ↓↙←↓↙← + A/B, B/SB 版可蓄 | - |
SB Weaver's Art "車輪刑" | ↓↙←↓↙← + C/D | P |
一击必杀技 | ||
Weaver's Art "異端審問" | ↓↓↓ + CD | P |
伊莉莎白 Elizabeth

Shuffle Time
根据 SP 的多少附加4种异常状态之一,由 SP 从低至高依次为:诱惑、中毒、恐惧、混乱。
魔力の泉(Invigorate)
SP 槽上方会显示 SP UP 的图标,表示伊丽莎白会自动获得 SP。
相应的,伊丽莎白不能通过攻击、防御、被攻击或被防御来获得 SP,但是简易连击、即时防御、进入觉醒状态等依然能获得 SP。
使用强化技能或 SP 技后,魔力之泉会进入暂时的冷却状态。
亡者の嘆き
当对手处于恐惧状态时会造成额外的伤害,否则会让对手恐惧。
普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
Auto Combo B | B, B, B | - |
Upper | 空中 ↓ + B | - |
- | 蹲 C 可蓄 | P |
恼怒动作 | ||
Shuffle Time | BD | - |
必杀技 | ||
SB Maziodyne | ↓↘→ + A/B (空中可) //SB版触电;觉醒中性能变化 |
P |
SB Mabufudyne | ↓↙← + A/B, SB 版可蓄 //冰冻;觉醒中性能变化 |
P |
SB Magarudyne | ↓↘→ + C/D (空中可) //可前后;觉醒中性能变化 |
P |
SB Maragidyne | ↓↙← + C/D //觉醒中性能变化 |
P |
SB Debilitate | (对手攻击时) → 蓄 ← + A/B //当身成功对手陷入消极 |
- |
SP 技 | ||
SB Mind Charge | ↓↘→↓↘→ + A/B //减少体力至觉醒状态,恢复等量SP |
- |
Mahamaon | ↓↘→↓↘→ + C //时间10秒以下重创对手 |
P |
SB Mamudoon | ↓↘→↓↘→ + D //时间10秒以下重创对手 |
P |
觉醒 SP 技 | ||
SB Diarahan | ↓↙←↓↙← + A/B, B/SB 版可蓄 | P |
SB 亡者の嘆き | (近身) ↓↙←↓↙← + C/D //恐惧 |
P |
一击必杀技 | ||
Megidolaon | (对手攻击时) ↓↓↓ + CD | P |
暗影拉比莉斯 Shadow Labrys

普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
吹き飛ばし攻撃 | 空中 ↓ + B | - |
空中 B, B | - | |
Knuckle Train | C (空中可), 可蓄 | P |
Hammer Uppercut | ↓ + C (空中可) | P |
Terra's Eruption | ↑ + C (空中可) | P |
Cliff of Creta | n/↓ + D (空中可), 可蓄 | P |
恼怒动作 | ||
五式·Axe Slash | BD | - |
必杀技 | ||
SB Chain Knuckle | ↓↘→ + A/B | - |
SB Guillotine Axe | ↓↙← + A/B | - |
SB Guillotine Aerial | 空中 ↓↙← + A/B | - |
SB 地獄の業火 /Flame of Hades |
↓↘→ + C/D (空中可) | P |
SB Buffalo Hammer | ↓↙← + C/D (空中可) | P |
SB 大屠殺 | ← 蓄 → + C/D (空中可) //C版中毒,D版封魔,SB版恐惧 |
P |
SB 公開処刑 /Public Execution |
↓ 蓄 ↑ + C/D (空中可) | P |
SP 技 | ||
SB 支配への反逆 /Challenge Authority |
↓↘→↓↘→ + C/D (空中可) | P |
觉醒 SP 技 | ||
SB Brutal Impact | ↓↙←↓↙← + A/B, B/SB 版可蓄 | - |
SB Titanomachia | ↓↙←↓↙← + C/D (空中可) //画面变暗时 输入其它指令 |
P |
一击必杀技 | ||
Labyrinthos Gate | ↓↓↓ + AB | P |
┗ 追加攻撃 | ┗ 状态中 (近身) ↓↓↓ + AB | P |
阶月祥 Sho MINAZUKI, ミナヅキショウ

普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
- | D 可蓄 | P |
ペルソナ奇襲 | 空中 ↓ + D | P |
恼怒动作 | ||
十六夜 | BD //攻击后可「裏十六夜」 |
- |
裏十六夜 | 空中 BD | - |
必杀技 | ||
SB Survival Knife | ↓↘→ + A/B | - |
SB 崩月斬·閃牙 | ↓↙← + A/B | - |
SB ┗ 崩月斬·翔牙 | ┗ ← + A/B | - |
SB ┗ 崩月斬·滅牙 | ┗ ← + A/B | - |
SB 月読 | ↓↘→ + C/D (空中可) | P |
SB 吸魔/吸血 | (近身) ↓↙← + C/D | P |
SP 技 | ||
SB 煉獄の翼 | ↓↘→↓↘→ + C/D (空中可) | P |
觉醒 SP 技 | ||
SB 月面砕き | ↓↙←↓↙← + A/B | - |
SB 夢幻の霧 | (对手攻击时) ↓↙←↓↙← + C/D | P |
一击必杀技 | ||
神魔滅殺 | ↓↓↓ + CD | P |
天田乾 & 虎狼丸 Ken Amada & Koromaru, 天田 乾 & コロマル

虎狼丸(コロマル)
SP 槽上方显示虎狼丸的体力。体力被扣完后体力槽变为灰色,进入恢复阶段,虎狼丸相关的技也暂不能使用。
普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
叩きつけ攻撃 | 空中 ↓ + B | - |
コロマル攻撃 | C (空中可) | - |
コロマル (登場/退避) | D (空中可) | - |
恼怒动作 | ||
Vile Assault | BD | - |
必杀技 | ||
SB Charge Thrust | ↓↘→ + A/B | - |
SB ┗ Gigantic Impact | ┗ A/B //SB版触电 |
P |
SB Mediarama | ↓↙← + A/B | P |
SB 斬·白狼抜刀牙 | ↓↘→ + C/D (空中可) | - |
SB 絶·白狼抜刀牙 | ↓↙← + C/D (空中可) | - |
SP 技 | ||
SB 真理の雷 | ↓↘→↓↘→ + A/B //SB版触电 |
P |
SB Fire Breath | ↓↘→↓↘→ + C/D (空中可) | P |
觉醒 SP 技 | ||
SB 超合体! Ultimate Cross | ↓↙←↓↙← + A/B | - |
一击必杀技 | ||
光と闇の洗礼 | ↓↓↓ + CD | P |
久慈川理世 Rise Kujikawa, 久慈川 りせ

Analyse / Scanned Condition
D 键的人格面具普通攻击击中对手,对手会进入分析情报状态,持续300帧。
「Platinum Disc」、「Arrow Rain」、「りせちー Field」的性能会变化。
使用了变化的技,或理世被击中,则退出状态。
普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
落下攻撃 | 空中 ↓ + B | - |
- | D / 蹲 D / 跳 D / 跳 ↓ + D 可蓄 | P |
恼怒动作 | ||
Reflective Bit | BD | P |
必杀技 | ||
SB ROCK ☆ YOU! | ↓↘→ + A/B | P |
SB お触り禁止! /No Touching! |
↓↙← + A/B | - |
SB Platinum Disc | ↓↘→ + C/D (空中可) | P |
SB Tetrakarn | ↓↙← + C | P |
Makarakarn | ↓↙← + D | P |
SB Arrow Rain | ↓↓ + A/B | P |
SP 技 | ||
SB Hysterical Slap | ↓↘→↓↘→ + A/B | - |
SB りせちー Field | ↓↘→↓↘→ + C/D | P |
觉醒 SP 技 | ||
SB りせちー: Live on Stage | ↓↙←↓↙← + C/D //根据提示追加输入 |
P |
一击必杀技 | ||
True ♥ Story | ↓↓↓ + CD | P |
足立透 Toru Adachi, 足立 透

Heat Riser
攻击力和防御力增加10%。
Magatsu Mandala
Persona 攻击附带异常状态:
- 中毒:C、跳 C、木っ端微塵斬り
- 触电:D、蹲 D、跳 ↓ + D、Megidola
- 激昂:Heat Riser
- 混乱:Magatsu Mandala
- 魔封:蹲 C、跳 ↓ + C
亡者の嘆き
当对手处于恐惧状态时会造成额外的伤害,否则会让对手恐惧。「Magatsu Mandala」状态中,对手没有恐惧也会造成大量伤害。
普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
- | 空中 ↓ + C | P |
- | 空中 ↓ + D | P |
恼怒动作 | ||
消えちまえッ! /Get Lost! |
BD | - |
必杀技 | ||
SB 大人しくしてな! /Calm Down! |
↓↘→ + A/B | - |
┗ ウザいんだよ!! /Pain in the Ass! |
┗ A/B | - |
SB ビビったぁ? /Scared? |
↓↙← + A/B | - |
SB Devil Smile | ↓↘→ + C/D //恐惧 |
P |
SB Megidola | (近身) ↓↙← + C/D | P |
SP 技 | ||
SB Heat Riser | ↓↘→↓↘→ + A/B | P |
SB 木っ端微塵斬り /Atom Smasher |
↓↘→↓↘→ + C/D (空中可) | P |
觉醒 SP 技 | ||
SB Magatsu Mandala | ↓↙←↓↙← + A/B | P |
SB 亡者の嘆き | ↓↙←↓↙← + C/D //恐惧 |
P |
一击必杀技 | ||
黄泉堕とし | ↓↓↓ + CD | P |
玛丽 Mary

お天気アイコン
第1局为晴天,之后每局随机切换,或通过「ばかきらいさいあくさいてー」击中时按住 A/B/C/D 来切换。
- 晴:SP 技威力上升;
- 曇:投技和烦恼动作附加触电,「虚ろな憂いの記憶」有2个雷云,可造成触电,「ばかきらいさいあくさいてー」触电;
- 雨:HP 自动回复,「ばかきらいさいあくさいてー」威力上升,「輝矢」击中数增加;
- 雪:SP 自动增加,「ばかきらいさいあくさいてー」冰冻
普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
叩きつけ攻撃 | 空中 ↓ + B | - |
- | D / 蹲 D / 跳 D / 跳 ↓ + D 可蓄 | P |
恼怒动作 | ||
火雷 | BD (空中可) | P |
必杀技 | ||
SB 暴れ悶え | ↓↘→ + A/B (空中可) | - |
SB キミにアゲる… /No Touching! |
↓↙← + A/B, D 取消 | - |
SB ┣ 踊レ、堕天使達 | ┣ A 版中 A/B; 或不输入 | - |
SB ┣ 虚ろな憂いの記憶 | ┣ B 版中 A/B; 或不输入 | - |
┗ その名は「希望(パンドラ)」 | ┗ C | - |
SB 断罪の烙印 | ↓↘→ + C/D | P |
SB 深淵の邪眼 | ↓↙← + C/D, 设置中可再输入 | - |
SP 技 | ||
SB 拒絶の殻 | ↓↘→↓↘→ + A/B (空中可) | - |
SB ばかきらいさいあくさいてー | ↓↘→↓↘→ + C/D, A/B/C/D 可蓄 | P |
觉醒 SP 技 | ||
SB 輝矢 | ↓↙←↓↙← + C/D (空中可), C 版追加 C/D 发动 //D版自动追加 |
P |
一击必杀技 | ||
結火の雷 | 空中 ↓↓↓ + CD | P |
玛格丽特 Margaret

普通投 | ||
---|---|---|
- | (近身) CD (空中可) | - |
特殊技 | ||
落下攻撃 | 空中 ↓ + B | - |
クー·フーリン空中突き | 空中 ↓ + C | P |
ヨシツネ飛び切り | 空中 ↓↓ + C | P |
アルダー氷玉撃ち | 空中 ↓ + D //冰冻 |
P |
アルダー空中投げ | 空中 ↓↓ + D //冰冻 |
P |
恼怒动作 | ||
Ultra Suplex | (近身) BD (空中可) | - |
必杀技 | ||
SB 神空波 | ↓↘→ + C/D (空中可) | P |
SB 疾風斬 | ↓↙← + A/B (空中可) | P |
SB God Hand | ↓↙← + C/D | P |
SP 技 | ||
SB Power Slash | ↓↘→↓↘→ + A/B | - |
SB 万物流転 | ↓↘→↓↘→ + C/D (空中可) | P |
觉醒 SP 技 | ||
SB 八艘跳び | ↓↙←↓↙← + A/B | P |
SB Mediarahan | ↓↙←↓↙← + C/D | P |
一击必杀技 | ||
明けの明星 | ↓↓↓ + CD | P |
系统
冲刺/垫步:→→ / ←← (均空中可)
快速按下 →→ 后第2次的 → 按住可前冲。
空中也可以使用 →→ 或 ←←。
空中防御:空中 ← 方向
大跳跃:轻点 ↓ 方向后立即跳跃。
空中跳跃:跳跃中 ↑ 方向,即二段跳。
空中受身:在空中遭到击飞攻击时,按任意键。
受身(跳ね起き上がり):倒地瞬间任意键。
在倒地瞬间按任意攻击键可以弹起,并有短暂的无敌时间。
如果倒地瞬间没有按键,对手有30帧的时间可以追击到你。
投技:(近身) →/n/← + CD (空中可)
若投技没有抓住对手,将会露出破绽。
针对对手的投技和空中投技,在被对手抓住显示“!”时,同时按下 CD 来拆投。
简易连招(連打コンボ, Auto Combo)
连打 A 击中或被防时就能完成的连段。
大部分角色的 A 连招第4段会取消出必杀技,当有至少50点的 SP 时,在最后还能使出超级技取消连上 SP 技。
P 连招(P Combo)
大致按 A ~ B ~ C 的顺序连携,因角色不同可能存在其他路线。
S-Hold 系统
是指单按住一个键来施展各种技能的系统。
按住 A 键59帧后显示 S-Hold 量表并积攒量值,放开 A 键根据量值使出各种技能。
随量值积攒,S-Hold 量表分为若干阶段:
- S-Hold 量表显示 SKILL 时放开 A 键使出必杀技。
- S-Hold 量表显示 SP 时,且有至少50点 SP,放开 A 键使出 SP 技。
- S-Hold 量表显示 AwakenedSP 时,已觉醒且有至少50点 SP,放开 A 键使出觉醒 SP 技。
- S-Hold 量表显示 Instant Kill 时,若满足发动一击必杀技的条件,放开 A 键就会……
按住 A 键蓄力的状态,按 B/C/D 可取消蓄力。
地面使用必杀技后,至少有50点 SP,再按 A 键可使出超级技取消。
// 街机 2.0 或家用机 Remaster,S-Hold 系统只能在单人游戏时使用。
全力一击(ボコスカアタック, All Out Attack)
AB 发动全力一击,击中敌人后,连打 A 或 B 键施展全力追击(ボコスカラッシュ)。
在连打 A/B 的全力追击中按下 C/D 发动全力追击终结技(ボコスカフィニッシュ)。
C 键的全力追击终结技可将对手打上空中,立刻按下 ↑ 方向,即可跳跃至空中进行追击。
D 键的全力追击终结技可以将敌人击退至屏幕边缘,并可继续追加攻击。
全力一击以及后续的追击达到 15Hit 的话对手会处于被致命反击的状态。
扫腿(足仏い, Sweep):↓ + AB
快速垫步(Quick Step, Evasive Action):AC
对投技以外的招式无敌。如果靠近对手,可以穿过其身旁绕至背后。
小跳跃(Mini Jump, Hop): ↓ + AC
小跳跃中依然可以使用空中攻击和空中的技能,但无法使用空中冲刺、空中垫步、空中跳跃等。
空中转向(空中振り向き, Air Turn):空中 AC
跳过对手头上时手动转向,能做出从对手后方进行跳跃攻击等特殊动作。
恼怒动作(逆ギレアクション, Furious Action):BD
是带有无敌状态的强力技能,具体效果因角色而异。
防御对手必杀技或更高级别的招式被削减的体力,以及使用恼怒动作或超级技取消所消耗的体力是可恢复的(Blue Health),但在恢复前受伤会直接消去此部分体力。
防御取消攻击(Guard Cancel Attack):防御中 → + AB
消耗50点 SP,成功时将处于短暂的无敌状态。
防御取消快速垫步(Guard Cancel Evasive Action):防御中 → + AC
消耗50点 SP,快速垫步的距离比平时更远。
反击(Counter Hit)
在对手的行动途中击中他,即破招或“打康”。
使用强力的攻击反击得手会形成致命反击(Fatal Counter),在对手使用强力攻击时反击也可以形成致命反击。
比如悠 Yu 在对手即将击中自己的瞬间 ↓ + C,或在对手在空中发起攻击时迅速使用空中投技,会形成致命反击。
全角色的 AB 在反击时都会形成致命反击。
形成致命反击后,对手硬直会比普通反击时要大,对手可以输入受身指令的时间也会延后。
先制攻击(First Attack)
在战斗开始后抢先击中对手,会争取到大量 SP。
相杀(相殺, Clash)
双方的攻击仅攻击判定框碰撞时发生相杀,双方都可以用任意动作来取消。
消极惩罚(Negative Penalty)
长时间向后移动或连续使用后垫步,会提示 NEGATIVE,如果继续采取消极的姿态,就会被判处消极惩罚。
在此状态下会受到比平时重50%的伤害,需要积极进攻以恢复。
人格面具(ペルソナ, Persona)
人格面具是可以像替身、仲魔一样可以被使用者召唤出来,用于战斗的存在。即使是相同的技能在不同类型的人格面具手上使出的效果也截然不同。
人格面具的技能包括了使用 C 或 D 键的普通技、特殊技,也包括魔法和必杀技等,标注为 P。
人格面具计量槽(Persona Gauge)
体力槽下方写有 P 字的卡片表示人格面具的 HP。
和前作相比,现在不同的人格面具 HP 也不完全一致。
人格面具被击中时,每次叉掉一张卡片。卡片被扣完会进入人格面具破碎状态。
人格面具破碎(Persona BREAK!)
无法使用需要用到人格面具的行动,尤其是逆转爆发和极限爆发也将无法使用。
人格面具破碎状态约10秒后可回复到最大 HP,具体时间视角色而有所不同。
// 翔 Sho 没有人格面具,自然也不会破碎。
爆发(BURST)
BURST 文字被点亮时表示可以使用逆转爆发、极限爆发或 1 More! 爆发。
BURST 计量开战时全满,使用过爆发后只会显示字母“B”。什么也不做的话,约90秒能填充满。
简易连招的第3下 A 击中会增加约1/8的计量,防御对手攻击或受伤时也会根据减少的体力填充。
计量可带入下一局。
逆转爆发(Reversal Burst)
BURST 字样点亮,在承受伤害时按下 ACD,可以发动逆转爆发,是以蓝色的冲击波弹开对手的爆发招式。
注意,在人格面具破碎的状态下,以及面对投技招式、SP 技、一击必杀技时将无法使用。
极限爆发(MAX Burst)
BURST 字样点亮,在没有遭受攻击的状况下按下 ACD,逆转爆发将变为极限爆发。
极限爆发是以金色的冲击波击中敌人,并且不会消耗全部的 BURST 量值。如果能顺利击中敌人,将使自己的 SP 计量槽恢复至最大值。
SP 计量槽(SP Gauge)
每局开始 SP 量值为0,攻击到对手或被防,被对手攻击或防御对手攻击,都会增加 SP,最大4格共100。
当角色体力较低进入觉醒状态时,SP 最大值会变成最大6格共150。
强化技能(Skill Boost)
必杀技指令按键改为 AB 或 CD,消耗25点 SP,标注为 SB。
按键原本是 A 或 B 的改为 AB,原本是 C 或 D 改为 CD,原本是 A/B/C/D 的按 AB 或 CD 都可以。
SP 技(SP Skill)
即超必杀技,消耗50点 SP。
指令按键改为 AB 或 CD,多消耗25点 SP,可发动强化 SP 技,标注为 SB。
觉醒(覚醒, Awakening)
当体力下降至35%以后,体力槽会由绿色变为黄色,角色进入觉醒状态。
觉醒之后防御力上升,SP 计量槽的最大值会由100点变为150点,且 SP 量值会上升50点。同时,可以使用更为强力的觉醒 SP 技。
觉醒 SP 技(覚醒 SP Skill)
觉醒状态中消耗50点 SP 发动。
觉醒状态中,指令按键改为 AB 或 CD,多消耗25点 SP,可发动强化觉醒 SP 技,标注为 SB。
一击必杀技(一撃必殺技, Instant Kill)
决胜局 SP 至少100时,并可使用人格面具时,角色头像会闪烁,可发动一击必杀技。
消耗100点 SP,命中对手即可取胜。
即时防御(直前 Guard, Instant Block)
在攻击命中的瞬间防御,成功可获得额外的 SP。
跳跃取消(Jump Cancel):在特定攻击命中或被防时用跳跃来取消招式的破绽。
冲刺取消(Dash Cancel):特定攻击之后用冲刺来缩短与对手间的距离。
超级技取消(Super Cancel)
用 SP 技或觉醒 SP 技取消其他技能。
超级技取消会消耗一部分体力,但消耗的体力为可恢复的体力。
1 More! 取消:攻击击中或被防时 ABC
消耗50点 SP,可以使得各种技能相互连接构成连招或用来防御反击。
注意,包括恼怒动作在内的部分技能无法使用 1 More! 取消。
1 More! 爆发:在 BURST 集满时,在攻击击中对手的瞬间 ACD
冲击波命中后,会给对手造成大量伤害,并将对手打飞至空中,可以追击重创对手。
和逆转爆发一样,发动后 BURST 量值会清0。
负面状态(Bad Status, Ailments)
特定攻击特别是魔法命中时,会让角色陷入各种异常状态:
- 冰冻:使角色无法动弹,需交替连按 →/← 解除;
- 触电:不能进行普通的移动;
- 混乱:前后方向交换;
- 中毒:体力逐渐减少;
- 激昂:无法防御,但攻击力会上升;
- 魅惑:SP 逐渐减少且会被对手吸收;
- 魔封:无法使用人格面具;
- 恐惧:受到的伤害提高。
经过一段时间后,或击中对手便会解除负面状态。
激昂状态只能经过一段时间来解除。
暗影形态(Shadow Type)
在角色选择界面能选择使用暗影形态角色。
伊丽莎白 Elizabeth、足利透 Adachi、玛丽 Marie、玛格丽特 Margaret 没有暗影形态。
翔 Sho 的反面就是阶月 Minazuki,两人均没有有暗影形态。
拉比莉斯 Labrys 有暗影形态,暗影拉比莉斯 Shadow Labrys 没有暗影形态。
相比普通角色,暗影形态角色有一些调整:
- 增加2000点体力。
- 攻击力变为80%。
- 几乎所有暗影形态角色的简易连招(A, A, A)都和正常形态有所不同。
// 暗影形态角色使用前作的简易连招,新角色的简易连招和正常形态一致。
- 暗影形态的角色没有 BURST 计量槽,也不能使用各种爆发。
- 暗影形态角色不会进入觉醒状态,SP 最大100点。
- 不需要觉醒也能使用觉醒 SP 技,但不能使用需要100点以上 SP 的技。
- SP 量值可以带入下一局。
- 不能使用一击必杀技。
街机 2.0 或家用机 Remaster 的修改:
- 增加1000点体力,Kanji 和 Akihiko 只增加500点。
- 攻击力变为90%。
- 暗影角色有 BURST 计量槽,可以发动逆转爆发。
- SP 量值不能带入下一局。
暗影失控(Shadow Frenzy)
SP 蓄满100点,同时按下 ACD 来发动暗影失控。
使用普通攻击或轻人格面具攻击命中对手后按下 ACD,可以取消出暗影失控状态。
暗影失控状态中 SP 槽变成紫色的时间槽,共100点,什么也不做的话,每12帧减1点。在时间槽减到0之前:
- 所有普通技都可以被跳跃取消(Jump Cancel);
- 可以用任意必杀技或强化技取消其它的必杀技或强化技,一次连段中同样的技只能使用一次;
- 原本消耗 SP 的强化技改成消耗6.5的时间量值;
- 使用 SP 技或觉醒 SP 技消耗12.5的时间量值;
- 使用防御取消、1 More! 取消消耗25的时间量值。
如果小局结束时角色处于暗影失控状态,下一局会将剩余的时间槽量值转为 SP 量值(小数舍去)。
街机 2.0 或家用机 Remaster 的修改:
- 发动暗影失控需要用掉 BURST 量值。
- SP 还是会变成时间槽,发动时 SP 量值越多,持续时间越长。
- 有100点 SP 时发动暗影失控,人格面具会完全恢复。
- 原本消耗 SP 的技在暗影失控中消耗的时间量值有所修改。
- 对手在你的暗影失控状态中不能使用 BURST。