基本操作

LP:轻拳;SP:重拳;D:回避

LK:轻踢;SK:重踢

冲刺:→→, → 长按;后跳:←←
空中防御:空中 ← 方向
攻击回避:D

→/n/← + D 为 Ground Dodge,放低姿势躲避上/中段攻击。

如果输入 ↘/↓/↙ + D 则是 Aerial Dodge,可躲避下段的攻击。

能量槽

击中对手或被防住时增加自己的攻击能量槽(Offense Gauge)量值。

防御对手攻击时增加防御能量槽(Defense Gauge)量值,防御能量也随时间自动增加。

超必杀技(ARTS)

攻击能量槽蓄满可发动 Offensive Arts,标注为 OA,消耗全部攻击能量。

防御能量槽蓄满可发动 Defensive Arts,标注为 DA,消耗全部防御能量。

攻击槽和防御槽均蓄满时显示绿色的 Critical,可发动 Critical Arts,标注为 CA,消耗全部能量。

特定必杀技中可取消出 OA 或 CA,标注为 CC,即 Critical Cancel。

Zen

普通投
- 近身 →/← + SP
特殊技
龍頭砕 → + SP
必杀技
斬震拳 ↓↘→ + P
旋轟拳 CC →↓↘ + P
┗ 追加 CC ┗ SP 版或「禍魂法」强化时 SP
壊迅撃 CC ↓↙← + P
牙砕脚 ↓↙← + K
禍魂法 ↓↓ + K

//强化其它必杀技

超必杀技
[OA] 劫迅烈震撃 →←↙↓↘→ + P
[DA] 咆震衝 (防御时) ↓↙←↓↙← + P
[CA] 羅喉 ↓↘→↘↓↙← + P

Hikari, 睦月ヒカリ

普通投
- 近身 →/← + SP
必杀技
朧蝶 空 ↓↙← + LP ~ 派生「霧」或「土」1回

//对跳跃攻击

派生时 LP

//对跳跃攻击

朧蝶 霧 CC ↓↙← + SP ~ 派生「空」或「土」1回

//对上/中段攻击

CC 派生时 SP

//对上/中段攻击

朧蝶 土 ↓↙← + LK ~ 派生「空」或「霧」1回

//对下段攻击

派生时 K

//对下段攻击

車薙 CC ←↙↓↘→ + P
紅葉払い CC ←↙↓↘→ + K
身陰返し (近身) ←↓↙ + P
ARTS
[OA] 群雲払い ↓↙←↓↙← + P (空中可)
[DA] 朧蝶 天 ←→↘↓↙← + SK

//对任意攻击

[CA] 天薙 ←↙↓↘→←↙↓↘→ + P, 可蓄
┗ 追加 ┗ ↓ 蓄 ↑ + P

堤丰 Typhon

普通投
- 近身 →/← + SP
特殊技
三角跳び 后跳画面端 → 方向
双撞掌 → + SP
必杀技
纏勁掌 ↓↘→ + P (空中可)
縮勁砲 →←↙↓↘→ + P
烈双按 (近身) ←↓↙ + P
連活脚 CC ↓↘→ + K
跋気掌 →↓↘ + K
猛跳襲 ↓↙← + P/K
┣ 跋気掌 ┣ P 版自动发动
┣ 飛端脚 ┣ K 版自动发动
┣ 壁跳び移り ┣ 画面端 →

//然后攻击

┗ 落下 ┗ 画面端 ↓

//不攻击

ARTS
[OA] 縮勁·崩衝按 ↓↘→↓↘→ + P
[DA] 金剛搗碓 (防御时) ←→↘↓↙← + K
[CA] 颱風式·超絶連勁砲 ↓↘→↘↓↙← + P

佳妮特 Garnet

普通投
- 近身 →/← + SP
特殊技
Proud Slap → + SP
Pinhead Split → + LK
必杀技
Piercing Heart CC ↓↙← + P/LK, 可蓄
┣ 追加 CC ┣ →/← + P/LK (相同键)
┗ 構え Cancel ┗ 蓄力中 SK
Biting Jest CC ↓↘→ + K
┗ 追加 CC ┗ SK 版击中时 K
Gaze Slash →↓↘ + K
Scheme Stifle ←↓↙ + K
ARTS
[OA] Piercing Soul ↓↙←↙↓↘→ + K
[DA] Mimic Teller 倒地时 ←→↘↓↙← + K
[CA] Tricks and Teas ↓↘→↘↓↙← + K, K
[CA] World's End ↘←↓↙→←→ + P

奥维尔 Orville

普通投
- 近身 →/← + SP
特殊技
Drop Kick → + SK
Low Drop Kick ↘ + SK
必杀技
Assault Tackle ↓↘→ + P
┣ 追加 ┣ P
┗ Break 動作 ┗ K
Sledge Revolver ↓↙← + P
Full Gravity Lock (近身) →↘↓↙←→ + P
Snipe Throw ←↓↙ + K
ARTS
[OA] Extension Heat ↓↓ + P
[DA] Hammer Fang 防御时 ←↙↓↘→ + P
[CA] Full Graviton Fall (近身) →↘↓↙←→↘↓↙←→ + P

博伊德 Boyd

蝎计数器

初始为0,「Sunny Finger」相关的攻击击中对手时,计数上升,最大上升到9。

数值越高,「Super Shiny Punch」也越强,且击中对手后蝎计数器的数值归0。

普通投
- 近身 →/← + SP
特殊技
Swirl Chop → + SP
Swirl Chop Feint ← + SP
Steel Head ←→ + SK
必杀技
Sunny Finger CC ↓↘→ + P

//击中时 蝎计数+1

Shiny Punch CC →↓↘ + P
Fancy Kick ↓↙← + K
Mellow Throw (近身) ←↙↓↘→ + K
ARTS
[OA] Super Shiny Punch ←→↘↓↙← + P
[DA] Twin Sunny Finger (防御时) ↓↘→↓↘→ + P

//击中时 蝎计数+2

[CA] Eccentric Motion ↓↘→↘↓↙← + P

维纶 Viren

普通投
- 近身 →/← + SP
特殊技
Heroderma Smash → + SP
Physalia Raid 空中 ↓ + LP
必杀技
Dash Atis Rush ↓↘→ + P
┗ 追加派生動作 CC(SP/LK) ┗ P/K
Crotal Fling CC →↓↘ + P
Salamander Flame ↓↙← + K
┗ 着火動作 ┗ K
Latikauda Capture ←↙↓↘→ + K
ARTS
[OA] Atrax Fang →←↙↓↘→ + P
[DA] Dionaea Trap 受伤时 ←→↘↓↙← + K
[CA] Ophiophagus Dance ↓↘→↘↓↙← + P

Kaya, 睦月カヤ

普通投
- 近身 →/← + SP
必杀技
飛翼 ↓↘→ + P
天閃 CC →↓↘ + P
朧蝶 雲 →↘↓↙← + P
雪漣 ←↙↓↘→ + K, K
月影 (近身) ←→↘↓↙← + K
ARTS
[OA] 奉閃 ↓↘→↓↘→ + P
[DA] 霜刃 受伤时 ↓↙←↓↙← + P
[CA] 衅舞 躯命殲 →↘↓↙←→↘↓↙← + P

阿兰 Aran

普通投
- 近身 →/← + SP
特殊技
Blow Lancer → + SP
必杀技
Vanishing Strike ↓↘→ + P
Vanishing Strike (Feint) ↓↘→ + K
Vanguard Strike CC ↓↙← + P
┣ Second Strike CC ┣ ↓↙← + P
┃    ┣ Third Strike CC┃    ┣ n/↓ + P
┃    ┣ Third Strike ┃    ┣ → + P
┃    ┗ Third Strike (Feint) ┃    ┗ K
┣ Second Strike ┣ ←↙↓↘→ + P
┗ Second Strike (Feint) ┗ LK
Vertical Strike →↓↘ + K
┗ 追加 ┗ SK 版中 SK
Phantom Phase ↓↙← + K
Accel Strike ←↙↓↘→ + K
ARTS
[OA] Strike Burst ↓↘→↓↘→ + P
[DA] Strike Edge 防御时 ←↙↓↘→ + P
[CA] Infinity Strike ↓↘→↘↓↙← + P, 可蓄

格利德 Greed

普通投
- 近身 →/← + SP
特殊技
Pilum START

//即挑衅键

Ember 后跳画面端 → 方向
必杀技
Taslam CC ↓↘→ + P
Brunak CC ↓↙← + P
Answerer ↓↙← + K
Gae Bolg (对手攻击时) ←→ + LP
ARTS
[OA] Gae Dearg ↓↘→↓↘→ + K
[DA] Fragarach (防御时) ↓↙←↓↙← + K
[CA] Clau Solas ↓↙←↙↓↘→ + P

雪露 Sheryl

普通投
- 近身 →/← + SP
特殊技
Akzent → + SP
必杀技
Einsatz CC ↓↘→ + LP
Schaffer Einsatz ↓↘→ + SP, 可蓄
┣ 上方撃ち ┣ 攻击前 LP
┗ 下方撃ち ┗ 攻击前 LK
Ambrasen ↓↙← + P (空中可)

//设置最多4个准心

Schneident (设置准心后) →↓↘ + P
Unfang →↓↘ + K
┣ Lange Harte ┣ P
┣ Kuze Harte ┣ K
┗ 落下 ┗ D
Vite Up ←↓↙ + P
ARTS
[OA] Schlussstrich ↓↘→↓↘→ + P
[DA] Wogent ←→↘↓↙← + K
[CA] Uberschlagen ↓↘→↘↓↙← + P

狭间 Hazama

普通投
- 近身 →/← + SP
特殊技
崩心掌 → + SP
必杀技
紅波斬 ↓↘→ + P
空掛掌 ↓↙← + P, SP 版可蓄
蒼天斬 →↓↘ + P, SP 版可蓄
反劈掌 ←↙↓↘→ + K
蜃駆 ↓↙← + K, SK 版移动到对手背后时 ~ 回身流転の構え
転輪蹴 CC ←↓↙ + K, SK 版移动到对手背后时~ 回身流転の構え
回身流転の構え ↓↓ + K, D 解除
┣ 回身·頂心肘 CC ┣ LP
┣ 回身·連劈掌 ┣ SP
┣ 回身·高蹴腿 ┣ LK
┣ 回身·穿弓脚 CC ┣ SK
┗ 回身·地滑閃 ┗ ↓ + SK
ARTS
[OA] 天羅槍雲脚 ↓↘→↓↘→ + K
[DA] 地刹双劈掌 ↓↘→↓↘→ + P
[CA] 至真無命連武撃 ↓↘→↘↓↙← + P

系统

挑衅:START,PS2 版默认 L2 键。

博伊德 Boyd 输入 → + 挑衅键 可使出另一种挑衅动作。

格利德 Greed 的挑衅有攻击判定。

冲刺:→→, → 长按;后跳:←←

奥维尔 Orville 只有输入 →→ 的疾进,没有长按 → 的前冲。

大跳(High Jump):↓ 方向后立即 ↗,或冲刺中 ↗。
空中防御:空中 ← 方向。
普通投:近身 →/← + SP 发动投技,

被普通投抓住瞬间以相同操作可以拆投(Throw Escape)。

受身:被击飞时 P/K 受身,可以使用 →/← 调整受身的方向。

输入 →/n/← + D 则是快速受身(Quick Recovery),需消耗防御能量槽的50%量值。

攻击回避(Ground Dodge):D

可以配合 →/← 也可在方向回中时输入,放低姿势以躲避上/中段攻击。回避中 P/K 有击飞效果。

如果输入 ↘/↓/↙ + D 则是 Aerial Dodge,可躲避下段的攻击。回避中 P/K 使出中段攻击。

可以回避的攻击包括打击技和飞行道具,但对投无效,回避选择错误时被打中时算作破招(Counter)。

快速连击(Rush Combo)

按 轻攻击 ~ 重攻击 的顺序连续输入普通技,LP 和 LK 可以互相串联,SP 和 SK 同理。

Rush Combo 只有在击中或被防时才会起作用,没有命中的攻击不会被取消。

此外,连击中还能以必杀技或超杀来取消,空中连击也是可行的。

例外:奥维尔 Orville 没有 Rush Combo。


防御崩坏(Guard Crush)

防御对手攻击会减少体力槽下方的 Guard Gauge 量值(注意:并非防御能量槽)。

Guard Gauge 减空时再防御对手的攻击,会触发防御崩坏,一段时间内完全不能行动。

能量槽

击中对手或被防时增加自己的攻击能量槽(Offense Gauge)量值。

防御对手攻击时增加防御能量槽(Defense Gauge)量值,防御能量也随时间自动增加。

攻击破坏(Impact Break)

在防御时,拉住方向按 D 来中断对手的攻击,如果成功,对手攻击后硬直会增加。

对手上段攻击时,必须以 ← + D 来应对,对手下段攻击则必须输入 ↙ + D。

使用攻击破坏需消耗防御能量槽的50%量值,如果在有效输入时间内快速输入两次指令,会消耗100%防御能量,成功时对手的硬直时间加倍。

震动攻击(Jolt Attack):LP+LK

消耗全部攻击能量,是对手无法防御的攻击。

击中地面的对手时,一段时间内对手不能行动。

突进攻击(Advanced Attack):SP+SK

突进攻击需消耗50%攻击能量。可以取消包括 Rush Combo 在内的普通技,也可用普通技来取消。

通过突进攻击的串联,可以执行 Rush Combo ~ Advance Attack ~ Rush Combo 这样的连击。

超必杀技(ARTS)

攻击能量槽蓄满时可发动攻击超必杀技(Offensive Arts),标注为 OA,消耗全部攻击能量。

防御能量槽蓄满时可发动防御超必杀技(Defensive Arts),标注为 DA,消耗全部防御能量。

攻击槽和防御槽均蓄满时会显示绿色的 Critical,可发动临界超必杀技(Critical Arts),标注为 CA,消耗全部能量。

特定必杀技中可取消出攻击超必杀技或临界超必杀技,标注为 CC,表示 Critical Cancel。

隐藏要素

选择 BOSS 格利德 Greed

街机(ATOMISWAVE)版,在后台的 SYSTEM MENU 中,按顺序进入 CONFIGARUTION ~ GAME SETTINGS ~ OTHER SETTING ~ PASSWORD。

在 PASSWORD 中,输入密码:SINKORSWIM

输入正确的话,返回到 OTHER SETTING 界面,会显示“PASSWORD OK”。

然后在角色选择画面:

  1. 奥维尔 Orville 处输入2次 →
  2. 提丰 Typhon 处输入 ←
  3. 博伊德 Boyd 处输入3次 ←
  4. 渐 Zen 处输入2次 →
  5. 最后输入 ↑,成功的话就能选到格力德。

PLUS 版,不需要输入密码,直接在角色选择画面按上述步骤输入即可。

PS2 版,通关一次故事模式(Story)后可选择格利德。

选择狭间 Hazama [PS2]

通关故事模式后,再次游玩故事模式,不续关击败狭间即可。

除可选择狭间外,同时还会解锁场景 Laboratory。

通关奖励 [PS2]

PS2 版,选择光 Hikari 通关故事模式,可在选项(Options)中选择光的语音。

使用12名角色通关故事模式可解锁画廊(Gallery)中各自的画稿。

任意角色通关街机(Arcade)解锁画廊中的 Others.01。

在生存模式(Survival)击倒99人解锁画廊中的 Others.02。

选择配色

选择角色时,用 LP、LK、SP、SK、D 或 START 来选定,分别对应角色的6种配色。