基本操作

LP:轻拳;SP:重拳;D:回避

LK:轻踢;SK:重踢

冲刺:→→, → 长按;后跳:←←
空中防御:空中 ← 方向
攻击回避:D

→/n/← + D 为 Ground Dodge,放低姿势躲避上/中段攻击。

如果输入 ↘/↓/↙ + D 则是 Aerial Dodge,可躲避下段的攻击。

本作空中也可以输入 D,称作 Mid-Air Dodge

能量槽

击中对手或被防住时增加自己的攻击能量槽(Offense Gauge)量值。

防御对手攻击时增加防御能量槽(Defense Gauge)量值,防御能量也随时间自动增加。

超必杀技(ARTS)

攻击能量槽最多可以蓄3格,消耗1格攻击能量发动 Offensive Arts,标注为 OA

防御能量槽最多可以蓄3格,消耗2格防御能量发动 Defensive Arts,标注为 DA

攻击槽和防御槽均蓄满时显示绿色的 Critical,可发动 Critical Arts,标注为 CA,消耗全部能量。

特定必杀技中可取消出 OA 或 CA,标注为 CC,即 Critical Cancel。

冲击打击(Impact Blow)

特定必杀技击中对手或被防住时立即按 D 键,消耗1格攻击能量槽,标注为 IB

潜能爆发(Impact Dive):LP+SK 或 LK+SP

消耗1格攻击能量槽和1格防御能量槽,一段时间内进入强化状态,强化效果因角色而异。

Zen

普通投
- 近身 →/← + SP
特殊技
龍頭砕 → + SP
龍鱗破 → + SK
- LP, LP
- 近 HK 蓄
必杀技
斬震拳 ↓↘→ + P
IB 壊迅撃 CC ↓↙← + P
旋轟拳 CC →↓↘ + P
┗ 追加攻撃 CC ┗ SP 版或「禍魂法」强化时 SP
牙砕脚 CC ↓↙← + K
禍魂法 ↓↓ + K

//强化「禍魂法」外的必杀技

禍魂掌 CC 「禍魂道」状态中 ↓↓ + K
ARTS
[OA] 劫迅烈震撃 →←↙↓↘→ + P
[DA] 咆震衝 (防御时) ↓↙←↓↙← + P
[CA] 羅喉 ↓↘→↘↓↙← + P
[CA] 轟雷旋武 →↘↓↙←→ + K, SK, SP, LK, LP, LP, LK, SP, ↓↙← + P
Boost Dive
禍魂道 LP+SK / LK+SP

//一段时间内 始终「禍魂法」状态

路德 Lud

热血能量槽(Heat Gauge)

初始为00%,「鉄腕 Guard」成功可增加量值,最高100%。

「鉄腕 Guard」发动后按住方向可保持防御姿态一段时间,其间可按住 ↓/↘ 切换到防御下段,按住 → 切换到防御上/中段。

同理,「Super 鉄腕 Guard」发动后也可以切换防御方向。

热血能量槽一段时间没有增加的话,量值会逐渐降低。

超絶爆心 Final Deadly Blow

路德腕部有没有防具,这一招的威力是不一样的。

发动后腕部的防具会破掉。

普通投
- 近身 →/← + SP
特殊技
Dragon Lud Kick → + SK
Tiger Lud Kick ↘ + SK
Rider Lud Kick 大跳顶点 ↘ + SK
必杀技
IB 弾丸 Tackle 前方向 CC ↓↘→ + P (空中可)
CC ↓↘→ + PP (空中可)

//消耗20%热血槽

IB ┗ 追加攻撃 CC ┗ →/↗ + P
IB 弾丸 Tackle 斜め前上方向 CC →↓↘ + P
CC →↓↘ + PP

//消耗20%热血槽

IB ┗ 追加攻撃 ┗ →/↘ + P
撃鉄 Cracker ↓↙← + P
↓↙← + PP

//消耗10%热血槽

IB 百発 Lancher CC P/K 蓄力后放开
CC PP 蓄力后放开

//消耗15%热血槽

鉄腕 Guard 对手攻击时 →/↘ + P

//成功时增加热血值

ARTS
[OA] 超爆激 Million Launcher ↓↘→↓↘→ + P
↓↘→↓↘→ + PP

//消耗100%热血槽

[OA] 超爆走 Jet Breaker ↓↙←↙↓↘→ + K
↓↙←↙↓↘→ + KK

//消耗100%热血槽

[DA] 超鉄壁 Diamond Guard ←→↘↓↙← + P
[DA] Super 鉄腕 Guard 防御时 ←↙↓↘→ + LP
[DA] R. I. C. E 面部受损时 ↓↓ + KK

//消耗100%热血槽

[CA] 超爆熱 Dynamite Tackle ↓↙←↙↓↘→ + P
↓↙←↙↓↘→ + PP

//消耗100%热血槽

[CA] 超絶爆心 Final Deadly Blow →↘↓↙←→↘↓↙←→ + KK

//消耗100%热血槽

Boost Dive
蒸着 Heat Mode LP+SK / LK+SP

//热血槽保持100%

阿兰 Aran

普通投
- 近身 →/← + SP
特殊技
Blow Lancer → + SP
必杀技
Vanishing Strike ↓↘→ + P
Vanishing Strike Low ↓↘→ + K
Vanishing Strike (Feint) ↓↓ + K
Vanguard Strike CC ↓↙← + P
┣ Second Strike CC ┣ ↓↙← + P
IB ┃    ┣ Third Strike CC ┃    ┣ →/← + P
┃    ┣ Third Strike CC ┃    ┣ ↓ + P
┃    ┣ Third Strike ┃    ┣ ↓ + LK

//假动作

┃    ┗ Third Strike ┃    ┗ → + SK

//假动作

┣ Second Strike CC ┣ ←↙↓↘→ + P
┗ Second Strike ┗ → + K

//假动作

Accel Strike ←↙↓↘→ + P
IB Vertical Strike CC →↓↘ + K
┗ 追加攻撃 ┗ SK 版中 SK
Phantom Phase ↓↙← + K
ARTS
[OA] Strike Burst ↓↘→↓↘→ + P
┣ Strike Back -Cross- ┣ ←↙↓↘→ + LP
┗ Strike Back -Double- ┗ ←↙↓↘→ + SP
[DA] Strike Edge 防御时 ←↙↓↘→ + P, 可蓄
[CA] Infinity Strike ↓↘→↘↓↙← + P, 可蓄
Boost Dive
Phantom Shift LP+SK / LK+SP

//分身

Hikari, 睦月ヒカリ

普通投
- 近身 →/← + SP
特殊技
落葉払い → + LP
必杀技
朧蝶 空 ↓↙← + LP ~ 派生「霧」或「土」1回

//对跳跃攻击

派生时 LP

//对跳跃攻击

朧蝶 霧 CC ↓↙← + SP ~ 派生「空」或「土」1回

//对上/中段攻击

CC 派生时 SP

//对上/中段攻击

朧蝶 土 ↓↙← + LK ~ 派生「空」或「霧」1回

//对下段攻击

派生时 K

//对下段攻击

車薙 CC ←↙↓↘→ + P
紅葉払い CC ←↙↓↘→ + K
風珠 →↓↘ + P
身陰返し (近身) ←↓↙ + P
ARTS
[OA] 群雲払い ↓↙←↓↙← + P (空中可)
[DA] 朧蝶 天 ←→↘↓↙← + SK

//对任意攻击

[CA] 天薙 ←↙↓↘→←↙↓↘→ + P, 可蓄
┗ 追加攻撃 ┗ ↓ 蓄 ↑ + P
Boost Dive
陽風 LP+SK / LK+SP

//体力徐徐回复

水户 Mito

罪 (つみ) の構え

普通投
- 近身 →/← + SP, P/K 连打
特殊技
構え切り替え ↓ + PP ~ 罰の構え
→ + PP ~ 罰の構え
- SP, SP
必杀技
慈愛 CC ↓↘→ + P/PP, PP 版 ~ 罰の構え
IB 慈悲 CC →↓↘ + P/PP, PP 版 ~ 罰の構え
ARTS
[OA] 滅罪 ↓↘→↓↘→ + P
[OA] とびきりちょっぷ

/Extraordinary Chop

↓↙←↓↙← + P

//消耗3格攻击槽

[DA] らぶぱんち

/Love Punch

防御时 ←↙↓↘→ + P
[CA] 神技 断罪 ↓↙←↙↓↘→ + P
Boost Dive
はぁとばりあ

/Heart Barrier

LP+SK / LK+SP

//身边出现 2个有攻击判定的心

罰 (ばつ) の構え

普通投
- 近身 →/← + SP, P/K 连打
特殊技
構え切り替え ↓ + PP ~ 罪の構え
→ + PP ~ 罪の構え
必杀技
誅伐 CC ↓↘→ + P/PP, PP 版 ~ 罪の構え
誅滅 ↓↙← + P/PP, PP 版 ~ 罪の構え
ARTS
[OA] 粛清 ↓↘→↓↘→ + P
[DA] 制裁 倒地时 ↓↙←↓↙← + P

//成功时增加1格攻击槽

[CA] 神技 天罰 ↓↙←↙↓↘→ + P
Boost Dive
はぁとばりあ

/Heart Barrier

LP+SK / LK+SP

//身边出现 2个有攻击判定的心

Kaya, 睦月カヤ

普通投
- 近身 →/← + SP
特殊技
落葉 → + LP
必杀技
飛翼 ↓↘→ + P
月扇 空中 ↓↘→ + P
天閃 CC →↓↘ + P
朧蝶 雲 →↘↓↙← + P
雪漣 ←↙↓↘→ + K, K
月影 (近身) ←→↘↓↙← + K
ARTS
[OA] 奉閃 ↓↘→↓↘→ + P
[DA] 霜刃 受伤时 ↓↙←↓↙← + P
[CA] 衅舞 躯命殲 →↘↓↙←→↘↓↙← + P
Boost Dive
氷鎖 LP+SK / LK+SP

//普通技、特殊技、脚的必杀技附加冰冻属性,对手移动力低下,体力徐徐减少

佳妮特 Garnet

普通投
- 近身 →/← + SP
特殊技
Proud Slap → + SP
Pinhead Split → + LK
必杀技
Piercing Heart CC ↓↙← + P/LK, 可蓄
┣ 追加攻撃 CC ┣ →/← + P/LK (相同键)
┗ 構え Cancel ┗ 蓄力中 SK
IB Gaze Slash →↓↘ + K
Biting Jest CC ↓↘→ + K
IB ┗ 追加攻撃 CC ┗ SK 版击中时 K
Scheme Stifle ←↓↙ + K
ARTS
[OA] Piercing Soul ↓↙←↙↓↘→ + K
[DA] Mimic Teller 倒地时 ←→↘↓↙← + K

//成功时增加1格攻击槽

[CA] Sweet Shuffle ↓↘→↘↓↙← + K
[CA] World's End ↘←↓↙→←→ + P
Boost Dive
Detecting Eyes LP+SK / LK+SP

//发动时显示对手弱点,命中弱点2倍伤害

巴入 Bazoo

Scale Out

使用后露出双拳,「Dragon Fish Knock」「Dragon Fish Blow」和超杀「Gills Shatter」性能变化。

普通投
- 近身 →/← + SP
特殊技
Bone Crusher → + SP
必杀技
IB Dragon Fish Knock CC ↓↙← + P, P
IB Dragon Fish Blow CC ↓↙← + P, K
Earth Dive ↓↓ + P/K, 可蓄
Bank Riser ← 蓄 → + P
IB Bottom Scratch CC ← 蓄 → + K
ARTS
[OA] Gills Shatter ↓↘→↓↘→ + P
[OA] Scale Out →↘↓↙←→↘↓↙←→ + P
[DA] Swordfish Counter 受伤时 ←→↘↓↙← + P
[CA] Bite and Sap ↓↘→↘↓↙← + P
Boost Dive
Meteor Dive LP+SK / LK+SP

//「Earth Dive」不能蓄力,强化为巨大岩石

维纶 Viren

普通投
- 近身 →/← + SP
特殊技
Heroderma Smash → + SP
Physalia Raid 空中顶点 ↓ + LP
必杀技
Dash Atis Rush ↓↘→ + P
┗ 追加派生動作 CC(SP/LK) ┗ P/K
Pitohui Blazing Bomb 空中 ↓↘→ + P
Crotal Fling CC →↓↘ + P
Salamander Flame ↓↙← + K
┗ 着火動作 ┗ K
IB Latikauda Capture ←↙↓↘→ + K
ARTS
[OA] Atrax Fang →←↙↓↘→ + P
[OA] Crotales Barrage ←→↘↓↙← + P
[DA] Dionaea Trap 受伤时 ←→↘↓↙← + K
[CA] Ophiophagus Dance ↓↘→↘↓↙← + P
Boost Dive
Dendrobates Shock LP+SK / LK+SP

//强化拳系的通常攻击,变为防御不能

奥维尔 Orville

普通投
- 近身 →/← + SP (空中可)
特殊技
Drop Kick → + SK
Low Drop Kick ↘ + SK
必杀技
Assault Tackle CC ↓↘→ + P
IB ┣ 追加攻撃 ┣ P
┗ Break 動作 ┗ K
IB Sledge Revolver CC ↓↙← + P
Full Gravity Lock (近身) →↘↓↙←→ + P
Assault Throw ↓↘→ + K
Snipe Throw →↓↘ + K
ARTS
[OA] Mega Gravity Bridge ↓↘→↓↘→ + P
[DA] Hammer Fang 防御时 ←↙↓↘→ + P
[CA] Full Graviton Fall (近身) →↘↓↙←→↘↓↙←→ + P
Boost Dive
Extension Heat LP+SK / LK+SP

//对扫倒以外的攻击保持刚体

博伊德 Boyd

蝎计数器

初始为0,特定攻击击中对手时,计数上升,最大上升到13。

数值越高,「Super Shiny Punch」也越强,且击中对手后蝎计数器的数值归0。

必杀技中断

除指令投外的必杀技,在攻击前按同强度的另一个攻击键可中断攻击动作。

例如,「Sunny Finger」的 LP 版可在攻击前按 LK 键中断攻击动作。

普通投
- 近身 →/← + SP
特殊技
Swirl Chop → + SP
Swirl Chop Feint ← + SP
必杀技
Sunny Finger CC ↓↘→ + P

//击中时 蝎计数+1

Sunny Finger (Down) ↓↙← + P

//击中时 蝎计数+1

IB Shiny Punch CC →↓↘ + P
IB Fancy Kick ↓↙← + K
Mellow Throw (近身) ←↙↓↘→ + K
ARTS
[OA] Super Shiny Punch ←→↘↓↙← + P
[OA] Super Steel Head ↓ 蓄 ↑ + PP

//消耗3格攻击槽

[DA] Twin Sunny Finger (防御时) ↓↘→↓↘→ + P

//击中时 蝎计数+2

[CA] Eccentric Motion ↓↘→↘↓↙← + P
Boost Dive
Sunny Shot LP+SK / LK+SP

//「Sunny Finger」射出飞道具,SP 版变为3发, 击中时蝎计数+3

堤丰 Typhon

普通投
- 近身 →/← + SP
特殊技
三角跳び 后跳画面端 → 方向
双撞掌 → + SP
双落脚 空中 ↓ + LK
必杀技
纏勁掌 ↓↘→ + P (空中可)
縮勁砲 →←↙↓↘→ + P
烈双按 (近身) ←→↘↓↙← + P
IB(SK) 連活脚 CC →↓↘ + K
跋気掌 空中 ↓↘→ + K
猛跳襲 ↓↘→ / ↓↙← + K
┣ 双落脚 ┣ ↓↘→ + K 时 移动中 ↓ + K
┣ 飛端脚 ┣ 不输入
┣ 三角跳び ┣ 画面端 ↑ 方向
┗ 壁跳び移り ┗ 画面端 →/↘
    ┣ 纏勁掌     ┣ ↓ + P
    ┣ 飛端脚     ┣ 不输入
    ┗ 三角跳び     ┗ 画面端 ↑ 方向
ARTS
[OA] 縮勁·崩衝按 ↓↘→↓↘→ + P (空中可)
[DA] 金剛搗碓 (防御时) ←→↘↓↙← + K
[CA] 颱風式·超絶連勁砲 ↓↘→↘↓↙← + P
Boost Dive
纏勁砲 LP+SK / LK+SP

//「纏勁掌」飞道具速度变慢,再度按相同键追加

雪露 Sheryl

Schneident

设置准心后,使用「Schneident」会射出线,按顺序经过每个准心。

潜能爆发中,「Schneident」强化为同时射出两条线,第1条按升序经过准心,第2条按降序经过准心。

普通投
- 近身 →/← + SP
特殊技
Akzent → + SP
必杀技
Einsatz CC ↓↘→ + LP
Schaffer Einsatz ↓↘→ + SP, 可蓄
┣ 上方撃ち ┣ 攻击前 LP
┗ 下方撃ち ┗ 攻击前 LK
Ambrasen ↓↙← + P/K (空中可) ~ 设置最多4个准心
Schneident (设置准心后) →↓↘ + P
Unfang →↓↘ + K
┣ Lange Harte ┣ P
┣ Kuze Harte ┣ K
┗ 落下 ┗ D
IB Vite Up ←↓↙ + P
ARTS
[OA] Schlussstrich ↓↘→↓↘→ + P
[DA] Wogent ←→↘↓↙← + K
[CA] Uberschlagen ↓↘→↘↓↙← + P
Boost Dive
Ubelklang LP+SK / LK+SP

//自动设置1个准心,「Schneident」强化

格利德 Greed

普通投
- 近身 →/← + SP
特殊技
Pilum START

//即挑衅键

Ember 后跳画面端 → 方向
必杀技
Taslam CC ↓↘→ + P
Brunak CC ↓↙← + P
Answerer CC ↓↙← + K (空中可)
Gae Bolg CC (对手攻击时) ←→ + LP/LK
IB Gae Buidhe CC 攻击破坏中 → + LP
ARTS
[OA] Gae Dearg ↓↘→↓↘→ + K
[DA] Fragarach (防御时) ↓↙←↓↙← + K
[CA] Clau Solas ↓↙←↙↓↘→ + P

//第1段挥空,第2段击中时 动作变化

Boost Dive
Enbarr LP+HK / LK+HP

//必杀技可互相取消,一次连段中每种必杀技只可用一次,轻重算作不同必杀技

狭间 Hazama

普通投
- 近身 →/← + SP
特殊技
崩心掌 → + SP
必杀技
IB(SP) 紅波斬 CC ↓↘→ + P
IB 空掛掌 CC ↓↙← + P, SP 版可蓄
IB 蒼天斬 CC →↓↘ + P, SP 版可蓄
反劈掌 ←↙↓↘→ + K
蜃駆 ↓↙← + K, SK 版移动到对手背后时 ~ 回身流転の構え
IB 転輪蹴 ←↓↙ + K, SK 版移动到对手背后时~ 回身流転の構え
回身流転の構え ↓↓ + K, D 解除
┣ 回身·頂心肘 CC ┣ LP
IB ┣ 回身·連劈掌 CC ┣ SP
IB ┣ 回身·高蹴腿 ┣ LK
IB ┣ 回身·穿弓脚 CC ┣ SK
┗ 回身·地滑閃 CC ┗ ↓ + SK
ARTS
[OA] 天羅槍雲脚 ↓↘→↓↘→ + K
[DA] 地刹双劈掌 ↓↘→↓↘→ + P
[CA] 至真無命連武撃 ↓↘→↘↓↙← + P
Boost Dive
翔炎舞 LP+SK / LK+SP

//Rush Combo 中 同强度攻击可连携3回

贝雅特丽丝 Beatrice

普通投
- 近身 →/← + SP
必杀技
Rise Ark CC ↓↘→ + P
Blast Ark CC →↘↓↙← + P
IB Dust Tail CC →↓↘ + P
Limitless ←↙↓↘→ + K
IB Airy Disk ↓↙← + K (空中可)
ARTS
[OA] Ark Flare ↓↘→↓↘→ + P
[DA] Blink of Femto (防御时) ←→↘↓↙← + K
[CA] Zenith Ark ↓↙←→↘↓↑ + P
Boost Dive
Noble Force LP+HK / LK+HP

//强化「Rise Ark」、「Blast Ark」和「Dust Tail」的攻击数,OA攻击力上升

系统

挑衅:START 键

路德 Lud 输入 ← + 挑衅键,博伊德 Boyd 输入 → + 挑衅键,可使出另一种挑衅动作。

维伦 Viren 的 →/← + 挑衅键 有攻击判定。

格利德 Greed 的挑衅算作特殊技,有攻击判定。

冲刺:→→, → 长按;后跳:←←

奥维尔 Orville、巴入 Bazoo、贝雅特丽丝 Beatrice 这3人只有输入 →→ 的疾进,没有长按 → 的前冲。

大跳(High Jump):↓ 方向后立即 ↗,或冲刺中 ↗。
空中防御:空中 ← 方向。
普通投:近距身 →/← + SP 发动投技,

被地面普通投抓住瞬间以相同操作可以拆投(Throw Escape)。

受身:被击飞时 P/K 受身,可以使用 →/← 调整受身的方向。

输入 →/n/← + D 则是快速受身(Quick Recovery),需消耗1格防御能量槽。

倒地后输入 →/n/← + D 是快速起身(Ground Recovery),不消耗能量槽。

攻击回避(Dodge):D

→/n/← + D 为 Ground Dodge,放低姿势以躲避上/中段攻击。

如果输入 ↘/↓/↙ + D 则是 Aerial Dodge,可躲避下段的攻击。

本作空中也可以输入 D,称作 Mid-Air Dodge

可以回避的攻击包括打击技和飞行道具,但对投无效,并且回避选择错误时被打中时算作破招(Counter)。

攻击回避中能以 P/K 作攻击。

快速连击(Rush Combo)

按 轻攻击 ~ 重攻击 的顺序连续输入普通技,LP 和 LK 可以互相串联,SP 和 SK 同理。

Rush Combo 只有在击中或被防时才会起作用,没有命中的攻击不会被取消。

此外,连击中还能以必杀技或超杀来取消,空中连击也是可行的。

例外:

  • 奥维尔 Orville 只能 轻攻击 ~ 重攻击。
  • 巴入 Bazoo 只能 LP 和 LK 互相串联。
  • 水户 Mito 在罪之构(罪 の構え, Crime Stance)中没有 Rush Combo。

防御崩坏(Guard Crush)

防御对手攻击会减少体力槽下方的 Guard Gauge 量值(注意:并非防御能量槽)。

Guard Gauge 减空时再防御对手的攻击,会触发防御崩坏,一段时间内完全不能行动。

能量槽

击中对手或被防时增加自己的攻击能量槽(Offense Gauge)量值。

防御对手攻击时增加防御能量槽(Defense Gauge)量值,防御能量也随时间自动增加。

攻击破坏(Impact Break)

在防御时,拉住方向按 D 来中断对手的攻击,如果成功,对手攻击后硬直会增加。

对手上段攻击时,必须以 ← + D 来应对,对手下段攻击则必须输入 ↙ + D。空中防御中 ← 方向 + D 也可发动,和地面的版本不同,成功时会延长对手的滞空时间。

使用攻击破坏需消耗1格防御能量槽,如果在有效时间内多按一下 D,会多消耗1格防御能量槽,成功时令对手的硬直时间加倍,称作 Double Impact Break

Triple Impact Breaks 也是可能的,但需要消耗全部3格防御能量槽,还要再多按一下 D,实战中很少见。成功的话对手的硬直时间会变成3倍。

此外,攻击破坏成功后的反击,攻击力是平时的1.1倍。

震动攻击(Jolt Attack):LP+LK (空中可)

消耗1格攻击能量槽,是对手无法防御的攻击,且击中后一段时间内对手不能行动。

地面震动攻击击中地面的对手,或空中震动攻击击中空中的对手时,对手会缓慢浮空且无法受身和快速受身,可以完成通常不可能的空中连击。

突进攻击(Advanced Attack):SP+SK

消耗1格攻击能量槽。可以取消包括 Rush Combo 在内的普通技,也可用普通技来取消。

通过突进攻击的串联,可以执行 Rush Combo ~ Advance Attack ~ Rush Combo 这样的连击。

超必杀技(ARTS)

消耗1格攻击能量槽可发动攻击超必杀技(Offensive Arts),标注为 OA

消耗2格防御能量槽可发动防御超必杀技(Defensive Arts),标注为 DA

攻击槽和防御槽均蓄满3格时会显示绿色的 Critical,可发动临界超必杀技(Critical Arts),标注为 CA,消耗全部能量。

特定必杀技中可取消出攻击超必杀技或临界超必杀技,标注为 CC,表示 Critical Cancel。

冲击打击(Impact Blow)

特定必杀技击中对手或被防时立即按 D 键,消耗1格攻击能量槽。

能够令被击飞的对手不能受身和快速受身,标注为 IB

潜能爆发(Impact Dive):LP+SK 或 LK+SP

消耗1格攻击能量槽和1格防御能量槽,一段时间内进入强化状态,强化效果因角色而异。

状态中使用超必杀技,会立即结束强化状态。

隐藏要素

选择隐藏角色

街机(ATOMISWAVE)版,在后台的 SYSTEM MENU 中,按顺序进入 CONFIGARUTION ~ GAME SETTINGS ~ OTHER SETTING ~ PASSWORD 1。

在 PASSWORD 1 中,输入密码:MACROSTOMA

输入正确的话,返回到 OTHER SETTING 界面,会显示“PASSWORD 1 OK”。

来到角色选择画面会多出格利德 Greed 和狭间 Hazama 可以选择。

然后在角色选择画面狭间的位置输入:

4次 ↑,2次 →,4次 ↓,2次 ←,最后输入 ↑

成功的话就能选到贝雅特丽丝 Beatrice。

选择隐藏模式

街机(ATOMISWAVE)版,在后台的 SYSTEM MENU 中,进入 PASSWORD 2。

在 PASSWORD 2 中,输入密码:SMARAGDINA

输入正确的话,返回到 OTHER SETTING 界面,会显示“PASSWORD 2 OK”。

回到标题画面,按住两个 P 键再按 START,会开始游玩生存模式。

在标题画面,按住两个 K 键再按 START,会开始游玩时间挑战模式。

选择配色

选择角色时,用 LP、LK、SP、SK、D 或 START 来选定,分别对应角色的6种配色。

哈利的演出

使用博伊德 Boyd,在总使用回数是9的倍数时,战斗开始前博伊德放下哈利 Harry,会出现哈利的7个孩子散开的场面。

对手不是巴孺 Bazoo 的场合,在剩余时间是37或25时被对手用超杀 K.O.,会出现哈利的7个孩子集合的场面。

在剩余时间是31或13时用超杀 K.O. 对手,哈利回到博伊德头上会失败一次。

特殊的胜利画面

和前作一样,战斗中各种攻击可能造成破衣(Parts Crush),发型也会被打坏。

战损效果会体现在战后的胜利画面中。而且如果对手衣服全破,对手也会出现在胜者的胜利画面中。

此外,还有一些特别的情况:

  • 渐 Zen 击败 BOSS 格利德,胜利动作会摘下头巾,胜利画面也会变成没有戴头巾的造型。
  • 佳妮特 Garnet 的超杀「World's End」会召唤弟弟,用这个超杀 K.O. 对手至少1次,胜利画面中弟弟会出现,而对手即便衣服全破也不会出现。
  • 博伊德 Boyd 在战斗开始或输掉1局时如果出现了哈利7个孩子的场面,在胜利画面中,哈利和7个孩子也会出现。
  • 贝雅特丽丝 Beatrice 在自己衣服全破时击败对手,胜利动作会自己散开头发,胜利画面也会变成这个造型。

对贝雅特丽丝的 BOSS 战造成贝雅特丽丝衣服全破,战斗后剧情演出中她的造型会不同。在此基础上使用 CA K.O. 她至少一次(5局3胜时需至少两次),贝雅特丽丝还会放下头发。